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hurben

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Tout ce qui a été posté par hurben

  1. On va se retrouver avec un perso a 160pts faudra bien se mouiller la nuque...
  2. Salut Gassman, oui j'y ai pensé surtout que le LoA peut reroll les 1 à la touche et se donner à lui même le bonus de save. Cependant si c'est de Grommelarve dont tu parles cela permet juste à un héros non wizard de pouvoir lancer régénération fétide et non le transformer en wizard pure. Est-ce bien cela ?
  3. Après avoir cogité un petit peu, j'ai une liste un peu "tirée par les cheveux" qui pourrait être plus intéressante qu'on le croit aux premiers abords. Toujours en Tallyband mais avec l'host Droning Guard. Au lieu de jouer Rotigus je mets un Verminlord avec le -1 touche au CàC. Ce serait pour moi un espèce d'assassin save à 4+ FnP 5+ qui se déplacerait avec 6 Plague Drones pour leur mettre le +1 à la FnP voir même le stacker à +2 si nécessaire. Le reste de la troupe (60 plaguebearers, poxbringer et le GUO) tiendrait le centre de table pendant que nos amis nettoient ou bloquent une unité adverse avec une charge en coin. Avec le GUO et le move de +4" en début de partie, les plague drones bougeraient de 15" sans courir. Si les planètes sont alignées c'est même 17" avec la roue. Pour le Verminlord on aurait aussi un move de 15" (12 + 3 du GUO) voir 17" comme évoqué précédemment. Enfin, le GUO déjà très résistant avec sa save 4+ sa FnP 5+ et son D3 heal /tour ainsi que le bataillon profitera du -1 touche au Tir + CàC Gryph-feather Charm. Sans oublier la diminution du rend de -1 des adversaires autant pour la tallyband que le Verminlord et les 2 poses de la liste, ça me permet en fonction de ce qu'il y a en face (je crains le tir sur mon Verminlord) de commence ou non la partie et viser un double tour (pourquoi?). Dernière chose, je pense alterner les deux artefacts pour donner le -1 tir + CàC au Verminlord pour le rendre d'autant plus résistant. À voir. Allegiance: Nurgle - Mortal Realm: Ghur - Host of Chaos: Droning Guard LEADERS Great Unclean One (340) - General - Command Trait : Rotwing Commander - Bile Blade & Doomsday Bell - Artefact : Gryph-feather Charm - Lore of Virulence : Favoured Poxes Verminlord Corruptor (280) - Artefact : Cloak of Flies - Lore of Virulence : Sumptuous Pestilence Poxbringer Herald of Nurgle (120) - Lore of Virulence : Glorious Afflictions UNITS 30 x Plaguebearers (320) 20 x Plaguebearers (240) 10 x Plaguebearers (120) 6 x Plague Drones (400) BATTALIONS Tallyband of Nurgle (160) TOTAL: 1980/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 1 WOUNDS: 123
  4. Si je peux apporter ma pierre à l'édifice : Nurgle : Plus ancien battletome de tes préférences. On peut envisager dans les 6 mois un nouveau BT. Cependant, grâce au bouquin "Wrath of the Everchosen" Nurgle a la possibilité de jouer 4 hosts de batailles (un genre de clan) dont 2 démons et 2 mortels qui rehausse la compétitivité de l'armée. D'ailleurs, surtout côté démons Globalement, Nurgle ça tape pas très fort et ça se base sur la prolifération de blessure mortelle. Les blessures mortelles ou "BM" ne peuvent êtres sauvegardées par l'ennemi que si l'unité dispose d'un "feel no pain" (sauvegarde spéciale en quelque sorte). Cette accumulation de "BM" et son armée très résistante font de Nurgle une armée endurante réduisant petit à petit son adversaire. Non Nurgle n'est pas si lent que ça. Avec le terrain on peut courir et charger au même tour si on commence un mouvement de charge à 6" ou moins du décors Nurgle. En plus de cela Nurgle dispose d'un système de roue qui tourne d'un cran à chaque tour de bataille. C'est un système très ludique qui apporte pas mal de soutien à l'armée. Tu peux à l'aide de sort ou d'artefact replacer ta roue ou bon te semble pour affiner ta stratégie en cours de game. Chez les démons, il faut t'attendre à jouer un paquet de Plaguebearers. Seule unité de "ligne" démons (à part si tu joues le Lord of Affliction en général de ton armée et tu pourras passer des Puysgoles en ligne). Ils possèdent des bonus de masse à 20+ dans l'unité ils mettent -2 à la touche au tir et -1 au CàC pour ton adversaire. Tout est fait chez Nurgle pour "embêter" l'adversaire sur sa capacité de touche et de sauvegarde grace à des sorts ou artefact. Bon ok, c'est assez détaillé car je joue Nurgle et comme toi je suis plus fan des démons que des mortel Séraphons : Dernier BT en date ! En plus ils ont enfin un décors de faction et il en jette un max ! Si tu aimes les dinosaures c'est un bon point. J'ai l'impression qu'avec le nouveau BT on part vraiment sur 2 ambiances : 1/ les dino au corps à corps avec pas mal de saurus qui tapent fort ou 2/ la magie qui chez les Séraphon est extrêmement forte et importante. Visuellement ce sont des fig un peu vieillissante mais elles restent très belles malgré tout. Une multitude d'entrées en terme de figurine qui te laisse un choix extrêmement vaste question peinture. Tu as comme chez Nurgle la possibilité d'avoir un ou plusieurs "gros thon" dans ton armée qui sera difficilement tuable. Si tu aimes ce genre de grosse figurine "totem" c'est un bon point pour le choix des Séraphons. Sylvaneth : BT assez récent (moins d'un an), tu joues avec des forêts qui représentent ton décors de faction. Tu peux en invoquer, en début de partie tu en place une avant de jouer. Je te cache pas que le gameplay proposé tourne aussi beaucoup autour de cela avec des bonus à la sauvegarde, des téléportations entres forêt qui t'offrent beaucoup de mobilité, etc... Les Sylvaneth c'est tout simplement l'opposé de Nurgle. Les deux dieux se haïssent passionnément. Chacun transporte la vie à sa manière dira-t-on Pareil qu'avent, de belles et grosses fig totem comme Durthu ou Allariel qui en imposent sur la table. Chez eux tout est bon à prendre. En plus d'avoir des endless spell perso que seul toi peut bouger, chaque unité à du sens. Les Kurnoth sont de formidables combattant, les Dryads c'est horrible à affronter et ça te met des -1 à la touche, les spirit revenant peuvent se TP et voler un objectif, etc... DoK : Un BT presque aussi vieux que Nurgle. Là aussi on peut envisager du renouveau, mais là véritable question c'est quand ? Morathi bien sur !! C'est un peu comme le Maw-Krusha chez les IronJawz, c'est le totem des DoK. Que dire de plus que tout ce que tu as surement déjà lu... Chez les DoK l'unité phare c'est bien sur les Sisters... c'est tellement fort. Ca pill-in de 6" avant de combattre au lieu de 3 normalement. Ca tape très fort et avec un pack de 30 ça vaporise généralement ce qu'il y a en face. C'est assez fragile mais on peut pas tout avoir L' armée à pas mal de capacité de buff ou de relance de jet de touche/blessure. Globalement un style de jeu assez agressif et plutôt mobile. Les Khinerai sont très forts aussi et permettent de faire de la FEP (frappe en profondeur) qui est toujours appréciable quand on les joue, moins pour ton adversaire qui devra d'autant plus faire attention à son placement en jeu. Voilà en espérant t'aider un petit peu
  5. hurben

