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Warhammer Forum

MarmIsACaribou

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  1. Perso j'ai pris ça : https://www.greenstuffworld.com/fr/feuille-magnetique/73-plaque-feuille-magnetique-et-caoutchouc-ferreux-auto-adhesif.html Une feuille métallique ('rubber steel sheet') que tu peux découper, aux ciseaux, de toutes les formes que tu souhaites. Et comme j'utilise une boîte de transport de transport métallique, j'utilise l'autre feuille (magnétique cette fois) pour la coller en-dessous de la feuille métallique. Comme ça, mes figs sont aimantées au plateau de mouvement, qui est lui-même aimanté à la boîte de transport. Hyper pratique, hyper rapide, et je peux même avoir la flexibilité d'aimanter mes figs direct sur la boîte si besoin. Et je peux prévoir plein de formes de plateau de mouvement si besoin de reformation (ou au pire, je laisse dépasser une ou deux figs sur chaque bord, ça sera toujours plus pratique à déplacer quatre figs individuelles + un plateau que vingt figs individuelles).
  2. Hey ! Je viens tout juste de finir de peindre ma participation Arcanes, donc... Ma première délégation a été envoyée ! Village olympique (une ancienne production), Arcanes (heureusement qu'elle sèche vite ) et Cross. On va tenter de participer à chaque catégorie, dur dur avec le boulot mais ça peut passer !! Le Haute Voltige va être difficile à faire (parce que c'est un peu au-dessus de mon niveau et parce que ça va être limite en terme de temps), mais j'ai bon espoir quand même ! En tout cas, chapeau pour les parades qui commencent à défiler, elles sont vraiment alléchantes, bravo à vous les gars ! La mienne viendra plus tard, quand j'aurais tout peint. A+ !
  3. Je ne cite que ça, mais il y a deux ou trois fois où j'ai eu l'impression que tu pensais que les Attaques Enflammées causent systématiquement un test de Cd. C'est peut-être issu d'un réflexe d'anciennes versions (de lance-flammes notamment), ou peut-être que j'ai surinterprété tes propos (auquel cas je t'en demande pardon ^^) ; mais dans TOW, la seule règle similaire à ça c'est que les porteur d'Attaques Enflammées causent la Peur aux Bêtes de Guerre et aux Nuées. Si tu veux provoquer des tests de Cd, il faut passer par le classique test de panique, donc en général en causant 25% de pertes en une seule phase, ce que tu ne peux pas faire très souvent avec D6 touches F4 PA-1 ^^ Sachant qu'en plus, dans TOW, le test de panique n'est plus aussi punitif qu'autrefois. Ça va peut-être changer ta façon de considérer ce gros poulet ! Pour le coup vous semblez tomber d'accord sur son intérêt en tant que 'stand alone', sans perso dessus. C'est vrai que c'est peut-être là qu'il brillera le plus ! Il peut librement faire des marches forcées donc optimiser son Sillage de Flammes quand il se replace, et plus tard dans la partie manger les trucs fragiles au CàC (Vol + Grande Cible, il peut charger qui il veut). Son seul défaut, c'est qu'il est une cible assez facile pour tous les Tueurs de Monstres et Blessures Multiples. Alors qu'avec un perso dessus, on lui met facilement de très belles invus pour l'en protéger. Sans compter que c'est un peu triste d'avoir un beau monstre, des persos fragiles, mais de pas les mettre ensemble... J'ai le sentiment d'un potentiel minimisé ! Mais peut-être qu'en effet, avec Perso il coûte trop cher et devient une trop grosse cible. Je suis partagé ! Je pense continuer à le tester avec un Archimage dessus, mais aussi voir si je peux le tester en 'stand alone' !
