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[V9][Base-ChA20GT] Objectifs secondaires
Procuste a répondu à un(e) sujet de Alin350 dans 40K - Règles
L'un sert à faire des parties en Jeu Egal en casu, l'autre pour du Tournnoi. Ce sont deux sets de scénario différents, comme en V8 quand tu avais un set par bouquin (ceux du livre de règles et ceux des CA). -
[Renegades & Heretics] Tactica v9 Legend en page 1
Procuste a répondu à un(e) sujet de chikensoul dans Le Chaos
Les Renegades & Heretics ayant disparu du bouquin de MàJ des points (comme les Elysiens), les ricains les disent comme armée injouable en V9. J'ai loupé un truc qui permet de les jouer quand même? -
Bon, pour faire écho à ce que j'avais fais ici à une autre époque (fin V5 début V6) avec mes Eldars, je vais faire un petit sujet basé sur mes futurs tournois en V9. Pour faire simple, j'ai fais mumuse en DG/SMC fin V7 et début V8, avant de jouer Orks de la sortie de leur codex V8 à la sortie du PA Faith and Fury. PA qui m'a permis de sortir du SMC pour les tournois en solo (en équipe je trouvais l'Orks plus rentable). Et après un Covid bloquant totalement cette fin de V8 pour le milieu compétitif, je n'ai pu emmener mes mecs en violet qu'à un seul gros tournoi (Hammer and Bolter), et ça a plutôt bien tourné (juste une 4ème game sur une plaine contre un allemand jouant Astartes, qui en plus s'est payé le luxe de bien jouer histoire de me montrer que finalement, l'Hérésie, c'était peut être une idée à la con). Au final, 13ème en étant le Best of Faction Chaos, je ne vais pas m'en plaindre (surtout sans Oblits, sans Discolord... ). Bref, nous voilà en début de V9, avec le constat initial suivant: - le SMC coûte cher, jusqu'en être débile (coucou les Warptalons) - le SMC prend des patates de forains à chaque mouvement de règles (rendez nous les dét spé!) - le SM sera Roi en début de méta (le seul débat, c'est Ultra, Salies ou WS, en gros). - Tout laisse penser à un nerf des hordes, faisant qu'on va voir en tournoi des listes très mécanisées, et forcément des listes de hordes pour contrer la réduction de saturation et bloquer le mouvement des gros socles. - Avoir le toss 50% du temps va créer des matchs frileux contre les bons joueurs (qui prendront en compte le 50/50) et des matchs débiles contre certains qui se déploieront full agressif (avec le super "j'ai gagné parce que j'étais meilleur" et son cousin "j'ai perdu parce que t'as eu le toss"). - Faut penser ITC avec le rulepack inital, donc objo et pas juste poutrer pour espérer mettre de l'éternel en fin de game (pour notre faction en tout cas). Donc, comment commencer cette édition avec panache? Bah, on va partir sur du SMC (même si DG et TS semblent meilleurs pour nos amis anglosaxons), EC (par choix perso, sinon c'est AL pour tous, on va pas se mentir), et avec soit du Démons de Slaanesh en support (pour le Keeper et Sylesque), soit du RC (pour se gaver en PC), mais dans tous les cas du Advance & Charge pour aller menacer les objo adverses. Le premier draft de liste donne ça: Bataillon SMC (EC) (Relique Sup: -4PC au total) Smashlord: Chaos Lord avec Marteau et Jump Pack. Relique: L'Armure d'exécration (pas de tir de contre charge) [145] Prince Démon Volant (biserre); Distorsion Warp [200] Sorcier: épée de force, Prescience, Délicieux Supplice. [90] 10 Cultistes: 10 autogun [60] 10 Cultistes: 10 autogun [60] 10 Cultistes 10 pistolets et arme de corps à corps[60] 5 havocs: 4 Canon rotatif Reaper, bolter sur le serpatte [165] Hellforged Deredeo: Great Havoc Launcher [275] Hellforged Deredeo: Great Havoc Launcher [275] Bataillon Démons du Chaos (Slaanesh) (2 Exaltés: -2PC au total) Keeper of Secret Exalté (Random): Sympho, Phantasme [230] Keeper of Secret Exalté (Coureur de Royaume); Warlord: Célérité