    Cherche première armée

    Si je peux me permettre, les Beasts of Chaos et les IronJawz possèdent une différence de taille : le nombre de figurines en jeu. Les beasts ça monte très vite quand aux IJ ils possèdent un gros personnage totem avec le Maw Krusha (fig magnifique par ailleurs) et au final très peu d'unités. Donc tu peux y voir un intérêt en fonction de ce que tu veux faire. 1/ Soit, "la peinture n'est pas un problème" et ça ne te gène pas de faire du bestigor ou de l'ungor à la chaine par pack de 20/30 (il faudra aussi prévoir des unités à invoquer en plus de ta liste) 2/ Soit, "la peinture c'est cool mais si je peux peindre 30 figs maxi c'est déjà bien assez" et les IJ seront pour toi. Après en style de jeu, les IJ c'est vraiment du tout droit dans ta face et ça tape très fort. Attention, avec leur nombre réduit de fig, c'est pas si simple à jouer mais c'est bien placé dans la meta. Les Beasts c'est très intéressant à jouer et certainement plus riche en terme de stratégie ou du moins d'opportunités stratégiques. Tu peux faire le gros bourrin qu'avec du Bullgor ou être plus fin avec des packs d'ungor ou les deux. Très bonne magie de buff et un terrain qui te met -1 à la save aux unités ennemie sur un rayon qui augmente à chaque tour. Ensuite tu as l'invocation et ça peut être "game changer" dans certain scénario. Enfin, je rajoutera Ogor concernant la mention "J'aime les armées qui ne fais pas dans la dentelle, des grosses brutes qui tabasse". Ca tape extrêmement fort et le BT est le plus récent des armées précédemment citées. Après faut aimer le style graphique de l'armée (le nouveau tyran est très chouette) mais ça te permet de jouer du mammouth, du tir, avec un terrain très utile et de générer des blessures mortelles à la charge...wow. Toutes ces armées ont beaucoup de mouvement et une charge T1 est automatique dans certains cas avec les bon artefact ou traits de batailles.
  6. Fichu confinement je me croyais déjà en 2021 moi...
  7. Tu trouveras ces hosts de bataille dans le livre Wrath of the Everchosen Et en effet, c'est pas évident de suivre (moi même j'avais pas capté qu'il y avait eu cette MAJ pour Nurgle avant fin février de cette année alors que le bouquin est sorti fin d'année dernière....)
  8. Oui clairement pas optimisé du tout. Ils bénéficieront de peu de bonus et je ne pourrais plus jouer un des nouveaux hosts sans perdre en efficacité. Yes bien sur quand je pourrais rejouer ^^
  9. C'est soit la tallyband soit la thricefold qui sera joué d'ailleurs c'est ce de quoi je parle dans mon topic Mais c'est clair que c'est une optique de jeu éventuelle. Maintenant je veux voir ce qu'offre la tallyband. AH oui et important : 2 poses
  10. Spoilox fait simplement relancer les jet de 1 à la touche + charge. En sachant que mes plague ne sont pas là pour blesser car au mieux je tape sur 1 rang 1 attaque par tête en 4+/3+. Rotigus pour son sort tout d'abord. Ensuite il met D3 BM à chaque unité à 6" en fin de phase de combat sur un 4+. En gros s'il se place comme il faut c'est très fort. D'ailleurs il tape plutôt pas mal au CàC. Les endless spell sont loin d'être moyennasse selon moi. Le pendulum une fois placé correctement on ne peut plus le changer de sens. Les Geminids c'est -1 touche + D3 BM et -1 ATT + D3 l'autre. Enfin, la palissade est une super option pour bloquer une charge en plus de supprimer la ligne de vue. Je dispose de 5 sorts par tour. À mon sens c'est bien plus intéressant mais tout cela reste à tester....quand il sera possible de le faire ^^
