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Warhammer Forum

khalyst

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Tout ce qui a été posté par khalyst

  1. pour moi aussi. Un rend-2 aurait été plus pertinent. Il est quand même censé pouvoir dénicher les failles des armures. Plutot d'accord, la bande underworld est la vrai sorti du clan eshin. C'est triste d'ailleurs.....Et je crois que j'avais même pas l'ancienne bande. Il faudrait que je me la procure....
  2. C'est un bombardier skaven, pas un technopretre. ?
  3. Non aucune chance qu'il y avait corrélation. A mon avis GW à réaliser bien trop tard du succès de la franchise. Car le covid à donné du retard a TOW, certainement. Mais ce qui est sûr c'est que TWW:III a eu beaucoup de retard aussi (en + le jeu est loin d'être fini).... Et puis surfér sur la hype, ca fait 3 mois qu'il y a plus de hype et la ils viennent d'enfoncer le clou avec un coup de massue avec la sortie de la roadmap du jeu.
  4. Oui enfin ca nécessite en aucun cas une refonte de la version pour engendré ça. Et on parle d'un stock de 2/3 boites max par boutiques alors si tout le monde ach_te une boite je vois rien de choquant. Mais si maintenant je fais passer les Seigneur fantome a 1p/figurine, sans rien changer du codex, est ce que tu penses que cela permettra d'en vendre + ? Si oui ,ca prouve que le changement de version n'apporte rien. Si non, ca prouve que le compétitif n'apporte rien.
  5. Il me semblait que GW avait sortie une application payante...tiens tiens....
  6. Non mais le publique de Tournoi si c'est 1% du CA de GW ca doit être le bout du monde. La plupars des joueurs achètent les figurines car elles leurs plaisent hein.....C'est encore la base. En tournoi, j'irai pas acheter 40 coureurs d'égouts GW même si c'est fort par exemple, pourtant je cherche l'optimisation dans mes liste, preuve en est ici même sur ce forum. Et je vois pas en quoi permettre d'avoir tous les codex d'un coup soit une erreur. Même dans les jeux vidéo c'est comme ça. Quand un DLC de WOW sort, y a pas que une ou deux classes qui sont traitées. Et ca empêche pas les gens de passer de tel à tel classe / race en fonction des patch qui rééquilibre la méta (qui sera toujours à équilibrer au vu du nombre de référence). Et ca empêche en rien la sortie de future charte supplémentaire. Et au moins ca permettrait peut etre ENFIN à GW de supprimer l'ntégralité de ses réalisation hideuses en métal et résine pour l'époque actuelle (qui ne retire en rien le charme qu'elles avaient à l'époque pour les nostalgiques ^^)
  7. Sous quels critères ? Pour jouer aux deux jeux je dépense autant dans une armée que dans une autre. Tout dépend du choix d'armée.... Après si on parle d'investissement en temps c'est pareil. Si tu joues juste pour jouer la maitrise de son codex est suffisante et les codex entre ceux de 40K et AoS sont grosso modo construit pareil. C'est au niveau des suppléments où cela pêche mais on s'adresse déjà plus qu'à une partie des joueurs.
  8. Merci bien c'était bien cette information. (Axe en Z c'est l'axe de la verticalité dans un repère orthonormé). Pensant que la dimension était de 60*60, je pense me diriger sur cette option aussi du coup. Je vais partir sur une solution aimant je suppose. Quel est le rapport poids / force magnétique qu'il faudrait idéalement ? J'imaginais grille métallique au sol genre antidérapant. Ca peut être une solution mais j'ai peur du manque de robustesse. A quel point est ce solide ? J'ai eu un porte pinceaux en MDF et j'ai été assez déçu...:'( Parce que j'avais imaginais qu'il y avait des solutions types aimants des sols par exemple. Très bonne idée. Concernant les problème de passerelle, pour moi c'est essentiel, passerelle amovible, tyrolienne pour moi je veux un maximum de possibilité. Quid d'une passerelle motorisée ? Quelqu'un en a t il déjà réalisées ? Toute information est toujours utile. Bien sûr ==> Khalyst25 Merci !!!
  9. Les profils sont mieux de ce coté que de l'autre visiblement
  10. Oui ils ont fait une pirouette qui justifie mais je reste de mon avis ^^ Dans une escouade de clanrat ou de stormvenin, cela prend il la place d'une unité d'équipe d'arme ? Dans tous les cas le profil est toujours peu intéressant (manque de perf malgré les 6 a la touche qui font des BM, potentiellement ca fait 1.5 BM....) et il a perdu des attaques au corps à corps. Il permet juste au joueur en face de tuer facilement 170p de notre armée à mes yeux....
  11. Euh, l'année dernière il y a eu quasimment QUE des sorties AoS vis à vis de 40K ^^ A priori, suite à un constat des dernières années, chaque jeu possède son 'année de prédilection' Pour les romans on est d'accord. Pour warhammer+ je ne me suis pas abonné cause de manque de contenue général.
  12. Bonjour L’ambiguïté.....Si c'est volontaire pourquoi pas et c'est finement jouer de la part de GW. En gros on annonce juste qu'on pense au monde qui fut. Pour le coup on peut s'attendre à tout et n'importe quoi alors.
  13. Après quand on a un jeu qui s'appelle The Old World et que les deux premières factions n'en font pas complètement parti. La croisade de la Bretonie par Jeanne de Lyonesse c'était en Terre du Sud, et les RdT c'est en Terre du Sud. Comment vont ils découpés le vieux monde ? Centré sur la Mer Méditerranée ? Ou plutôt sur l'Allemagne comme autrefois ?
