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khalyst

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Tout ce qui a été posté par khalyst

  1. Bien entendu, c'est pour ca que quand je lis que y a pas la place pour ToW car y a 40K et AoS je pense que c'est clairement de la spéculation. Dire je ne pense pas que AoS durera 4 ans c'est différents que de dire y a pas la place pour ToW.
  2. Comment tu sais que y aura la V10 de 40K ? Rien ne l'indique si ? Y a même toujours des factions sans codex. Et puis, les 3 ans par versions, ca a durée 2 versions, c'est tout. Faut pas en faire une généralité. De même, D'ou vous sortez une V4 AoS en 2024 ? Je comprends pas bien là...
  3. Pourquoi 2023 serait il impossible ? Quand on a appris que la V9 débarquerait, on était à quelques mois de ca sortie. Idem pour la V3 AoS.
  4. Mais je vois pas ce qu'il y a de marrant a faire une partie ou je vais jouer ful antichar. Pas besoin de jouer la partie je sais que je vais gagner. Et l'autre problème, c'est que cette vision des choses, c'est bien quand y a du monde pour jouer. A Paris Lyon Marseille, aucun problème. A richon sur l'oignon, un peu plus.
  5. Mais j'ai jamais dis que ma liste n'avait pas d'anti char. Un anti char ou deux ne te permette pas de gagner contre une liste full char qui a la possibilité de tuer ton antichar trop facilement via la flexibilité des armes montées sur chars. Concernant l'imposition. Je vois pas l'intéret, si il joue une liste full char, de sortir une liste full anti char. Je serai frustré pareil et lui aussi. C'est pas de gagner ou de perdre qui pose problème. C'est le no match. Et du coup, oui c'est bien d'avoir un antichar. Comme je l'ai dis, ca mérite un bonus. Donc une reflexion pour l'inclure, elle doit etre présente. Mais ca doit pas laisser la possibilité de faire 40km de voiture pour faire une partie perdu d'avance (mais sans le savoir). Car aujourd'hui, dans une liste nécron. Si je fais un truc polyvalent. Ca ne permet pas de concurrencer une liste full tel type. Et c'est bien le problème en fait. QUe je choisisse volontairement de faire une liste antiinfanterie uniquement, je ne peux m'en prendre qu'à moi même. Mais qu'en faisant des liste polyvalente, tu n'as qu'un ratio de 15% de win. C'est vraiment problématique. PS : Et j'ai jamais dis que j'avais une liste anti infanterie. J'ai dis que si je voulais le battre, j'étais obligé de faire une liste spécifiquement anti char. Ce n'est pas du tout la même chose.
  6. Je vais pas répondre point par point (enfin un peu quand même mais sur les gros suejts) car ca devient trop du moi j'ai raison toi tu as tord mais sache que si, c'est noir ou blanc. Et en l'état, si GI ne proposait pas du full blindé, il aurait jamais joué a 40K. Maintenant, je ne le juge pas pour ces choix qui sont non discutable. Et inversement. Je viens pas a Paris, donc peu de joueur. Mais est ce vraiment le problème ? Le problème, je l'ai soulevé. C'est que en fonction de mon adversaire, qu'importe mon budget, je n'ai pas le choix de ma liste (enfin un choix très relatif pour etre exact). Est ce un problème ? Oui. Maintenant, tu peux décider qu'on peut l'éviter si on refait un chateau. Pas de soucis ,mais j'ai pas envie de refaire un chateau et mon coequipier non plus. Actuellement, je subis en adaptant mon jeu car ca me plait pas. Mais lui, a quel moment il devrait le faire ? Ou a quel moment je devrais lui imposer ? Et a quel moment je devrais changer de coequipier pour une raison qui au final et externe a notre facon de voir les chose ? Cependant, je ne demande pas du tout a ce que GW change quoi que ce soit. J'appuie juste sur ce problème soulevé qui fait que le jeu est pénible. Et encore, là je parle d'un joueur que je connais. Si demain un autre joueur me demande de faire une partie, que je fais 40Km, et