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Tout ce qui a été posté par Zangdharr
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Et si les primarques avait été élevé par l'empereur
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de maemon dans 40K - Background
ça aurait commencé plus fort oui, mais il y aurait pas eu la même monté en puissance. Je ne pense pas que la puissance des legion canon viennent de leur spécialisation, elle ne le sont pas tant que ça au globale et elles ont quasi tous accès aux même resources. On le répète tout le temps en section HH mais des combagnie de blindé super lourd white scars et des régiment de reconnaissance à moto iron warriors ça existe et ce n'est pas antinomique. C'est plus sur le côté adaptation, intelligence de combat et surtout sommes des expériences accumulé sur différents mondes qui me font penser que les legion canon sont un outils plus efficace que ce modèle what if. Même si je vous l'accorde, probablement plus bordélique et névrosé. Mouais, pas sur que l'Empereur aurait laissé faire. Les conclave de psyker ça finit par poser des questions gênante . Non ils ont bien été créé pour être diffèrent et remplir chacun un rôle, d'ou les différences de comportement des légions bien qu'elle soit sortie du même creuset (Terra, les guerre d'unifications...) La diversité génétique c'est toujours un atout. Imagine il aurait parier uniquement sur les EC, il aurait plus eu d'astartes du tout. Les Primarques sont pas essence des chef de guerre, c'est la dedans qu'ils excellent le plus, ils sont meilleurs dans ce domaine que le meilleur des meilleur généraux qui ne serait pas de leur fraterie. Plus, la présence de leur père àleur côté galvanise à outrance les Astartes, les poussant à se surpasser encore et encore. Ce serait du gâchis de leur faire faire des tache de gouvernement, même si certain préferaient, même si là aussi ils seraient les meilleur, on a trop besoin d'eux. sur le front. Je pense qu'il va les chercher lui même parce qu'il est le seul à pouvoir leur tenir tête si les choses se passe mal. Un certain nombre se sont montré hostile envers lui alors imagine avec une délégations impérial (enfin eux ils auraient surement aider Angron ^^) Ces histoire de portail = poubelle du fluff , je ne m'épancherais pas la dessus x) Sans doute un mélange de tout ça, plus compétions et émulation à deux doigts de dégénéré. Que quelqu'un fasse un fan animé de primarque à l'Internat x) ça pourrait faire office d'épreuve "finale" conquérir une planète tout seul en étant largué dessus. ça aussi ça va dans le bac jaune Leur personnalité serait alors forgé par les différents théâtre d'opération qu'ils traverseraient et les ennemis qu'ils affronteraient. Lui ou un autre un peu trop curieux mais plus instruit dans ce paradigme, au hasard konrad ou sanguinius avec leur visons -
Faut être actionnaire majeur chez GW et utiliser les dividendes pour tout acheter et tout faire peindre par des peintre pro diffèrent pour tenir le rythme x) Je vois pas d'autre solutions. Moi aussi j'ai moult figurine et projets dont je ne sais pas si je les terminerais avant ma mort... Et pourtant j'ai envie d'en acheter des figs, la faute aux ressorties TOW... J'arrivais à bien maitriser mon rythme Achat/Peinture avec Horus Heresy mais Battle c'est pas pareil c'est les trippes qui parlent... Je suis à deux doigt de racheter une boite de guerrier du chaos de base alors que j'en ai déjà quasi 60 de peints, juste pour pouvoir les convertir avec des bouclier et des tête de viking...
