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Guili Man

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Tout ce qui a été posté par Guili Man

  1. Elles souffrent surtout de la rude concurrence en choix d'élites ? et notamment de la comparaison avec les dreads Primaris. Pour 20 points de plus tu l'upgrade en Redemptor ? Pour le LFL, je préfère l'autocanon si je vise le redeploiement rapide. Ça permet de le laisser au fond sans perdre de tirs. Sur le nombre par une deux ou trois ça à du sens. Une c'est sacrifiable mais emmerdant pour l'adversaire, trois c'est impactant mais moins fun, deux pour les indécis ? Si le spam ne te dérange pas, why not. Je suis pas fan perso.
  2. En soit oui mais comme il a monté 2 warsuit et que c'est une première armée bah autant les laisser. S'pa nul non plus. J'aime bien le coup de les déployer agressivement puis de les rapatrier avec le stratagème si besoin. L'un comme l'autre c'est du troupier de base génétiquement amélioré mais de base quand même ? La liste se projette déjà bien, les intercessors normaux font un peu plus sens pour garder le fond de cours en tirant un peu
  3. Hello, Bravo pour cette avancée rapide dans ton projet ! Le captain Phobos me paraît moins cohérent vu que tu n'as qu'une unité infanterie Phobos mais dans l'ensemble j'aime bien ton projet d'armée. Il fait également doublon avec Marneus. Je doublerai les infiltrators au détriment des intercessors lourds qui ne sont pas sortis encore ? Et j'échangerai le captain contre un chaplain Primaris/moto/firstborn/réacteur en fonction des points restants. Vu que tu prends Marneus, je regarderai aussi si je peux rentrer 2 vitrix honor guard. Les bladeguard par 5 au lieu de 6 également, tu éviteras le blast et la cohérence d'unité sans trop perdre en efficacité.
  4. Est ce que tu pourrais préciser ce que tu as déjà peint ? Bravo pour les 1000 points ?
  5. Bon du coup la série y est passée ? Et puis shade, lining et dorure sur le premier des 5. Je suis bluffé d'arriver à faire ça ? c'est super motivant ???
  6. Sur les Terminators c'est prévu, mais d'abord une tentative d'éclaircissements à l'aerographe ? Sur les bladeguard j'ai oublié ?? merci du rappel ??
  7. Joyeux Noël !! ? Noël = Cadeaux pour les enfants = Papa tranquille pour peindre ? Pas mal d'avancée avec (oui j'ai plus d'armageddon dust?) - Une escouade d'Eradicators - 3 Bladeguard et le Lieutenant qui a été rétrogradé au rang de sergent ? Et comme c'est moi le Père Noël j'ai acheté mon premier aérographe ? Premiers tests ce soir sur les Terminators les plus classes de l'univers : Juste sous couche abbadon black, zenithal ulthuan grey et couche de Maccrage blue. J'attaque un p'tit fondu par dessus bientôt ??? C'est une découverte l'aérographe mais c'est juste génial. Ça m'aurait bien pris 3/4 soirées juste pour cette base sur les 5. J'ai mis à peine 1h30 ?
  8. Stratagème générique du livre de règles de base. Je te mets ce qui a été diffusé sur Warhammer Community Il t'en coûtera donc 1 PC pour 3 eradicators et 2 PC pour 2x3 eradicators Tu as une base commune, ça sera facile de compléter ?
  9. Yep, y'a clairement de quoi varier les plaisirs sans changer de liste avec tout ça. ??
  10. Je vois pas de restrictions. Il y en a sur les Captain et lieutenant. C'est mon principal problème ???
  11. Ça a de la gueule comme ça ?? Par contre on est loin de l'optimisation côté prix ? Quelques pistes : Les Redemptor tu peux prendre le easy to build. Il est en LF mais la conversion se fait facilement avec un canon d'assaut L'apothicaire tu peux trouver un kit de conversion par exemple : https://www.waylandgames.co.uk/kromlech-bits/28622-junk-city-objective-markers Les intercessors si t'arrive a te procurer le N°1 des éditions hachette Warhammer Conquest tu as 3 intercessors pour 2 euros en easy to build Le reste pas facile à pas cher neuf ?
