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Banach

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Tout ce qui a été posté par Banach

  1. Ce sont les Adversaires non Joueurs (AnJ) pour le mode solo/coop.
  2. Ce qui est embêtant ce sont les erreurs de traduction dans le livre de base, qui lui n'est pas (encore) disponible en ligne. Par exemple les AnJ de corps à corps qui ont la compètence "pluie de coups". C'est sans doute "ceaseless" (inexorable), mais il faudrait quelqu'un avec le livre en VO pour confirmer...
  3. Le jeu s'adresse clairement à de nouveaux joueurs potentiels et laisse de côté les anciens. Ca sent le démarrage très poussif (et l'échec commercial au lancement). Il faudra voir dans la durée ce que cela donne. Les bases ont quand même été assainies pour le jeu compétitif avec l'interdiction de jouer les bandes qui ne seront plus produites. Ce point peut faire grincer des dents les vétérans, mais c'est indispensable pour la bonne santé d'un jeu qui se veut compétitif.
  4. Je trouve que le MDF est une excellente idée pour débuter ! Une boîte de démarrage avec tous les décors de Hivestorm, ça ne peut que faire fuir le débutant. Jouer avec des décors plastiques montés et non peints (ce que ferait un débutant), c'est bien plus moche que du MDF. Dans l'article j'ai l'impression qu'ils sous entendent que les règles de base du jeu seront aussi dispo en téléchargement gratuit. C'est une autre bonne nouvelle, et c'est assez incompréhensible que cela ne soit toujours pas le cas. A titre perso, je n'ai toujours pas reçu Hivestorm (merci UPS), et donc je lis les règles de certaines Kill Team, sans savoir ce qu'est un promontoire ou le masquage (ces deux notions ne sont pas décrites dans les règles condensées). Un peu énervant...
  5. C'est vraisemblablement encore "inexorable". Ce terme de "ceaseless" n'est pas trivial à traduire en français. C'est littéralement "incessant", mais dans le contexte d'une règle spéciale pour une arme la traduction littérale ne fonctionne pas... Comme d'hab GW a fait appel à divers traducteurs pour les différentes sections de ces règles sans les laisser se coordonner. Ca donne ce genre de catastrophes...
  6. Je ne sais pas où vous avez vu qu'il n'y aurait pas de deck building... Dans une autre vidéo Youtube de la chaîne officielle, diffusée par Warhammer Community, il est bien dit que les joueurs pourront créer leur propre deck : https://www.warhammer-community.com/en-gb/videos/hbhijtoy/warhammer-day-preview-show-2024-warhammer-underworlds-embergard/ (voir entre les secondes 45 et 55). Il n'y a simplement plus de deck de bandes pour le format rival.
  7. Tout a été dit dans le poste ci-dessus par @bloodymarins. Pour moi le seul intérêt de la boutique, c'est si elle est aussi un lieu de jeu qui organise des évènements. Ce qui demande de la place. Cela est compris par Magic et ses revendeurs depuis plus de 10 (20?) ans maintenant. A ce moment là, cela vaut le coup d'y faire ses achats pour soutenir ce lieu, notamment s'il n'y a pas d'associations dans lesquelles jouer dans le secteur. D'ailleurs, beaucoup de boutiques de jeu de société survivent gràce à ce modèle là. A Paris, comme en province. Je comprendrais qu'un commerçant râle sur un type qui vient jouer en boutique, prend des conseils en boutique, achète de temps à autre un pot de peinture ou un pinceau, et derrière fait tous ses gros achats sur Wayland/Philibert/WS etc. Par contre, râler sur des gens qui jouent chez eux ou en assos et qui achètent sur le net, ça n'a pas de sens.
  8. Banach