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Et si les primarques avait été élevé par l'empereur
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de maemon dans 40K - Background
Avec les Primarques étant tous élevé sur Terra, on aurait surtout eux des légions beaucoup moins diversifié dans leurs comportement et leur approche de la guerre, qui aurait probablement gardé la couleur grise d'origine. Paradoxalement cela aurait probablement nuit à la grande croisade car le Principia Bellicosa serait resté la base rigide de la doctrine de guerre de l'Imperium. Cela implique aussi que les monde sur lesquels les primarques n'auront pas grandis devront être conquis par l'imperium. Pour Ultramar ça présage une sale guerre. Peut être même que sans les différents savoir faire infusé par les monde d'adoption des primarques, Ullanor n'aurait pas été une victoire mais un coup d'arrêt porté à l'expansion humaine. L'origine Terran des Atsartes serait aussi beaucoup plus prégnante et durable au sein des legions. Ces dernière auraient pu choisir de recruter un peu n'importe ou mais je pense qu'elles voudront toute avoir Terra comme vivier de recrutement privilégié ce qui engendrera des tension et probablement une hiérarchisation entre astartes terran et les autre. Peut être qu'une scission pourrait même venir de là (les romains antiques conservateur n'ont pas apprécié que des germains ou des celtes soient intégré aux légions) Sur Sanguinius, parce que c'est ma légion après tout, comme il aurait été dès le départ avec sa légion il aurait pu la canaliser dès le départ. Sauf que, n'ayant pas été élevé comme un symbole d'espoir pour l'humanité sur Baal, il aurait très bien pu suivre le mouvement de ses fils et devenir un ange génocidaire dévoreur de cadavres. La soif rouge est ancré dans les gène des blood angels, donc enfance sur Baal du primarque ou pas, il n y réchapperons pas. Une des légions qui serait le plus différentes ce serait la Raven Guards. Désintéressé des tactiques de guérilla et du besoin de secourir les opprimé la legion devrait ressembler à ce qu'elle était tel que commandé par Horus avant la venu de Corax : une force d'avant garde brutal utilisé pour les assaut frontaux et l'ouverture de tête de pont. Ceux a qui cette situation profiteraient le plus ce serait évidemment les World Eaters, qui resteraient les Warhounds. Doté d'un primarque qu'i n'aurait pas été brisé, leur sauvagerie et leur intelligence de combat en aurait probablement fait la legion la plus efficace. Peut être même qu'en récompense ce serait Angron qui aurait été nommmé comme maitre de guerre. Cela m'amuse assez d'imaginer le Lion dépourvu de son comportement et de ses atours chevaleresque, de même que sa légion. Il ne reste que l'arrogance de ceux qui porte le numero 1, un esprit froid, logique et une proportion démesuré à faire usage de technologie ancienne et interdite. J'imagine quand même que Lorgar des Imperial Heralds finira par penser que l'Empereur est un Dieu, le besoin de croire est ancré en lui, mais cela prendra peut être beaucoup plus de temps. Sans devenir un renégat il pourrait être à l'origine du culte impérial en pleine lumière cette fois, après la disparition/mort de l'Empereur (pour on ne sait quelle raison) . Un genre de Saint Pierre Perturabo ne changerait pas d'un poil xD Idem pour Mortarion, sa legion étant déjà engagé sur la voie de la guerre d'attrition dans des environnement impossible avant sa venue... Rien de pertinent à dire sur les autre ne me viens à cet instant x) -
système d'armure progressive
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Arienal dans 40K - Règles et Profils
Note sur le dés, quand on les lance par seaux notamment, avoir un D6 numéroté avec des points c'est vachement plus agréable pour le confort de tri que des dés avec des chiffres écrit dessus. -
Conseil sur l’achat de véhicules Space marines sur chenilles
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de grom la panse dans 40K - Général
Si, ils constatent que ce n'est plus populaire et que la chenille ça se vend mieux, les briques sur patins vont faire un aller simple dans les oubliette du Hobby. C'est la seul ligne directrice de GW. La chenille ça a l'avantage d'être plus ancré dans notre monde donc la capacité de projection du client est facilité. -
système d'armure progressive
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Arienal dans 40K - Règles et Profils