  14. Raaah j'ai pas connu le warfo avec ce theme. Par contre intéressé par le thème sombre par soucis écolo....
  15. Je crois que c'est toi qui n'imagine pas la quantité de joueur qui n'achèterai pas de vieux kit ^^ moi le premier (pourtant je joue skaven...) Je préfère faire l'impasse sur certains kit trop ancien que de me les procurer a tout prix. Et j'ai bien fait en voyant les magnifiques coureurs d’égouts de la boite d'underworld par exemple). Combien serait dans ce cas là ? Par contre avec des kit flambant neuf en plastique. Les Bretonniens me feraient de l'oeil...
  16. Alors là pour le coup je vois pas pourquoi ca n'aurait pas de sens. Tu peux très bien zoomé pile là où le perso unique est, y compris en jeu égal. Tant que le jeu propose aux deux joueurs des chances a peu pret égales de gagner justement Tout à fait je dis pas l'inverse ^^ je suis plutot d'accord. Je disais juste qu'en eldar il y a encore des possibilité (je joue eldar et nécron à 40K justement).
  17. Bonjour à tous, Bon ca fait loongtemps que je dis que je veux me mettre à Necromunda, et @Kaoslave vient d'ouvrir un sujet CDA qui collerait un peu à ma vision des décors pour ce jeu. En effet, quand on voit ce que propose GW, ça fait un sacré budget pour avoir au final quelque chose d'incomplet et de pas toujours pratique d'utilisation. Par ce fait, me voilà ici à ouvrir ce post. Mes excuses si ce n'est pas ici que je devrais le faire, vous allez voir où je veux en venir (ca devrait peut-être être en section modélisme mais je pense que je toucherai + de personne ici....). J'aurai souhaité avoir des recommandations pour la réalisation d'une table aux dimensions officielles (quelles sont elles ?) dans la verticalité, qui est pour moi le gros + de ces jeux d'escarmouches. Du coup, avant de me lancer dans ce projet, j'aurai souhaité faire un inventaire du matériel dont j'aurai besoin, de quelques astuces de décors industriels facilement réalisable, enfin pas mal de ces chose là pour pouvoir réaliser quelque chose ayant un CDC de ce type : Plusieurs étages en hauteur à raison de 5" par étage (il me semble que c'est la valeur en Z pour 40K qui équivaut au 1" de déplacement, est ce identique pour Necromunda ?) Les étage doivent être accessible par le joueur peu importe la localisation des figurines Le tout doit être modulable (entre étage et bâtiments) Grossomodo, qu'elles sont les grosses erreurs à éviter ? Vaut il mieux faire des petites plaques à déplacer avec les décors fixer dessus ou alors ne pas fixer les décors (risque de déséquilibre) ? Je souhaiterai reproduire un dallage d'un bâtiment industriel type centrale énergétique. Quelle matériel serait recommandé ? Je pensais utiliser du fil de fer et juste un plateau en agglo. Par ailleurs niveau bâtiment, avez vous des astuces pour pouvoir accéder à l'intérieur des bâtiments sans avoir le risque de tout casser ? J'ai déjà fait un décors pour AoS / Mordheim mais c'est vrai que malgré une volonté de laisser le tout assez dégagé, on a vite du mal a accéder au figurine... Avez vous aussi des tutos pour des bâtiments dans le thème centrale énergétique à me partager ? Enfin voilà, merci à vous !
  18. Par contre ton adversaire doit pas être très sympa. En eldar il a tout de même pas mal de possibilités pour construire des listes soft. Rien que le choix de la maison a un fort impact. Partir sur du Ultwé c'est par exemple pas le plus fun. Ca n'enlève en rien le reste du propos.
  19. Moi j'y crois pas du tout et je suis certains que ca ne sera pas le cas. Sinon pourquoi CA et GW auraient travailler en collab pour la réalisation de nouveau design ? Aucun besoin Technique de GW, juste de la charte visuelle. Si il y a eu cette corrélation, c'est pour anticiper les grappes et les contraintes de l'injections j'en suis persuadé.
  20. Euh, j'ai pas le souvenir d'avoir une boite de démarrage avec du culte Gene, de lAM ou des squats. Perso dans mes souvenir on a eu indomitus qui comportait des necrons et des SM. Donc je vois pas en quoi Barbarus dit une erreur. Aucune chance d'avoir une boite de démarrage TOW avec des RdT ou de la Bretonnie imo. Surtout quand on a eu les premières infos du jeu. @Nekhro Je parle des sorties actuelles. Je ne parle pas des sortie d'il y a plus d'une décennie qui sont à mes yeux non comparable. Si une boite ToW doit sortir, on aura quelque chose d'assez standard imo.
  21. Oui oui bien sûr si tu souhaites intégrer seulement le prophète gris tu peux le faire sans intervertir tes lignes ?
  22. Parce qu’ils vendent plein d'autre figurines et que j'imagine que ce qu'ils produisent ce vendent tout aussi bien voir mieux ? Je veux dire, en théorie c'est bien mais dans la pratique il faut la dispo machine pour produire, et donc faire des choix. Et après c'est comme au restau (ou partout ailleurs d'ailleurs), plus la carte est longue, moins c'est recommandable.
  23. Salut à tous, Je vous tiens informé au plus vite. Tout dépendra de cette fin de semaine...
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