  11. Coucou au final je vais partir sur ce genre de liste ci-contre. Le but étant de se la jouer vraiment "Nurgle style" avec très peu de dégâts de mon côté hors BM. On joue sur l'endurance et on réduit au max la save, la touche en face tout en se positionnant avec Witherstave sur une relance à la touche des 6 en face. Le trait de commandement de l'host Munificent Wanderers me permettra avec deux gros packs de 30 plague' autour du papa GUO qui se posera en totem de l'armée dans une bulle de 28" de faire pleuvoir de la BM sur les 6 à la touche en face tout en les faisant relancer avec Witherstave en plus de réduire la rend de -1. Tanky as hell quoi ! Après on jouera avec l'invocation pour combler les trous, la prismatic palisade aussi. 2 poses. Pour moi le seul défaut outre le style de jeu qui pourrait paraitre pour beaucoup "ennuyeux", c'est la perte de l'artefact obligatoire qui en plus d'être pas terrible ne servira absolument à rien à mon poxbringer qui restera bien tranquillement à l'arrière. Host of Chaos: Munificent Wanderers LEADERS Great Unclean One (340) - General - Command Trait : One Last Gift - Bile Blade & Doomsday Bell - Artefact : The Witherstave - Lore of Virulence : Favoured Poxes Rotigus (340) - Lore of Virulence : Sumptuous Pestilence Poxbringer Herald of Nurgle (120) - Artefact : Mucktalon - Lore of Virulence : Glorious Afflictions UNITS 30 x Plaguebearers (320) 30 x Plaguebearers (320) 10 x Plaguebearers (120) 10 x Plaguebearers (120) BATTALIONS Tallyband of Nurgle (160) ENDLESS SPELLS Prismatic Palisade (30) Geminids of Uhl-Gysh (60) Aethervoid Pendulum (50) TOTAL: 1980/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 1 WOUNDS: 117
  12. Intéressant les Pusgoyle au final. Je vais essayer de mixer tout ça en rentrant mon GUO et du plaguebearers.
  13. Par contre pour moi il y a plusieurs soucis avec Droning Guard : Les Plagues Drones ne sont pas ligne Obligé de jouer des Puysgoles et un Lord of Affliction pour le trait de co etc ? Si on veut jouer du drone il faut faire massivement de l'invocation et ça passe par le bataillon Nurgle's Menagerie ? En terme de nombre de poses...pas top J'attends vos lumières ^^ Ok oubliez ça j'ai capté la différence est au niveau des keywords : DRONING GUARD HERO / DRONING GUARD PLAGUE DRONES OMG c'est fort en fait ?
  14. Cool. Est-ce que tu peux expliquer plus en détail la stratégie ?
  15. C'est marrant que tu en parles. J'ai mis la main sur une relique aujourd'hui. La boite Blightwar avec Horticulus donc c'est clairement une option ? C'est clairement ce qui m'intéresse dans ce genre de liste.
  16. Oui je connais bien Nurgle et à la limite pourquoi pas pour le LoB mais c'est pas ce que je recherche de base les plague' on le -2/-1 quand ils sont + de 20 et c'est déjà ultra fort aux vues des listes tir qui refont surface
  17. Hello l'équipe, j'ai fais une pause avec Nurgle après la sortie du BT Bonesplitterz mais mon armée de coeur reste mes tendres et chers pestiférés. J'adore les putrid, le harbinger ou LoB, etc....mais j'aimerai vraiment partir sur une liste full démons car je kiffe par dessus tout le GUO et Rotigus Du coup j'aimerai avoir vos lumières concernant des listes sympas en démons avec les nouveaux host de nurgle (ou pas?) sortie lors du bouquin Wrath of the Everchosen. Pour ma part, je jouerai la bonne vieille liste Thricefold Befoulment avec 2 GUO, 1 Rotigus, 2x30 et 1x10 Plaguebearers, Umbral Spell Portal, Geminids ou PC + Palissade. Je vois pas mettre un Daemon Prince car je dois jouer du Marauders (non merci!), je veux vraiment aucun mortal ou du moins qu'il ait le double keyword démons/mortal comme le Harbinger ou les Puysgoles... J'attends vos lumières Hurben
  18. hurben

