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Warhammer Forum

khalyst

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Tout ce qui a été posté par khalyst

  1. C'est exactement ce que je propose de faire justement. Donc ne m'accuse pas d'un truc que personne n'a dit. Qui te dis que je ne l'ai pas déjà fait sur une partie des dernière sorties ? Les statistiques aussi je connais bien tu sais....:s Je vais stigmatiser, je m'excuse pour tous les non concernés. Moi je vois juste une bande de wargamer des années 2000 qui aimerait que le hobby ne changent pas (on le voit assez ici l'écrire de manière implicite ou non) et qui ne se rend pas compte de la réalité. Après ca vient créer des topic pour demander pourquoi y a une hausse de la puissance. A priori c'est pas pour vendre c'est car GW est incompétent et ne sais pas équilibrer. Maintenant, on va transversaliser dans l'ère de ntore temps. J'imagine que League of Legend font des MAJ pour rendre des anciens perso plus OP pour perdre de l'argent. J'imagine que les dernière voiture de sport vont plus vite qu'avant (sans utilité au vu des legislation) pour le plaisir. J'imagine donc que GW monte la puissance de sa gamme pour le fun sans aucune arrière pensée. Et en plus, j'imagine, mais la c'est propre a GW, que les ruptures de stocks suite a une maj ou la sortie d'un codex rehaussant le niveau et permettant de concurrencer la dernière sortie de mon coequipier ne sont pas du tout anticipé et qu'à chaque fois tout le monde chez GW tombent de sa chaise. "Mince alors les gars, on lance le 3-8 et on usine a mort pour renflouer." "Rofl a chaque sortie c'est pareil ils sont fou ces client d'acheter 18 stormfiends" Au final, chez gameworkshop, à vous lire, on travaille avec une équipe de lapin de 6 semaines. A mes yeux, c'est réellement de la présomption et de l'arrogance que d'avoir ce chemin de pensée. Que parfois il y a des cas non prévu c'est normal. Mais systématiquement ? On observe systématiquement une montée en puissance et bien souvent une rupture de stock associée ? Chacun libre de penser ce qu'il veut, mais je doute que ce soit vous les plus intelligent sur la manière la plus perenne pour GW de se faire de la thune. La naïveté en perdra plus d'un.
  2. Je te fais un screen du dernier codex skaven et des ruptures associées ? On fait la même chose avec les futures sorties ? et les anciennes ? Je crois rien du tout, je constate. Et je sais pas si c'est la faute des joueurs de garages. Mais si vous pensez que les joueurs de garages ne cherchent pas la liste la plus pétée alors que dans n'importe quel tournoi de garage on voit que des copier coller de liste youtube et autre, c'est que vous vivez encore dans les année 2000. Avec la médiatisation, tout le monde joue les mêmes choses. C'est un fait, c'est très très difficile de trouver quelqu'un qui joue pas avec les combo les plus répendus lors d'une parti avec un inconnu, surtout quand il y a un enjeu mais même sans enjeu. D'ou le topic d'ailleurs. Car si tout le monde jouait des trucs naze, peut de risque d'avoir autant de déséquilibre. Edit @Kikasstou Heureusement, ce n'est pas mon seul argument. Mais pour le coup, l'exemple que tu donnes rejoins ce que je dis. GW cherche l'argent pas le plaisir des joueurs. Mais l'un ne va pas sans l'autre.
  3. A mon avis, c'est plutot vous qui fantasmer d'un GW enfantin et inconscient. On parle quand même d'une boite en bourse. Alors même si la rigueur n'est pas automatique et la compétance non plus, il y a un minimum d'anticipation et de notion de production. Maintenant, il est vrai que toutes les ruptures ne sont pas concerné forcément pour les mêmes problèmes. On serait bien mauvais que de stygmatiser un problème. J'ose espérer que l'exemple de la gateway etait plus une boutade qu'un argument solide par exemple. Enfin, la rupture n'était peut ere pas souhaité, mais été prévu. C'est une nuance à prendre en compte. Et si rupture il y a, ca veut pas dire qu'il faut nécessairement rerégler les machines etc. Si les ventes sont > à la cadence de production, il y aura rupture même si tu ne t'arrête pas de produire. Et moi depuis la V5, GW n'a pas du tout prouvé qu'il été incompétant, bien au contraire. Ils me prouvent tous les jours que malgrés les crises ils s'en sortent plutot bien.
  4. @inobi Merci mais a un moment quand tu rend une unité puissante pour quelle soit vidée de tes stock (peut etre aussi pour l'age du stock par ailleurs), en quoi est ce un vidage imprévu ? Pourquoi faire un rappel sur un cas qui visiblement n'est pas le notre ? Je comprends la volonté de soutenir votre thèse mais du coup pour ceci c'est hors propos. PS : je bosse dans l'industrie en tant qu'encadrant, je pense quand même savoir un mimima de quoi je parle quand je parle de production. Je sous entend pas du tout qu'il n'y a pas de contraite. Je dis juste que ça peut tout à fait être une volonté de GW, et ca semble l'être. PS 2 : Si pour des réglage d'injection plastiques, il te faut 8H, sincèrement, change de métier GW nous montre qu'il a la maitrise de ses procédés (a priori car son taux de rebut interne pourrait être déplorable). Alors avoir une maintenance et une qualité de production permet largement de réduire considérablement les couts de réglage, cout horaire et tarifaire. Alors j'ose sincèrement espérer qu'ils n'ont pas des temps de réglage digne du secteur de la microtechnique en usinage.... PS3 : Il faut vraiment 'trouver les moules de production' ? Ils partent à la chasse dans les bois ? Sincèrement, là encore,il s'agit probablement d'une des pièces les plus chers qu'ils possèdent, a mon avis, elle est référencée et à l'abri. PS4 : J'en reviens sur les réglage : mais pourquoi tu précises que les vieilles machines merde le + ? Tu crois que parceque ce sont de vieilles références ils ne peuvent pas les passer sur des machines récentes ? Si ca se trouve l'ancienneté du parc machine de GW date de 5ans car ils respectent les amortissements.... PS5 (fallait bien arriver à la dernière génération mais j'ai tellement de truc à dire) : Si c'était si peu rentable, pourquoi aurait on la présence de made to order ? Et j'en reviens au fait que dire que c'est imprévu et faux et archifaux. A chaque sortie de codex y a des ruptures, donc GW sait pertinemment que les gens se rue sur les références du dernier codex, encore plus quand ces dernières sont les plus fortes du codex.