de Slaanesh; sorts ??? Relique: Frappe d'Argent [230] 10 démonettes [70] 10 démonettes [70] 10 démonettes [70] Total: 2000pts tout ronds (Slaanesh aime la perfection), et 6CP au début du round 1 (Slaanesh aime). Voilà en gros la base. Les principes: - Si j'ai du bloquant dans chaque zone de déploiement, on se met tranquillement dessus. Le Keeper SDG bouge de 17, advance et charge à +1 à chaque fois, donc 19+3D6 de portée de charge, ça me va. Si j'en ai pas, on mettra surement que le 2ème Keeper sur table, le patron ira en renforts (et chargera à 8 en arrivant, on accepte). - On joue sur le strat EC pour se positionner au mieux en début de partie, une fois le toss validé. Toujours mieux que de se faire simplement retourner, hein. - Les deux Dreads et les havocs apportent saturation (donc quelques tirs D2 sur le SM pour les dread), mais surtout deux armes blast tirant sans ligne de vue. Et ça, ça fait du bien en SMC... - Les havocs restent égaux à eux même en cette début de V9. Contre de l'endu 6 à 9, avec le vétéran, on impose une dizaine de sauvegarde par rafale de base. Evidemment, avec le Prince et la Prescience à coté, on passe à 15PV sur ces mêmes cibles. Avec la cacophonie, 15PV sur un IK ou un impulsor preneur d'objo, ça permet d'aller le chercher avec plus de sérénité. - Relique empêchant le tir de contre charge: toujours bien sur les premières parties V9. Les T'au existent encore, les Ultra aussi, et un IK qui nous tire dessus au big fuseur c'est une horreur. Pis on a une combo marrante avec les malus de Commandement (Keeper, Deredeo) et le mort en plus sur le fail au moral. Bon, on ne vise pas forcément de retourner une game avec ça, mais quand ça proc, on est heureux. - 6 Troupes, donc de quoi aller se jeter dans le no man's land pour les objo. J'ai à peine commencer l'analyse des scénar du GT2020, mais je pense qu'on devrait pouvoir planter quelques bannières T1. - Pas mal de dégâts flat 3 (Keeper, Smashlord) ou 2 (Prince, Deredeo). On va pas se mentir, faut aller chercher du primaris et du blindé sur table. Les questions: - Quel sort pour mon keeper SDG? Quand je n'avais que lui (la version 1 de la liste a Sylesque à la place), les sorts étaient ceux présents sur l'autre. Mais pour un qui ne vas pas forcément arriver avant le T2, quid? - Le détachement Démon peut redevenir une patrouille pour gratter 140pts. A la base, j'hésitais entre les Havocs, et une escouade de close. Mais mes Warptalons vont rester à la maison vu le prix actuel, et les Totors, je ne sais pas trop. Mais les deux packs de démonettes et les havocs peuvent se transformer en oblit si vraiment le méta s’alourdit... Votre début de méta donne quoi chez vous? - Sylesque ou un 2ème Keeper? Vraie question, Sylesque étant planquable et une brute, il n'a cependant pas l'impact psycho de deux exaltés. Idem, contre du GK, pour 2PC, le Keeper revient exalté ou pas? - S'acharner en EC alors que la liste AL 9 oblits et 10 totors de Slaanesh semble une valeur sûre, c'est de l'entêtement naïf? - Drogue ou pas drogue? 2PC c'est cher. Mais F8 sur le Prince Démon, ça peut ouvrir des portes. Endu 6 sur les havocs selon le MU, idem. Mais quid?
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Ouai, enfin, perso je me plains plutôt de l'omniprésence du mot clé Imperium en tournoi (SM, BA, GK), faisant que la Mort au Faux Empereur, c'est tout sauf anecdotique in fine. Les trucs randoms et conditionnels, très peu pour moi. C'est typiquement le truc qui me gave en partie (genre les enfants du Chaos, filez moi un truc en début de partie, mais pas au moment de frapper quoi). Un SMC, c'est autant un vétéran de l'HH qu'un renégat récent. Des mecs mutés plus que de raisons, on a d'autres entrées pour ça... Bon, par contre 14pts le mec, faut pas déconner ?