  12. Ça passe en remplaçant les Aggressors par les termi et en retirant une ou deux options soit aux eradicators soit aux intercessors lourds.tu peux même ne prendre que 9 intercessors normaux au lieu de 10. J'en sacrifierai même un poil de plus pour rentrer une vitrix hobour guard. 70 points seulement, parfaite pour protéger tes personnages, tenir un objo.... Tu perdras quelques tirs F4, 7 en moyenne en gagnant une unité plus mobile que les Aggressors. Plus tanky également puisque save 2+ et un accès à F5 E5 via le psy. Après Guilliman apporte beaucoup. C'est le seul à conserver l'ancienne aura de maître de chapitre Et une relance des 1 sur unités non CORE. bon t'as que du CORE dans ta liste alors tu t'en fiches un peu ? Sans compter un gros apport de mobilité avec +1 en avance et charge et intervention héroïque pour toutes unités à 6" et bien sur 3 pc cadeau. L'homme chatouille il est pas la pour rigoler ? Peaufine aussi les sorts/litanies que tu vas choisir et vu que tu commences à 15 pc utilises en quelques uns sans remords pour des reliques supplémentaires et trait de seigneur de guerre pour le Chaplain et l'apothicaire
  13. Il est à 210 points 135 points Tigurius J'aime bien la relique Benediction of fury ou sceau du serment sur ce gars C'est vraiment plus ce que c'était les Aggressors avec le double tir en moins. Je les enlèverai perso. Ça te laisse 450 points pour ajouter plein de choses. Un deuxième dread ou un tank ? Du bolter lourd ou plasma avec des inceptors ? Guilliman à la place de Marneus ? Plus de Terminators ? Des éliminators si tu les aime vraiment ?
  14. Dommage de se priver d'une belle projection. Garde une escouade de 5 éventuellement. En bolter executor voilà une belle unité Anti élites. Ne spam pas ? l'unité est forte mais du coup s'expose à un nerf. La force des SM et des Ultramarines c'est d'avoir beaucoup de choix solides. 1x3 ou 2x3 eradicators ça me semble suffisant. Sur Warhammer Community, dans les téléchargements. Le format Games c'est triplette sauf les troupes que tu peux spammer. Privilégie des unités cumulant force 5 ou plus dégâts 2 et forte PA pour l'anti élite. Pour l'antichar le must c'est ce que tu as prévu en Eradicator. Une Deva ça passe toujours aussi. Il te manque en antichar une unité au close avec une bonne projection je dirais type Terminator, Vanguard, etc.. Les choix sont larges ? Le meilleur conseil : si tu les aimes joue les ? Du coup ils sont un tour dans le vent à rien faire ? C'est une unité qui doit être autonome pour moi
  15. Perso ma préférence va au Terminators Cataphractii. En échange de 5 attaques de griffes on gagne 20 tirs F4 (PA - 1 si UM tour 2 et 3) Pour conserver un multi damage, le sergent est en moufle + relique arme de maître histoire de garder 4 attaques 3+ F8 D3 (pour 1 PC Fury of the first). À côté de ça les griffes ça pique même sur de la grosse endu grâce à la relance. D'autant qu'on est loin du potentiel complet si on veut aligner toutes les planètes ? Relic Terminator Squad . . Rules: Angels of Death . . Abilities: Combat Squads, Crux Terminatus, Teleport Strike, Unit: Relic Sergeant, Relic Terminator . . Relic Terminator: Combi-bolter, Lightning Claw . . . . Weapon: Combi-bolter, Lightning claw . . Relic Terminator: Combi-bolter, Lightning Claw . . . . Weapon: Combi-bolter, Lightning claw . . Relic Terminator: Combi-bolter, Lightning Claw . . . . Weapon: Combi-bolter, Lightning claw . . Relic Terminator: Combi-bolter, Lightning Claw . . . . Weapon: Combi-bolter, Lightning claw . . Relic Terminator Sergeant: Lightning Claw, Master-Crafted Weapon, Power fist . . . . Abilities: Master-Crafted Weapon, Weapon: Lightning claw, Power fist
