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Heorhelm

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Tout ce qui a été posté par Heorhelm

  1. surement ça en dread ost ++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Adeptus Custodes) ++ + Configuration + Battle Size: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) Detachment CP Shield Host + HQ + Captain-General Trajann Valoris Shield-Captain on Dawneagle Jetbike: Hurricane Bolter, Superior Creation, Warlord . Auric Aquilis + Troops + Custodian Guard Squad . Custodian: Sentinel Blade, Storm Shield . Custodian: Guardian Spear . Custodian: Guardian Spear . Custodian: Guardian Spear Custodian Guard Squad . Custodian: Sentinel Blade, Storm Shield . Custodian: Guardian Spear . Custodian: Guardian Spear . Custodian: Guardian Spear Custodian Guard Squad . Custodian: Sentinel Blade, Storm Shield . Custodian: Guardian Spear . Custodian: Guardian Spear . Custodian: Guardian Spear Custodian Guard Squad . Custodian: Sentinel Blade, Storm Shield . Custodian: Guardian Spear . Custodian: Guardian Spear . Custodian: Guardian Spear + Elites + Allarus Custodians . Allarus Custodian: Castellan Axe . Allarus Custodian: Castellan Axe . Allarus Custodian: Castellan Axe . Allarus Custodian: Castellan Axe . Allarus Custodian: Guardian Spear Allarus Custodians . Allarus Custodian: Castellan Axe . Allarus Custodian: Castellan Axe . Allarus Custodian: Castellan Axe . Allarus Custodian: Castellan Axe . Allarus Custodian: Guardian Spear Vexillus Praetor: Storm Shield, Vexilla Magnifica Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)
  2. Trajan valoris et au moins 1 escouade d'allarus ?
  3. ++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Adeptus Custodes) ++ + Configuration + Battle Size: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) Detachment CP Shield Host + HQ + Captain-General Trajann Valoris Shield-Captain on Dawneagle Jetbike: Hurricane Bolter, Superior Creation, Warlord . Auric Aquilis + Troops + Custodian Guard Squad . Custodian: Sentinel Blade, Storm Shield . Custodian: Guardian Spear . Custodian: Guardian Spear . Custodian: Guardian Spear Custodian Guard Squad . Custodian: Sentinel Blade, Storm Shield . Custodian: Guardian Spear . Custodian: Guardian Spear . Custodian: Guardian Spear Custodian Guard Squad . Custodian: Sentinel Blade, Storm Shield . Custodian: Guardian Spear . Custodian: Guardian Spear . Custodian: Guardian Spear Custodian Guard Squad . Custodian: Sentinel Blade, Storm Shield . Custodian: Guardian Spear . Custodian: Guardian Spear . Custodian: Guardian Spear + Elites + Allarus Custodians . Allarus Custodian: Castellan Axe . Allarus Custodian: Castellan Axe . Allarus Custodian: Castellan Axe . Allarus Custodian: Castellan Axe . Allarus Custodian: Guardian Spear Allarus Custodians . Allarus Custodian: Castellan Axe . Allarus Custodian: Castellan Axe . Allarus Custodian: Castellan Axe . Allarus Custodian: Castellan Axe . Allarus Custodian: Guardian Spear Vexillus Praetor: Storm Shield, Vexilla Magnifica Created with BattleScribe (https://battlescribe.net) voilà la liste vers laquelle je m'oriente surement dread ost ou solar watch (j'hésite encore)
  4. tu joues quoi comme liste toi du coup ? parce que j'hesite beaucoup a faire du msu avec du termi en support mais sur papier ça a l'air assez faiblard surtout si on joue contre de la GI full leman russ.. ou du tau
  5. Pour avoir un bon contrôle map que pensez vous d'escouades de guards custodes par 5 avec 2 boucliers et a les spammer ? si on ajoute une vexilia magnifica et une escouade d'allarus par 10 (là pour gérer les tanks ou un dread/caladius vous en pensez quoi ? parce que les objos primaire c'est ça qui va donner la victoire ou non et je trouve les listes citées plus haut assez faible niveau map control qu'est ce que vous en pensez ?
  6. et que penses tu des termis aquilon ?