qu'on se rend compte que moi ou lui avons une liste ingérable. C'est vraiment beaucoup plus problématique. Et je ne pourrais pas lui en vouloir et lui non plus car nos liste seraient legit. Paye le jeu de rencontre quoi. Je dis pas l'inverse. Mais surement que tu as pleins de joueurs vers toi qui te permet d'avoir cette flexibilité en plus de celle autorisé par GW. Mais c'est pas le cas de tout le monde. Les limites devraient etre posées pour l'ensemble des joueurs de facon a ce qu'on ne soit pas obligé de filtré les joueurs en disant : Un tel est sympa il fait des listes pas dégueu Un tel et un C** car il joue 200 GI, moi un mec comme ca je joue même pas. Je dis ca car je l'ai déjà lu plusieurs fois ici. Et vous savez que c'est vrai. On créée des situations ou on divise les joueurs d'une même passion. A la base une passion est censée rassembler les joueurs. Donc me donner comme conseil de lui imposer d'acheter des figurines supplémentaires ou limite de changer de joueur, je trouve que c'est franchement déplacé. Pas du tout, je demande juste un jeu ou tes pas obligé de faire une liste en fonction de ton adversaire. En quoi tu met le hasard la dedans ? Ca n'a rien a voir. Les statistiques se maitrisent dans un cas ou dans l'autre. Merci de ne pas discréditer en intégrant des problématiques que je n'ai pas mentionnés. Je sais bien que GW est incapable. ca n'empêche pas de dénoncer. Et/ou d'avoir un fil conducteur même si il y a des écarts. Mais perso, c'est pas tout le monde qui a le luxe de dire, mon armée te plait pas ? Ok j'en prend une autre. Perso je peux, mais j'ai une situation aisé, ce qui devient rare. Je ne t'impose pas. Mais dans l'état, ta demande, c'est que le jeu deviennent plus proche de la réalité. Ce n'est pas le cas aujourd'hui non plus ? Donc je suis autant dans mon droit que toi de le dire ^^ selon ma vision des choses encore une fois....N'y voit rien de plus.
  7. Et alors ? Si ce qui lui plait a lui c'est de jouer des chars, je suis qui moi pour lui dire quoi jouer ? Au bout d'un moment, meme si evidemment, on devrait avoir un avantage avec de l'antichar, toutes les listes possibles devraient avoir des possibilités faces à toutes les listes possibles. Hors aujourd'hui, ce n'est pas le cas. Et je remets pas ce point là sur mon coequipier qui : De 1 veut jouer des chars De 2 n'a pas le buidget pour acheter 50 troufion en plus de sa liste. De 3 n'a pas la place d'avoir 6000 points de son armée Du coup on fait quoi ? On arrête de jouer ensemble ? Super conseil merci barbarus .... Dans tous les cas, avec la gestion des armes (qui est une bonne chose dans le fond) maniée de cette façon, on se retrouve avec des situations où personne prend de plaisir à jouer. Oui, mais on peut aussi imaginer des profils qui donnent un malus au toucher. La gestion se fait car c'est un héro sur tous les autres profils. Ce qui est bien a AoS, c'est que t'es obligé d'avoir un héro pour faire ta liste. Donc ca entrainera pas d'inégalité. Mais GW c'est pas du tout un jeu de simulation....Si tu veux un jeu comme ca y a d'autre jeux avec d'autres univers. GW c'est le jeu où il se passe des trucs de fou. Des gnoblard qui escalade un géant pour le tuer. Un SM seul qui abat 10 SMC. Un garde qui tue un démon. C'est ca l'esprit de GW. Donc quand je lis, les joueurs veulent jouer ce qu'ils veulent sans frustration aucune...Et du coup, GW se sent obligé de plier..... Je passe la suite". A mon sens, c'est toi qui dénaturise le jeu en souhaitant en faire un jeu de simulation. Et tes globlard, ils ont très bien pu trouver une brèche ou un défaut de conception de ton tian d'où le fait qu'ils le tombent. C'est justement ca l'idée, imaginer ce qui a pu se passer lorsque telle situation imrpobable se déroule. Des fois à vous lire on croirait que vous jouer a flying simulator....