    [GW] The Rumor Engine

    Je ne dis pas non à une Kill Team World Eater, ce qui permettrait aussi d'étoffer la gamme à 40k. Sinon l'Emperor Children ne me semble pas impossible.
  9. Hello, Je débute aussi à Kill Team et je n'ai pas encore reçu la boîte Hivestorm. Au vu des présentations de partie que je vois en anglais sur Youtube, on peut en effet cumuler, dans certaines conditions, le couvert et le masquage. Je pense que la situation que tu décris correspond bien à cela. A confirmer par un joueur plus expérimenté.
  10. Je pense qu'il s'agissait du jeton décoratif en boutique... Il y aura quelques news d'importance samedi. Les règles en téléchargement vont tomber dans la semaine. J'espère rapidement et pas vendredi à 19h...
  11. Après ce type de KT demande de nouvelles grappes pour toute une boîte. C'est pas le même effort que faire une simple grappe d'amélios. Si tu parles des produits originaux KT comme les scouts, là je suis d'accord avec toi oui. Il ferait mieux de designer ce genre de produits plutôt qu'une boîte clef en main KT et 40K. Les contraintes de 40k vont faire que la KT sera pauvre d'un point de vue variété des armes et surtout des types de figurines. Parce que l'essence de KT c'est bien d'assembler sa "dream team" à partir des éléments de la faction. Donc en Sectes Génovores on veut mixer des néophytes et acolytes, en Admech des skitariis de base avec des sikarians etc.
  12. Selon moi l'objectif de Games est de vendre KT dans des boutiques de jeux de société qui refusent de vendre du vrai wargame type 40k, AoS, HH, ToW. Par contre, les jeux d'escarmouche comme KT, Warcry, Underworld ou BB collent plus à l'esprit "jeu de plateau", même si c'est un peu moins vrai pour les deux premiers. Pour cela, il faut que tout ce qui soit jouable à KT soit vendu dans des boîtes avec écrit KT dessus, et qu'avec une boîte tu puisses faire une bande jouable. Comme à Bloodbowl ou Underworld. Donc voilà pourquoi ils font disparaitre progressivement les teams "génériques" qui mixent des figurines issues de boîtes estampillées "40k". Par contre, les boîtes KT continuent de porter le logo "40k" dessus, preuve que tout ce qui est jouable à KT l'est aussi à 40k. L'inverse est faux évidemment, mais c'est même faux pour les unités de troupes de base, alors qu'en V1, toutes les troupes de base avaient des règles à KT. Bref, je ne suis pas contre cette "rationalisation" de Kill Team. Le fait de sortir des events compétitifs les teams que l'on ne peut plus achetées sur le site de Games est une excellente idée. Communiquer sur la durée de disponibilité d'une team (4 ans) est une très bonne idée également. Je trouve très belles les figs de la boite de lancement ainsi que les décors, donc c'est préco. A voir s'il y aura un vrai écosystème de joueurs.
  13. Banach

