Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

khalyst

Membres
  • Compteur de contenus

    3 810
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par khalyst

  1. khalyst

    [GW] Politique Post-Aos

    C'est surtout que personne aujourd'hui oserait critiquer le monde comme GW a su le faire car ce serait politiquement incorrect. Je vois pas comment on pourrait sortir aujourd'hui une nouvelle licence qui se moquerait de l'urss, des amerlock, de l'UE, etc etc...(car il s'agit de ça à la base). Le contexte ne le permet pas/plus aujourd'hui je pense. Alors qu'en 1980 c'était clairement le moment. Et je pense que c'est aussi grâce à cette critique que le jeu a pris....
  2. khalyst

    [GW] Politique Post-Aos

    Perso j'ai pas d'intérêt à acheter des fichier STL à GW. GW je vais chez lui car c'est tout beau tout propre. SInon je prends n'importe qu'elle autre revendeur et basta. Ce n'est que mon avis. J'espère qu'ils garderont des ventes de figurine physique.
  3. khalyst

    [GW] Politique Post-Aos

    Je poste un peu trop mais bon....Quand on regarde l'essence, le prix en 2003 pour un plein c'était 35 €. Aujourd'hui c'est 70 €. Vous vous basé sur l'inflation des salaires aussi ici ? Donc que les cadien aient doublé de prix ca me surprend pas trop non plus.
  4. Oui, c'est le cas de toutes les sorties de boites de deux faction a AoS depuis la V2. et idem pour 40K depuis la v9 avec les army box et dual army boxe il me semble (sista par exemple).
  5. khalyst

    [GW] Politique Post-Aos

    Je dirai même plus il faut prendre en considération la valeur de l'euro. AUjourd'hui le salaire pas suivi la hausse du coût de la vie. Du coût 30 € avant j'aurai tendance à dire que ça vaut + encore que 34 €. (Quand on voit que la baguette est passé de 1 Frc à 1 € à l'époque.....on transversalise en hop coeff 6.5)
  6. khalyst

    [GW] Politique Post-Aos

    J'ai dit nul part que investisseur = marché. Il faut pas me faire dire ce que je n'ai pas dit. Merci. Edit : @Skalf oui, il fixe les règles a son entreprise associée. Il est pas le marché.
  7. khalyst

    [GW] Politique Post-Aos

    Si c'était la même chose, il y aurait pas deux noms différents. Le marché, c'est pas les joueurs. Certains joueurs ne sont qu'une part tellement infime du marché, tandis que l'investisseur lui. C'est lui qui fixe le marché. Tu peux refusé autant que tu veux, certaines personne gagnes ta payes mensuelle en 10min, donc pour eux 110 € la figurine c'est normal. Même si 90% des joueurs arrêteraient d'acheter, il suffit d'un gars qui lache 1 000 000 € et c'est ok. C'est les investisseurs qui impose des retours à une société. Il est là le rapport.
  8. khalyst

    [GW] Politique Post-Aos

    @runfixe Ca existe déjà. Ca a été fait il y a deux ans pour la France. Comparer aux jeux vidéos ca ne fonctionne pas. Ce n'est pas le même support avec des contraintes totalement différentes. On a une fédération pour AoS. Ce n'est pas 9th Age qui lui reprend des regles non officiel. Ensuite, c'est pas les joueurs qui sont coupable non. C'est le marché (c'est différent).
  9. khalyst

    [GW] Politique Post-Aos

    Je comprends pas tes propos @ago29. La valeur de ce que tu possède ne dépends pas du prix d'achat mais uniquement du cours du bien. L'avantage qu'à une personne qui a acheté son armée d'occasion avant l'inflation par rapport à quelqu'un qui l'a acheté neuve restera le même. Les prix de l'occasion vont aussi monté il ne faut pas se leurrer.... Edit ; voulais tu dire que c'était un avantage d'avoir une pile de la honte ? C'est un bon investissement en effet. Peu de personne peuvent se venter d'avoir un taux aussi élevé chez son banquier....
  10. khalyst

    [GW] Politique Post-Aos

    Perso je veux bien qu'il montent les prix des fig à conditions de rendre les codex (+ toutes mises à jour / suppléments / etc ...) libre d'accès. Edit : c'est donnant donnant. Les relations prenants donnant finissent souvent en drame. Edit 2 : Quand on sait qu'ils avaient déjà anticiper la hausse l'année dernière (et pas qu'un peu qui plus est).
  11. Tes jeux de lumières sont splendides. Je trouve que tu as un sacré oeil pour la poser. Bravo. Et en plus tu varies les styles !!
  12. Selon le clan skaven ciblé on sera peut etre pas du tout sur les hordes mais l'assassinat par exemple (ce n'est que mon avis).
  13. khalyst

    [GW] Politique Post-Aos

    Et la taille de la boite est imposante et elle a un sacrée style. Qu'elle ne soit pas vendu mais exposé dans les boutiques c'est aussi un outil de promotion....
  14. khalyst

    Sauvegarde à 1+

    Euh, quand je te lis @Roug j'ai l'impression qu'il y a un soucis. Tu parles d'une save à 1+ (soit total défense sur Kragnons = save à 1+) Tu dis que tu l'attaques avec une attaque Rend -2 (ok jusque là) Tu dis ensuite que tu ne peux le toucher que sur du 3+, çà n'a rien à voir. Ta valeur pour toucher, c'est celle indiquée sur ton profil d'arme auquel tu ajoutes ou soustraits les capacités du type (les unité à 6" ont -1 pour toucher). La valeur de Rend, elle, c'est la perforation d'armure. Il faut l'ajouter à la sauvegarde adverse. Admettons pour Kragnos tu as 4 attaque en 3+/3+/rend -2 Tu fais ton jet de touche (4dés). Tu gardes tous les 3+ (pour l'exemple on dira 3 réussites) Tu fais ton jet de blessure (3 dés). Tu gardes tous les 3+ (pour l'exemple on dira 2 réussites) Ton adversaire fait son jet de sauvegarde (2 dés) soit : Save naturelle =2+ ==> Total défense = 1+ ==> Rend-2 = 3+ Si il fait un échec, tu infliges le montant des dégats de l'arme a Kragnos multiplié par le nombre d'échec. J'éclaire ici au cas où même si je me doute que ce n'est qu'une erreur de lexique.
  15. khalyst