  4. Non, je m'en fiche de me faire éclater en tournoi Et au contraire je déteste jouer tout le temps la même liste ! Donc clairement, la variété sera de mise, pour moi ! Sincèrement, je suis ne pas convaincu par le Phénix de Feu. Son Sillage est vraiment ultra négligeable : tu ne peux t'en servir presque qu'avec un héros distance (un héros CàC ne s'en servira quasi pas), mais même dans ce cas... Tu ne peux pas faire de marche forcée (sinon le héros dessus ne peut lancer ses projectiles magiques ou ses flèches), ce qui couplé au gros socle, fait que tu ne survoles pas si souvent les ennemis. Disons, raisonnablement, tu peux espérer le faire deux fois par partie, trois si ça se passe bien. Vu le nombre de touches, leur force et leur PA, c'est pas ça qui changera grand-chose... Ca fait plaisir certes, c'est toujours ça de pris, mais c'est de l'ordre du négligeable. A voir si on peut utiliser la règle deux fois, avec un sort de mouvement. La formulation est pas hyper explicite, une porte reste ouverte de ce côté ! Peut-être que j'ai manqué quelque chose sur cette règle. Tu penses qu'elle aura plus d'impact que je ne l'imagine ? Pour moi son principal intérêt (au Phénix de Feu) c'est qu'il est stylé Ah, et sinon, qu'il peut faire revivre un truc une fois sur six. Ca fait de beaux souvenirs pour toi, mais ça peut frustrer l'adversaire, ce qui est pas top... Mais si tu t'es mis en situation de perdre ton héros sur Phénix de Feu une première fois, pas sûr que que tu survives une deuxième fois (et pas sûr que tu le mérites ^^) Oui, elle est très forte cette Graine. Surtout sur les chars ! Perso je lui préfère souvent la Gemme qui donne une Invu 2+ une seule fois, sur les persos très importants (sur monstre principalement). C'est un des meilleurs moyens du jeu pour éviter le Tueur de Monstre (ou le Coup Fatal et les blessures multiples). Mais sur un perso à pied, en effet j'hésiterai. J'imagine que le Coup Fatal sera moins présent que le Tueur de Monstre (et si on perd le gusse sur un coup du sort, c'est en général moins grave s'il est à pied, il est une pièce moins importante dans le dispositif qu'un perso monté sur monstre). Oui tu as raison, surtout que ces armées ont quelques trucs qui frappent en premier !
  5. En fait ils peuvent lancer des sorts tout en portant une armure, c'est chouette. Mais ils n'ont toujours pas le droit d'acheter des armures magiques. p340 du livre de règles (Armures magiques), dans le paragraphe introductif tout en haut à gauche. En anglais c'est très propre. En français, y a des couacs de trad, des problèmes de relecture, une absence de cohérence dans les choix de trad entre telle et telle armée (y compris dans le même bouquin). Mais on ne peut blâmer que les big boss, "l'équipe" en charge de la VF était trop peu nombreuse pour faire un travail aux petits oignons (et ce taf est malgré tout super quand on compare à leurs contraintes, qu'on ne connaît pas toutes). J'imagine que ça fait un peu trop sortir de la saveur 'mage', donc ils se sont dit 'non' ? Toujours est-il que dans la bonne liste, les mages de CàC ont de beaux jours devant eux, je pense ! J'ai pas encore testé, mais j'ai hâte de le faire : un mage sur Phénix de Givre, un Loremaster sur Tapis volant, un mage de Caledor sur coursier elfique avec armure 2+, le tout avec des sorts d'assaillement + un ou deux chasseurs de mages ultramobiles à côté... Je suis sûr qu'il y a des trucs fantastiques à faire avec ça ! Oui je sais je me répète ^^ Mais tout ça pour dire que je pense que la lance de cav n'est pas forcément nécessaire, même si elle aurait ajouté une saveur supplémentaire !
  6. En effet, c'est une piste qui semble super intéressante !! Et qui laisse deux questions : 1/ Est-ce que la règle Move Through Cover du régiment sera toujours effective avec un gugusse qui ne l'a pas ? 2/ Quelle épée mettre ? - J'imagine que le mieux serait d'être complémentaire avec les LB : ils mettent les parpaings à haute force et haute PA ; faut-il donc qu'il se concentre sur de l'anti-masse ? Avantage : ils seraient complémentaires + il réduirait un max de ripostes dans ces pavés qui ont souvent plein d'attaques et peuvent bien écrémer nos LB. Inconvénient : les LB ont une bonne mobilité, donc chargeront assez souvent ce genre de menace (et donc frapperont peut-être en premier). Dans ce cas, ne vaut-il pas mieux se concentrer sur la destruction de ceux qui peuvent nous charger ? Cav, char, monstre ? Mais du coup, on aura un profil similaire aux LB (ce qui n'est pas forcément grave). Quand j'aurai le temps, je ferai quelques stats pour voir ce que les LB craignent le plus, ça