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@Cyrus83 Qu'est ce que tu penses de la Death Company marines? Ça sent la fin malgré un supplément clairement orienté pour les mettre en lumière tu ne crois pas?
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Je ne sais pas vous mais pendant mes parties je me fait principalement laver aux tirs adverses. Et des qu'il y a un IK ou Magnus ou "simplement" 2 exorcist fond de table bien positionner pour éviter la fep c'est quasiment impossible à faire tomber où aller chercher.
Je pensais ajouter 1 voir 2 Dread Redemptor équipé de Plasma pour attendrir à distance (les eradicators sont top mais la portée 24 est un peu "courte") et faire changer le focus sur eux plutôt que ma SG
Et en bonus 2 impulsor avec des intercessor d'assaut pour prendre le milieu de table
Qu'est ce que vous en pensez ? Avec quoi faites vous tombez les gros gros thon ?
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il y a 8 minutes, Vanitas a dit :
Je sais pas si vous avez vu, mais Lemartes peut maintenant chantonner deux litanies, et ce même si elles ont déjà été lancées à ce tour là. Ça vient sûrement contrebalancer son nerf, et le fait qu'il ne peut inspirer que des unités Death Company. Mais il me semble qu'il reste jouable malgré tout!
Par contre, ce qui fait (encore) moins plaisir, c'est le passage à 3Pc du stratagème IH à 6 pouces. J'avais un peu basé ma stratégie dessus... va falloir repenser le truc!
J'aime beaucoup cette version de Lemartes qui peut réciter les mêmes litanies, combiné à Astorath et 2 Squad de DC ça peut vraiment impacter
Le cantique de haine te donne +3" a la consolidation je crois
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il y a 1 minute, junaag a dit :
Hello les amis bloods ! Quel est votre ressenti sur les reviews du codex et les leaks ?
J'aime beaucoup les terminators d'assaut qui peuvent fep proche d'une unité, pour reprendre un objo et le tenir ça peut être une solution
Les heavy intercessors font de table sont insane
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Le 29/09/2020 à 11:56, Loishy a dit :
Ils ont pas refait le match en inversant le Joueur ayant le premier tour ? Ils avaient fait ça pour leur partie ultra contre eldar noirs.
si mais c'est la version payante
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Le 13/09/2020 à 15:45, Kikasstou a dit :
ou la DC classique a 2PV mais en jetpack et full arme de mêlée beaucoup plus mobile et impactante.
elle va pouvoir exprimer son plein potentiel et peut etre tenir un tour de plus !!
J'ai réfléchi a une liste post Codex:
RévélationPLAYER : Expli²
PRIMARY DETACHMENT : Blood Angels
HQ1 : Chef Librarian Mephiston(1*170), Accélération, Ailes de Sanguinius, Bouclier de Sanguinius [170]
HQ2 : Librarian Dreadnought(1*120), Bolter Storm(3), Poing de Furioso(20), Sarcophage Biomantique, Ailes de Sanguinius, Bouclier de Sanguinius [143]
HQ3 : Primaris Captain(1*85), Fusil bolter automatique de maître(5), Épée énergétique (5) [95]
Troup1 : 5 Infiltrator Squad(120), Infiltrator Sergeant(0) [120] posé sur un objo
Troup2 : 5 Infiltrator Squad(120), Infiltrator Sergeant(0) [120] posé sur un second objo
Troup3 : 5 Intercessor Squad(100), 4 Fusil bolter automatique, Lance-grenades auxiliaire(2), Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter automatique, Marteau Thunder (autres figurines)(15) [117]
Troup4 : 5 Intercessor Squad(100), 4 Fusil bolter automatique, Lance-grenades auxiliaire(2), Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter automatique, Marteau Thunder (autres figurines)(15) [117]
Elite1 : Invictor Tactical Suit(1*135), 2 Mitrailleuse Ironhail(10), Lance-grenades Fragstorm(5), Autocanon Ironhail jumelé [150] posé pour charger T1 et ralentir l'adversaire
Elite2 : Invictor Tactical Suit(1*135), 2 Mitrailleuse Ironhail(10), Lance-grenades Fragstorm(5), Canon incendium [150] Meme chose que le premier
Elite3 : Judiciar(1*85) [85]
Elite4 : [Seigneur de Guerre] Sanguinary Ancient(1*75), Gantelet énergétique(10), Masque mortuaire, Etendart du Sacrifice, [Codex] Artiste Guerrier [85] [Proche des Eradicators pour la full relance des hits]
Elite5 : 4 Sanguinary Guard(96), Gantelet énergétique(10), 3 Hache carmin(30), 4 Masque mortuaire [136]
HS1 : 3 Eradicator Squad(120), Sergent Eradicator(0) [120]
HS2 : 3 Eradicator Squad(120), Sergent Eradicator(0) [120]
Transport1 : Impulsor(1*100), Dôme Bouclier(25), 2 Bolter Storm(6), Mitrailleuse Ironhail(5) [136] avec: Meph + 5 intercessors
Transport2 : Impulsor(1*100), Dôme Bouclier(25), 2 Bolter Storm(6), Mitrailleuse Ironhail(5) [136] Avec le Judiciar + 5 intercessors
Total detachment : 2000ARMY TOTAL [2000]
Le plan de jeu :
Invictors très proche des lignes adverses ou au cac si peu de tir en face, les Implusors qui rush sur les objos pour consolider avec les incursors, le reste en retrait pour contre charger avec le Libriarian dread et la SG (T3-T4)
Objo secondaires: Sur tous les fronts / assassinat ou Abattez les / levez les étendards ou attrition
Dites moi ce que vous en pensez, j'ai testé contre T'au hier, il n'a pas pu reprendre le contrôle de la map et j'ai eu le T1 ce qui a beaucoup facilité les choses. Contre autre chose j'ai des doutes
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Merci pour cette mine d'information! il y en a tellement qu'en tant que débutant c'est difficile de s'y retrouver et de se faire une idée "stable"
Pour me familiariser au jeu et apprendre les bases je compte partir sur une liste 1000pts comme suit:
Vanguard Detachment (Imperium - Blood Angels) [1000pts]+ HQ +
SDG Chaplain Jump Pack 90
Chief Librarian Mephison 170
Troops
5 Incursor Squad 105
5 Incursor Squad 105
10 Intercessor Squad 200
Elites
5 Death Company Jump Pack 105 FEP
1 Dread DC 85
5 Sanguinary Guard 120
Dans ma vision des choses les incursors prennent le centre de table si possible a couvert, les intercessors sont la pour appâter les tirs adversaires pour laisser le temps au reste d'avancer prudemment et jouer avec le décor / ligne de vues
Tour 2 ou Tour 3 punir ce qui vient au CaC avec le gros de la frappe (ce qui reste de vivant): GS/Dc et Mephiston qui seront restés en retrait
Par avance toutes mes excuses si c'est enfantin
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Merci pour vos compliments ça me motive beaucoup!