  16. Hello, Sans prétentions voici quelques pistes d'améliorations : QG :- Capitaine avec fusil bolter lourd de Maitre et épée énergétique de Maitre + upgrade Maitre de Chapitre 145pts Pourquoi pas, à choisir on a Marneus Calgar dans le rôle de Maître de Chapitre. - Chapelain Primaris à moto avec fusil bolter jumelés, pistolet bolter absolvor et Crozius arcanum 115pts Choix solide mais pour 25 points c'est dommage de se priver du Maître de la sainteté. Bon choix pour des reliques - Lieutenant Primaris avec fusil bolter automatique de Maitre, pistolet bolter + grenades 75pts Tu as un dread dans ton armée. Pour 1 PC il jouera le rôle d'un lieutenant. Une économie possible pour moi. Troupes : - 10 Intercessors tous équipés de fusils bolter, pistolet bolter + grenades 200pts- 10 Infiltrators tous équipés de carabines bolter d'élite, pistolet bolter, gantelet Hélix, dispositif de communication Infiltrator + grenades 255pts- 10 Intercessors lourds équipés de 8 fusils bolter Executor, pistolet bolter, grenades + 2 fusils bolter lourd Executor 300pts Y'a du monde par ici ?. Autant il faut de la troupe, autant trop de troupe tue la troupe. Voilà à mon avis des points à en partie mieux investir. Attaque Rapide : - 3 Outriders tous équipés de pistolets bolter lourds, fusils bolter jumelés, épées tronçonneuses Astartes + grenades 135pts Why not, perso Je les aime bien. Ne ferons pas de miracles. Elite : - Apothicaire Primaris équipé de pistolet bolter Absolvor, pistolet réductor et grenades + upgrade Maitre Apothicaire 95pts Ce gars est costaud maintenant mais te force à jouer packé. J'ai lu que tu voulais le faire jouer avec le Chaplain et les Outrider. C'est difficile à mettre en œuvre sachant que les motos vont faire 14 à 20 pouces de mouvement, l'apo 6 à 12 ? s'pa Usen bolt - Dreadnought Redemptor : 1 nacelle lance roquette Icarus, de 2 bolter Storm, 1 canon gatling Onslaught, 1 canon gatling Onslaught lourd et poing de Redemptor 185pts Choix solide pour moi - 3 Agressors tous équipés de 6 gantelets Boltorm automatiques et de 3 lance-grenades Fragstorm 135pts C'est malheureusement plus ce que c'était ? Soutient : - 3 Eliminators équipés de 2 Arquebuses laser, pistolet bolter, cape camouflage + grenades et une carabine bolter Instigator 110pts J'ai jamais été fan de ce genre d'unité mais chacun ses goûts ? - 5 Eradicators équipés de pistolet bolter, de 4 fusils fuseur lourds et 1 multi-fuseur + grenades 230pts Ton seul antichar à distance de ton armée. Attention, mobilité pas folle et tu vas devoir les protéger pour éviter un T1 dramatique. Tu n'auras plus rien pour gérer une grosse endu. Je les prendrais en 2x3 perso : - Durabilité : tu en mettras facilement un en renfort et l'autre sur table pour un plaisir qui dure plus longtemps - Létalité : leur règle te fait tirer deux fois si tu choisi la même cible. Donc 3 eradicators tireront 6 tirs sur la même cible, autant que 6 eradicators sur 2 cibles différentes. 2x3 eradicators tireront 12 fois sur deux cibles ?? TOTAL = 1980pts Dans l'ensemble, la liste pourrait mériter un meilleur équilibre, moins d'abri horde pour plus d'anti élite et char. Elle est de plus sensible à certain objectif secondaire comme : - Assassinat - objectifs de control map Bon courage pour ta réflexion !
  17. Ça me paraît pas si faible en control map. - 2x5 intercessor lourd ça tient 2 objos fond de cour et ça t'assure en fonction des primaires (mini de 1 ou 2 objectifs) 5 à 10 points par tour - les Outrider et Atv invader sont la pour prendre les objectifs plus éloignés - termi pour venir compléter le contrôle. Alors c'est pas de l'objectif sécurisé, il faut plus voir ça comme je pousse l'adversaire hors de l'objectif et j'occupe avec une unité durable. Dans cette catégorie, j'ai - outrider - atv - chaplain moto - termi - Eradicator - L'homme chatouille Le tout avec une mobilité correcte voire bonne, même pour les eradicators s'ils sont par exemple embarqués dans l'Executioner ou mis en renfort stratégique.
  18. Du coup je suis curieux ? C'est quoi ta recette ? Bon j'ai retravaillé un peu : Je suis plutôt satisfait ?. Les socles à finir quand j'aurais réapprovisionné l'Armageddon dust
  19. Hello, Nouveau projet de liste pour mes p'tits Schtroumpfs : La préparation à suivre ici : https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/273007-40k-imperium-ultramarines-premiers-pas/page/4/
  20. Du coup avec la v9 j'ai préparé une nouvelle liste : Donc à venir en peinture : - Chapelain à moto - Atv invader - Eradicator - Relic terminator - Heavy intercessor
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