

M.Tinaud
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[Discussion] Lumineth Realm-lords
M.Tinaud a répondu à un(e) sujet de Noct dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Merci pour l'information ! J'avoue que, après une discussion intense mais ferme avec mon portefeuille, j'essaie de ne pas trop suivre l'actu 40k... Vais aller lire son fluff tiens… -
[Discussion] Lumineth Realm-lords
M.Tinaud a répondu à un(e) sujet de Noct dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Heu.. C'est quoi la deuxième figurine XAW ? Car je l'ai pas vu passer sur Warhammer Community -
[Gloomspite Gitz] 1000points
M.Tinaud a répondu à un(e) sujet de Cypher le déchu dans AOS - Destruction
Cette armée fait 980 pts donc a priori, il a tout indiqué -
[Gloomspite Gitz] 1000points
M.Tinaud a répondu à un(e) sujet de Cypher le déchu dans AOS - Destruction
Sauf erreur de ma part, ta liste n'est pas legit. Pour pouvoir avoir des squigs en ligne, il faut que ton général soit un loonboss sur mangler squig. Or, ici, je suppose que ton général est papy mougeot et sa canne. Du coup, actuellement, tu n'as pas de ligne. A titre perso, - je vire papy (je n'ai pas la figurine et je ne l'ai jamais joué, je parle donc uniquement de mon ressenti de joueur gobs "fun") - je prends le loonboss sur mangler avec combat un autre jour en compétence - je récupère des points pour des stabbas pour garder l'objectif que j'essaie de mettre dans l'influence du décor gob pour les empêcher de fuir - je vire aussi le endless spell car je suis pas fan (mais à nouveau, ça c'est mon style de jeu et mon ressenti). J'espère pouvoir lire tes retours à l'occasion car ça m'interesse -
Ça reste en gros au mieux une chance sur deux de réussir... ça reste peu pour une charge à 3-4 ps
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[Discussion] Lumineth Realm-lords
M.Tinaud a répondu à un(e) sujet de Noct dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Si c'est le cas, rien n'empêche que ça sorte dans le même BT. Un peu à la manière des Orruks en fait -
C’est comme ça qu’on le joue mais du coup, le Prince démon est grosso modo inchargeable...
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J’ai une question de séquence pour le Prince Démon. Sa compétence est: Sol Glissant de Sang : Le Daemon Prince crée une mare de sang autour de lui pour gêner les mouvements de ses ennemis. Vous pouvez utiliser cette aptitude de commandement à votre phase des héros si cette figurine a le mot-clé Khorne. Si vous le faites, jusqu’à votre prochaine phase des héros, les jets de course et de charge pour les unités ennemies à 18" ou moins de cette figurine sont réduits de moitié. Vous ne pouvez pas utiliser cette aptitude de commandement plus d’une fois par tour. ma question est assez simple: est-ce que ça affecte les unités dans un rayon de 18" au moment du lancer de jet de charge/course ou au moment de l’activation de l’aptitude?
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[Discussion] Lumineth Realm-lords
M.Tinaud a répondu à un(e) sujet de Noct dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Pour la destruction, tu as 3 armées... donc évidemment que, contrairement au chaos, la comparaison devient plus aisée... surtout que pour le chaos tu peux résumer aussi à « ce sont des démons »... et donc englober tout ensemble pour mieux râler. 2 a 4 nouvelles factions annoncées ou très probable? Ah bon? Tu as les aelfs de Teclis... le reste est de la supputation pure. pour les idoneths, selon le fluff dire que c’est « l’armée de Teclis », c’est du grand n’importe quoi! Vu qu’ils ont fui son courroux et que Teclis souhaitait les détruire... Sauf erreur de ma part, pour 2019, tu as eu en tout et pour tout un recyclage (Sylvaneth) pour les aelfs... pour une nouvelle armée Death (Ossiarch) 3 BT chaos (Slaanesh, BoC et STD) et 3 destructions... et tu pourrais ajouter CoS pour quelques recup d’elfes noirs. donc pour un raz de marée aelf, il faut peut être prendre un peu de recul non? -
[Discussion] Lumineth Realm-lords
M.Tinaud a répondu à un(e) sujet de Noct dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Les maîtres des épées version AoS... #instabuy bon y a plus qu’à... -
[Discussion] Lumineth Realm-lords
M.Tinaud a répondu à un(e) sujet de Noct dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Sylvaneth, Idoneth, DoK (et CoS) dans une moindre mesure... en chaos on a Khorne, BoC, Tzeench, Nurgle, Slaanesh, Skavens, StD... soit le double... -
