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Banach

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Tout ce qui a été posté par Banach

  1. Je me suis amusé à construire cette liste en détachement Héritiers de Sanguinius. Je pense que ça peut être marrant même si un peu mollasson. En tout cas ça va me servir de plan pour prioriser la peinture et les achats. The Red Avengers (2000 points) Space Marines Blood Angels Strike Force (2000 points) Angelic Inheritors CHARACTERS Bladeguard Ancient (45 points) • 1x Close combat weapon 1x Heavy bolt pistol Captain with Jump Pack (110 points) • 1x Plasma pistol 1x Power fist • Enhancement: Ordained Sacrifice Chief Librarian Mephiston (135 points) • 1x Fury of the Ancients 1x Plasma pistol 1x Vitarus Commander Dante (130 points) • Warlord • 1x Perdition Pistol 1x The Axe Mortalis Librarian in Terminator Armour (90 points) • 1x Force weapon 1x Smite 1x Storm bolter • Enhancement: Troubling Visions Lieutenant (85 points) • 1x Heavy bolt pistol 1x Plasma pistol 1x Power fist • Enhancement: Prescient Flash The Sanguinor (140 points) • 1x Encarmine broadsword BATTLELINE Intercessor Squad (80 points) • 1x Intercessor Sergeant • 1x Astartes grenade launcher 1x Bolt pistol 1x Bolt rifle 1x Power fist • 4x Intercessor • 4x Bolt pistol 4x Bolt rifle 4x Close combat weapon OTHER DATASHEETS Bladeguard Veteran Squad (160 points) • 1x Bladeguard Veteran Sergeant • 1x Master-crafted power weapon 1x Plasma pistol • 5x Bladeguard Veteran • 5x Heavy bolt pistol 5x Master-crafted power weapon Sanguinary Guard (260 points) • 6x Sanguinary Guard • 4x Angelus boltgun 6x Encarmine blade 2x Inferno pistol 1x Sanguinary Banner Sanguinary Guard (260 points) • 6x Sanguinary Guard • 4x Angelus boltgun 6x Encarmine blade 2x Inferno pistol 1x Sanguinary Banner Scout Squad (70 points) • 1x Scout Sergeant • 1x Astartes chainsword 1x Bolt pistol 1x Close combat weapon • 4x Scout • 4x Bolt pistol 4x Close combat weapon 3x Combat knife 1x Missile launcher Suppressor Squad (75 points) • 1x Suppressor Sergeant • 1x Accelerator autocannon 1x Bolt pistol 1x Close combat weapon • 2x Suppressor • 2x Accelerator autocannon 2x Bolt pistol 2x Close combat weapon Terminator Assault Squad (360 points) • 1x Assault Terminator Sergeant • 1x Storm Shield 1x Thunder hammer • 9x Assault Terminator • 9x Storm Shield 9x Thunder hammer
  2. Le bladeguard ancien ne peut pas aller dans autre chose que des bladeguards. Et il ne se cumule pas avec le Judicateur.
  3. Si je pige bien, le judicateur est dans le pack d'intercessors d'assaut. C'est pas un peu inutile le fight first pour ça ? Autre problème, 3 unités de piétons c'est pas un peu trop ? Une petite unité pour garder son objo peut être utile non ? Plutôt que de mettre un véhicule qui a des lignes de vues à prendre. En tout cas merci pour le partage, ca donne matière à réflexion.
  4. C'est totalement logique car ce sont deux factions majeures de 40k qui n'ont pas de bandes, ou une bande de recyclage sans sculpture spéciale pour KT.
  5. Je vois bien une refonte d'infanterie SW passer par une sortie KillTeam. Les SW toujours le chapitre le plus chouchouté même s'ils passent en bon dernier après BT, DA et BA. Sinon, à mon avis pas d'autres primarques que Fulgrim cette édition.
  6. Pour info, les règles de la Kill Team des Plagues Marines est disponible en téléchargement sur Warhammer Community.
  7. Ok je te confirme qu'il s'agit bien d'une erreur de traduction. C'est bien la règle "Traqueur léger" (seek light en anglais) que donne cette règle de repérage. Donc encore un soucis de coordination de traduction, on a un même terme traduit différemment dans des règles différentes.
  8. Tu as un exemple en tête ? Si oui je peux te confirmer ça en vérifiant sur l'appli en anglais.
  9. Oui bien sûr ! Je vais éditer plus haut, merci !
  10. Les articles sont prêt longtemps à l'avance. Pour ça que quand une figurine fuite, l'article de présentation de la fig sort quelques heures après. Il est déjà rédigé avec photo et tout le tralala. Il n'y a qu'à relire pour changer éventuellement deux trois phrases qui ne sont pas d'actualité.
  11. Selon moi le problème ne vient pas des datasheets BA, elles sont tout à fait honnêtes. Le problème ne vient pas non plus du détachement liberator. Il est certes un poil fort, mais pas beaucoup plus fort que certains autres détachements du codex SM, avec lesquels les BA peuvent parfaitement tourner comme expliqué au dessus. Le soucis vient des détachements ost angélique et DC qui sont beaucoup trop faibles comparativement. Celui des DC est une blague tellement il est mauvais. L'ost angélique est moins à a ramasse mais il manque un petit quelque chose pour être OK. Codex BA mal écrit, comme d'hab depuis 3 éditions. Mais cette fois si il y a au moins un truc fort qui fait que l'on ne peut pas se plaindre et qui est cohérent avec le gameplay CAC.
  12. Banach