  8. Ou alors faire en sorte que chaque unité puisse etre équipé au choix d'antichar ou d'antiinfanterie. Car quand je vois un leman russe avec des tourelle, des gatling, des mortier. Le truc il fait tout avec un blindage 8. C'est juste n'importe quoi. Un char devrait etre antichar. Pas anti infanterie. C'est déjà un non sens. Un char, ca sert a détruire des objectif lourd et précis. Ca sert pas à tirer sur l'infanterie et c'est très peu efficace. Il n'y a que la courte portée (8") qui devrait exister en anti personnel.
  9. C'est exactement cela. Je joue avec un pote qui joue GI donc blindé quoi. Bah moi j'ai pas le choix de ma liste au final malgré les nombreuses références. Je suis contament obligé de sortir toujours les même unité antichar. Et c'est d'une lourdeur..... Franchement, un système à la AoS et basta. Au moins tu joues ce que tu veux.
  10. C'est clairement de l'antichar. Et dans tous les jeux vidéos associés à la licence il en va de même. Faudrait pas dénaturaliser les armes non plus avec vos bêtises ^^
  11. Je suis aussi d'accord sauf pour un point l'histoire de remplacer maëlstrom par Tempête de guerre. C'est kif kif et bourico.
  12. Bah a priori ce sera achetable dans 1 ans comme la figurine de l'assassin (hideuse selon moi) et celle de l'orc.
  13. on disait pas un peu la même chose au départ du lancement des lumineth et au final on a plutot eu une bonne surprise à mes yeux.
  14. Perso je vois bien un truc à la Iron Harvest...
  15. Oui, les profils ont été révisés lors de ce passage en BT V3. Mais en V2, le bombardier et l'ingénieur n'avait pour seul et uniquement différence l'arme de tir.
  16. C'est un bon début d'armée, il faudra juste changer ton lance globe (injouable ) en lance flamme par exemple.
  17. Alors oui et non, déjà quand tu achète un jeu sur steam, tu as le droit de demander sa version physique gratuitement. Juste que personne ne le fait. Mais ensuite, la précommande, a la base, ca servait a financer les petit studio, un peu comme les kick starter en imp 3D par les particulier pour les particulier. Mais petit à petit il y a de la dérive. Cependant, GW n'a nullement besoin de précommande, GW est déjà confortablement installé depuis des décénies, faut pas exagérer Ils ont largement de quoi financer le développement. Je pense pas que leur trésorerie soit dans le rouge ^^ Malgré la crise actuelle au passage
  18. Après, pour les joueurs de garage, personne n'empêche de stagner a une version. Vu le nombre de nouveauté par faction chaque année (skaven par exemple) on voit plutot des refontes que des nouveautés. Et dans ce cas là pas de dépense. Pour les tournoyeux, ca ne me choque qu'à moitié, plutot pour les problèmes écologiques. Faire de la compétition c'est couteux quoi qu'il arrive. C'est malheureux mais c'est ainsi.
  19. En tout cas toutes mes armées auront un BT V3, et ca c'est cool ! Maintenant y a plus qu'à attendre Malerion...
  20. Je suis aussi pour dire que ca semble etre mouais. J'attends maintenant d'avoir le livre en main.
  21. Bon, ca complète bien certains points qui paraissaient faibles. Cependant, il faut toujours voir la suite. La compétance de vétérans du clans skryre me plait bien.
  22. Bah ils ont quand même tué une licence et engendré des pertes énormes (CA / Total war / Warhammer fantasy). Pour le reste on est d'accord. Mais c'est aussi aux états d'encadrer tout ca.
  23. C'était déjà présent dans le BT actuel...:s
  24. Du sacré boulot comme toujours. Les couleurs de ton Chevalier sont très très vives c'est très beau. Ton blanc n'a pas du être une partie de plaisir.
  25. En l'état, avec les mécanique actuelle, il est vrai que ca fait pas rêver. Mais on a rien vue encore, j'ai de l'espoir
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