Rumeurs AoS : sujet général
M.Tinaud a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
J’avoue que j’espérais un peu de teasing sur les aelfs... genre artworks ou trucs du genre... un petit quelque chose! Pas un BT total etc mais juste un peu d’infos -
La gemme fait plutôt aelf mais le calice plutôt bretonnie pour AoS ou effectivement BA mais je vois pas vraiment cette épée dans 40k en l’état
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[WHB/WCRY][bel] Bruxelles, recherche joueurs
M.Tinaud a répondu à un(e) sujet de Radamen dans Rencontres entre joueurs
Hello! j’ai eu le même parcours que toi et j’ai repris AoS... si tu es tente, n’hésite pas à faire signe! Pour warcry, on peut aussi s’organiser! le tout sur Auderghem donc pas très loin ^^ -
[Discussion] La Guerre de l'Ether
M.Tinaud a répondu à un(e) sujet de Yriel Shaw dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Un peu étrange... on annonce la refonte de deux armées AoS qui en avaient apparemment besoin et personne ne se réjouit? Ça reste quand même un bon début d’année ça non? -
Gloomspite Gitz (en recherche d'information) Caractéristiques de l'armée : Du gobelins. C'est fragile, vicieux, instable et lâche… Donc très drôle - Un commandement faible mais compensé par le décor pour les unités de base - Un livre d'armée 3 en 1 (Squigs, Araignées, Trolls) permettant donc de trouver son plaisir - Ca tape dur (quand il y a de la monture ou quand c'est fou) ou plus dur que ça parait (la ligne de base bien synergisée peut devenir violente) Forces : - Du choix en veux-tu en voilà - de la horde - la lune (c'est pratique) - Lecture "simple" du Battletome (on voit bien les synergies, les faiblesses, les forces) Après ça demande un peu de doigter pour gérer toute cette information - Varié - Aléatoire (5 fanatiques et un Durthu exsangue à qui il reste 3 PV… 10 Squigs qui bondissent mollement pour se faire défoncer par des dryades après… Bienvenu dans une armée de gobelins) - Gros générateur de BM si on joue araignées et la violence des Squigs peut surprendre (même si je soupçonne parfois qu'on les remplace discrètement par des caniches glabres…) - Bonne capacité de fiabilisation "si on met le prix" (le petit sort, le petit PC, le placement qui peut limiter votre mouvement) - Le repop possible des unités de base (tjs ça de pris pour contrôler un objectif et amener du renfort chez soi) Faiblesses : - De la horde (quand ça se déplace…) - Aléatoire (Les BM infligées sur des 6, le DX dégats, les fanatiques qui meurent comme des couillons sur un double etc etc...) Ca rend ça drôle mais potentiellement terriblement frustrant ^^ - Le mouvement aléatoire pour les squigs et efficace pour les araignées (bon amusement pour la coordination…) - Moral en mousse (ou en carton mouillé au choix) - Une save globalement basse Tactiques : - Excellente coordination requise (à défaut, grosse chance aux dés… Parfois ça passe de faire des trucs farfelus… Parfois…) - Grosse consommation de PC (à titre personnel, la fig la plus importante est mon fongoid cave shaman et son bonus de PC) - "Glass canon" : vos squigs, araignées… Tankent surtout grâce à leur nombre… Il est donc plus facile de tout tuer avant de devoir sauvegarder... - Gestion de l'aléatoire : Il faut faire des plans simples qui se rechangent vite. et garder à l'esprit que si on gamble … Il y a un risque de se vautrer lamentablement. Gamme GW : Moi j'aime bien (désolé, c'est sans doute pas la réponse attendue mais en gros petite mise à jour pour certaines figurines mais les anciennes restent tout à fait acceptable - oui je joue essentiellement avec les anciennes figurines) Armée de synergie ? Oui ! Pour résumé : Vous aurez 4 "unités" sur le terrain : Vos Gobelins, vos squigs, vos araignées et vos trolls… A vous de gérer vos packs pour que tel perso reste à porter de telle unité qui elle même protège tel perso et tout ce petit monde doit être à portée de tel "truc". Prudence et concentration car une erreur peut vite faire tout s'effondrer Niveau de peinture : Le mien étant très mauvais… Je serais plus apte à disserter de l'évolution du cours de la monnaie ouzbek au XIè siècle… C'est dire 0_o
- 16 réponses
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Attention que pour certaines compétences, il est précisé "unités amies". Donc il faut bien lire le phrasé (j'ai été voir quelques compétences et c'est précisé sur celles que j'ai regardé. J'ai pas accès aux règles de la roue par contre donc là, je peux pas être plus précis