    [GW] The Rumor Engine

    De la technologie nécron détournée par un inquisiteur de l'ordo Xenos comme dans (spoiler) : Qui dit mieux ?
  13. Le fait que les décors aient toujours été (si je ne me trompe pas) produits en Chine, et non dans les usines GW au RU, explique probablement beaucoup de choses dans leur abandon progressif depuis quelques versions. Quant à 40k, je rêverais d'avoir une version des règles qui permettent de jouer (au delà du T1...) sans ces 8-12 terrains "obscurant". Jouer sur un vrai champ de bataille quoi. Qu'on laisse les bâtiments en ruine à Kill Team ou à un mode combat urbain de 40k. Cela serait tellement plus accessible pour les débutants et pratique pour tous.
  14. A noter que le bonus de précision donné par le promontoire n'est pas à prendre obligatoirement. Donc pour un perso comme l'éliminator qui touche à 2+ et a un excellent crit, cela ne vaut pas le coup de le prendre. Il faut toujours jeter les 4 dés pour aller chercher les crits... sauf contre un ennemi masqué, là tu ne peux jamais valider de critique. En effet un sniper avec la règle "silencieux" sur le plus haut promontoire de la kill zone volkus est quasi indestructible. Impossible d'aller au cac et la dissimulation le rend inciblable. La seule chose qui puisse l'atteindre c'est un agent avec la règle "seek" en anglais, mais beaucoup de kill team n'ont pas de tels agents. Maintenant ce n'est pas si fort que ça en JcJ car il lui faut 2 tours pour arriver en haut du promontoire, donc il n'a pas tant que ça l'occasion de tirer si tu le joues ainsi. Mais c'est sûr que dans la première mission coop (celle où il faut simplement tuer tous les ennemis) cela a l'air pété.
  15. Ce qui fait que tu as la hiérarchie suivante dans l'échelle de puissance des trois mots clefs suivant : 1/ Implacable (tu relances tout ce qui ne va pas) 2/ Inexorable (tu relances au moins un dé qui ne va pas, peut être plus) 3/ Equilibré (tu relances un seul dé qui ne va pas).
  16. Ce sont les Adversaires non Joueurs (AnJ) pour le mode solo/coop.
  17. Ce qui est embêtant ce sont les erreurs de traduction dans le livre de base, qui lui n'est pas (encore) disponible en ligne. Par exemple les AnJ de corps à corps qui ont la compètence "pluie de coups". C'est sans doute "ceaseless" (inexorable), mais il faudrait quelqu'un avec le livre en VO pour confirmer...
  18. Le jeu s'adresse clairement à de nouveaux joueurs potentiels et laisse de côté les anciens. Ca sent le démarrage très poussif (et l'échec commercial au lancement). Il faudra voir dans la durée ce que cela donne. Les bases ont quand même été assainies pour le jeu compétitif avec l'interdiction de jouer les bandes qui ne seront plus produites. Ce point peut faire grincer des dents les vétérans, mais c'est indispensable pour la bonne santé d'un jeu qui se veut compétitif.
