Aller au contenu
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Erebus

Membres
  • Compteur de contenus

    216
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Erebus

  1. Erebus

    Avis peinture de figurines

    Mince, je ne peux pas accéder à tes photos.
  2. Non, un chien c'est fidèle.
  3. J'imagine plus une belle refonte ou des passages en plastique l'année prochaine. Rien sur la roadmap à l'horizon. Donc, à part s'armer de patience et spéculer (espérer très fort) en attendant.
  4. Petite confusion : les figurines que tu évoques appartiennent au Chapitre des Dark Angels et non de la Raven Guard.
  5. Erebus

    Un conseil pour un vernis?

    En parlant de vernis d'ailleurs, petite question : Quand on a terminé sa figurine, mieux vaut vernir avant ou après avoir ajouté une ou plusieurs plantes sur le socle ? Merci de votre aide.
  6. Erebus

    Paul Sawyer

    Je me souviens d'un rapport de bataille dans un WD, ses WS contre la BL. C'était un régal à lire plus jeune, ô combien marquant et inspirant ces vieux rapports de bataille qui transpiraient le fun et la passion. "Barbarus : puisse-t-il continuer à chevaucher dans le vent avec ses white scars!" Pas mieux.
  7. Perso' je trouve les SW efficaces et j'ai une certaine tendresse pour le gros bourrin de Khorne. Toutefois, dommage que les WE ne récupèrent pas une ou deux nouvelles unités pour gagner en profondeur et élargir leur gameplay. Si possible, pas une escouade de gros pépères qui se bavent dessus car trop excités d'en découdre. Par contre la nouvelle unité des TS ne me parle pas du tout. Après si elle fait plaisir aux joueurs et joueuses de ce codex, c'est le plus important. Content de découvrir que les Votanns sont en ligne de mire, c'est la nouvelle qui me fait le plus kiffer. Enfin, concernant le retour des codex SM pour chaque Power Rangers, pas d'étonnement. Ça fait du papier en plus à vendre, cela permet de glisser une ou deux unités spécifiques et cela fera un codex par Primarque (ressuscité, de retour, réincarné...).
  8. Bonne nouvelle ! La roadmap de GW a été mise à jour. Notre codex et son lot de nouveautés arriveront au second semestre.
  9. Erebus

    [Démons] Discussion v10

    C'est Noël une deuxième fois pour les démons (sauf pour Slaanesh). Le nouveau détachement doit être sacrément plaisant à jouer en plus d'envoyer méchamment la sauce. La boîte de Pandore ! Tellement de possibilités, on sait plus où donner de la tête. Entre la possibilité d'inclure des SMC ou non, de donner des boost à tous les démons. Pas de codex, certes, mais franchement c'est une vraie réussite de la part de Games. Tout ça, sans parler de toutes les modifications des datasheets. Petite liste pour le plaisir : == DETACHEMENT Chaos Daemons - Légions de l'Ombre : Chaos Daemons [2000pts] == Héros épiques 1 : Be'Lakor [375pts] Personnages 1 : Buveur de Sang [320pts] --- Optimisations : Se fondre dans les Ténèbres Personnages 2 : Grand Immonde [250pts] Personnages 3 : Incendiaire Exalté [65pts] Personnages 4 : Incendiaire Exalté [65pts] Personnages 5 : Maître des Crânes [115pts] --- Optimisations : Ombres Bondissantes Ligne 1 : 3 Nurglings [35pts] Infanterie 1 : 3 Incendiaires [65pts] Infanterie 2 : 3 Incendiaires [65pts] Bêtes 1 : Bêtes de Nurgle [65pts] Bêtes 2 : 6 Hurleurs [160pts] Bêtes 3 : 6 Hurleurs [160pts] Bêtes 4 : 5 Molosses de Khorne [75pts] --- Molosse de Sang Bêtes 5 : 5 Molosses de Khorne [75pts] --- Molosse de Sang Montés 1 : 3 Equarrisseurs [110pts]
  10. Erebus

    [ Emperor's Children ]

