Aller au contenu
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Wotringe

Membres
  • Compteur de contenus

    614
  • Inscription

  • Dernière visite

Previous Fields

  • Jeux
    Battle (Elfe noirs), AoS (Ogor), 40k (Druk, smc)

Visiteurs récents du profil

Le bloc de visiteurs récents est désactivé et il n’est pas visible pour les autres utilisateurs.

  1. Il nous manque plein de trucs : -des armes de tir dangereuses (à part les lances des ténèbres. ..) -des options d'armes sur les wyches et de la letalité (letal hit, anti-infanterie 4+?) -de la variété de perso -des véhicules cohérents (venom OC 1?) et qui peuvent survivre (invu 5+?) -une règle d'armée qui favorise le MSU -traverser les décors avec nos véhicules -génération de pc -coteries qui tank réellement, cultes qui frappent vraiment au cac On en aurait la moitié on serait satisfaits
  2. Wotringe

    [ Emperor's Children ]

    Pour jouer aussi drukhari... Si, malgré le fait qu'une armée ait peu d'entrée, si le winrate est trop haut et qu'une unité est spam, elle est nerf. Parfois au point de rendre l'armée injouable
  3. Oui, cette façon de faire de GW est très frustrante...Le codex est "à moitié sorti". Ceux qui l'ont acheté peuvent déjà jouer mais en même temps ils ont pas toutes les règles qui, elles, devraient sortir avec le codex...
  4. Wotringe

    [ Emperor's Children ]

    Sauf que les démons ne bénéficient pas du bonus d'armée. Il y a juste un strata qui permet d'adv+charge avec des démons mais faut charger aussi avec des marines
  5. Wotringe

    [ Emperor's Children ]

    Tu peux débarquer et tirer d'un RHINO EC qui a advance. Mais je parlais que de l'infanterie : 3+6+adv6=15". Le fusil a une portée de 18. 18+15=33"
  6. Wotringe

    [ Emperor's Children ]

    Non, le porteur ne donne pas le bonus au transport lorsqu'il est dedans. Par contre ça fonctionne avec le stratagème de l'ost inconstant que donne l'auto-advance à 6" Oui pour les noises. On peut même faire 33ps en débarquant d'un transport
  7. Wotringe

    [ Emperor's Children ]

    Oui, autant pour moi. C'était bien celui des transports, donc rapide eviscerationt
  8. Wotringe

    [ Emperor's Children ]

    Test du "mercurial ost" contre du WE. Des dés absurdes (je n'ai réussi aucun test de battleshock et les dégâts du LR ont fait systématiquement 1, repop d'angon T3) font que le 10/10 n'est pas représentatif de la partie. Conclusion du détachement : teleporter un LR c'est comique mais le détachement manque de stratagème utiles offensifs et défensivement. Avoir juste une reroll des as quand tu débarques est nettement insuffisant. Le LR manque de fiabilisateurs et est donc trop cher pour son efficacité. Bref, assez déçu de ce détachement
  9. Là, pour Slaanesh, c'est pas de la correction... Pour rendre un autre style de demon tout aussi pété, voir plus...
  10. Wotringe

    [ Emperor's Children ]

    On peut charger si on a tiré. C'est phase par phase que la restriction se fait. Donc on peut endommager au tir et charger quand même avec des flawless qui ont advance.
  11. En même temps, ils ont oublié la partie "canon" du "glass canon" en drukhari La seule chose qui sauve le drukhari c'est les unités pas cher et les incubes (F4 ) en full reroll...
  12. Wotringe

    [Démons] Discussion v10

    Non, je pense que sa règle fonctionnera même en FEP car sinon c'est juste débile
  13. Wotringe

    [Démons] Discussion v10

    N'empêche, quand on joue monothéiste Slaanesh comme moi, la dataslate fait vraiment mal au cul... En plus du nerf du détachement (qui était légitime), on est triplement puni: keeper qui devient inutile, plus de chariots, nerf de toutes nos unités... Et, en prime, tous les autres dieux sont buffés... Est ce que les GI qui étaient déjà des plaies à sortir pour la majorité des armées avaient besoin de tanker encore mieux ? Et en prime il gagne en force là où les keepers sont restés F8... Le keeper forçait le respect, il n'était pas aussi résistant qu'un GI, aussi dangereux au tir qu'un duc, moins fort au Cac qu'un buveur mais là il pert tout...mais reste le démon majeur parmi les plus cher... Shalaxi frappe à présent moins bien qu'un buveur pour 80 points plus cher en étant moins résistante... Et est moins rapide en Belakor... Wtf ?
  14. Wotringe

    [ Emperor's Children ]

    Il a ses forces et ses faiblesses mais n'est pas si simple que ça à prendre en main vu ses grosses lacunes (pas de predators, pas de cultistes).
  15. Wotringe

    [ Emperor's Children ]

    Retour de ma partie d'hier. Pour rappel, ma liste c'était lucius, 1 prince à pied, 1 ailé, 2x 5 Infractors +lord, 2x 5 tormentors, totor, 2 noises, beast, 2 rhino et 2 mauler. Détachement de coterie. Mon adversaire Necron avec le détachement de Noël, roi silencieux, 2 dda, plein de trucs montés E6 J' ai l'initiative. Scénario "purge the foe" T1, je mise 1, pioche "all front" et containement (facile avec le déploiement qu'on avait). Mes tourmenteurs se sacrifient pour que je sois sur les 4 quarts et tuent ses depeceurs infiltrés. Malheureusement, le tir ne suffit pas (1 pv) et je dois charger du coup je suis que sur 3 quarts au lieu d'être sur les 4. Son T1, il tue les tourmenteurs, reprend le centre avec 3 destroyers. Mon T2, drame. Je mise 2...mais ne tue qu'une seule unité, ses foutus destroyers survivent contre les Infractors avec un seul PV... Les noises n'arrivent pas non-plus à sortir une DDA et totor+lord n'arrivent pas à sortir les spectres (mais un pc précision me permet quand même de tuer un perso) Charge à 9 pc-reroll d'un mauler sur la dda, échec. Si T2, il désengage son destroyer qui est remonté à 3 pv, je tente un overwatch avec les noises... Qui n'arrivent pas à le sortir... Idem avec les spectres, toujours engagés... ... Bref c'est le début de la fin et deux BM sur Lucius. T3, T4 et T5, je continue de mettre la pression sur mon adversaire (il n'a pas de désengage+charge) pour limiter mes pertes et scorer tant que je peux. Avec d'autres coups de dés improbables en ma défaveur, mais de la chance au tirage des secondaires. Au final, victoire EC 11-9. Le détachement est OK, mais très sensible au craquage...par contre les deux princes démons sont golden. Les totors et beast font le taf... Par contre les maulers, comme à mon habitude, n'ont rien fait et ont surtout servi d'aimants à tirs... L'EC tank mal (sauf les princes et totors) mais sont très efficaces pour occuper la table et, même quand l'attrition se passe mal le scoring suit assez bien.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.