  5. Oui et j'insiste sur le fait que si votre buraliste ne peut pas commander a l'unité et que vous en avez d'autres, aller voir les autres. Perso le miens peut me commander 10 numéro 4 si je le souhaite....7 Edit : Oula, ce post est destiné à répondre a la page précédente. J'ai du retard :s
  6. Faire de l'argent ? Plus facilement en + qu'avec des nouvelles ref. Si t'as le choix entre faire un produit qui a une tolérance de +/-0.5mm et un autre avec +/-0.05mm et qu'ils sont vendus au même prix, tu préfèreras faire le plus simple techniquement. Le but de GW, c'est pas d'avoir des figurines en rayons, c'est d'avoir de l'or dans le coffre je rappel.... Je prend pas les cause pour les conséquances, je t'expliques que techniquement, on préfèrera faire un truc simple et rapide qu'un truc difficile et complexe si c'est vendu au même prix. Je vois pas pourquoi tu me parle de cheminement de pensé. Et si, je confirme que les rotations servent à faire vendre les fig pas assez vendu. Car sans rotation de puissance, le joueur n'achètera pas de nouvelle figurine. Ce qui est d'une logique évidente. Il suffit de comparer tous les autres jeux qui eux n'ont pas de rotation et de voir si les références faibles sont autant vendu que les références fortes. PS : Une rupture de stock c'est pas toujours négatif pour le producteur hein.....
  7. Si c'était vraiment le cas il y aurait longtemps que GW aurait remplacé les vieux kits. Hors même aujourd'hui il est difficile de dire si c'est leur volonté ou non. Après, quel que soit le choix il y a des + et des - mais perso je constate qu'on a bien des ruptures de stocks sur l'ensemble des gammes lorsqu'une unité devient OP.
  8. Je vois pas en quoi produire un lot d'une ancienne ref est moins rentable que celui d'une nouvelle. Bien au contraire, au vue de la qualité des anciennes figurines c'est tellement moins exigent que les nouvelles que le taux de rebut doit être minime.
  9. Bah quand je vous voir dire que GW ne sort pas de FAQ pour booster ses ventes car les nouvelles fig ne sont pas toujours les plus OP (c'est une des justifications) je vois pas du tout le rapport. Les nouvelles figurines ont pas besoin d'être forte pour être vendues, elles ont déjà leur esthétique. En revanche, les déchets des années 80's qui ont toujours pas été réactualiser (désolé du terme un peu fort mais je caricature), eux, ils ont clairement besoin d'un boost pour être vendable. Et pour pas que ca se voit, on saupoudre un peu tout le codex. Et pour preuve, le dernier codex skaven a permis de finir les stocks de certaines ref (peu importe leur age) ce qui prouve que la rotation de puissance entraine une rupture de stock. Et donc a moins que les mecs de chez GW soient des, excusez moi du terme, teubé fini, il est extrêmement difficile de croire qu'ils ne se servent pas de ce levier alors qu'ils ont déjà l'indicateur.
  10. Après je trouve quand même stupide qu'un Kairos doit par exemple faire un jet pour lancer son bolt des arcanes. A un moment le mec c'est la magie pure, l'incandescance, et il pourrait rater son sort en temps normal ? Et dans son cas le warp ne peut pas être capricieux car si kairos est présent, le warp y est aussi (idem pour AoS et les vent de magie). La seule chose qui pourrait le faire rater, c'est son adversaire. Mais aujourd'hui, le jet de lancement montre pas ça. Il montre juste que kairos bafouille son sortilège. Pour moi, une solution envisageable serait d'avoir un jet de base en fonction de la puissance du perso (pas celle du sort). Et lors de la phase psychique, notre adversaire à la possibilité d'utilisé une action par unité pour tenter de rendre + difficile l'incantation (application de malus de -D3 par exemple sur le lancement par unité à porté utilisant l'action). Ainsi, on aurait un meilleur sentiment d'interaction que simplement faire un jet de dissipation si son adversaire n'a pas pas eu de bol. Et ca permet aussi de mettre plus de maitrise dans cette phase pour les deux joueurs.
  11. C'est pas ce que j'ai dis. Je dis juste que c'est intéressant comme proposition et je donne un regard sur la proposition....
  12. Bah gW probablement pas mais éventuellement un jour quelqu'un se décidera a faire une version pour les joueurs par les joueurs.
  13. Mais evidemment. Mais en l'occurance ce n'est PAS une interaction. Si le but c'est juste de dire tout me convient tel quel. Arrêtons le sujet car ca ne rime à rien. Si on doit améliorer quelque chose en terme de gameplay par exemple, ce point est une piste. Et second point. En quoi avoir un sort auto serait il genant concernant la dissipation. Il pouirrait simplement y avoir une stat + 1D6 par exemple pour la dissipation. Le D6 représentant l'aléatoire du duel de magie.
  14. Bah ca dépend de ce que tu souhaites aussi. Perso ca me dérange pas les parties sur 2 semaines.
  15. Pour moi, le risque devrait pas 'sortir de nul part' mais devrait soit dépendre du scénario, soit dépendre de notre adversaire. Par exemple, un sorcier au corps à corps aura + de mal d'incanter qu'un sorcier dans son coin épouse. Mais un sorcier qui a subit des tir au tour N-1, un sorcier qui a courru etc etc devrait avoir du mal à incanter. Ca devrait etre une interaction je pense.
  16. Oui exactement, on ne connait pas tous les divertissements des royaumes du chaos.
  17. Perso je peux craquer aussi. Les figs sont magnifiques. Et l'histoire de la hache qui est pointée, peut etre que le GDC n'est pas en train de combattre ? Peut etre qu'il nargue son adversaire ? Peut etre qu'il est incompétent ?
  18. Je remarque que 70% des produits de la grande alliance Chaos sont actuellement indisponible, mais cela concerne + que simplement les slaves to darkness. Va t on avoir un repackaging (avec un relotage) de toutes les factions du chaos ?
  19. La mythologie c'est fantasy par définition. Donc dire que AoS est assez unique, ca sous entend que toute la mythologie Grecque était +/- inexistante selon moi. C'est au contraire très courant. C'était plutot battle qui été assez unique dans son genre, à l'époque où il est sorti.
  20. khalyst