donnera une bonne indication. - Quelle épée sera mieux que la hallebarde cérémonielle de l'Honneur d'Asuryan ? Pour un coût qui reste correct ? J'ai beau regarder, je n'en vois pas tant que ça En fait quitte à payer, je préfère autant mettre l'Epée Blanche, qui sera efficace dans quasiment tous les cas. Dans l'anti-masse, on a la Lame d'Or rebondissant, ou l'Epée de Bataille. Je préfère la deuxième car elle est plus flexible, mais en gros ça revient à payer 50 pts pour une attaque de plus que la Hallebarde cérémonielle. Ou alors la Hache du Bourreau pour le Coup Fatal, super contre la cav qui nous chargera en preum's. Mais les LB leur font déjà de gros trous. Ou alors la Lame du Géant, pour un peu d'anti-monstre. Mais là encore, c'est pas si bien comparé à la Hallebarde, et c'est nettement moins bien que l'Epée Blanche. Son seul avantage étant son faible coût pour blinder la résistance... Mais du coup, la Hallebarde fait encore mieux. Sion la Biting Blade est toujours cool. Mais ça reste redondant avec les LB, et pas si ouf. Bref je suis dubitatif concernant quelle arme lui mettre ! Je n'ai pas eu beaucoup de temps pour penser à TOW ces derniers temps, à cause du taf. Mais en effet, j'ai pu jouer quelques parties et j'ai pu pas mal y songer, il y a de cela deux-trois mois ! Ca menait à peu près à ça : - La liste n'est pas légale, les alliés n'ont pas d'unité de base. A l'époque de la construction de la liste, les restrictions liées aux alliés étaient un peu floues ! Mais du coup, ça rend les alliés Breto très compliqués à jouer avec toutes leurs restrictions... Du coup j'ai envisagé des alliés de l'Empire, qui ont quelques jolies choses à offrir (et j'avais un joli fluff qui commençait à se développer en ce sens) - Je trouve désormais dommage de jouer le Phénix sans héros dessus, c'est un des seuls trucs qui nous permette de faire tanker nos héros. - A 1999pts, je pense désormais jouer un Archimage sur Phénix, car il est le seul héros monté sur Phénix de Feu qui me semble un minimum pêchu, pour l'instant. Il rajoute une menace à distance, mobile, fun et fluff, pour forcer l'adversaire à se rapprocher (et s'empaler) sur nos pavés. J'aime bien Et j'envisage de ne pas représenter Finubar par une fig sur le terrain. L'armée serait son escorte, mais son statut de Diplomate-explorateur rend logique qu'il ne participe pas forcément aux affrontements. - A 2000pts, je m'étais dit que rajouter un Prince sur Côtre Volant serait pas mal pour éventuellement représenter Finubar : l'Honneur de Lothern est l'un des seuls moyens de nous offrir une règle typée 'Commandement' (le Cri de Ralliement), même si on s'en servira peut-être pas beaucoup... Et le Côtre, c'est pour la résistance, la richesse, la possibilité de l'orienter en harcèlement, ce qui peut convenir à un rôle d'explorateur. Ou sinon j'ai un prince sur Côtre volant typé Chasseur de Monstre qui me plait énormément... Mais pas sûr que ça convienne à Finubar. En tout cas cette version possède une belle épée comme suggéré par @Verseau ! - Un autre perso qui me plaît énormément (mais qui demande une liste orientée en ce sens, donc il faudra un peu bidouiller ici), c'est le Mage sur Phénix de Givre. Ca économise le slot de Seigneur, et ça nous fait un beau mage de Corps-à-corps qui lance toujours ses sorts en premier ! Le souci c'est que le Phénix de Givre, ça me vend pas tellement de rêve comme 'concept'. J'aime énormément son gameplay, mais moins son concept... Va falloir faire des compromis ^^ Dans mon fluff, j'imaginais donc pouvoir jouer les deux versions (un coup l'une, un coup l'autre), en fonction de la timeline ! - Et là, du coup, tu viens rajouter de l'eau au moulin de mes pensées concernant cette liste !
  7. Comme d'habitude, la claque. On sent que chaque choix est mûrement pesé, chaque teinte, chaque coup de pinceau. Faudrait que je passe plus de temps ici pour observer et apprendre ! Merci d'avoir pris le temps de régénérer les liens.
  8. Y a pas dire, ça en jette ! Merci pour la petite documentation, et pour avoir suivi et montré le projet jusqu'à son terme !
  9. Je n'y ai jamais joué, mais il est vraiment noté très bas sur BGG : https://boardgamegeek.com/boardgame/257324/the-lord-of-the-rings-quest-to-mount-doom Cependant il n'y a pas eu beaucoup de tests (36 votes, 11 coms), donc c'est pas hyper représentatif. En parcourant vaguement les coms : - on n'a pas l'ambiance du SdA, plusieurs insistent dessus (un com' dit même que Gandalf est encouragé à voler l'Anneau à Aragorn, apparemment) ; - pas un bon jeu ; - certains sont quand même satisfaits, dans une ambiance 'fun et familiale'.