    [NURGLE] 1000 pts Maggot

    On est d'accord, c'est la première fig que j'ai acheté chez Nurgle Après à toi de voir, le tout c'est de se faire plaisir et ça passe aussi visuellement.
  19. hurben

    [NURGLE] 1000 pts Maggot

    Sinon tu intègres les Marauders avec un Chaos Lord Sorcerer qui fait tellement plus le boulot. Pareil le Lord of Plague est vraiment pas terrible surtout que pour 1 PC maintenant on peut relancer les 1 à la touche... Perso je te conseille plutôt la liste ci-dessous. Le Harbinger permet pour 1PC de donner un FNP à 5+ dans une bulle autour de lui, l'artefact Whitherstarve fait relancer tout les 6 à la touche de tes ennemis dans une bulle et son trait de co te permettra 1x par bataille de changer la roue sur +1 à la blessure ou relance des 6 à la blessure en fonction de ta partie (c'est tellement FORT!). Pluie de peste permettra de balancer de la mortelle sans ligne de vue ni distance, le sorcerer pourra tenter de lancer le balewind vortex histoire de gagner +1 sort, +1 save et +6" de portée et de balancer à la fois les lames + son sort perso qui génère 3 BM auto. Le Chaos Sorcerer Lord permettra de mettre la relance des 1 à la save sur tes marauders (bouclier mystique gratuit!) + la relance de leur touche et blessure sur un lancer de 6+.... que demande le peuple ? LEADERS Harbinger of Decay (160) - General - Command Trait : Grandfather's Blessing - Artefact : The Witherstave Chaos Sorcerer Lord (110) - Lore of Foulness : Plague Squall Sorcerer (120) - Lore of Malignance : Blades of Putrefaction UNITS 10 x Putrid Blightkings (320) 20 x Chaos Marauders (150) - Axes & Shields 5 x Chaos Warriors (100) - Hand Weapon & Shield ENDLESS SPELLS / TERRAIN / COMMAND POINTS Balewind Vortex (40)
  20. Très beau travail. Le socle rend par la même occasion super bien sur le char ! Je monte avec un ami une liste compétitive d'Elfe Noir d'Anvilguard et c'est toujours intéressant de voir ce que les autres joueurs proposent
  21. Vous pensez qu'on aura un nouveau BT un de ces jours ?
  22. Salut, clairement en l'état je te conseille vivement de favoriser un second pack de 20 arrow. Les Stabbas ? Pourquoi faire à part dépoussiérer les figs ? ? Je vois pas trop non plus l'intérêt de deux Savage Big Boss ? Sinon "tu peux tenter" de prendre l'artefact qui permet d'avoir un second sort à lancer. Bon ok, 1/6 chance de tomber sur brutal beast pour mettre sur l'autre unité d'arrow le +1 touche mais il y a toujours de bon sorts à prendre quoi qu'il en soit ?
  23. Non c'est toujours l'ancien Warscroll pour le moment sur GW
  24. J'allais le dire. Je viens de checker c'est bien du 3+ ?
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