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CaptainGalette

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Tout ce qui a été posté par CaptainGalette

  1. Si une équipe pas trop tryhard cherche un joue SM ou GK, je suis dispo
  2. Salut ! On a testé ça en 1250 pts hier, dans un duel de marines et j'ai fait un tournoi avec un repulsor (classique) en 1250 pts samedi. Le principal enseignement pour moi dépend de la taille de la table et de la densité des décors. Au tournoi on jouait en 4x4, le canon Executionner te donnera donc moins un avantage de portée et sera lui même vite à portée des armes anti-char adverse. Sur trois parties, le mien a au final fait peu de chose (pas tant de saturation que ça) et est mort une fois au T1 de mon adversaire. Il a par contre été plus fort sur les tables où je pouvais le cacher des anti-char adverses (décors denses et hauts) et/ou quand j'avais le T1 et pouvais focus les anti-char adverses (partie contre un marines, je tombe ses déva lascan et ses déva graviton et on plie). On a refait une game en 4x6 (avec @Zarakaï), ou je l'avais remplacé par des Dread et mon adversaire (qui m'avait battu avec ses dreads) a remplacé ses Dread par un executionner. On a en plus fait une erreur de déploiement en se mettant des zones de déploiement de 12 pouces sur aube de guerre (on commençait donc à 48 l'un de l'autre). Là, il a largement dominé la table avec son canon, tombant mes deux dreads sans soucis avant même que je sois à portée avec quoique ce soit. Son thunderfire à démoli ma déva lascan au T1 , il a pété mes dreads, il me restait plus qu'à traverser la table pour aller le closer, ce qui était impossible. Je pense qu'effectivement il peut être intéressant dans un petit format où il y a peu d'antichar, mais il coute énormément de points, ne tank (paradoxalement) pas si bien et dois donc être protégé à tout prix et très bien positionné pour être rentable.Je penses personnellement que le Warsuit et les arquebuses sont plus rentables, mais @Zarakaï t'en dira plus, ayant joué les deux, et m'ayant battu les deux fois, indépendamment de quel côté était le Repuslor
  3. En réalité c'est assez simple: Scion de Gulliman est indépendant des tactiques de chapitre, Ultramarines pures ou chapitre successeur, les deux y ont accès Un chapitre successeur peut prendre héritier du primarch (pour avoir accès a commandement +1 et Désengager et tirer) ou alors deux autres tactiques de chapitre qui lui seront propre. La règle sur les relique a déjà été évoquée et est, pour le coup, assez clair
  4. Bonjour a tous, Joueur de 40K, je recherche des gens dispo dans ces trois département (je suis vers Aix mais peut bouger), j'ai beaucoup de disponibilités en ce moment et voudrais en profiter pour jouer. Merci les coupains ! Tout de bon, Alan
  5. Bonjour, J'étais aussi à ce tournoi (le noob avec ses spaces marines verts et bleus et sa liste naze, c'est moi hehe). Effectivement, le niveau était relativement bon, malgré (aussi) une très bonne ambiance. Le système utilisé (sénar chapter approved) rendait effectivement le scoring très dépendant du tirage de cartes (malgré les corrections classiques de pouvoir retirer des cartes du deck en début de game). Toutefois, je trouves que la létalité était très importante, et donc ajouter les KP par exemple n'aurait pas forcément arrangé le problème. Exemples avec mes propres parties: Game 1 vs Astra Militarum (10 perso, des chassis, de l'infanterie et une Walkyrie) Je me planque T1 dans une ruine (voir photo au dessus de la partie avec Zarachai, qui est devenu mon déploiement classique car je n'ai jamais eu le T1) du coup il n'a pas de cible. T2, je sors de ma ruine, lave quasiment toute son infanterie et un chassis. T2 il ne lui restait plus que la Walkyrie. 