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Warhammer Forum

Lopatin

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Messages posté(e)s par Lopatin

  1. Alors:

    le seigneur n'apporte rien en WB je te le déconseille, la puissance de nos perso viennent surtout de nos reliques.

    Comme alternatives je te propose

    -le Champion exalté, il est moins chère et apporte une reroll des 1 à la blesse qui fonctionne très bien sur les élus. Tu peux lui laisser l'icône Funeste que je trouve aussi excellent.

    - tout simplement l'apotre qui est le meilleur QG en WB pour accompagner les "bases"  la tu as 2 options, soit gros bourin et tu lui met la grosse matraque relique qui sera bien mieux que ce vieux marteau tonnerre, ou/et tu peu lui mettre l'épître de Lorgar pour bien buffer tes élus. 

    Dans tous les cas tu dois aller chercher la prière Supplication Illusoire. 

     

    Ducoup si tu utilises un apôtre tu as l'icône Funeste de dispo, tu peux le mettre sur un maître de l'exécution qui lui partira avec ton pack de possédés, vu qu'il n'a pas de buff à donner. (Tu peux le rendre possédés avec le trait il fera un parfait meneur de possédés, et il aura une invu grâce au MoP).

     

     

    Prince démon de Nurgle avec la relique c'est validé, un des meilleurs QG possible, attention il faut bien l'utiliser.

    Perso je lui met à lui la Possession pour le +2 move et le +1A, et avoir la possibilité d'êtres désigné par le trait de SDG WB pour gagner -1Pa. Avec death hex c'est juste super fort pour clean n'importe quel pack de termi Dark Angel par exemple.

    Note que depuis AoO, la relique de Nurgle ignore aussi les -1D.

     

     

    MoP validé, juste pourquoi la marque de tzeench sur tes perso ?

     

     

    Alors les élus marque de khorne pour moi ils ont plus trop leur place pour 2 raisons, ils sont moins résistants que tzeench ou slaanesh, et la pa-4 avec un nombre d'attaques aussi élevé n'est plus nécessaire, de la satu Pa-3 c'est "suffisant"

     

    Ce qui est obvious c'est de les marquer Slaanesh, advence et charge via la prière du prêtre, Fnp 5+ via le sort, léger bonus à la touche et un fight first.

     

     Avec la disparition de AoC je dirais que tzeench et pas si mal, déjà on ignore la premier blessures, cumulé au strat WB pour mettre les Dégâts à 0 c'est pas mal, ça évite les tires surpuissants avec les dégâts qui se répercutent. Tu peux leur mettre un 4+ invu, cruciale sans AoC. Et pour finir ils auront leur Bolt Pa-2 avec le strat, ducoup par 10 ça fait une satu non négligeable qui te permet même de terminer une escouade pour aller chercher le full doctrine actif. Tu peux aussi allé chercher un fnp 6+ avec le prêtre. 

     

    Les metabrutus il paraît que ça fait le taff maintenant, toujours avec un prêtre double prière tu peux leur mettre fnp6+ en aura et les mettre à couvert en aura, c'est pas mal.

    Limite prend 2 prêtres, un pour les dread et un pour les élus. À toi de voir en fonction des reliques dispo.

  2. Je suis du même avis que tout le monde, on dirait un peu nos vielles convertions de quand on avait 10 ans avec un trogrocanon. Je peux pas m'empêcher de penser que le SM va tomber dès qu'il va viser. Peut être que Games s'inspire de Ratchet & Clank ?

     

    Pour le dread c'est cool mais sans plus. Je m'attendais plus à voir un ironclad primaire, la c'est littéralement le même mais avec des Griffes au lieu des doigts. 

    Pour la partie jeu ça m'ennuie aussi, le fait d'avoir 2 multi fuseurs le rend aussi dangereux qu'avoir un macroincinerateur à plasma. Donc on verra avec le redemptor. Ça m'énerve un peu de voir de plus en plus de figurines surtout primaris avec 10 000 canons. Avant c'était LA spécialité du Defiler d'avoir plein d'armes, aujourd'hui il est ridicule par rapport aux primaris.

  3. Je remets ici ce que je pense pour les SMC

     

    Bon bah SMC c'était évident mais c'est la balle perdu. Plus d'armure du mépris = énorme nerf. Mais rien pour compenser derrière ??

    Je rappelle que les SMC sont globalement à 50% de win rate. Le nerf de bile (qui a été relativement bien fait) et des EC aurait suffit. Pas de baisse en points de certaines unités ? Oui il faut up les terminators comme ça l'entrée est complètement enterrée hors mis par 10 avec la rune... Ha bah on les jouait déjà comme ça en faite.