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Bah, sinon juste prendre 3X5 SMC en Taxes (ça campera pour les primaires un peu de temps), et profiter de la fin du détachement spé Vigilus pour avoir quand même des Discolord qui Avancent et Chargent. Pas si mauvais en l'état, et pour placer les Defiler que l'on voit fleurir dans les listes, on peut profiter du bonus pour toucher au T1. L'air de rien, ça nous fait un Bataillon "gratos" car le Warlord est forcément dedans, avec 2 reliques pour ce détachement (pas vu de trucs marrant à mettre à part celui là). Pour le coté Dakka, le bataillon de slaanesh AL sera payé par le détachement RC (donc 12CP pour 2 bataillons et 2 reliques dans le dét RC), donc 10 CP pour avoir un trait SDG et une relique AL. Franchement c'est pas honteux. En taxes, ça nous fait 30 Cultistes AL, 15 SMC, donc "que" 390pts de Troupes. Ça laisse pas mal de solutions à coté: les 6 oblits et 10 Totors de Slaanesh, on arrive à 1300pts TTC (Taxe de Troupe Comprise), donc 700pts pour 2 QG et 2 discolord, c'est acceptable. Pas si mal le mélange RC/AL au final. Surement mieux que les derniers AL/TS qu'on croisait dans les tournois solo...
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[Death Guard V9] Tactica et Stratégie -guide complet en page 1
Procuste a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
N'hésite pas à passer sur du 6X5 Plagues: - ça réduit l'impact du moral et des grosses saturations adverses - Tu peux monter plus facilement dans tes rhino en 2X5 - Le MSU aide vraiment pour les objo secondaires: planter les bannières devient moins gênant, et si l'adversaire veut tenter une attrition contre une DG, "Bon chance" - Les blasts d'unités relou (genre SM et les plasma volants) devront au moins lancer des dés - Les petits packs sont chiants pour l'adversaire si tu veux profiter du nuage de mouche. En l'état, je ne vois pas à quoi servent tes pox. Remplissage de points? Ou vraie raison? Un passage en 6X5 plagues te coûterait quelques points si tu veux leur mettre des armes spé, retirer les pox est une solution pour cela. Mais 10 pox, c'est 8pts moins cher qu'un Rhino... -
Recommandation des tailles de table pour la V9 - Gestion, impact...
Procuste a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Général
Nan, on en prends que 5 à cause de la règle blast. Méchante V9, méchante. Plus sérieusement: - en club ou en garage entre casu, vous continuerez de faire ce que vous voulez. - en club entre joueurs préparant des tournois, vous jouerez comme pour le tournoi en question - en tournoi, vous jouerez selon les conventions utilisées (mais ITC, ETC se joueront en 60x44, WTC j'en sais rien mais ça ne concernera que 10 mecs en France ^^) - si votre club veut jouer en autre chose, les inscriptions ou désinscriptions vous donneront tord ou raison. Chez nous, on prend les tournois comme référence (ça évite le glandu local qui invente ses règles), donc on joue en 60x44. Ça ne coûte rien de mettre du scotch de masquage sur un tapis ou juste de délimiter avec un bout de bois (c'est censé être un hobby créatif, à la base).- 132 réponses
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- dont panic
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Les reliques aident pas mal à augmenter le tanking en Astartes (save à 2+ assez facile par exemple, ou malus à la touche).
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+1. C'est marrant, y'a que sur les tournois copiant le WTC et dans les boutiques GW que le FW ne passe pas, en fait. Ce qui fait que les entrées FW sont aussi équilibrées que celles de GW. Ouai, clairement, ne pas pouvoir commander en physique est un énorme problème. La preuve, aucun site de VPC n'existe en France. Et commander en Angleterre, jamais (personne n'achète sur Wayland ou Element Games, hein). Faut moins de travail sur certains recast que sur le GW. Faut interdire le games, du coup? Le prix d'une fig a rarement été un critère pour sa présence ou pas dans les listes d'armées... Ça me rappelle la sortie du Nécron fin V5 où "personne ne sortira 6 croissants!" qu'on a vu 15j après dans les tournois. Ne pas jouer du FW, c'est du dogme en 2020.
