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Banach

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À propos de Banach

  • Date de naissance 03/09/1993

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    40K et KillTeam

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  1. Bonjour, Je joue à 40k et aussi à KillTeam. J'habite près de Libourne et je recherche des associations et partenaires de jeu dans le secteur. Si par hasard vous lisez ce post et en êtes, n'hésitez pas ! A bientôt j'espère,
  2. Je rêve du jour où GW va comprendre que la NECESSITE des décors est un frein au jeu (notamment pour les débutants), et qu'en plus ils n'en vendent quasiment pas, qu'en plus ces mêmes décors sont produits en Chine. Alors là peut être qu'ils pondront une version du jeu qui supprime la notion même de décors des règles et diront "bon ben maintenant les décors c'est fait pour décorer et donc mettez en à l'envie sur vos tables, par contre aucune interaction avec les règles, et si un décor gêne une fig poussez le". Ca demanderait évidemment un gros réajustement des règles, mais quel plaisir ça serait de jouer vraiment quand tu débutes sur ta table de cuisine. Plus besoin non plus de choisir entre décors "intéressants" et décors magnifiques. Voilà ma wishlist pour la V11.
  3. Je me suis amusé à construire cette liste en détachement Héritiers de Sanguinius. Je pense que ça peut être marrant même si un peu mollasson. En tout cas ça va me servir de plan pour prioriser la peinture et les achats. The Red Avengers (2000 points) Space Marines Blood Angels Strike Force (2000 points) Angelic Inheritors CHARACTERS Bladeguard Ancient (45 points) • 1x Close combat weapon 1x Heavy bolt pistol Captain with Jump Pack (110 points) • 1x Plasma pistol 1x Power fist • Enhancement: Ordained Sacrifice Chief Librarian Mephiston (135 points) • 1x Fury of the Ancients 1x Plasma pistol 1x Vitarus Commander Dante (130 points) • Warlord • 1x Perdition Pistol 1x The Axe Mortalis Librarian in Terminator Armour (90 points) • 1x Force weapon 1x Smite 1x Storm bolter • Enhancement: Troubling Visions Lieutenant (85 points) • 1x Heavy bolt pistol 1x Plasma pistol 1x Power fist • Enhancement: Prescient Flash The Sanguinor (140 points) • 1x Encarmine broadsword BATTLELINE Intercessor Squad (80 points) • 1x Intercessor Sergeant • 1x Astartes grenade launcher 1x Bolt pistol 1x Bolt rifle 1x Power fist • 4x Intercessor • 4x Bolt pistol 4x Bolt rifle 4x Close combat weapon OTHER DATASHEETS Bladeguard Veteran Squad (160 points) • 1x Bladeguard Veteran Sergeant • 1x Master-crafted power weapon 1x Plasma pistol • 5x Bladeguard Veteran • 5x Heavy bolt pistol 5x Master-crafted power weapon Sanguinary Guard (260 points) • 6x Sanguinary Guard • 4x Angelus boltgun 6x Encarmine blade 2x Inferno pistol 1x Sanguinary Banner Sanguinary Guard (260 points) • 6x Sanguinary Guard • 4x Angelus boltgun 6x Encarmine blade 2x Inferno pistol 1x Sanguinary Banner Scout Squad (70 points) • 1x Scout Sergeant • 1x Astartes chainsword 1x Bolt pistol 1x Close combat weapon • 4x Scout • 4x Bolt pistol 4x Close combat weapon 3x Combat knife 1x Missile launcher Suppressor Squad (75 points) • 1x Suppressor Sergeant • 1x Accelerator autocannon 1x Bolt pistol 1x Close combat weapon • 2x Suppressor • 2x Accelerator autocannon 2x Bolt pistol 2x Close combat weapon Terminator Assault Squad (360 points) • 1x Assault Terminator Sergeant • 1x Storm Shield 1x Thunder hammer • 9x Assault Terminator • 9x Storm Shield 9x Thunder hammer
  4. Le bladeguard ancien ne peut pas aller dans autre chose que des bladeguards. Et il ne se cumule pas avec le Judicateur.
  5. Si je pige bien, le judicateur est dans le pack d'intercessors d'assaut. C'est pas un peu inutile le fight first pour ça ? Autre problème, 3 unités de piétons c'est pas un peu trop ? Une petite unité pour garder son objo peut être utile non ? Plutôt que de mettre un véhicule qui a des lignes de vues à prendre. En tout cas merci pour le partage, ca donne matière à réflexion.
  6. C'est totalement logique car ce sont deux factions majeures de 40k qui n'ont pas de bandes, ou une bande de recyclage sans sculpture spéciale pour KT.
  7. Je vois bien une refonte d'infanterie SW passer par une sortie KillTeam. Les SW toujours le chapitre le plus chouchouté même s'ils passent en bon dernier après BT, DA et BA. Sinon, à mon avis pas d'autres primarques que Fulgrim cette édition.
  8. Pour info, les règles de la Kill Team des Plagues Marines est disponible en téléchargement sur Warhammer Community.
  9. Ok je te confirme qu'il s'agit bien d'une erreur de traduction. C'est bien la règle "Traqueur léger" (seek light en anglais) que donne cette règle de repérage. Donc encore un soucis de coordination de traduction, on a un même terme traduit différemment dans des règles différentes.
  10. Tu as un exemple en tête ? Si oui je peux te confirmer ça en vérifiant sur l'appli en anglais.
  11. Oui bien sûr ! Je vais éditer plus haut, merci !
  12. Les articles sont prêt longtemps à l'avance. Pour ça que quand une figurine fuite, l'article de présentation de la fig sort quelques heures après. Il est déjà rédigé avec photo et tout le tralala. Il n'y a qu'à relire pour changer éventuellement deux trois phrases qui ne sont pas d'actualité.
  13. Selon moi le problème ne vient pas des datasheets BA, elles sont tout à fait honnêtes. Le problème ne vient pas non plus du détachement liberator. Il est certes un poil fort, mais pas beaucoup plus fort que certains autres détachements du codex SM, avec lesquels les BA peuvent parfaitement tourner comme expliqué au dessus. Le soucis vient des détachements ost angélique et DC qui sont beaucoup trop faibles comparativement. Celui des DC est une blague tellement il est mauvais. L'ost angélique est moins à a ramasse mais il manque un petit quelque chose pour être OK. Codex BA mal écrit, comme d'hab depuis 3 éditions. Mais cette fois si il y a au moins un truc fort qui fait que l'on ne peut pas se plaindre et qui est cohérent avec le gameplay CAC.
  14. Banach

    [GW] The Rumor Engine

    De la technologie nécron détournée par un inquisiteur de l'ordo Xenos comme dans (spoiler) : Qui dit mieux ?
  15. Le fait que les décors aient toujours été (si je ne me trompe pas) produits en Chine, et non dans les usines GW au RU, explique probablement beaucoup de choses dans leur abandon progressif depuis quelques versions. Quant à 40k, je rêverais d'avoir une version des règles qui permettent de jouer (au delà du T1...) sans ces 8-12 terrains "obscurant". Jouer sur un vrai champ de bataille quoi. Qu'on laisse les bâtiments en ruine à Kill Team ou à un mode combat urbain de 40k. Cela serait tellement plus accessible pour les débutants et pratique pour tous.
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