     

    Pour moi les options gratuites sont juste une énorme erreur car ça réduit encore plus le choix qu'avant. Vu qu'ils coûtent toujours le même prix, on va juste chercher les meilleurs armes donc on jouera toujours la même composition.

    Alors qu'avant avec un peu plus d'équilibrage des points, tout avez son rôle. (On est pas à l'abris d'un retour en arrière et de se retrouver avec des escouade sur-équipé totalement injouable car trop chère )

  4. Honnêtement c'est la première fois que je suis maxi déçu de ce changement pré V10.

     

    Déjà les SM, bah c'est n'importe quoi, en mode achetez, achetez plein de fig elles sont pas chères en points "ils oublient que dans 6 mois ya une nouvelle gamme complète, et ils devront tout racheter"

    Bref où est le choix de construction de liste quand l'inceptor plasma est à 40 points. Désolé du langage mais 40 p*tains de points. Nouvelle unité de cœur de tous joueurs qui ont leur SM au placard. On en verra 18 dans toutes les listes splittés en 6 escouades de 3.

     

    Moi je joue SMC et DG.

    Bon bah SMC c'était évident mais c'est la balle perdu. Plus d'armure du mépris = énorme nerf. Mais rien pour compense derrière ??

    Je rappelle que les SMC sont globalement à 50% de win rate. Le nerf de bile (comme je l'avais dit) et des EC aurait suffit. Pas de baisse en points de certaines unités ? Oui il faut up les terminators comme ça l'entrée est complètement enterré hors mis par 10 avec la rune... Ha bah on les jouait déjà comme ça en faite.

     

    Pour moi les options gratuites sont juste une énorme erreur car ça réduit encore plus le choix qu'avant. Vu qu'ils coûtent toujours le même prix, on va juste chercher les meilleurs armes donc on jouera toujours la même composition.

    Alors qu'avant avec un peu plus d'équilibrage des points, tout avez son rôle. (On est pas à l'abris d'un retour en arrière et de se retrouver avec des escouade sur équipé totalement injouable car trop chère )

  5. il y a 6 minutes, Blacklord a dit :

    L'armement n'est plus cohérent.

    C'est ce qu'on en conclue aussi de nôtre côté.

    Avant pour aller chercher de l'équipement puissant, il fallait se tourner vers les armes de type artillerie, trouvable uniquement sur les chars. Aujourd'hui l'infanterie comme les eradicators te sorts un ik en une phase de tir.

    Je ne suis pas forcément contre que tout peut tout blesser. Mais le réel problème c'est les buffs et les relances. Il y en a trop trop trop.

  6. il y a 16 minutes, Sinistro a dit :

    C'est pas une balle perdue. C'est clairement les SMC et les autres légions qui sont visées pour moi. Surtout les TS et les Terminators toutes légions confondues. 

    Le SM ne fait plus peur. 

    Ha bon ? Je n'ai pas l'impression que les SMC roulent sur la méta, à part bile qui méritait un nerf ( tape en mourant sur du 4+ ou seulement 1 attaque) et EC ( mot clé de Slaanesh ouvre trop de combo et noise marine pas assez chère)

    Là le combo terminator rune n'est pas nerf car vue qu'ils étaient forts qu'avec cette relique bah ils étaient pas spam donc les monter en points n'a pas de sens. Il fallait même les diminuer pour espérer les voir par 5. Là c'est clair, c'est avec la rune ou pas du tout.

    De plus les termi ne sont pas si puissants que ça pour leur coût en points. 

    Attendez de voir les inceptors plasma à 40 points... ça va piquer

  7. Je trouve ça vraiment étrange de retirer l'armure du mépris, parce que c'était vraiment vital et ça diminué la létalité du jeu. Vraiment hâte de découvrir la méta de demain, mais en temps que joueur SMC je suis un peu inquiet de ce qui va m'arriver, j'ai l'impression de prendre une balle perdue ( je ne joue ni bile ni EC) 

  8. Apparemment pour la DG :

     

    -PM 19 points free upgrade

    -free  upgrade Lord et termi

    - les perso en élite perdent 5 points, le FBS perd 10 points 

    -dronne à 115 et free upgrade

    -MBH 110

    - PBC inchangé 

    - rhino free upgrade 

     

    adios l'armure of contempt.

     

    Je suis vraiment choqué de la disparition d'armure du mépris, espérons que TOUS les codex à + de 50% winrate ont bien nerf.