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Attention aux FAQ, le strat peut très bien devenir "ne profite pas du couvert léger" tout comme "le terrain perd tous ses mots clés". Pour Vigilus, oui, juste perte des détachements spé (Ost Raptoriel, etc...). Mais on garde les factions renégates (si le SDG en est), et les règles spéciales pour la Black Legion.
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And They Shall Know No Fear. Sans preuve, sans preuve... Hur hur hur, on le saura vite ^^
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C'est l'avantage d'être "la version qui a été le plus testée" quand on sort de 5 ans d'un quasi néant de playtest. Pour être le meilleur, faut pas forcément être bon, il peut suffire que les autres soient mauvais...
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Entre le Raptor et le Talon, en l'état, je prends la moto. Plus de dakka léger, bouge mieux, endu 5 et 2PV (ce sont nos primaris quoi). Oui, c'est comme pour l'éléphant et l’hippopotame, le plus fort reste le rhinocéros.
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Bon, les points V9 font quand même mal. Ma liste vient de perdre un pack (soit réduction d'un pack de close, soit disparition de mes havocs gatlings). La liste tenait la dragée haute aux listes pétée du moment (SM tricentu Issodon RG, palastar GK, spam Impulsor SW et WS) sur les scénars V9. Mais perdre mes havocs pour compenser les pertes de points de partout, c'est pas top. On verra. Idem pour les WT, je passe en Totor le temps que l'aberration de points se corrige... Je perds l'ost raptoriel, mais j'y gagne une bannière assez cool dans une méta SM. Je me tâte à les passer en Poing Tronço/combibolts à la place des griffes (et du LF sur les cultistes), mais l'avantage des griffes c'est que l'adversaire ne va pas tuer nos stats à coup de physio. J'abusais un peu du Drake début V8, pour aller cliquer et flamber du primaris. Faut pas en attendre grand chose quand même... Les objo sont plus en centre de table, on aura moins besoin d'aller chercher des trucs au fond d'une table.
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Vais rester sur ma liste Inter 2019: SAG, deux packs de kasseurs, deux trucks pour que les troupes aillent sur les objo. Juste remplacer les Dakkajet par des Meganobz (avec doubkle diskeuz ils ne coûtent plus si cher). 5pts le grot, je n'arrive pas à l'encaisser sérieux...
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Bah, perso je joue dès que je peux à l'étranger (bon, changement de taf, je ne vais plus en allemagne ou en hollande tout frais payés, donc ça réduit forcément), et pourtant suis bien sur T3. Y'a pas de rapports entre les deux, tu peux aussi avoir des TOP10 qui jouent à l'étranger mais qui n'en bénéficient pas. Ouai, enfin y'a quand même un consensus global: certains peuvent prétendre mieux jouer que les bisou en individuel (parce que déjà poutré en 1v1), mais aucune équipe ne peut prétendre être meilleure que la team Bisounours. Meilleurs joueurs Fr peut être pas, mais meilleure équipe forcément. Le fait qu'ils fassent peu de tournois, ça a ses conséquences. Quand t'as un joueur qui teste sa liste la première fois à l'ESC, l'autre qui ne sait pas placer ses objo selon les MU, et un autre qui découvre en fin d'ETC les capacités de ses unités (mais qui les a mis parce que c'était dans toutes les listes US), tu te dis que des fois, un peu plus de training en tournoi solo... Après, les mecs restant intouchables sur les qualifs, ils ont aucune raison de changer quoi que ce soit. C'est la meilleure équipe que le pays peut envoyer, et ce depuis des années. Pis y'a encore quelques temps, les bisous étaient dans le top 20 T3 pour la quasi totalité. C'est la V8 qui les en a sorti (une mauvaise langue dirait que, vu que n'importe qui pouvait battre son adversaire sur un toss létal, pourquoi aller perdre son temps à s’entraîner à avoir le toss, hein ^^). Nope, ça c'est ta vision du truc. Et ne confonds pas "l'ambition d'aller jouer en international" et "faire le WTC". Je connais pas mal de joueurs qui jouent en Belgique, Angleterre et Allemagne, mais qui se foutent totalement du WTC et du BTC. Et encore, le WTC te permettait de le faire (vus le nombre de points scorable en fin de game). Si t'as bouffé de l'ITC, tu vois