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Mini monoligne informatif : Mon Allopex : 3 parties… Il a tué 6 Chainsraps de mémoire… Peut être 7... En ayant passé sur une seule partie 3 tours au CàC… Ca donne le niveau
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Niveau puissance, ça reste relatif. A moins que tu veilles faire directement du "dur" et du tournoi, tu peux t'amuser avec tes armées sans souci. La puissance est pas toujours "cohérente" avec le joueur en face (en tout cas en amicale). Nous dans mon club, on joue en papotant tranquillement donc c'est pas forcément hyper compétitif. Du coup, à la base, tjs prendre une armée qui te plait visuellement/fluffiquement. Au pire, tu aimeras la jouer en soft mais tu seras pas dégouté de pas forcément bien la maitriser; Après, si tu es sur BXL, tu es le bienvenu un soir pour papoter avec nous et voir quelques armées
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Bonjour, Un héros est, je pense de base, obligatoire (tu as un tableau dans le livre de règles qui reprend la répartation des héros, battleline, béhémots etc que tu peux avoir dans une armée selon le format. - Niveau héros : High king (pour rendre tes murènes "battleline" et donc devenir legit et un sorcier (pour dissiper un peu) - enclave : celle qui permet de relancer les attaques de 1 des montures (sais plus le nom) - Stratégie : ça va dépendre aussi de qui est ton adversaire. Mais globalement, l'Idoneth patiente chirurgicalement jusqu'au tour 3 pour défoncer tout à ce moment-là (en gros, tu essaies de taper pour tuer en attendant le tour 3 et au tour 3 tu tapes pour achever). - Ether mer: qu'est ce que tu ne comprends pas dans les règles ? - De mémoire c'est pas un sort. Mais est-ce vraiment utile de vouloir absolument inverser la marée ? - Niveau figs, tu vas avoir du souci à conserver tes objectifs avec ton armée actuelle. Du coup, faut voir ce que tu veux prendre pour modifier ça. (des Thralls pour le nombre? des Reavers pour du tir ? des Murenes pour fixer l'objectif ?) Bienvenue dans la communauté ludique
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[AoS][bel][Bruxelles] cherche joueur pour débuter
M.Tinaud a répondu à un(e) sujet de took76 dans Rencontres entre joueurs
Bonjour, je vois qu'il existe plusieurs joueurs bruxellois ici ! J'en profite donc pour dire que nous sommes à la recherche de joueurs sur Auderghem ! Si vous êtes intéressés, n'hésitez pas -
Bonjour à tous, Je suis occupé à essayer de mettre en place un club de AoS (et si ça prend d'augmenter au fur et à mesure vers 40k) sur Bruxelles (Auderghem). Y aurait-il ici des intéressés ? Nous sommes actuellement 6 joueurs. La régularité est établie (2 à 3 jeudis soir par mois), inscription par forum (gratuite pour le moment) préalable pour une bonne organisation. Est-ce que cela peut intéresser des personnes ?
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La section revente AoS peut t'aider je pense. Sinon, les SC sont effectivement un bon début. Une boite de base avec quelques suppléments aussi (pour NH par exemple).
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Warhammer Fantasy Battle est mort, vive Age of Sigmar
M.Tinaud a répondu à un(e) sujet de Xoudii dans Autour du Warfo
Ben concrètement : - L'année passée, dans mon club de jeux, personne n'y jouait aux jeux GW Cette année : 7 joueurs (AoS et plusieurs intéressés 40k mais veto du portefeuille actuellement) dont 4 réguliers et un seul qui compte faire un tournoi… Et je suis le seul à venir ici sur le forum Du coup, (à mon niveau on est d'accord), une hausse de 7 personnes "à partir de rien", transparent pour Warfo et inexistant pour les tournois… Donc c'est très compliqué de définir la situation sans les chiffres GW ventilés dans tous les sens. PS: d'ailleurs si des bruxellois veulent venir, mes DM sont dispos ^^ (monoligne informatif) -
J’ai une question de séquences : la situation est la suivante: Un Mangler Squig est engagé avec des moines de la peste. j’active le Mangler, fais toutes ses attaques puis déclare utiliser le trait « Combattre un autre jour ». le Mangler sera-t-il victime de la compétence Contagion Bearer qui une BM sur un 6 après les attaques du Mangler? En theorie les deux ont lieu en meme temps... du coup, la réponse sera « selon le tour »? Ou le Mangler peut partir avant? Ou les Moines activent leur effet avant le départ du Mangler?