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khalyst

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Tout ce qui a été posté par khalyst

  1. Perso je pense surtout que le fluff et le jeu ce sont deux choses complètement différentes. La couleur de tes space marines en milieu compétitif je ne m'y intéresse pas. Ce qui compte c'est le modèle. Par contre en milieu narratif, fluff, ou appelez le comme vous voulez, là c'est important. Mais faut aussi arrêter d'appeler les jeux non compétitif du jeu amical. Perso je joue en compétitif avec mes amis (ou pas mais peu importe). Et je pense aussi que les chapitres SM c'est rien d'autre que du surplus fait pour nous vendre du livre. Ils auraient très bien pu tout mettre dans un seul codex et les traiter comme n'importe qu'elle sous faction. Maintenant, GW nous les vends sous cette forme, ok pas de problème. Mais n'en demandez pas plus sinon je milite pour faire de même pour chaque faction....
  2. Bah si les karskin deviennent des troupes je vois pas en quoi c'est injouable.
  3. Pas tant que ca au final. On aurait : Clan Eshin : Toute la gamme soit 3 références. Clan Skryre : Gatling + Jezzai + ratasphère + globadier Moulder : le perso Pestillence : Le perso et les encenseur Et c'est tout il me semble. Donc 10 références sur 43 je crois.
  4. khalyst

    Table de jeu narrative AoS

    Merci pour le tuyau, je vais devoir testé ça. Bon en attendant, j'ai bien avancé sur les structures des dalles restantes, car je devais pouvoir jouer dessus vendredi dernier. Voici quelques photos : Le gros est bientôt terminé, après restera les détails...Le plus long commencera quoi
  5. Non mais on aura pas une refonte de la gamme hein. Si on a deux unités qui sont refondu, l'assassin du clan eshin ainsi qu'un pack de coureur mortel. Ce sera déjà pas mal. Sous réserve qu'on parle bien du clan Eshin. Et on aura surement pas imho des unités du clan skryre + eshin + moulder. Ca sera qu'un clan. En plus en Moulder on a vraiment rien qui mérite une refonte hormis le héro qui est toujours en métal (là où l'assassin Eshin est en finecast). Concernant les guerriers des moines et les guerriers des clans, perso je trouve qu'ils ont pas mal vieilli. Bon, certains visages des plagues sont vraiment affreux mais la grappe est bien faite. Ils sont peut etre conçu pour du carré (enfin non c'est sûr qu'ils le sont ^^) mais pour en avoir 120 le socle rond leur va bien...
  6. khalyst

    [GW] The Rumor Engine

    J'ai vu le damier, mais moi je sais pas ca me fait penser a du bloodbowl....
  7. Les skavens me font de l'oeil...il était temps d'avoir des figurines alternatives pour les assassins qui datent et sont en finecast Idem pour les coureurs dégout et ca ca sent super bon pour AoS...je dis ca je dis rien...
  8. khalyst

    Table de jeu narrative AoS

    @Jamel018 merxi pour ton commentaire Tu as tout à fait raison et c'est d'ailleurs prévus. Quand j'aurais fini les 4 dalles je m'occuperai des finitions de jointures Je vais devoir travailler la façade qui actuellement n'est que le bord poly du polystyrène peint en noir. Je pense y mettre une échelle un peu plus massive Pour l'échelle en corde c'est une super idée mais actuellement la cloche est suspendue par une chaîne (une vraie) Donc il faudrais que j'accroche le cordage a la cloche et sur deux trois clou au sol..reste à trouver du cordage ...
  9. khalyst

    Table de jeu narrative AoS

    @Astre radieux Merci bien ! Alors en effet, il y a des bâtonnets de glace et divers pics que j'ai collé à la colle à bois + taillé + sous couché et peint marron + brossage à sec de mélange blanc+marron et enfin tâches d'oxydations diverses.
  10. khalyst