vraiment la diff entre des scénar de poutre et des scénar de planification de jeu. Après, ITC, WTC, V9, dans tous les cas un adversaire mort T2 ne gagnera pas (le fameux scandale des listes IH de fin 2019 début 2020). Bah, on reste dans les principes ITC: tu choisies en fonction de ton adversaire autant que de ta liste. Me suis fais baiser mes Mental Interrogation par le trait Nécron sur une game, c'est chiant, mais dans un monde où tout est sur la liste, c'est ma faute. Ce que je trouve cool, c'est justement qu'on va devoir s'adapter à la liste adverse, et plus juste chopper un plan de jeu "estimé / reproduction d'un gameplay" qu'on pouvait avoir en V8 sur les scénar Games/WTC. Le joueur et son œil avisé auront plus d'importance que jamais. Bah, 75% du "skill sup" V8, c'est se placer correctement pour la phase de close si l'un des deux camps pouvait click des trucs. Les 25% restant, c'était de placer les objo sur le MU... Autant dire que c'était pas super fun comparé à l'ensemble de coups de p*** faisables dans les versions précédentes (création de death star & leurs contres, sniping de perso à l'indirect, gestion poussée des réserves, placement au poil de cul pour les close et tir...). Mais bref, la V9 semble plus tricky, à voir. Les points semblent totalement à la zob. On revient en arrière sur pleins de trucs, genre mes WT me font super mal au c** maintenant (ok, c'est fluff en EC...). Ma liste 2K passe juste à 2400, alors que la liste RG Centu prends que 300pts. Ta race. Ils continuent de penser qu'on joue SM, en fait. Nos bodies et nos armes sont calibrés dans la même matrice de points, alors qu'on a bien moins de règles spé et de bonus. Ou alors on a une FAQ D1 qui nous fait passer à 2PV par fig ?
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Pour rappel, pour marquer des points sur T3: - Il faut scorer aux tournois - Il faut que les autres joueurs soient aussi bien classés (ainsi, un top 10 où tu croises le top 30 fr filera plus de points qu'un top 1 dans ton garage) - T3 prends en compte les 5 tournois permettant de marquer le max de points. Donc, non, tout joueur ayant 5 tournois dans les pattes est à égalité avec un mec qui en a fait 80. Ce faisant si tu te prends pour un top joueur Fr et que t'es pas top 100 T3, c'est que ta vision est forcément faussée (tes exploits l'étaient contre des joueurs d'un niveau plus bas, ou tu as fais des scores foireux sur les tournois en présence de bons joueurs). Sans même aller dans le "t'étais la mascotte de ta team de killers, mais t'as marqué 0/120". Après, c'est toujours la même, les top 10 T3 vont te dire que ça a de la valeur, les mecs qui n'y arrivent pas vont t'expliquer que ça n'a pas de valeur. Ce qu'il faut retenir, c'est que les mecs qui sont dans le TOP30 (au pif, hein) méritent leur classement, ont fait des tournois avec des gros joueurs. Après, le 9ème est-il meilleur que le 25ème? Là c'est plus chaud à dire. Attention, la V8 était la version la moins skillée depuis pas mal de temps. J'étais bien plus fier de mon Top1 T3 de trois mois en V7, que de mes (grosso modo) deux ans de top Fr en V8. Le plus important, c'est surtout de savoir si la victoire était en 1v1 (en équipe, le shifumi naturel faisant la sélection), et si la game est biaisée par la chatte, un foirage de règles, etc. ans compter que gagner en V8, ça peut n'être qu'une question de toss ou de reprise d'init... Comme pour T3, c'est la récurrence et la stabilité qui font que les joueurs sont bons ou pas ^^ Bref! 5ème game préV9 pour moi, la table rase n'apporte rien en soit c'est vrai. Mais nettoyer l'adversaire pour ne lui laisser qu'un objo, et savoir conserver les siens, c'est 15pts pour toi et que 5 en face. Et Rise The Banner en T4 apporte 2pts par objo concerné (T5 et fin de game), donc un simili Eternal ETC V8. En l'état, je joue full agression SMC/DDC pour coller mes adversaires chez eux jusqu'au T3, pour espérer un delta au primaire et surtout tenter de la domination en secondaire. Faudrait pousser l'analyse plus loin, mais si c'était anticipable en ITC2020, ça le sera en début V9. Là par contre gros doute. Sur 6 codex, si je dois choisir entre le SMC IW et la DG, je prendrais le SMC. A voir avec les FAQ et ajustements de points, mais tanker sans tuer ne fait pas plus gagner que tuer sans occuper la table.