20-0 Game 2 vs Nécrons Sa liste est clairement venue casser du marines (saturation de multi-dégat avec PA), je reprends l'init alors que j'étais (encore une fois) bien planqué dans ma ruine. Du coup, je claque deux PC pour me redéployer en face de 20 guerriers, 10 immortels et le C'tan qu'il a positionné à 12 pts de moi. Ma phase de tir lave 19 guerriers, les immortels + quelques autres immortels de fond de cour. Je me sens plutôt pas mal. Sauf que le C'tan me fait deux fois le pouvoir qui fait D3 mortels à 12 pts autour de lui et tue mon lieut et mon capitaine que je les avais mis hors de ligne de vue et 6 intercessors. Entre phase de tir et phase de charge son T1 lave toute mon armée sauf 3 devastators. Je lui concède un 20-0 pour aller manger, je n'aurais pas dû essayer de reprendre l'init. Game 3 vs SM Ultra Je me replanque dans ma ruine. Un Warsuit impact a travers ma ruine (j'avais mal positionné mes figs) et tue deux devastators, mais lui nullifie sa phase de tir. Mon intervention héroïque avec un lieutenant marteau ne fait rien contre le Warsuit. Vient mon tour, je désengages et positionne ma bulle de relance. l'ensemble de ma phase de tir fait deux morts (2 agressors) et mon lieutenant ne fait de nouveau aucun PV au Warsuit qui le tue derrière. A son Tour 2, il lave la moitié de son armée. J'abandonne pour pouvoir faire une seconde partie, étant venu pour pratiquer et n'ayant plus rien à apprendre de cette game. Game 2, j'ai le tour 1, il ne se cache pas, c'est du tir au pigeon et il abandonne tour 2. Bon je me rends compte que je viens pourrir le sujet de Zarachai avec un mini report de mon propre tournoi (désolé). Toutefois, ça montre bien la létalité de la méta et du format, avec des gens préparés à affronter du marines et des parties qui se finissent très vite. L'éternal aurait peut-être permis de forcer les gens a plus se déplacer sur la table au lieu de chercher le kill tout de suite, mais j'ai trouvé les cartes relativement secondaires dans mes parties, au vu de la rapidité et de la létalité de celles-ci. PS: Oui, je vais ranger le Repulsor et la bannière pour travailler sur une vrai liste (et réviser les régles pour savoir que même un Dread peut impacter à travers une ruine tant qu'il est à 1 pas)
  6. Bonjour a tous les deux ! Merci de vos réponses. Effectivement je me prive de très bonnes entrées, mais c'est avant tout une question de sous et de temps (je suis un peintre nullissime et lent), d'où mon idée de faire d'abord avec les figs que je possède. Je pourrais remplacer le répulsif par une combinaison contemptor, Devastator et/ou hellblasters, mais on m'a pourtant dit beaucoup de bien du répulsor. Tout de bon, Alan
  7. Bonjour à tous! D'abord, je vous pries d'être indulgents, c'est ma toute première liste, qui comporte probablement des erreurs. Je voudrais faire une liste relativement compétitive en 1000 pts avec les figurines que je possède. J'en suis arrivé à la liste ci-dessous, avec encore 1 Captain en armure Gravis, 1 Company Ancient, 2 Deadnoughts Contemptor, des Terminators d'Assaut, des Terminators classiques, des Tactiques et des Devastators en réserve dans ma collection. J'aurais besoin de votre aide pour optimiser une liste avec ces figurines. Que pensez vous de ça: DETACHEMENT BATAILLON: Ultramarines HQ1 : Captain (1*78), Fusil bolter automatique de maître (4), Lame Relique (9), Expert du Codex, Sceau du Serment [91] HQ2 : Lieutenant(1*60), Fusil bolter automatique de maître(4), Gantelet Energétique (9) [73] Troup1 : 5 Intercessor Squad (85), Lance-Grenade Auxiliaire (0), Fusils Bolter automatiques (5), Intercessor Sergeant(0), épée énérgétique (4) [94] Troup2 : 5 Intercessor Squad (85), Lance-Grenade Auxiliaire (0), Fusils Bolter automatiques (5), Intercessor Sergeant(0) [90] Troup2 : 5 Intercessor Squad (85), Lance-Grenade Auxiliaire (0), Fusils Bolter automatiques (5), Intercessor Sergeant(0) [90] Elite1 : 3 Aggressor Squad (63), 2 Gantelets Boltstorm automatiques(24), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Aggressor Sergeant(0), Gantelets Boltstorm automatiques(12), Lance-grenades Fragstorm(4) [111] FA1 : 3 Inceptor Squad(75), 4 Bolter d'assaut (32), Inceptor Sergeant(0), 2 Bolter d'assaut (16) [123] Transport1 : Repulsor(1*215), 2 Bolter Storm(4), 2 Lance-grenades Krakstorm(8), Mitrailleuse Ironhail(6), Canon Gatling Onslaught(16), Canon laser jumelé(40), Serre Laser(40) [329] Total detachment : 1003 ARMY TOTAL [1003] 8 PC, bulles de relances avec les QGs, Agressors dans le Repulsor pour aller taper fort, Inceptors en FeP pour un peu de mobilité, beaucoup de saturation, le gantelet du lieut, le CaC des Agressors et le Repulsor pour tomber les chassis. Je suis vraiment débutant, mais c'est ma logique pour le moment. Les Dread sont rigolos mais pas hyper mobiles. J'aime beaucoup les termis, mais il faut les amener au CaC avec une charge a 9, donc il faut une liste autour d'eux je pense. Les Devas lascan, c'est bien, mais un peu trop spécifique pour un 1000 pts. Successeur Ultramarines, full Ultra pour l'instant, mais si vous voyez des combos sympas avec un chapitre successeur (qui bénéficient de Fils de Gulliman mais pourrait utiliser des tactiques de chapitre personnalisées). Des conseils? Des listes alternatives?
  8. Bonjour, Je me remets à 40K et voudrais acheter une armée déjà prête, étant une bille en peinture et voulant pouvoir jouer assez vite. Je cherches à jouer plutôt en mi-dur ou compétitf, étant attiré par l'aspect optimisation et compétitif du jeu. Voici les deux options qui s'offrent à moi, pour un prix relativement similaire: Armée 1: 1 capitain en armure gravis 2 lieutenants primaris 1 ancien primaris avec bannière 1 librarian 1 chapelain 3 inceptors 2X5 intercessor 5 hellblaster 5 reivers 5 vanguard réacteurs 5 marines d'assaut 10 marines tactiques 5 devastator (2 lascan, 2 Lance-missiles) 1 drop pod 3 motos scouts 10 scouts snipers 5 scouts 5 scouts 2 land speeder storm 2 stormtalons 1 stormraven C'est imposant, mais j'ai peur de me retrouver avec des unités qui sont devenus quasiment injouables en mi-dur ou compétitfs (scouts, marines de base,etc.) et manquer de quelques unités fortes (dread, repulsor, agressors) Armée 2: 1 capitaine en armure gravis 1 capitaine 1 Ancient Primaris Bannière 1 lieutenant 10 Intercessors 3 inceptors 3 agressors 5 hellblasters 6 devastators ( 3 lascans, un bolter lourds) 1 repulsor 2 dreads Redemptor Un nombre de figurine plus ramassé mais figurant plus d'unité récentes (Repulsor, Dread, etc.) Un choix cornélien entre deux belles armées qui semblent correspondre à ce que je cherches (armée SM base Primaris, prête à jouer). Je voudrais donc le conseil de spécialiste sur le lot qui me permettra de monter la liste la plus "compétitive" et "forte" considérant la sortie de la V2. Merci beaucoup pour votre aide ! Morts aux Hérétiques ! Edit: je dis peut-être un peu n'importe quoi, pardonnez moi je n'y connais rien, d'où mon appel à l'aide!
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