    Nouvelle armée

    On est d'accord @Kikasstou mais on joue sur les mots. La question s'était avoir du répondant au cac, c'était pas avoir une frappe de cac. Moi je l'entend comme une liste qui est prévue comme étant une liste tir mais qui a une ou deux unités de contre close. Ce n'est que mon avis. Imho les GDC sont très bien aussi temps en terme de modélisme que de variété de jeu.
  16. Toute façon les lignes de vue c'est quand meme un sujet a blague. Selon comment tu colles ta figurine sur son socle tu peux en avoir une totalement différente de ton voisin pour la même référence !!!
  17. Et pourquoi ils ne changeraient pas les tailles d'unité en parallèle ?
  18. khalyst

    [GW] Politique Post-Aos

    Bonjour, il y a pas mal de page qui traite de ce sujet. GW a communiqué en disant que Dominion est la version fantastique de jeu de bataille la plus réussit depuis les début de GW. Cela clôt un petit peu le débat du coup sur ce sujet qui aurait peut être mérité un peu d'investigation plutôt qu'uniquement de la spéculation Et je comprends pas bien le rapprochement avec les NFT aussi.
  19. khalyst

    Nouvelle armée

    La garde impériale a beaucoup de tir et a du CAC solide avec les ogrym si jamais
  20. c'est que provisoire. Au bout d'un moment ils vont passer cette option payante comme pour warhammer+. Bon d'ici là qui vivra verra....
  21. Bonjour à tous et bienvenue sur mon sujet. Je participe depuis quelques temps aux divers CDA de ce forum et je me dis que je pourrai partager ce que je peins et qui n'y convient pas. Pour le moment, ce sera que que que du skaven, j'ai quelques références à terminer... Pour aujourd'hui, se sera un premier rat ogre (3eme en réalité mais je posterai que ce que je peindrai à partir de ce jour) : Tout était calme, à Feshibourg, c'était une belle journée. Ce petit village de quelques dizaines d'habitants grossissait à grande vitesse. Hier encore, 6 nouvelles chose-naines s'y sont installées. Cela fait maintenant plusieurs semaines que les choses-vertes avaient été expulsées à coup de plomb et de flamme. Les rescapés furent enchainés. Les mines tournaient à plein régime, des wagons sortaient à rythmes soutenus, vidant des tonnes de terres, enfumées par la vapeur noir qui s'échappait de la tuyauterie lustrée. Les choses naines avec de grands chapeaux fouettaient les choses-hommes, les choses-elfes et les choses-vertes qui poussaient les chariots. La musique était douce. Skritch, horrifié par la destruction de toute cette malepierre, se hâta de retourner dans son terrier. Après quelques dizaines de virages, cinq intersections, sept chutes, un vol d'oreille d'hobgobelin et deux tentatives d'assassinats à son égard, il avait réussi à rejoindre son laboratoire d'expérimentations frauduleuses. Cette pierre de vision, conservé dans le laboratoire du grey seer, était très-très intéressante ! Après quelques jours de travail intense et une fois le stock de champignons écoulé, Skritch se décida pour sortir à nouveau de son labo ! Mais il ne sortait pas seul... Allons récupérer notre malepierre !!! Grogor le premier rat ogre
  22. En fait Teclis à créer une race d'elfe à son image (après l'échec des idoneth) d'où arrivent les Lumineth qui vivent en Hysh (royaume de la lumière). A contrario on a le royaume d'Ulgu d'où viennent les elfes de Morathi et probablement d'ou viendront les elfes de Malerion. L'opposition ombre lumière c'est l'opposition des deux royaumes qui sont étroitement liés. Mais au sein des lumineth il ne me semble pas qu'il y ai une opposition de ce type. (sauf erreur de ma part).
  23. Euuuuh, y aura probablement pas de partie ombre aux lumineth...ce n'est que mon avis bien sûr. Morathi a plus de chance de s'allier à Malekith / Malerion lorsque ce dernier sortira (j'espère durant cette v3 mais bon...) Teclis lui recevra peut etre le soutien de Tyrion dans une future sortie (mais je doute que ce soit tout de suite, narrativement ca ne colle pas). Mais imho il y aura bien deux BT pour deux factions et jamais une fusion (on est pas à 40k eldar / drukhari)
  24. Euh, de mémoire pour les squigg il était vraiment bien. Pour l'avoir joué un temps ca sortait l'armée de l'eau.
  25. Les Flesh Eaters auraient tout autant besoin d'un nouveau BT que les skavens. Ils sont sortis en même temps. Donc dire que les gloomspite en ont besoin, je comprends, mais ce n'est pas vraiment un argument que je souhaite entendre. Nouvelle version devrait être égal à 1 BT / faction point barre et il devrait pas y avoir à diverger avec des articles du white dwarf. Si ils n'arrivent pas à assumer le changement de version (imposé par eux même au passage), ils ont qu'à réduire le nombre de source de production différentes et revenir aux sources. C'est assez pénibles de se dire qu'on va devoir jongler avec des FAQ + interprétation de règle pour certains BT durant cette V3, ce n'était pas le cas lors de cette v2 sauf pour une unique faction, les Idoneth.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.