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7) Les armées étant SM (armée de débutants + armée que pas mal de gens ont en stock + armée pétée du moment) + Nécron (aucune idée de la représentation des joueurs Nécrons hors tournoi) avec que des nouvelles figs + un GBR, bah ça te fait toucher un bon 65% des joueurs de w40k. Perso, je joue SMC et Orks, et je ne me suis pris que le CA en anglais, je suis une exception dans mon cercle de joueurs (qui couvre en gros 3 asso, donc un petite trentaine / quarantaines de pousseurs de figs). Même des joueurs plus casu ou des peintres l'avaient pris (et ont juste lâcher l'affaire avec le foirage de commande en VF). Haaa, ça doit faire bizarre aux ricains de ne pas être chouchouter comme d'habitude ^^ Un truc marrant, c'est coté russes: on a quelques moqueries sur la comm' de GW (surtout le "AOS se vend de folie" -> c'est pas AOS qui fait craquer ton site à chaque préco sortant de l'ordinaire, mon toucan ^^), et surtout sur les mêmes personnes qui achètent 3 boites "seulement" mais râlent sur les 5 balles d'abonnement de l'appli ... Clairement, surtout pour des figs qu'on trouvera pour rien en occaz car seront dans les futures starting box ...
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La vraie question, c'est pourquoi parler du defiler? Ce qu'il gagne en V9, les autres entrées aussi. De base, si je veux profiter de l'absence de malus sur les armes lourdes, je vais vers les deredeo et autre decimator. Si je veux profiter d'un build tanky, je vais vers les PBC sous 4++ (et encore ça reste un sous leman russ pour moi). Si je veux agresser avec des machines démons, c'est forcément le SMC (discolord et vigilus) qui mèneront la danse. Qui plus est, le mélange d'armées devient super coûteux en V9 (3PC le dét pour avoir 3 slots, que ce soit un bataillon ou les fer de lance & cie). Faut juste réfléchir aux codex dispo (si on joue en équipe), ou aux figs dispo pour du jeu casu.
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V9 - Application mobile 40k
Procuste a répondu à un(e) sujet de FreDrich_00 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Truc marrant, quand j'ai besoin de lire en partie, c'est pour lire les codex ou FAQ de l'adversaire. Que je ne payerai pas. Donc je vais rester sur Battlescribe... -
V9 - Les Règles
Procuste a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Attention quand même, suite à un message de Sean Nyden dans un groupe FB ITC (sujet qui a dérapé, ça parlait du multi Smite pour un psyker V9, pour finir sur "GW et le RAW, c'est pas une bonne idée), il apparaît que les playtesteurs doivent rester très "positifs" sur leur comm' V9 pour rester des playtesteurs et des partenaires. Et quand on voit le buzz créé par une nouvelle édition (abonnements qui montent pour les chaines ayant une partie payante)... Bah, en pratique (source: mes "quelques" tournois V8), étaient utilisées les règles de forêts, cratères, ruines quasi 100% des tournois, et barricade / container quand on en croisait sur table. Plus chez nous, les trucs à la cool (et/ou à la con) comme les décors admech qui apportent du fun mais pas forcément utile d'un point de vue stratégique. Après, c'est comme dire "je joue T'au, mes adversaires Nécrons et Black Templar, je vois pas pourquoi ils font une phase psy j'en ai pas vu en V8". -
On va pas se mentir, "minifaction" pour la majorité, ça reste les trucs pas présents pendant la V3 à la V6 ^^ Un truc de vieux, quoi ?