Je me suis lancé dans une armure entière en NMM Gold sur un Sanguinien, une première...
C'est vraiment pas évident je trouve le doré
Si certains ont des recettes pour un résultat rapide et propre et une version plus poussé je suis preneur
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Le Mephiston que je bosse depuis maintenant 15 jours... Je suis aussi rapide qu'un escargot sous cocaine
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Superbe tes Stormcast sombre, ça change du bling bling, bonne idée
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Merci @allio pour l'ouverture de ce topic!
Ta liste DC est top niveau fluff et pression sur l'adversaire, mais il me semble compliqué d'être performant avec.
Dépendant du Toss, très très aggro et j'ai plutôt l’impression qu'il faut jouer "safe" en cette début de v9 pour sécuriser ses objectifs et faire des points sans en donner à son adversaire
Ta seconde liste j'aime beaucoup et je compte m'en inspirer
Y a t'il un héro non nommé qui pourrait remplacer Dante ? Je le trouve vraiment trop chère en points
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Merci beaucoup @Apofis pour tes compliments
C'est vrai qu'il manque des arrêtes bien éclaircies mais je ne veux pas basculer vers le orange feu, il faudrait que j'essaie avec un lining blanc?
Je test des trucs avant de m'attaquer à Mephiston
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Un premier sergent de fait, le rythme a clairement baissé a une fig/semaine
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La question que je me pose quand je vois vos analyses des règles et les prochaines sorties SM, c'est: Pourquoi sortir des entrées orientées CaC comme les intercessors d'assaut, bladeguards et les motos (c'est peut etre du hit & run?) dans la boite de base V9 pour ne pas être si "OP" que ça?
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3eme Intercessors et 3eme recette de rouge, ma préférée pour le moment, un rouge plus rouge avec plus d'intensité et moins orangé
Vos avis sont bienvenus
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Suite et fin des Terminators et début d'une troupe d'intercessor
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Overdose de peinture une pause s'imposait, mais me revoici avec de nouvelles figurines terminées
La suite sur des Terminator BloodAngels
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La V9 apportera quoi comme changements pour nous d'après vous?
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Merci @Ugravis pour ton retour! Ouai c'est vraiment mon gros point faible, je bosse dessus
Le Chapelain que je jouerai en tant que Lemartes version CaptainAmerica
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Très très beau! la transparence sur le drapé de ta lady est dingue
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Escouade terminée!
Le prochain sur le grill sera Lemartes
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Pour chipoter le bleu est un peu foncé pour une couleur Dolphins
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Ben Roethlisberger a bien changé
Les figurines sont très très cool et ta peinture les mets encore mieux en valeur!
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Le 15/05/2020 à 17:26, Jamel018 a dit :
Et l’aigle du pilote n’est pas peint volontairement ?
Oui c'est une vieille fig que j'ai voulu retaper tout était collé une galère pour aller peindre les détails, je t'avoue que je n'avais vraiment pas envie
Merci pour le compliment sur le noir
Il y a 7 heures, Legna Doolb a dit :Je ne connais pas vraiment les autres mais n'hésites juste pas à diluer avec de l'eau.
Je vais essayer le medium sur une prochaine pour la dilution je vous ferais un retour de mon expérience
Voici la dernière production inspirée du travail de @Somua sur ses sœurs de bataille
[Blood Angels][Tactica][V9] Allio - Supplément BA
dans Imperium : Les Astartes
Posté(e) · Modifié par Expli
Mauvaise relique dans mon explication
Salut! Je viens donner un angle différent sur les stratas qui sont bien sur AHMA
Ca dépend de la létalité de ton adversaire, contre une armée tir ça peut faire tenir plus longtemps la DC et devoir allouer plus de ressource pour les sortir -> donc protéger ta SG/Vet derrière
Les pouvoirs de la disciple Sanguinienne sont vraiment faiblarde. Le seul interressant est "Accélération" Personnellement je trouve très fort "Zone neutre" et "Voile du temps".
Pourquoi pas prendre Accélération avec le "Livre de Malacador" ?
Le Quake Bolt est cool pour donner le +1 touche si c'est une unité destinée a etre joué en electron libre
Le plus gros nerf du Codex pour ma part
Si tu peux aller chercher la position a cover il faut le faire
Oui c'est moins fort, mais tu peux bluffer sur ton déploiement pour rediriger ensuite, A tester
Contre une armée avec plus de projection que nous on peut vraiment faire mal
Beaucoup de choses ont changé, il va falloir s'adapter