  7. un vénérable land raider ? je me trompe peut-être mais je ne vois pas ce qu'il a à offrir par rapport au dread telemon ou au caladius grav tank le dread peut fep, il peut cac, dans sa configuration tir il a quasiment les mêmes tirs, il a une invu il est moins cher et il est de mon point de vue plus résistant le caladius quant à lui vole, a 8 tirs de tête un peux moins fort que le CL mais est flat 2 et au vu du coût en point du land raider on peut quasiment mettre 2 caladius
  8. En étant actif sur d'autres forums beaucoup de joueurs trouvent qu'un pod et qu'une ou deux deva font le café en ce moment si en plus ils prennent tous 1 pv supplémentaire ça peut vraiment devenir sympathique et on peut forcer l'adversaire a overkill le fuseur gagnant 1 tir supplémentaire ça peut vraiment faire des surprises par contre je ne sais pas du tout quoi penser des eradicators quel est votre avis ? j'ai l'impression que ça va être comme les éliminators soit c'est génial soit ça fait rien
  9. Le mateau justement je le trouve moins bon les gantelets font d3+1 dégâts (c'est moins mais en moyenne c'est 3 dégâts) et coûtent beaucoup moins cher en point au final
  10. J'y pense que pensez vous des terminators d'assaut ? parce qu'en bouclier et gantelet au t3 ça devient vraiment vénère ! et je me dit qu'avec la possibilité de les mettre en fep on peut accentuer encore plus le contrôle map tout en ayant la possibilité de tp une unité (ou plus) là où il y a besoin
  11. c'est surtout que j'ai pas la possibilité de jouer que ce soit avec tts ou en vrai je connais des joueurs sur tts mais j'ai pas le temps pour le moment j'es que dans 2 semaine ce soucis sera réglé
  12. Re : n'ayant pas la possibilité de faire de parties en ce moment pour débuter la v9 je passe mon temps a tenter de construire une liste WS avec ce dont on a discuté ensemble sur cette page voici le résultat +++ Pour le Khaghan ! (Warhammer 40,000 9th Edition) [94 PL, 1,997pts, 9CP] +++ ++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Adeptus Astartes - White Scars) ++ + Configuration + **Chapter Selection**: White Scars Battle Size: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) Detachment CP + HQ + Kor'sarro Khan Primaris Captain (Indomitus): Warlord Primaris Lieutenant (Indomitus) + Troops + Assault Intercessor Squad . 4x Assault Intercessor: 4x Astartes Chainsword, 4x Frag & Krak grenades, 4x Heavy Bolt Pistol . Assault Intercessor Sgt: Heavy Bolt Pistol Assault Intercessor Squad . 4x Assault Intercessor: 4x Astartes Chainsword, 4x Frag & Krak grenades, 4x Heavy Bolt Pistol . Assault Intercessor Sgt: Heavy Bolt Pistol Intercessor Squad: Auto Bolt Rifle . 4x Intercessor: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades . Intercessor Sergeant Intercessor Squad: Auto Bolt Rifle . 4x Intercessor: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades . Intercessor Sergeant + Fast Attack + Outrider Squad: Outrider Sgt . 2x Outrider: 2x Astartes Chainsword, 2x Frag & Krak grenades, 2x Heavy Bolt Pistol, 2x Twin Bolt rifle Outrider Squad: Outrider Sgt . 2x Outrider: 2x Astartes Chainsword, 2x Frag & Krak grenades, 2x Heavy Bolt Pistol, 2x Twin Bolt rifle + Dedicated Transport + Impulsor: 2x Storm Bolters, Shield Dome Impulsor: 2x Storm Bolters, Shield Dome ++ Vanguard Detachment -3CP (Imperium - Adeptus Astartes - White Scars) ++ + Configuration + **Chapter Selection**: White Scars Detachment CP + HQ + Primaris Chaplain: 4. Mantra of Strength, Litany of Hate, Strike off the Head + Troops + Intercessor Squad: Auto Bolt Rifle . 4x Intercessor: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades . Intercessor Sergeant + Elites + Bladeguard Veteran Squad: Bladeguard Veteran Sgt . 2x Bladeguard Veteran: 2x Frag & Krak grenades, 2x Heavy Bolt Pistol, 2x Master-crafted Power Sword, 2x Storm Shield Bladeguard Veteran Squad: Bladeguard Veteran Sgt . 2x Bladeguard Veteran: 2x Frag & Krak grenades, 2x Heavy Bolt Pistol, 2x Master-crafted Power Sword, 2x Storm Shield Relic Contemptor Dreadnought: 2x Twin lascannon Vanguard Veteran Squad: Jump Pack . Space Marine Veteran: Storm shield, Thunder hammer . Space Marine Veteran: Storm shield, Thunder hammer . Space Marine Veteran: Storm shield, Thunder hammer . Space Marine Veteran: Storm shield, Thunder hammer . Veteran Sergeant: Storm shield, Thunder hammer Created with BattleScribe (https://battlescribe.net) est ce que vous pourriez me faire des retours ? Si pour vous cette liste semble viable ou pas ? PS : je n'ai pas inclu le judiciar en effet je doute qu'il soit si bon que ça sur le long terme : il est très fort contre les armées cac mais pas ouf contre le reste imha