  9. Petite question concernant l'alliance démoniaques ( oui je sais que le nouveau chapter aproved arrive et qu'il risque de bouleversé ça, mais la règle battle brother a l'air d'être encore meilleur pour s'allier avec les démons )

    Je voudrais prendre une petite patrouille de khorne comme alliance et est-ce que j'ai le droit de mettre une relique à mon perso démon qui ne sera pas mon warlord ?

     

    -contre : dans la partie des Détachement ability il est écrit " si mon warlord est un légion démoniaques, alors je peux lui donner une relique"

     

    -Pour : le stratagème pour donner une relique en plus ne spécifie pas que mon warlord doit être un démon pour avoir une relique supplémentaire, à l'inverse du strat équivalent des SMC et des RK.

  10. Ça sert à rien de se plaindre, on a qu'une infime partie de la prochaine maj.

    Déjà les scénarios et les façons de scorer ont changé. Il suffit de dire que les troupes marquent le double de points en objectif et je peux vous dire qu'on verra plus souvent une armée avec 12 slot de troupes qu'une armée avec 6 slot d'élite.

     

    Avec ça arrive aussi un changement de coup en point qui peu nerfer les codex avec des troupes trop puissantes si on reste dans l'argumentation d'au dessus.

     

    Et pour finir il ya une dataslate, qui sera de sûr plus complète que la précédente ( ce sera pas difficile)

     

    Donc pour l'instant voyons juste le bon côté des choses où on va pouvoir jouer l'armée de nos rêves qui peuvent rester fluff comme :

    abbadon et son escorte de vétéran avec full élu et terminator.

    Mes Word bearers avec une armée composée uniquement d'unité demonial.

    une alliance avec un RK sans payer de pc (d'après ce que j'ai compris).

     

    Ps: il me semble avoir lu que les troupes auront leurs stuff gratuit comme les PM ou la GI.

  11. Honnêtement pour une fin de version je trouve ça super cool en attendant la v10. Tout le monde prend ce qu'il veut. Ça permet aux armées trop limité par les troupes de mieux se spécialiser , notamment les SM et SMC en ne prenant que des élites.

    Après oui on va tomber sur des aberration et ça va être du grand n'importe quoi. Attendons quand même la dataslate, les scénario et les coût en points pour juger de ce choix de compo de liste.

  12. il y a 23 minutes, ago29 a dit :

    Dans le cas où un demon prend le contrôle j'etais persuadé qu'on obtenait au mieux un possédé, au pire un enfant du chaos.

    L'enfant du chaos n'est pas un démon (il n'a pas le mot clé d'ailleurs) 

    C'est un SMC qui a accumulé trop de bénédiction mais qui n'a pas su les contrôler. C'est pour ça qu'ils ont des bouches yeux et membres de partout.

  13. Après avec son mouvement de 16 et les décors wtc on peut réussi à le cacher derrière un bâtiment, puis il saute sur une unité, puis en cliquer une autre, et comme on peut pas désengager bah il va se protéger du tir comme ça.

    Vu la létalité du jeu je ne comprends toujours pas pourquoi mettre une E7 et pas de dégâts ÷2 aux primaques.

  14. Une armée de GK (Grey Knight) sera toujours plus nombreuse que du custodes.

    Si c'est tes premiers pas dans le Wargame il faut choisir ton armée en fonction du look, de l'histoire, et surtout si tu aimes au minimum monter et peindre parce que c'est une partie non négligeable du jeu.

     

    Je ne joue ni gk ni custo mais je peux te donner les conseil suivant :

     

    -les GK sont une armée d'élite comme tu recherches, en terme de jeu ils sont pépites car ils jouent vraiment sur toutes les phases, ils ont de la teleportation, de la magie, du tir du cac. Bref tu ne t'ennuies pas avec eux.

    l'énorme problème c'est que les fig sont vieilles, trop vieilles. Alors qu'ils sont super classe c'est dommage.

    Seul Castelan Crow est neuf. Donc si tu choisis cette faction vas y vraiment molo et achète les fig qui semble le plus correct.

     

    -le custo c'est l'élite de l'élite, des escouade peu nombreuses, chaque custo est important. Ca correspond bien à ce que tu cherches.

    Ils ont plus orienté corps à corps.

    Le défaut de cette armée c'est son nombre de fig différentes qui est vraiment peu élevé, tu peux voir la gamme sur le site de GW mais je pense que tu a déjà regardé. 

     

    Je pense que GK est plus dur à jouer que custo car il faut choisir tout tes sorts en fonction de stratégies de jeu. Après ça vient avec le jeu réguliers. 

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