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[Death Guard V9] Tactica et Stratégie -guide complet en page 1
Zeragg a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
Y'a pas de raison de le jouer autrement, c'est exactement le même stratagème. Mais RAW y'a pas de débat ^^ Sinon si on est inciblable à plus de 12 je vais ressortir des packs de 10 PM moi ! -
[Death Guard V9] Tactica et Stratégie -guide complet en page 1
Zeragg a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
Je comprends pas où vous avez dû mal à comprendre le stratagème, en anglais c'est super clair : - si tu es à moins de 12ps, tu es toujours ciblable - dans le cas contraire, donc si tu es à plus de 12 ps du tireur, tu es ciblabke uniquement si tu es la cible Éligible la plus proche. Pour moi y'a 0 interprétations à avoir... -
[Death Guard V9] Tactica et Stratégie -guide complet en page 1
Zeragg a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
Pour moi le "bug" vient pas d'invoquer en étant immobile, c'est de pouvoir invoquer en allant chercher une règle du codex démon alors qu'il n'y a pas d'invocation dans le codex DG -
If you wish for your army to become an Army of Renown, it must first adhere to all the restrictions laid out for that Army of Renown, it must be Battle-forged and it must not include any Specialist Detachments. Donc non, si tu es armée de renom tous tes détachements doivent être de l'armée de renom.
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Du coup ça sert vraiment plus à rien de jouer trukk Boyz ? Entre le nerf des job kustom avec la dataslate sur les buggy et maintenant ça, ça devient difficile de profiter de nos petits buffs/améliorations en ork. C'est dommage pour la variété de jeu je trouve...
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[Death Guard V9] Tactica et Stratégie -guide complet en page 1
Zeragg a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
Bon dataslate 2022 Q1 sortie, 0 modifications pour la DG... -
@Piloufax Merci pour le retour ! J'aurai joue une liste semblable à la tienne en CA 21 mais en 22 le dakka jet va permettre d'aller choper le msu teneur d'objectifs (surtout avec les mono pv type eldar et gsc qui arrivent). Les meganobz je les joue avec le warboss parce que je trouve qu'ils manquent de punch sans fiabilisation de la touche. Les motos sont la pour la prise de table, aller chasser les unités infiltrées et apporter de la saturation de tir. J'essaierai de faire un retour de ma game !
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Je compte jouer ceci ce We pour tester le nouveau CA. Exit la speedmob (j'ai pas les figs pour la jouer à 2k ^^) et retour de mes goffs adorés. Pour les points sauf erreur de ma part on est à 1997 avec les maj (et non 2022 comme écrit) La liste mise sur les quart de table, le nouveau Rod (d'où les chokboyz par 6) et soit interrogation mentale soit un 2aire d'attrition. Je veux tester ça parce que je me dit que le Goff peut être fort avec le nouveau CA, mais je suis preneur d'idées / remarques !
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Petit retex de ma part après avoir tester une liste speedmob : 1 deffkila 1 motobos 3x5 motards 3 squibuggy 3 scrapjet 3 dragsta 5 kopters 1 dakkajet 1 wazboom (le tout en full evil sunz pour pas my perdre) Contre du thousand sons full termis Bah j'ai le t1, il est quasi table rasé t2 malgré une table format WTC niveau décors. (il lui reste ahrimzn, 2 rubric et 2x5 termis encore en FEP) Ça me paraît très fort, mais perso je trouve ça inintéressant a jouer ^^ Je vais repartir sur du Goff mixé boyz/meganobz embarqués avec quelques buggy, c'est moins fort mais bien plus fun.
