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khalyst

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Tout ce qui a été posté par khalyst

  1. Pour savoir si tu peux etre livré au Quebec je ne sais pas. Si c'est avantageux ? Oui aux deux questions.
  2. Dans mon village on a eu aussi un carton, d'habitude c'est 3 numéros.
  3. C'est souvent que les artworks ne soient pas exploités ?
  4. Je ne comprends pas la question. Je suis aussi de l'avis de mes VDD. Tu as eu le tarif d'un numéro et tu sais que, au vu de ton post, il y a plusieurs numéros qui concerne les nightaunt. Il suffit de faire : (10 € * Nbr de numéro)-((10 € * Nbr de numéro)*X). X Etant le % du prix d'amis. Si c'est 10%, tu remplaces les X par 0.10. Par contre, si le but est de constaté que chez GW, les prix sont plus élevé à savoirde 40% environ ET QUE du coup tu peux faire un tarif entre celui que tu as eu par Hachette et celui de GW aujourd'hui, et bien c'est de la spéculation. C'est pas très bien vu dans le hobby. Voir très mal vue. Les tarifs pratiqués étant déjà bien assez chère.
  5. Honnêtement pour ds enfants de moins de 10 ans. 750 points et juste les charte d'unités que tu peux acheter sous format de carte. Le reste toi tu apprend les règles et tu aiguilles. Si apres 2 3 partie Si ils veulent, tu peux ajouter les traits de faction Puis monter le format Puis ajouter les école de magie artefact et trait de bataille. Le but avec des enfants, c'est de les initier et de partager ce moment avec nous. Y a pas d'intéret à booster la complexité dès le départ (c'est déjà bien hard à appréhender). Ils le feront tout seul en lisant les livre puis reviendrons vers vous en disant, je veux faire ça. Imo.
  6. Pourquoi faire du Gaz alors qu'on a le nucléaire ? Même principe. Si t'es un magicien raté, un gros naze, qui comprend que dalle au principe fondamentale de son école de la magie, bah le mec il fait quoi ? En général, le gars va se démerder pour chercher un domaine de compétence. Alors dans un monde où la magie est omniprésente, je ne trouve rien de choquant à voir apparaitre en parallèle une hausse de la technologie tel que nous le connaissons mais aussi une technologie qui se corrèlerait avec la magie. Tu peux être bon en sport et nul en math. Bon, c'est caricaturale mais le principe est là. Cependant, là où je te rejoint, c'est que justement, elle est où cette technologie qui se corrèle à la magie ? Du coup peu d'originalité.
  7. mais le jeu egal c'est pas le jeu de tournoi hein. C'est juste fait pour avoir une armée équilibré contre une armée équilibré. Ce qui est raté ceci dit ^^ Après évidemment que c'est celui ci qui est pris pour les tournois. Mais a quel moment on est obligé de suivre ce système, et ne pas faire sa propre convention. Par exemple, interdit aux stratagème. Déjà, la, tu simplifies et tu égalises. Puis après tu modules petit à petit.
  8. Dans ce cas change de buraliste, en général dans ce genre de cas il y en a plusieurs aux km² Perso ca me choque de lire ca car je me dis que les buralistes ont quand même une vocation de commerce, et ne pas fidéliser sa clientèle c'est stupide. Mais bon après tout pourquoi pas...
  9. Non mais arrêtons la mauvaise foi 5 minutes. C'est difficile d'équilibrer, oui. Mais avoir des ratio passant de 15 a 85% de win. C'est juste une blague. Y a énormément de jeu avec autant voir + de paramètre qui sont bien plus équilibrer. Sans pour autant demander l'équilibre parfait. On voit directement qu'avoir des Codex avec des D3+6 et d'autres avec des D6 pour le même type d'arme, ou encore des légion avec des FNP5+ alors que celle d'à coté c'est simplement 1 relance d'un jet de blessure, c'est pas équilibrer...
  10. mais pourquoi vous allez pas voir votre buraliste en lui disant de les mettre de coté d'ici jeudi ? Je comprends pas.... C'est quoi l'intérêt 'y aller tous les jours xD
  11. Ca arrive ce jeudi officiellement. Donc pour l'instant c'est normal de rien trouvé.
  12. La règle à évoluer. Avant, l'arch warlock ET le bombardier pouvez aussi le faire. Euuuuh, il reste fort, très fort l'assassin malgré tout. Si la liste se compile autour de lui. Concernant UW, je reste convaincu que les fig du startset sortiront, par un abonnement ou autre.
  13. khalyst