    Une liste dans cette veine pourrait être intéressante. Il faut aimer les Princes par contre. ^^ Plusieurs sources de mortelles, pas mal de petites unités, de l'impact au contact et 2 ferro pour multiplier les gros. Une préférence pour les Princes ailés pour pouvoir les déplacer plus facilement entre les rhinos et les Ferro. == DETACHEMENT Epéistes Hors pair : A un tour où elle a chargé, chaque unité Emperor's Children peut choisir entre avoir Touches Soutenues 1 ou Touches Fatales en mêlée.Emperor's Children [1995pts] == Héros épiques 1 : Lucius l'éternel [140pts] Personnages 1 : Prince Démon Ailé des Emperor's Children [180pts] Personnages 2 : Prince Démon Ailé des Emperor's Children [180pts] Personnages 3 : Prince Démon Ailé des Emperor's Children [180pts] Personnages 4 : Seigneur Exultant [80pts] Personnages 5 : Seigneur Exultant [80pts] Ligne 1 : 10 Infracteurs [160pts] --- Obsessif (0) Ligne 2 : 10 Infracteurs [160pts] --- Obsessif (0) Ligne 3 : 5 Tourmenteurs [85pts] --- Obsessif (0) Ligne 4 : 5 Tourmenteurs [85pts] --- Obsessif (0) Ligne 5 : 5 Tourmenteurs [85pts] --- Obsessif (0) Transports assignés 1 : Rhino du Chaos [80pts] Transports assignés 2 : Rhino du Chaos [80pts] Bêtes 1 : 2 Rejetons du Chaos [80pts] Bêtes 2 : 2 Rejetons du Chaos [80pts] Véhicules 1 : Ferrocerberus [130pts] Véhicules 2 : Ferrocerberus [130pts]
  11. Erebus

    [ Emperor's Children ]

    Un des nombreux points positifs du codex c'est la possibilité de ressortir des Princes démons aussi. Entre celui sans les ailes qui est agent solitaire à 3ps d'une unité et qui donne un bonus à la PA y compris sur lui-même. Le Prince ailé avec son -1 dégât et ses mortelles à l'impact. En jouer 1 de chaque ne semble pas ridicule. Je trouve que les deux sont intéressants.
  12. Erebus

    [ Emperor's Children ]