  13. Après la grosse question c'est quels secondaire choisir
  14. Tout a fait d'accord pour les bladeguards maintenant rien n'empêche de faire progresser une unité d'intercessor avec l'impulsor ou même des motos classiques si elles gagnent 1 pv elles deviennent vraiment intéressantes certes on n'a pas la pa -1 d'un bolter primaris mais on peut monter facilement a 5 motos dans l'escouade (j'aime pas 6 : comme ça avec les nouvelles règles du moral on n'en perd pas gratuitement) et les faire charger à coté des bladeguards et des persos ça fait plaisir Le hic c'est que le coût en point va être déterminant Pour ce qui est du sicarian je le connais pas du tout. je préfère donc ne rien dire a son sujet mainteant en pensant pure stratégie je pense qu'en white scar et en space marines en général on sera très bon sur le contrôle de table les primaris sont tous multi pv et tanky avec du répondant a la fois au tir et au cac En plus d'avoir une très grosse mobilité en WS le soucis qui me vient tout de suite c'est la gestion d'unité aérienne qu'on ne peut pas charger et la gestion des armées soit lock qui vont juste avoir pour objectif de se poser sur les objos et y mourir pour scorer, soit super forte psychiquement parlant parce que pour l'instant je n'arrive pas à libérer de la place pour un librairian sur les liste que je construis (bon 1 librairian ça change pas la face du monde mais c'est mieux que rien) Et mine de rien plus on se rapproche de l'ennemi plus la douche de blessure mortelle est facile pour une armée capable d'en générer maintenant comme l'a signalé mon vdd il faut une force en arrière table pour empêcher les feps avec le FW je pensais utiliser des relic contemptors drednought full lascan. c'est endu 7 fnp a 6 et invu a 5. le soicis de ça c'est qu'après l'armée n'est plus vraiment à thématique white scar (pour les légionnaires être enfermés dans un dred est pire que la mort).. a voir
  15. Intéressant ce retour au vu des nouveaux leaks apparement toute la vieille gamme SM récupère 1 pv en plus et les marteaux passent damage 4 je vois bien des combos rigolos avec des terminators en fep full marteau avec un chapelain à proximité ou encore une escouade de vétérans en marteaux aussi pour defoncer de l'ik est ce que les motos de l'ancienne gamme gagnent aussi 1 pv ? si c'est le cas les listes WS vont être très violentes
  16. Oui c'est vrai, elle fais comme si mais n'a pas le mot clef. Du coup ça se passe comment pour cette relique ? on a les mêmes limitations qu'un smash capitaine ?
  17. La deva je suis pas fan, pour être au top il faut payer des canons lasers contre de la grosse endu et le d6 dégats est super aléatoire. L'alternative serait le plasma mais la surchauffe pique beaucoup En parlant du capitaine je ne sais pas s'il reste auto include maintenant : j'ai entendu dire que chaque armée ne pouvait avoir plus qu'un seul capitaine et je me dit qu'un missile moins tanky qu'avant (si les boucliers tempête deviennent bien : +1 save armure et 4++ comme ceux des bladeguards au lieu de la sacro sainte 3++) c'est du gâchis. Qu'est ce que vous en pensez ? Sinon vaut il mieux partir sur un khan à moto avec la relique pour avoir la moto vol, un smash capitaine classique avec JP (sachant qu'il s'est fait bien nerf sur les charges (nerf du vol et multicharges)) ou alors le capitaine blade guard indomitus ? Perso j'aime beaucoup le dernier, il est sacrément