    Space Marine 2

    Si. L'excellent et immersif Rogue Trader.
  14. Eh ben dis donc, ce détachement est décidément un échec total ... Déjà que les bonus offerts sont très faibles en comparaison du liberator. Qui a dit "supplément BA (encore une fois) écrit à la va-vite" ? Mes 2 sous que tout le monde va jouer BA en liberator et que donc la variété de game play ne sera présente ni pour le joueur BA, ni pour ses adversaires.
  15. Gladius est le détachement "signature" des Ultramarines, comme Ironstorm est celui des Iron Hands. Il n'y a que le détachement "1ère compagnie" qui n'est "marqué" d'aucun chapitre en particulier. Personnelement, je préfererais que les unités spécifiques aux chapitres ne soient pas "fortes" mais juste "ok", de sorte à ce qu'elles ne permettent pas à leur chapitre spécifique de créer un écart avec les SM vanilles. Pareil pour les persos de ces chapitres. Les détachements spéciaux à ces chapitres devraient être plus orientés "fluff" que compétitif, dans le même esprit. Et c'est un joueur BA qui dit ça. L'autre option c'est de refaire des BA/DA/SW/BT des codexs à part, comme c'était le cas en V8, avec des coûts en points potentiellement différents pour des unités communes, par exemple les tanks BA moins chers car les détachements BA ne leur profitent pas.
  16. Super rapport de bataille ! Très bonne idée ce mélange d'univers qui fonctionne bien et avec des décors magnifiques. Merci pour le partage.
  17. GW vient de publier un post sur instagram avec un jeu de mots-mêlées. Dans la grille se cache les noms des différentes factions d'AoS. L'idée est que la faction que vous trouvez en premier est votre prochaine boîte fer de lance. Bref un truc marketing amusant et/ou douteux selon vos goûts sans grand rapport avec Underworld me direz vous. Sauf que dans la grille se cache le mot "newunderworld", qui ne peut pas être là par hasard. Petit teasing avant une refonte du jeu pour une sortie avant Noël ?
  18. J'en ai acheté un il y a un an environ et il est vendu sous blister. La figurine est en plastique et n'est pas à l'échelle primaris, mais est à une échelle intermédiaire entre V7 et V8. Sa pose toute en extension (+ le pied sur un caillou) lui donne l'air d'être de même taille qu'un primaris, ce qui fait qu'il cohabite bien avec les sorties post V8.
  19. La roadmap avec un visuel où 70% du contenu c'est "regardez ce qu'on a fait dernièrement et ce qui sort dans quelques semaines, mais que vous saviez déjà !", ça se pose là quand même en terme de foutage de gueule. En gros ça veut dire : on est débordés, on va réduire la voilure. Je ne suis pas contre non plus des versions plus longues ! 4 ou 5 ans.
  20. Il y a eu une occasion manquée avec le Sanguinor. Il aurait dû être cette figurine de taille primarque qui serve de point focal à l'armée. Au lieu de ça ils ont copié collé l'ancienne figurine en retravaillant les proportions... Quelle déception... Cela aurait au passage donné un perso de CaC capable d'ouvrir les véhicules et avec de la projection.
  21. Je te déconseille les croisés et assassins du culte de la mort. Le codex Adepta Sororitas va sortir d'ici 3 mois et c'est assez probable que ces unités disparraissent dans le néant nommé "Legends". Concernant Ephraël et Kyganil, ils ont déjà été joués dans des listes qui ont bien fonctionné (comme en fait la totalité de la faction -sauf l'hospitalière qui ne sert à rien). Donc tu peux les jouer, ils sont intéressants en tant que seule entrée "Agent solitaire" de la faction. Par contre ils vallent 8 pts de victoire sur Assassinat...
  22. J'imagine que l'intérêt des Seraphims c'est surtout de faire du controle de terrain et pas de l'attrition. Le fait qu'elles puissent bouger après être arrivées de la frappe en profondeur va leur permettre de se positionner à beaucoup d'endroits pour faire des objos primaires ou secondaires. Par contre le stratagème pour tirer sur un ennemi qui nous a tiré dessus ("rejoice the fallen en" EN "louez le martyr" en FR ?) ne peut pas fonctionner sur un tank. Il demande qu'une figurine de l'unité soit morte, ce qui est impossible dans une unité de 1 figurine. C'est d'ailleurs très raccord avec le nom du stratagème. La machine de pénitence a un grand rayon d'action car elle peut avancer et tirer et charger et avec un acte de foi tu peux avancer automatiquement de 6'' ce qui peut faire peur à l'adversaire.
  23. Je pense que quelque chose que l'on n'a pas en tête, c'est que la valeur d'une action ne reflète pas la bonne santé d'une entreprise, mais la perception que les gens ont de la santé de cette entreprise + la valeur spéculative de l'action. L'action de GW avant COVID était sans doute surcôtée pour des raisons de spéculations un peu trop présentes car justement l'action avait le vent en poupe. C'était une action sûre donc tout le monde en voulait, donc la valeur de l'action augmentait plus vite que la croissance de l'entreprise, donc l'action devenait surcôtée. Quand il y a rattrapage cela chute bien, mais cela ne veut pas dire que l'activité de l'entreprise est sur le déclin. GW vend de plus en plus chers des produits qui sont fréquemment en rupture. C'est un peu le rêve de tout fabricant. Le problème de GW aujourd'hui selon moi, c'est plutôt la projection à dans 10 ans. Renouvellement de la clientèle ? Apparition de concurrents ? Perte de la clientèle captive (ici on peut discuter des changements de lore, de règles de direction artistique) ? Maintient du lien avec les revendeurs ? etc.
  24. Merci pour la réponse concernant les équipements des soeurs supérieures. Je vois que les Castigators servent beaucoup, mais j'ai du mal à voir pourquoi car leur profil offensif n'est pas si reluisant que cela. Je vois aussi que les deux packs de Parangon (et non pas un seul) ça a l'air très utile pour faire toute la partie le strata de tank shock, je me trompe ?
  25. Banach

    [GW] The Rumor Engine

    Le lining me fait penser plus à de l'os ou des bois. Donc plutôt dans l'univers AoS. Je pense instinctivement Sylvaneth.
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