    Avec le détachement "Eviscération rapide", il y a le stratagème pour charger en sortant d'un rhino. Possible d'imaginer 4 rhinos : - 2 qui contiennent 1 escouade de Noise et 1 escouade de Blades. - 1 qui contient 1 escouade de 10 infractors et 1 seigneur exultant (optimisation : pointe du fer de lance) - 1 qui contient 1 escouade de 10 infractors et Lucius 4 chaussons qui permettent de bien profiter des règles du détachements. Ajouter à cela 2 Brigands et 1 Ferro. Le reste des points au feeling, une petite escouade de 5 Tourmenteurs et 2 petits rejetons.
  13. Il est là, tout chaud, tout rose. Et non, ce n'est pas un hot-dog mais bel et bien (enfin) le codex des Emperor's Children !
  14. Avec toutes les informations que l'on a pu voir ici et là, je le trouve interressant le dex. Y'a moyen se se faire une belle collection.
  15. Après un peu de potassage de dex, une liste dans cette veine ne doit pas être désagréable du tout à jouer. On pourrait remplacer Baharroth par Lynkis mais j'ai un faible pour les figurines d'Aigles chasseurs. Les Autarques avec les Scorpions. == DETACHEMENT Aeldari - Ost Aspect [2000pts] == Héros épiques 1 : Fuegan [120pts] Héros épiques 2 : Jain Zar [105pts] Héros épiques 3 : Baharroth [115pts] Personnages 1 : Autarque [90pts] --- Optimisations : Stratége érudit Personnages 2 : Autarque [90pts] --- Optimisations : Pierre Miroitante Ligne 1 : 10 (+1) Gardiens de Choc [100pts] --- Plateforme écailles de serpent (0) Transports assignés 1 : Serpent Ondoyant [115pts] Transports assignés 2 : Serpent Ondoyant [115pts] Infanterie 1 : 5 Araignées Spectrales [95pts] --- Exarque Araignée Spectrale (0) Infanterie 2 : 5 Banshees Huantes [90pts] --- Exarque Banshee Huante (0) Infanterie 3 : 5 Banshees Huantes [90pts] --- Exarque Banshee Huante (0) Infanterie 4 : 5 Dragons Flamboyants [100pts] --- Exarque Dragon Flamboyant (0) Infanterie 5 : 5 Dragons Flamboyants [100pts] --- Exarque Dragon Flamboyant (0) Infanterie 6 : 5 Scorpions Foudroyants [75pts] --- Exarque Scorpion Foudroyant (0) Infanterie 7 : 5 Scorpions Foudroyants [75pts] --- Exarque Scorpion Foudroyant (0) Infanterie 8 : 5 Éperviers Voltigeurs [85pts] --- Exarque Épervier Voltigeur (0) Montés 1 : 3 Lances Étincelantes [120pts] --- Exarque Lance Étincelante (0) Véhicules 1 : Faucon [130pts] Véhicules 2 : Marcheurs de Guerre [95pts] Véhicules 3 : Marcheurs de Guerre [95pts]
  16. Effectivement, 3 serpents c'est un peu to much. Je vais attendre le codex, le potasser un peu et revenir vers vous pour profiter de vos retours.
  17. Je pense m'acheter le codex, je le trouve tellement riche. Il y a moyen de faire des listes dans tous les sens, avec une grande variété de figurines. C'est agréable cette profondeur de jeu. Osef des nerfs potentiels à venir, c'est plus pour le kiffe de toutes les façons. Que ce soit pour la collection, la peinture... ça commence à me titiller l'oreille pointue. Une petite liste qui me fait de l’œil, pour le plaisir. On verra les ajustements avec les prochains coûts en points : == DETACHEMENT Aeldari - Ost Aspect - 2000 points : Les unités Guerriers Aspect et Avatar de Khaine relancent les 1 pour Toucher et pour Blesser.Aeldari [2000pts] == Héros épiques 1 : Avatar de Khaine [335pts] [Seigneur de guerre] Héros épiques 2 : Eldrad Ulthran [110pts] Héros épiques 3 : Fuegan [130pts] Personnages 1 : Autarque [110pts] --- Optimisations : Cape de Sagesse Ligne 1 : 10 (+1) Gardiens Défenseurs [100pts] --- Plate-forme d'Arme Lourde (0) Transports assignés 1 : Serpent Ondoyant [110pts] Transports assignés 2 : Serpent Ondoyant [110pts] Transports assignés 3 : Serpent Ondoyant [110pts] Infanterie 1 : 5 Araignées Spectrales [125pts] --- Exarque Araignée Spectrale (0) Infanterie 2 : 5 Araignées Spectrales [125pts] --- Exarque Araignée Spectrale (0) Infanterie 3 : 10 Banshees Huantes [140pts] --- Exarque Banshee Huante (0) Infanterie 4 : 5 Dragons Flamboyants [90pts] --- Exarque Dragon Flamboyant (0) Infanterie 5 : 5 Faucheurs Noirs [85pts] --- Exarque Faucheur Noir (0) Infanterie 6 : 5 Rangers [55pts] Infanterie 7 : 5 Rangers [55pts] Véhicules 1 : Tisseur de Nuit [210pts] *L'Autarque avec les banshees
  18. Pour booster les ventes des démons : quoi de mieux que de les inclure dans tous les dex du chaos ? Pour les joueurs full démons, à part patienter... et spéculer en attendant. Un codex SMC étoffé à la façon de celui des Eldars me conviendrait parfaitement. C'était d'ailleurs le cas à l'origine pour les forces du Chaos. #nostalgie On verra bien ce que Tzeentch nous réserve. En tout cas on sait une chose, il aime le changement.
  19. Du coin de l'oeil, chez toi, tu vois bien qu'il te reste des boites à monter et encore un max' de figurines à peindre. Puis il y a ce genre de nouveautés ES qui débarquent très bientôt, avec des boites de démarrages limitées et sans doute un peu "avantageuses". La croisée des chemins pour le hobbyste. Céder aux sirènes de Slaanesh, à la tentation, ce qui est plutôt fluff par ailleurs. Ou résister et te dire que tu commenceras peut-être cette armée plus tard ou jamais. Je fais le malin mais si ça aurait été des WB, avec Lorgar, Erebus et Kor, plus des possédés énervés, j'aurais craquer mon PEL direct. Mais quand même, je me sens comme un gars en sevrage à qui on propose une petit mousse "juste pour la route". GW me fait encore rougir malgré mes 25 années de hobby, déjà. Putain de vils tentateurs ! Ils sont forts quand même.
  20. Bon et bien concernant nos naintergalactiques, rdv pas avant un bon moment. La mauvaise nouvelle, c'est long. La bonne, ça laisse envisager des choses intéressantes.
  21. Et dire que les gens couinaient déjà quand GW n'avait alors que montré les petites modélisations 3D. Comme quoi, il suffit de patienter un peu. ^^ Si avec ces belles parutions y'a pas moyen de recruter de nouveaux joueurs et de faire kiffer les anciens en même temps. Pari réussi. Mention spéciale pour Lucius qui exulte le vice (ce qui est un compliment pour un EC). Le trio d'élite que l'on commence à retrouver un peu partout en fonction des codex armures énergétiques, respire les duels. Le Seigneur avec sa lance, dans la boîte, est vraiment charismatique. Bref, tout claque. C'est beau, c'est fluff, il y a des références dans tous les sens. L'année commence bien. Plus qu'à sortir les cuirs et se déguiser comme La crampe dans Pulp Fiction.
  22. La fig' de Fulgrim est quand même folle, je trouve juste que ses ailes surchargent trop. J'aimerais bien voir apparaître des Primarques du Chaos sans ailes pour changer. Je rêve de Lorgar (mais avant qu'il arrive, lui !). Autrement, quand on voit les nouvelles figurines vs il y a X années c'est quand même dément comme évolution. En tout cas, je trouve que le Primarque des EC ne manque pas de charisme. Il fera une superbe pièce centrale pour les joueurs et joueuses de cette faction tant attendue. Encore de belles perspectives pour 2025.
  23. Peut-être pour garder la main niveau comm' et éviter ainsi les fuites, comme ce fût le cas pour Angron si je ne m'abuse.
  24. Erebus

    [Chaos Knights] Discussion v10

    Je le trouve vraiment chouette aussi.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.