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[Death Guard V9] Tactica et Stratégie -guide complet en page 1
Zeragg a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
Perso j'ai 10 BL que j'ai mis en hache, et j'ai bricolé ça avec des armes issues des grappes de plague marines, ça se fait assez facilement ! -
[Death Guard V9] Tactica et Stratégie -guide complet en page 1
Zeragg a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
J'ai joué une liste 1k avec restrictions sans doublette avec pas mal de réussite sur ce modèle : Force terminus est 1 psyker 1 intendant relique 2x20 pox 1x10 PM 1x10 BL terminators Il reste quelques points pour des armes spéciales selon tes envies Le strata de bonus de mouvement est assez fort à ce format, car pousser 2x20 pox au milieu de table peut être assez dur à gérer pour certaines listes en 1k -
Death Guard : plague marines et dreadclaw drop pod
Zeragg a répondu à un(e) sujet de DavidoDavid dans Le Chaos
La FEP arrive en phase de renfort alors que pour débarquer c'est en phase de mouvement, donc sauf règle spéciale on peut pas débarquer en sortie de FEP Édit : Ref Drop Pod Assault During deployment, you must set up this unit high in the skies instead of setting it up on the battlefield, but neither it, nor any units embarked upon it, are counted towards any limits that the mission you are playing places on the maximum number of Reinforcement points you can have in your army. In the Reinforcements step of any of your first, second or third Movement phase, regardless of any mission rules, you can set up this unit anywhere on the battlefield that is more than 9" away from any enemy models. Any units embarked within this transport can immediately disembark after it has been set up on the battlefield for the first time, and if they do so, they must be set up more than 9" away from any enemy models . Donc autant pour moi, mais mes autres points restent valables je pense ^^ -
Death Guard : plague marines et dreadclaw drop pod
Zeragg a répondu à un(e) sujet de DavidoDavid dans Le Chaos
Bonjour pustuleux ! Pour moi y'a plusieurs problèmes qui font que ce n'est pas compétitif. - la FEP en v9 avec les tables plus petites c'est compliqué, même t1 cat beaucoup d'armées ont des unités en infiltration, donc tu pourras rarement te mettre sur un objo - le tour ou tu fep tu ne peux pas de s'embarquer, donc au mieux tu as 1 fig non obsec sur l'objectif, qui peut se faire cercueil et t'empêcher de sortir, en plus d'offrir un tremplin de charge à l'adversaire - les PM ne sont pas compétitifs. Pour tenir un objo les pox le font mieux et en tanking/letalite les termis sont mieux Donc en jeu "garage" c'est un combo sympa, mais en compétitif tu auras mieux pour moins cher -
[Death Guard V9] Tactica et Stratégie -guide complet en page 1
Zeragg a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
J'ai joué ça avec les restrictions que tu demandes en 1k. Le malignant avec cet investissement est une machine à mortelle. La liste a des défauts mais reste agréable je trouve. ++ Patrol Detachment 0CP (Chaos - Death Guard) [52 PL, 4CP, 1,000pts] ++ + Configuration + Battle Size [6CP]: 2. Incursion (51-100 Total PL / 501-1000 Points) Detachment Command Cost Plague Company: The Wretched + HQ + Malignant Plaguecaster [5 PL, -1CP, 95pts]: 1. Miasma of Pestilence, 1. Revoltingly Resilient, 4. Putrescent Vitality, 5. Curse of the Leper, Sevenfold Blessings, The Daemon's Favour, Warlord + Troops + Plague Marines [6 PL, 105pts] . Plague Champion: Boltgun, Plague knife . 4x Plague Marine w/ boltgun: 4x Blight grenades, 4x Boltgun, 4x Krak grenades, 4x Plague knife Plague Marines [6 PL, 105pts] . Plague Champion: Boltgun, Plague knife . 4x Plague Marine w/ boltgun: 4x Blight grenades, 4x Boltgun, 4x Krak grenades, 4x Plague knife Poxwalkers [2 PL, 50pts] . 10x Poxwalker: 10x Improvised weapon + Elites + Blightlord Terminators [20 PL, -1CP, 400pts] . Blightlord Champion: Bubotic Axe, Champion of Disease, Combi-bolter, Plague Skull of Glothila . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-bolter . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-bolter . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-bolter . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-bolter . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-bolter . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-bolter . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-bolter . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-bolter . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-bolter Tallyman [4 PL, 70pts] + Heavy Support + Plagueburst Crawler [9 PL, 175pts]: 2x Entropy cannon, Heavy slugger ++ Total: [52 PL, 4CP, 1,000pts] ++ Created with BattleScribe -
Malheureusement je pense que tu vas perdre aux points. Tu n'as que très peu d'unités et plus de 400 points de persos, ce qui a ce format la fait beaucoup. Au niveau des secondaires tu as très peu d'options viables pour scorer, et il va te bloquer chez toi donc tu vas peiner à scorer des primaires alors que lui pourra engranger facilement. J'ai pas de solutions miracles, à ce format la c'est très dur de sortir une liste viable je trouve, mais peut être enlever des persos pour rajouter du monde.