    Comment escalader ?

    Bah c'est selon la distance en Z . Si ta figurine peut monter 6 '' et que le mur fait 7'' elle ne pourra jamais l'escalader.
  21. En fait, plus j'y pense, plus je me dis une chose. Si les figurines étaient pas si chère et si longue à peindre, et qu'il y auraient + de joueurs réparti de façon homogène en France, je n'aurai aucun problème pour ce déséquilibre. Mais au prix, au temps, et le peu de joueurs rendent ces critères indispensables.
  22. Assez d'accord avec mon VDD. Le Tank Commander EST létal.
  23. Tout à fait, j'ai très hâte de voir la futur bande Tzeentch.
  24. Je ne peux pas etre d'accord. Pourquoi ? Tu le dis toi même, tu montres le nombre de sortie équivoque pour 40K alors que HH est sorti cet été avec un grand nombre de figurine aussi. Alors pourquoi, lors de la V10 de 40K, on aurait pas le droit a au moins autant de sortie pour AOS que lors de HH avec 40K ? Enfin, mettre en parallèle 40K ici alors qu'un sujet de débat est existant, je trouve que c'est un parti pris. J'ai bon espoir que l'accent sur AoS reprenne de la vigueur en 2023. Pour étayer un peu +, il faut aussi que GW fasse vivre sa version. Donc aucun ajout critique sur 2 ans est à mon avis inimaginable.
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