    Choisir une armée

    Tu achètes, avant que ce soit des règles, des figurines. Le seul truc qui restera dans le temps, c'est la figurine. Dans ces conditions, pour mon choix, je me contenterai juste de la citation de ce post. Tout le reste peut changer.
  14. Sinon ils nerf le bonus et pas le cout en point....
  15. Et il y a pas eu d'année de rattrapage aux dernière nouvelles. On a eu Aos puis 40K puis HH qui est en cours. Je comprends pas cet argument. Concernant les jeux tiers, oui on est d'accord. Mais est ce important que les jeux spécialistes soient représentées tout au long de l'année de manière équitable ? Autant un underworld qui a eu pour vocation le tournoi je peux le comprendre, autant warcry ou la cité maudite un peu moins. Dans tous les cas, je base mes stats, si je dois en faire, sur les core games, pas les jeux spécialistes.
  16. Oui et non là aussi. Je préfèrerai que chaque unité soit polyvalent PUIS que des ajouts soient fait pour rendre tel ou tel unité plus spécialiste (quitte a ajouter un malus quelque part pour maintenir l'équilibre). En revanche, à trop spécialiser, on se retrouve avec des codex qui sont à fond char et des codex à fond anti infanterie. Résultat, match up impossible. Alors au niveau des tournois, du monde compétitif. Tant mieux. Faudrait pas que ca change. En revanche, concernant le milieu amical, comme je le disais ici ou ailleurs je ne sais plus, c'est inadmissible que les choix des joueurs entrainent des différences aussi importantes. Selon moi, et je sais très bien qu'il n'en sera que trop rarement ici, il devrait y avoir 3 formats : Le narratif, où l'équilibre lors de la création de liste et lors du jeu peut etre +/- libre en laissant la possibilité au joueur d'équilibrer eux même. On parle de narratif, en général, les parties de ce genre sont planifiés en suivant un jalon précis. Le jeu égal, où l'équilibre lors de la création de la liste doit être présent, et où un certains écart de puissance lié au pierre feuille ciseau doit être présent aussi. Le jeu amical, où l'équilibre lors de la création de liste et lors du jeu doit être présent.
  17. Oui enfin le problème de la spécialisation c'est qu'on se retrouve encore avec un jeu pierre papier ciseau. C'est chiant. Chaque unité devrait avoir des possibilités (+/- efficace) contre tout ce qui peut être rencontré en champ de bataille.
  18. Et puis en + concernant les coût en points ca devient reloud. Ca change tout le temps, c'est jamais scale correctement, et il faudrait en + rajouter des différences ? Bonjour l'usine à gaz. Faudrait surtout arrêter d'acheter la 'nouvelle version révolutionnaire' si on souhaite un jeu équilibré.
  19. On l'a déjà dit, mais ne pas prendre 3 ans de période ne rime à rien selon moi. Les version durent 3 ans, donc la périodicité des indicateurs doit être de 3 ans.
  20. Si ca te dérange pas d'avoir leur logo sur le tapis....-_-
  21. Oui on est d'accord, mais je pense pas qu'Overlord vit aux états unis...
  22. Il me semblait qu'il avait perdu son unicité durant la V2, faudrait que je vérifie.
  23. oui, c'est vrai qu'il n'est plus nommé. Ca manque chez Tzeentch, avec aussi la perte du changelin en tant que nommé.
  24. En l'état, les tzaangors et acolytes laissent à désirer. Maaaaaiiiiis....On parle de Tzeentch là, pas de khorne. J'attends de voir les bonus d'allégeance, les trait de seigneurs, les artefacts, les sorts, etc... Peut etre que la guilde Tzaangor recevra un up conséquent.... Fan de Vilitch, mais son skin est là encore différent de celui de TWW3. Etrange, on aurait pensé qu'avec la coordination des deux jeux, ils partageraient le même skin...TWW3 a choisit l'ancien skin...Alors que pour tous les autres modèles on est sur du AoS. Concernant les lumineth, je m'attends pas à voir disparaitre totalement le tir en indirect. A mon avis on va avoir une aptitude ou quelque chose comme cela, qui coutera 1 PC. Le nouveau héro est sympa.
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