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V9 - Les Règles
Procuste a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Clairement, pour une fois que GW est précis sur les objo (placés de manière fixe) et donnent une taille, on v'a pas s'en plaindre. L'exemple que tu donnes est bon: les scenar sont bien foutus et prennent en compte ce 40mm + 3PS. Y'en a un où on se déploie à 5mm de la zone de prise d'objo par exemple ? -
Bah, pis en EC on peut avoir une bubulle de relance des blessures pendant un round (qui se combine "pour le moment" bien avec le dét spé des havocs/oblits pour le tir pendant le 1er tour adverse). Je pense que les havocs sont une option sympa (avec les deredeo et un decimator, ça fait une petite gunline sympa l'air de rien). Le Lascan, toujours aussi instable, donc ça restera un gros non pour moi. Et qui plus est, on n'a jamais assez de dakka en SMC. En soit, c'est pas le blast qui me fait peur pour les cultistes (c'est bien connu, nos adversaires ont toujours de la chatte sur les tirs multiples, nan? ^^), mais: - pourquoi en jouer s'ils sont plus chers qu'avant (ok, ça dépendra des coûts des démons et SMC, soit). - les objo sont en milieu de table, nos pauvres petits seront à portée de tirs rapides et de charges en tout genre - le strata pour tenir au moral devenant unique par partie, ils devront soit tester, soit avoir un patron pour être sans peur. On pourrait faire les stats, mais même si le moral est moins punitif sur les grosses phases adverses (un test à -15, ça sera moins catastrophique), autant des séries de tests à -5 vont vite écrémer nos rangs). - A-t-on encore besoin de ces troupes pour tenir? Et surtout d'autant? Nous planquer derrière un "obscuring" ne suffirait pas? Donc juste des packs de 10? Le feeling qui semble dominant, c'est que c'est une méta à élite. Doit on la prendre à contre pieds? Ou juste l'embrasser à mort avec nos Troupes type Plague ou même des Berkos? Aucune idée, donc en attendant vais jouer des dreads ^^ **************** Pour les Noise par 20, c'est super, mais attention ça bouffe du CP comme seul Slaanesh peut en bouffer. Par 20, c'est 2CP pour être en FEP, et le tour de tirs ça sera 2CP de Caco, 1CP de Vétéran, et 1CP de Fréquence...6PC (ok, 6 c'est fluff) pour tomber deux packs de d'intercessor like sans transhu et 13 Primaris avec. Pas si mal? Dur à dire. J'aime bien le coté "quand on arrive en ville" de leur attaque de flanc. Mais on garde des glandus E4/3+ (attention à l'auspex et autres blagues)... Quitte à pousser le vice de la grosse bande, un détachement avec warlord de Red Corsair (moyen de monter en PC, cf un batrep SN sur la V9) pour faire des hordes de SMC? Alliance RC/EC ? Après, on va pas se mentir, on reste à composer avec des jouets usés. Suffit de comparer le nombre de strata entre un Chapitre SM et une légion SMC pour se rendre compte qu'on n'est pas encore V9 ready (la bonne blague en faisant ma liste: me rendre compte que ça me coûte 3PC en tout pour mettre un trait de sdg sur une seconde fig, c'est con, avec le mot clé Imperium ça n'en coûtait qu'un ^^). Surtout que nos jouets V8 (tri bataillons, soupes chaotiques, Possessed Bomb et Discolord ninja) ont pris quelques patates de forains.
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V9 - Les Règles
Procuste a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
C'est quand même amusant, ils pensent à préciser que ne pas bouger signifie rester Immobile, mais pour les multi-smites et les distances de charge aux étages, on reste dans le flou avant les FAQ D1 ?