    Table de jeu narrative AoS

    Ah zut je croyais que c'était ce week end... Bon bah je vais trouver un moment demain pour finir mon CDA dans les règles....... En attendant, un peu d'actu, j'espère que ca vous plaira... Tout d'abord, les finition de la seconde dalle avec en plus les deux dalles ensembles (bon j'ai sauté quelques étapes mais j'étais pris dans mon truc.... (certains photos sont prises avant la fin des finitions mais je reprendrais des photos une fois les 4 dalles terminées.... Et ici les prochains dalles qui sont déjà en cour : a+
  11. A mes yeux pour conclure, le narratif, c'est le jeu qui raconte une histoire. Il est pas incompatible avec le jeu égal qui plus est.
  12. Perso je pense surtout que faire des généralités c'est une erreur... Les Francais, l'être humain. Non mais vous vous entendez ^^ ? Perso j'adore le coté compétitif qui te motive à sortir le meilleur de toi même, à te surpasser, à être ultra concentré durant une période relativement longue.. Et j'adore le narratif, jouer plus détendu, sans enjeu de position ou de prix. Mais dans les deux cas, je vais jouer pour gagner, pas pour perdre. Juste que dans un cas, jmon premier sentiment sela d'être déçu, alors que dans l'autre, on se remémorera les moments fun de la partie directement. Et je pense pas être une minorité....Juste qu'ici, sur ce forum, il y a beaucoup de personne qui post pour 'optimiser leur liste'. Car pour jouer détendu, y a pas besoin de se renseigner sur un forum (qui servira cependant pour d'autres points, mais c'est moins nécessaire).
  13. Après ca dépend le but de la partie. Si tu joues en narratif c'est le genre de scénario à faire je pense. Genre comment les orc ont réussi à voler des chars SM.
  14. Tu peux très bien faire en sorte de n'utiliser que des orc sans unité antichar et laisser aux SM deux trois chars.
  15. Je trouve que la tactique qui te dis d'aller mettre trois unité qui sont en garni dans le camp adverse est plutot réalisable. En plus dans le cadre de partie narrative (oui car on joue pas tous que en milieu 'dur', perso j'ai des amis qui jouent en dur et d'autres plutot mou) je trouve que c'est plutot fluff et ca c'est un gros oui. Hâte de voir ce qu'ils préparent pour les skavens du coup (de toute façon pour les tactiques on a toujours une tactique à réaliser si on anticipe un minimum la partie...)
  16. khalyst

    Table de jeu narrative AoS

    Yo tout le monde, on avance sur le projet. Les fondations de la prochaine dalle sont en places : J'attends mon matériel pour finaliser la première dalle. Et aussi les compétences d'un collègue soudeur....
  17. Inventer une mécanique pour une nouvelle faction il n'y a rien de surprenant. On pouvait penser la même chose quand les tyranides sortaient non ? Vu qu'en espèce qui aime la destruction on avait les orcs. Si le fluff et le gameplay sont bien amenés, chose que malgré tout GW soigne, on devrait être ravis (enfin pas moi j'aime pas les nains
  18. khalyst

    [GW] The Rumor Engine

    Et du coup c'est quoi la bestiole ? Un hobgobelin ?
  19. Super beau travail, par contre j'ai une objection ! Les skavens en petits morceaux c'est juste impossible. Car les skavens ca n'existent pas !
  20. khalyst

    Mon premier décor !

    Salut, Après tu as aussi la possibilité de travailler d'autres matériaux que le carton onduler (qui est fragile je trouve). Perso j'apprécie travailler sue le polystyrène extrudé qui permet de créer les formes que tu souhaites. Ca se texture facilement en découpant les formes souhaitées, en gravant, en tapotant avec une pierre... La colle blanche a bois permet de tout coller dessus ou presque (plastiques, bois, flocage, etc....). Sinon concernant tes décors, le portail : Pour faire comme dans BC,tu pourrais faire : Un portail texturé pour les ornementation (statue, moulure gothique, etc...) Un fond qui permettent de faire un effet magique. Deux solutions simple à faire je pense : Si tu as un aero, faire juste un fondu du noir (ext) au rouge (int) puis appliquer dessus une résine transparente. Si tu n'en as pas, essaye de créer la texture type celle des sorts persistants AoS miroir (genre des vagues concentriques) que tu brosseras a sec avec une couleur flash. Un socle qui le maintiennent (mais je pense que c'est prévu) avec des grandes marches. Pour la colline, tu peux floquer les zones cartons ondulés. Les haches avec les mains, si tu les fait ensanglantés, on peut avoir l'impression qu'elles ont été coupées net. Mais il faudrait un cadavre à coter....
  21. khalyst

    [GW] The Rumor Engine

    on dirait une figurine du culte Genestealer....
  22. khalyst

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    Oui enfin après c'est aussi un jet de dé. Je veux dire, a moins que tu as gagné 90% de tes parties contre le joueur en face ou je m'abstiendrai. Mais si ca se trouve demain tu refais la partie et c'est lui qui t'écrase. Le codex V9 est plus fort que le codex V8 en tout cas. A mes yeux du moins.
  23. Si le but de l'ajout des squat dans 40K serait d'en faire une copie des Karadrons Overlord, je serai fortement déçu...
  24. Je pense surtout qu'il faut pas s'habituer a à un schéma. Au prochain Turn Over chez GW et la stratégie changera. C'est déjà dur d'estimer ce qu'il va advenir durant la V3, alors la V4 V5 etc....
  25. Je dis pas que l'un exclu l'autre hein... Je dis simplement que faut pas mélanger les deux...
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