  10. Tieng, si elle veut voir les nouvelles figs skavs à venir chez AOS : https://www.warhammer-community.com/2024/05/17/drown-the-mortal-realms-in-the-skaventide-gnawing-through-to-newaos/ Ca peut aider à se décider !
  11. C'est ce que j'aime dans cette animation. Si tu n'as que dix minutes à y consacrer, tu participes juste avec une fig que tu as déjà peinte et en attirant deux-trois autres zigotos du forum. Si tu as plus de temps mais pas trop, tu fais pareil et après tu vas dans les tribunes pour encourager les copains. Si tu as assez de temps, tu peux envisager trois ou quatre pièces spécifiquement prévues pour participer à quelques catégories ! C'est à la portée de toutes les disponibilités, toutes les énergies, tous les univers... Tout le monde peut participer, même un peu, à la hauteur de ses possibilités (et envies). Et ça c'est cool
  12. Salut ! Une petite question également : -> Dans la catégorie sport de glisse, le descriptif semble diriger vers les sports de glisse aquatique ou sur neige. Est-ce qu'on peut aussi faire de la glisse urbaine, type skate et cie ? @Litrik @Verseau @roron @Miles
  13. Nan mais c'est fantastique ici ! Je n'ai pas encore le temps de tout regarder, mais tes dernières prod envoient du lourd ! - Les camogrots : leur casque est étonnant d'élégance et de simplicité de production, du vrai travail comme on l'aime ! Les flingues sont géniaux, où les trouves-tu ? Et je serai curieux de voir plus en détail (par exemple lors des photos après peinture), les bras et mains, pour apprécier le travail de positionnement, découpe, etc. En fait on dirait que les figs ont été prévues pour ressembler à ça, en fait. Si ça c'est pas la preuve d'une bonne conversion ! - Les monteurs d'ours, je vais pas en rajouter une couche : fantastiques ! Je vois que tu as utilisé surtout du brown stuff, mais aussi un peu de green par-ci par-là. Une raison particulière ? Le brown pour sculpter et le green pour 'graver'/reboucher/lier ? - Plus haut les Orks avec casquette et tuniques longues (commissaires ?) sont incroyables aussi, on dirait qu'ils sont nés pour ça ! - Oooh du Zvezda ! J'ai leurs samurai, qui trainent quelque part ! Un poil petit hélas, pour mixer ailleurs. Hâte de voir le van, j'adore les dingueries qu'on peut faire avec cette forme si simple et élégante ! ++ !
  14. Hey ! Je viens de passer un super moment à me balader dans ton sujet Et pourtant je suis loin d'avoir toutes les réf ! Hélas je ne me rends absolument pas compte du travail de conversion qu’il peut y avoir derrière tout ça, mais j’ai l’intuition que c’est une belle part du taf ! Tu pourrais, à l'occasion, faire une ou deux photos avant peinture, pour ceux qui ne connaissent pas bien la gamme originale ? Parmi tout ce que j'adore dans ton sujet : la pose de ton Batman (et le fait qu'il soit joué en Solitaire, c'est excellent ^^) et le dynamisme de plusieurs de tes autres poses ; la profusion de masques divers et variés qui donnent un caractère de fou à tes figs ; les 'losange masqués' de la cape du joker (on est pile dans l'ambiance je trouve) ; les cheveux de Harley et la fig du Pingouin en général (quel charisme !)... et je suis impressionné par les visages que tu rajoutes sur tes véhicules ! A+ !
  15. Hahaaa ça c'est de la liste d'armée qui respire la joie de vivre Je le trouve fantastique ton chien-harponneur, la peinture est super belle ! J'imagine tellement ses harpons se déployer, telle une collerette, lorsqu'il se retrouve face à sa proie... pour former une étoile à huit branches ! L'exercice était difficile, pas sûr que ça soit la fig la plus facile pour tenter ça (plein de petits creux...). Peut-être qu'en brossant plus noir que bronze, ça te conviendra mieux ? Et en alternant des zones très noires, et d'autres moins noires, et quelques petites parcelles métalliques ? Ça te prendrait pas tant de temps que ça, si tu as l'envie d'y revenir. Comme ici : Si tu trouves, hésite pas à partager ! Avec ou sans conversion ? En tout cas ça a l'air bien cool le chaos, tes unités de chiens sont un plaisir pour l'imaginaire ! Sympa le chef de meute warg ! A+ et courage pour la peinture !!
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