

Overlord
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Si j'ai bien compris en lisant les règles des cartes ont peu mettre 50% des unités en "réserve" et dans les règles de base mettre 25% en "réserve stratégique". Pour un total de 75% de l'armée du coup ?! PS: désolé pour le double poste.
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Ok merci, du coup il faut avoir les cartes. Ils auraient pu mettre ces règles dans les règles de base. Mais bon peu être que ces règles n’existeront pas en croisade ce qui pourrai expliquer ce fait.
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Bonjour il y a un points de règle que je trouve floue. Voici ce point : "Notez que si toutes les unités de Réserve Stratégique sont techniquement des unités de Réserve, la réciproque n’est pas vraie, et ces règles ne s’appliquent donc pas aux unités utilisant d’autres règles pour commencer la bataille en Réserve (ex. Frappe en Profondeur)." Donc quelle sont les règles liée au frappe en profondeur ? J'ai vu sur certain sujet des personnes qui parlaient du fait que l'ont ne pouvait les faire arriver seulement au tour 2 et seulement 50% d'unités en frappe en profondeur. Mais je ne trouve ces points de règles nulle-par.
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V10 Deck de Cartes d'unité par faction
Overlord a répondu à un(e) sujet de gekko dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Tu viens de finir de me convaincre de rester sur les index qui sont pourtant assez déséquilibré avec les options gratuite. Pas question de changer de règles toute les 4 parties (dont deux ou trois avec la même faction). -
V10 - Faction Focus : Astra militarum
Overlord a répondu à un(e) sujet de Capitaine Felix dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Quelqu'un a remarqué s'il a était modifier ? -
Je pense exactement le contraire pour moi qui joue plutôt fun 4 a 6 unités de garde pas équipé me semble normal (pour représenter la garde impérial mal équipé mais en masse). Les troupes de basse qui forme une armée qui ressemble a une armée est la base du jeu. (je ne les est jamais vu comme une taxe) Les unités d'élite et donc bien équipé doivent être un exception. Je trouve le concepts d'unités full équipé gratuit (sauf peu être pour les space marine et space marine du chaos qui sont des armées d’élite) particulièrement anti immersion (et pour les optimisateurs).
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En même temps si un débutant joue ces figurines avec un peu de tout (figurine un peu ou pas équipé en option (pour pas ce prendre la tête) et en face full options, (par un autre débutant) le premier va ce faire table raser assez vite.
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L'un des plus gros problème des options gratuite c'est qu'une unité équipé peu valoir en points deux unités sans équipement. Donc ont passe du simple au double niveau équilibrage ont a vu mieux. Et pour ceux qui trouve pas sa grave en "partie fun" jouer 1000 points contre 2000 s'est pas fun sauf si un scénario avec des règles spécial qui sont inventé pour compenser.
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Pour les gardes impériaux la différence peu monter a 100% de différence de points avec toute les options. 50 points une escouade (en V8 je crois) 30 points pour un canon laser 20 points pour un lance plasma .....
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[V10] Pleurniche sur les tytys au moyen de stats comparatives SM
Overlord a répondu à un(e) sujet de stormfox dans 40K - Général
Les points pour toutes les armées sont sortie aujourd'hui sur le site de GW, donc oui tu raté un truc. -
L'ont a vraiment des points de vue totalement opposé. Je pense qu'il est impossible de ce comprendre a ce points là. Pour moi AOS est l'exemple même (la V1) du manque d'amusement. Pour moi le cadre permet d'équilibrer un minimum les choses Cent pour cent d'accord avec toi.
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Je suis peu être trop attaché a mes habitudes mais j'ai toujours jouer mes figurines comme je l'est monté quelque soit la version. (que se soit optimisé ou pas) Là le changement est tellement grand (l'amplitude de points) qu'une partie équilibré me semble impossible. Peu être que je doit me mettre au parties scénarisé maison (pas de GW) avec des règles pour rendre un équilibre au unités en fonction de leur équipement. Mais cela rendrai plus compliqué de trouver un compagnon de jeu.
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Le truc c'est que j'ai pas mal de figurines de garde (que j'ai pas encore jouer a cause de ma pause sur le jeu en V9) et autre que j'ai assemblé majoritairement sans équipement (environ 80 car je trouve sa joli et que sa me semble plus fluff). Et la GW me dit ok, ton escouade coute plus cher car ont prend en compte ton équipement optionnel donc si tu n'en joue pas tu est l’aisé. C'est en partie la raison de mon arrêt du jeu (j'ai arrêté un peu après la sortie du codex eldar).
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A dix gardes impériaux qui sont eux équipé au max. Tout le monde ne veux pas sur équipé ces unités.
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Comment tu rend possible une harmonisation si un joueur joue 10 gardes impérial avec que des fusils laser et en face full équipé ? Même chose pour du space marine du chaos ou autre... Le jeu est injouable en l'état pour moi. Tu ne peu pas jouer avec 10, 20 ou 30% de points en moins ou en plus que ton adversaire et dire que c'est équilibré.