  19. Je trouve que le MDF est une excellente idée pour débuter ! Une boîte de démarrage avec tous les décors de Hivestorm, ça ne peut que faire fuir le débutant. Jouer avec des décors plastiques montés et non peints (ce que ferait un débutant), c'est bien plus moche que du MDF. Dans l'article j'ai l'impression qu'ils sous entendent que les règles de base du jeu seront aussi dispo en téléchargement gratuit. C'est une autre bonne nouvelle, et c'est assez incompréhensible que cela ne soit toujours pas le cas. A titre perso, je n'ai toujours pas reçu Hivestorm (merci UPS), et donc je lis les règles de certaines Kill Team, sans savoir ce qu'est un promontoire ou le masquage (ces deux notions ne sont pas décrites dans les règles condensées). Un peu énervant...
  20. C'est vraisemblablement encore "inexorable". Ce terme de "ceaseless" n'est pas trivial à traduire en français. C'est littéralement "incessant", mais dans le contexte d'une règle spéciale pour une arme la traduction littérale ne fonctionne pas... Comme d'hab GW a fait appel à divers traducteurs pour les différentes sections de ces règles sans les laisser se coordonner. Ca donne ce genre de catastrophes...
  21. Je ne sais pas où vous avez vu qu'il n'y aurait pas de deck building... Dans une autre vidéo Youtube de la chaîne officielle, diffusée par Warhammer Community, il est bien dit que les joueurs pourront créer leur propre deck : https://www.warhammer-community.com/en-gb/videos/hbhijtoy/warhammer-day-preview-show-2024-warhammer-underworlds-embergard/ (voir entre les secondes 45 et 55). Il n'y a simplement plus de deck de bandes pour le format rival.
  22. Tout a été dit dans le poste ci-dessus par @bloodymarins. Pour moi le seul intérêt de la boutique, c'est si elle est aussi un lieu de jeu qui organise des évènements. Ce qui demande de la place. Cela est compris par Magic et ses revendeurs depuis plus de 10 (20?) ans maintenant. A ce moment là, cela vaut le coup d'y faire ses achats pour soutenir ce lieu, notamment s'il n'y a pas d'associations dans lesquelles jouer dans le secteur. D'ailleurs, beaucoup de boutiques de jeu de société survivent gràce à ce modèle là. A Paris, comme en province. Je comprendrais qu'un commerçant râle sur un type qui vient jouer en boutique, prend des conseils en boutique, achète de temps à autre un pot de peinture ou un pinceau, et derrière fait tous ses gros achats sur Wayland/Philibert/WS etc. Par contre, râler sur des gens qui jouent chez eux ou en assos et qui achètent sur le net, ça n'a pas de sens.
  23. Banach

    [GW] The Rumor Engine

    Je ne dis pas non à une Kill Team World Eater, ce qui permettrait aussi d'étoffer la gamme à 40k. Sinon l'Emperor Children ne me semble pas impossible.
  24. Hello, Je débute aussi à Kill Team et je n'ai pas encore reçu la boîte Hivestorm. Au vu des présentations de partie que je vois en anglais sur Youtube, on peut en effet cumuler, dans certaines conditions, le couvert et le masquage. Je pense que la situation que tu décris correspond bien à cela. A confirmer par un joueur plus expérimenté.
  25. Je pense qu'il s'agissait du jeton décoratif en boutique... Il y aura quelques news d'importance samedi. Les règles en téléchargement vont tomber dans la semaine. J'espère rapidement et pas vendredi à 19h...
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