résistant et dans un impulsor avec un groupe de blade guard et un judiciar il devient monstrueux. Le soucis de ce truc là c'est qu'il n'est pas ultra mobile tout seul et on ne profite pas de sa bulle (tant qu'il reste embarqué). Enfin quand on regarde un peu ce que le jeu devient en ce début de v9 il faut jouer avec les décors et être capable de tenir les objos pendant le tour adverse pour scorer. Pour moi la troupe est super importante dans les listes à cause de ça et j'hésite à jouer au minimum 6x5 intercessors pour avoir un control map correct. Après ceux qui ont fait des parties en v9 : comment trouvez vous les intercessors d'assaut ?
  18. Très bon tactica ! par contre comment est-ce qu'on gère les avions ? on ne peux pas les charger on a à la limite des repulsors mais bon si l'adversaire sors plusieurs avions je vois pas comment on tient sans répondre 5 tours de plus que pensez vous des aéronefs SM ? Avec le petit up du déplacement sans malus et de la manœuvrabilité ils ont l'air sympa non ?
  19. Salut à tous ! Déjà j'espère que vous allez tous bien pendant cette période un peu spéciale. Bon courage à vous ! Voilà, avec le confinement j'ai fini mon armée principale (space marines) et je cherche à présent à jouer autre chose mais toujours du côté impérium. Je viens vers vous car plus le temps passe et plus je lis les bouquins horus heresy, plus j'ai envie de jouer une liste impériale soupe la GI qui s'allie au custodes/marines. Par contre je sais pas trop vers quoi aller. J'ai vite compris en cherchant un peu partout que la GI était super pour apporter des pc et du tir lourd/contrôle map. Le truc c'est que j'ai pas envie de jouer gunline (j'ai horreur du style de jeu statique). d'où l'idée de jouer impérial soup. en mélangeant un peu les factions phares de l'impérium pour essayer d'en tirer le meilleur ! Auriez vous des conseils à apporter à un débutant sur toutes les factions impérium autres que SM ? Dans l'idée j'aurais aimé partir sur un détachement GI (brigade ou bataillon) afin d'avoir assez de pc pour utiliser des stratas pendant toute la partie, avoir de l'antichar et des dizaine de soldats pour tenir les objos et prendre le psy à la place du reste. Après j'hésites beaucoup : pour pallier au manque de résistance de la GI pourquoi pas du custo (j'adore les figs) mais au vu du coût en point des unités je me demande si le space marine ne ferait pas mieux pour moins cher, quitte à jouer chapitre successeur, mais bon, on en revient au space marines ... x) D'habitude les joueurs contre qui je joue font pas mal de tournois et aiment optimiser leur listes (il y en a même qui se renseignent sur les listes que leurs adversaires vont jouer pour prévoir des contres ...) Donc si vous pouviez m'aider sur la création d'une liste sympa (fluffiquement parlant et avec un style de jeu agréable) qui tient la route, merci à vous ! L'empereur protège.
  20. Heorhelm

    Irons warriors débutants

    Propre merci ! Et du coup si j'ai envie d'améliorer la liste vers du 2k points mais pour faire des tournois ou autres joyeuseries de ce genre, vous me conseilleriez d'aller vers quoi ?
  21. Heorhelm

    Irons warriors débutants

    Du coup tu peux jouer Iron warrior avec du slaneesh ? C'est la marque du chaos c'est ça ?
  22. Heorhelm

    Irons warriors débutants

    Re Tout d'abord merci pour vos retours ! En fait j'ai déjà quelques parties à mon actif concernant le jeu. J'ai compris depuis bien longtemps l’intérêt des détachements et des CP, la question que je me posait c'est avant tout quelles sont les unités sympa du codex, est-ce que ça vaut le coup de l'allier avec autre chose, et quels sont les combos sympas ? pour ce qui est des bouquin je les ai ^^ pas de soucis ! parce que beaucoup de gens me disent à la boutique d'allier les IW avec des emperors childrens pour plus de satu, du night lord et avec du thousand son pour plus de flexibilité, mais j'avoue être perdu !
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