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Zeragg a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
Tu peux pas jouer 2 packs de pox dans ta liste ? -
Ils sont bubonic, mais île ne sont pas "base" ^^ Y'a que les PM/possédés /rouillarques/linceul qui débloquent les pox
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Le détachement est pas valable, tu n'as pas de bubonic astartes "base"pour les pox
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Zeragg a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
Alors pour moi le but des pox : - tenir mon fond de cour et protéger les PBC - fiabiliser l'action et prendre les BM, donc je préfère les prendre sur les pox plutôt que les marines - forcer mon adversaire à choisir ou mettre sa saturation dégâts 1 : pox ou plague marines Après ça reste une liste non testée sur un codex non testée, c'est peur être inutile ^^ -
[Death Guard V9] Tactica et Stratégie -guide complet en page 1
Zeragg a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
Ils peuvent uniquement faire l'action du secondaire DG "Spread the sickness" justement -
[Death Guard V9] Tactica et Stratégie -guide complet en page 1
Zeragg a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
Bonjour bonjour ! Après un peu de réflexion, sachant que je n'ai pas encore reçu mon codex et que j'ai pas testé sur table, je partirai sur ce genre de liste (désolé pou la mise en page, pas pratique depuis le téléphone) Le plan c'est d'avoir une liste construire autour de Combattons tant que nous tenons (les 2 pbc et le gros pack de termi) et sur Spread the sickness. Un front avec les termi, le surgeon et le foul, avec une unité de plague tous nus pas loin. L'autre front avec les 2 helbrute, le loc, le tallyman et les 2 unités de plague tous nus. Les 2 pbc en fond de cœur sur objos avec chacun leur unité de pox pour les actions/obsec/repoussoir à fep. Le drone Lf (j'ai pas la fig en mode tondeuse, à voir) qui se déplace sur le front le plus opportun. Sachant qu'il reste 15 pts et que ça reste de la pur théorie pour l'instant. Des avis ? -
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Zeragg a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
Bon bah l'annonce d'aujourd'hui devrait faire plaisir à beaucoup -
[Death Guard V9] Tactica et Stratégie -guide complet en page 1
Zeragg a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
Ou alors on attend juste d'avoir les règles complètes avant de s'enflammer dans tous les sens ? C'est joli de spéculer mais rien que le coût en point du PM peut largement compenser le nerf, ou les autres regles/synergies que l'on a pas encore. Wait and see donc. -
Salut. Tu ne peux pas jeter 2x le même sort dans le même tour. Donc. Adieu le double Da jump t1. Donc faut enlever un weirdboy pour moi, 250 pts de perso à 1k c'est beaucoup. Le pencherai plus sur du Goff vu le nombre de Boyz mais Evil sunz est très bien aussi. Les deffkoptas pour en avoir joué plusieurs fois sont bien sûr le papier mais bof en jeu. Ça fait des points de véhicules faciles pour l'adversaire. Les escouade de Boyz monte à 30 si tu peux. A 24 tu vas vite passer à moins de 20 et donc perdre beaucoup en letalité. Essaie de rentrer soit un champ de force soit un painboy, ça se rentabilise bien sur du 3x30 Boyz. (ou les 2 dans l'idéal)
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Deux fois la même unité. C'est écrit dans la règle du périscope