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La douche froide a la découverte de ces points. La V10 impose les points de puissance ? Pas de points pour les options ? Soit ont joue tout équipé a mort (moi qui joue wisiwig hors de question) soit ont joue avec 20 a 30% de points en moins que sont adversaire. Moi qui aime jouer des unités sans équipement pour représenter la masse de soldat peu puissant, sa me casse l'immersion. J'hésite a passer cette V10 mais comme j'ai dejà passé cette V9 (au trois quart) je me pose la question d’arrêter warhammer 40 000.
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V10 - Faction Focus : Astra militarum
Overlord a répondu à un(e) sujet de Capitaine Felix dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
L'hydre a 4 tirs ... sa me choque un peu (en plus avec CT4+). Elle avait pas 3 tirs par canon avant ?! Car la avec quatre tirs pour tout le système anti aérien sa fait vraiment très peu. A voir le coups en points si elle fait 100 points sa peu le faire. -
V10 Leviathan : tarif et date de sortie
Overlord a répondu à un(e) sujet de VladimirVonBourrin dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Je viens d’appeler mon revendeur et a priori j'aurai ma boite... ouf. Mais il n'a pu en obtenir que 12, impossible d'en avoir plus (il a tenté le coups mais pas possible). -
Pour les eldar au vu des règles dévoilé je pense ne pas jouer mes fantôme car l'armée a l'air encore trop bourine pour être sortie en partie a la cool (sa me fera deux version sans les sortir pour cette raison). Encore une armée a bannir car trop forte (en même temps je ne joue plus contre depuis la V4 car ridiculement puissante, mais au moins avant la V9 il était possible de sortir quelque chose de pas forcement violent), même si le joueur ne le veux pas. Pour les tyranides je trouve sa salutaire car ont a pas besoin de 30 milles options. Mise a par les eldars et les titans (chevalier) qui n'aurai jamais du sortir des parties apocalypse, je trouve cette V10 bien meilleur que la V9.
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V10 - Faction Focus : Tyranides
Overlord a répondu à un(e) sujet de Snoops dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Très content de cet index, sa confirme se que je pensais. Je ne jouerai (affronterai) que des index, il y a facilement de quoi durée 3 ans en s'amusant ( j'ai 7 armées sa aide un peu du coup). Pour moi suffisamment de variété et de règles (même si a première vue je trouve qu'il y a un peu trop de règles), en tout cas je suis ravis car je vais pouvoir rejouer a warhammer 40 000 (cela fait déjà 2 ans que je n'est pas touché a la V9, a cause entre autre a la létalité délirante) -
V10 - Faction Focus : Chaos Daemons
Overlord a répondu à un(e) sujet de Wulfen888 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
En même temps jouer un quart de sont codex, et ce plaindre d’être limité en possibilité sa me semble contradictoire. -
[v10] Codex Space Marines
Overlord a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Ne vous emballez pas, ce sont des fiches d'unités pour la boite. Soit un équivalant des règles de patrouille, de mon coté je ne regarde même pas car les fiches seront probable assez différente avec les index. -
Bye bye les reliques FW ?
Overlord a répondu à un(e) sujet de skuleth dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Oui mais dur de jouer tout seul. J'ai du mal mais de temps en temps j'arrive a convaincre un joueur de faire une partie de battle. La futur sortie du vieux monde semble remotiver un peu certain joueur sa aide un peu ( mais pour jouer nagash, un perso de 1000 points il faut du très gros format). -
Bye bye les reliques FW ?
Overlord a répondu à un(e) sujet de skuleth dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Bienvenue dans le monde des joueurs de warhammer battle. Je me rappelle encore les achats des livres et de pas mal de figurines a la sortie de la fin des temps. La encore plusieurs centaine d'euros et la surprise a la fin. (mon nagash na connus qu'une partie, il attend toujours dans sa vitrine) Sinon pour parler du font FW a toujours était un ovni dans warhammer 40 000 (en tout cas en France). Relativement peu de joueurs en ont car vendu sur un site en anglais avec des règles en anglais et réputé très déséquilibré (que ce soit vrai ou non). Le peu de fois ou je m'y suis frotté (un joueur qui a quelque figurine FW) je découvrais les règles pendant la partie et devais faire une confiance aveugle a mon adversaire (qui ma arnaqué 2 ou 3 tours dans une partie car il pensait que ces broadside tau avaient la règles propulseur). Même si de bonne fois, la partie à était ruiné et j'ai pu avoir gain de cause en insistant sur le fait que je trouvais sa trop fort comme unité. (mon adversaire a donc vérifier et vu qu'il se trompait) Une chance que je jouai aussi (entre autre) tau à l'époque. -
V10 confirmée : tyty vs SM (dont termis)
Overlord a répondu à un(e) sujet de Endloril dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Raison de plus de rester sur les index. Je ne vois vraiment pas l’intérêt de partir sur des codex sur booster et de changer de règles tout les 3 mois. Avec une moyenne de 10 à 20 parties par an (de mon coté) avec mes 7 armées changer de règles avant d'avoir joué une fois au moins avec chacune de mes armées je n'en vois pas l’intérêt.