Bonjour à tous!
Petit retour sur ma première game V10 de ce Dimanche
Règles de la partie :
Adversaire : Custodes en 2 000points
Effet aléatoire : gain d'un PC sur 4+ au début de notre tour si on contrôle l'objo de notre zone de déploiement
Déploiement : marteau et enclume
Mission principale : je ne me souviens plus le nom, mais le pion objectif du centre de la table était "supprimé", et les primaires étaient 2PDV pour l'objo dans la zone de déploiement, 5PDV pour objo du no man's land, et 6 PDV pour objo de la zone de déploiement adverse.
On a ensuite joué chacun deux secondaires fixes. Mon premier retour c'est que l'Eldar va, selon moi, se porter sur les secondaires aléatoires plutôt que les fixes, car à part Assassinat qui semble auto-include (vu que toutes les listes vont avoir 5 ou 6 perso pour mener leur troupe), les autres ne sont pas simples.
On jouait en 2 000 points, je vous mettrais ci-dessous ma liste. Vous verrez que je ne joue pas les unités "cheatés" de ce début de version (tout simplement parce que je ne les ai pas ^^), et que malgré ça... eh bien c'est très fort, même contre du Custo qui sont, d'après les retours que j'ai lu de la méta, assez bien positionnés en ce début de V10 !
La game :
T1 je commence, j'avance lentement pour me positionner, je pète deux Alarus à la lance ardente à distance, mais j'ai veillé à bien resté à distance de portée de ses quelques tirs et de ses potentielles charges (le custo ça tartine très très fort au CAC). La seule unité que je lui "laisse" en c'est mon serpent, mais il ne lui fait que quelques égratinures aves ses tirs, ses anti-chars étant placé trop loin.
Et là, début de mon T2, c'est clairement une boucherie. Je fais sauter 900 ou 1 000 points de son armée, les 3 motos volent sous les tirs de mes 10 Vengeurs, Asurmen, et + 6 winriders. Les lances ardentes de mon war walker, vyper, serpent + mes tirs de 10 Dark Reaper détruisent une unité de 6 Custo (4PV) + Capitaine. Et le reste de l'armée flingue la moitié d'une autre unité de custo.
Clairement on a hésité a stoppé ici, il a tout de même fait son T2 où il détruit mon serpent au CAC avec 4 Custo, et mes 6 windrider+farsser moto avec Trajann et ses copains. Mais en terme d'objectifs, j'avais pris le contrôle des deux objo du No Man's Land qu'il n'a pas pu reprendre, et j'avais mes Araignées spectrales dans sa zone qui seraient venu contester son objo dans sa zone à mon T3.
Du coup on s'est arrété fin de T2 (manque de temps et parce que la game était pliée).
Mon retour :
L'Eldar, avec les dé du destin, et même sans devastating wounds (car je n'en avais quasiment pas dans mon armée, et que le custo a une 4+ sur les BM), eh bien c'est ultra puissant, ultra fiable.
Les farseer avec leur changement de dés du destin en 6, wahou, impact direct.
Conseil : ne relancez pas vos 12 dés au début de la partie, les farseer seront là pour gèrer ça. Les gardiens + 1 farseer qui campe sur l'objo de ma zone pour prok un dé du destin, + l'optimisations 'Reader of the runes", bah c'est super fort
Dire avenger j'ai bien aimé, avec Asurmen ça sature bien, + l'overwatch ça flingue quelques custos bien solides
Warp spider : FEP + mouv de 24" si besoin, c'est génial pour du primaire ou secondaire, ou aller péter des lone operative (dans ma partie j'ai fumé le vindicare comme ça)
Dark Reaper intéréssant, c'est fiable, ça tire bien. Et si on peut leur mettre la rerol à la touche du farseer skyrunner, ça fait vraiment mal contre de l'élite.
Wraithguard arrivé en réserve, très bien aussi, ça tire et l'adversaire n'a pas envie de les charger et de se reprendre quelques tirs.
Mes scorpions + Karandras (embarqué dans le serpent) et mes Wraithblades n'ont rien eu le temps de faire, car pas de CAC.
Autarque très précieux pour le PC en plus à son tour, je l'avais mis dans le serpent aussi, mais je lui préfererait un Autarque avec des ailes pour être tranquille lone opérative fond de map.
Voilà désolé pour le pavé, mais je lis des retours de partie hyper intéressant sur le gameplay Aeldari, j'espère que le mien vous aidera aussi
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Ma liste : 1995 points
Personnages
Asurmen + 10 Dire avengers
Autarch avec gemme du phénix, solo embarqué dans Serpent, canon reaper et Star Glaive et masque banshee (mon seigneur de guerre pour le PC)
Farseer avec "Reader of the rune" + 10 gardiens plateforme lance ardente
Farseer Skyrunner + 6 windriders Canon shuriken
Karandras + 5 striking scorpions
Spiritseer + 5 Wraithblades
Transport :
Serpent avec lance ardente jumelées / canon shuriken
Autres :
10 Dark Reapers
10 Rangers : ça fait le café, ça tape de loin et ça fait quelques dégats / BM !
1 Vypers lance ardente / cata shuriken jumelées
1 War Walkers avec double lance ardente
5 Warp Spiders en FEP
5 Wraithguard avec canon wraith