J'aime bien ce système d'armure dégressive, mais à mon avis il est plus applicable et pertinent à une échelle d'escarmouche. Ce n'est qu'un tableau certes à lire mais il a énormément de ligne et de colonne, mine de rien ça fatigue les yeux pour trouver la bonne case x) Je suis personnellement attaché au système trinitaire de touche/blesse/sauvegarde. Oui ça fait lancer plein de dés mais ça a pour effet de lisser un peu les résultats, de les rendre plus "stat". Combien de fois ça nous arrive de faire quasi une full réussite sur un seau de jet pour toucher 4+ pour finalement enchainer les 1 pour blesser après x) Le système Horus Heresy v2 apporte une certaine granularité aux armes tout ou rien avec les attribut brèche(X) et perforant(X) , ou si on fait X pour blesser la touche est résolue avec PA2, sinon l'arme utilise sa PA normal. J'ai aussi vu cette règle décliné en fanmade pour la regle kikoup des orks : 6+ à la blessure = touche résolu PA3 (ou PA4 je sais plus) Je me sens débile de constater ça après 15 ans de warhammer x) -
Imagine tu prend les équipes d'AoS pour les faire bosser dessus en crunch et c'est pour ça que le jeux sortait plus rien... Probableme,t faux, mais imagine quand même x)
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Je comprend même pas comment on peut apprécier l'univers à travers une telle lorgnette... Bref. Tout le monde à quand meme été bien servit avec le développement du jeu en v1, toute les legions ont leurs unités spéciale, leurs primarques, leurs kits de conversion... Manque quelques persos spé et générique mais ça avance doucement. Plus qu'une boite il faudrait un livre de campagne pour sortir les figs des persos en attente.
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C'est vraiment sublime, tes couleur sont magnifique ! Si tu veux te torturer le pinceau tu peux aussi essayer de copier les modèle histo pour les casque peint x) https://royalarmouries.org/collection/object/object-480
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Un petit encart qui dit juste ça, c'est suffisant x) "Models and Base Sizes The rules in this book assume that models are mounted on the base they are supplied with. Sometimes, a player may have models in their collection on unusually modelled bases, and some models aren’t supplied with a base at all. In these cases, you should always feel free to mount the model on a base of appropriate size if you wish, using models of a similar type as guidance."
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[Stratégie] Armée d'infamie : Sea Guard Garrison
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Zangdharr dans Royaumes Hauts Elfes
A 1000pts oui une seul unité devrait suffire, 20 avec EMC bouclier, étendard tranchant et bien entrainé c'est déjà 297pts Je pensais même plus bêtement à un problème de place sur la table, si on veut redresser les rangs que l'unité régimentaire est à 3ps ou moins elle peut juste gêner la manœuvre et empêcher de nous étendre autant qu' on veut. D'où l'intérêt d'en aligner 3, ça va bien finir par toucher quelque chose ^^ En avoir 3 et les déployer de façon à ce qu'elles se couvrent mutuellement ça peut faire réfléchir les embusqueur. Il y'a aussi l'option de les garder assez proche de nos unité au lieu de les déployer en arrière de la table sur les flanc comme je vois souvent faire. ça permettrait aux gardes de maintenir les unité qui voudraient les chatouiller à distance à coup de flèche. A part une éventuelle unité de patrouilleurs ellyrien je ne vois rien d'autre de pertinent à ce format. Ouais pareil mais ce chois est uniquement motivé par le fait que j'ai une fig ile de sang à utiliser x) +1 j'avoue j'était encore passer à côté du fait que ça se cumulait avec les arc. Juste indispensable cette bannière en fait . -
Notion de charge : relative ou absolue ?
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de solea dans TOW - Règles
Je pense qu'ils jouaient la bataille en v8 pour bénéficier de la règle Horde et des attaque de soutient du 3e rang ça sent l'armée qui va venir avec son lot de règle broken x) -
[Liste] 1250pts wolves of the sea
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Dasding dans Guerriers du Chaos
A ma dernière bataille contre de l'elfe, je leur avait mis les deux armes de base, en me disant qu'avec l'E3 des oreilles pointue ça suffirait... Ils ont faillit rebondir sur une baliste elfes noir, 10 attaques et je tue un seul servant, heureusement que j'avait un perso pour finir le travail xD C'est plus facile à prendre en main des thons en armure qui ont juste à foncer tout droit, et c'est plus classe aussi. Et ça demande moins de figurine spécifiques. Je ne saurais pas trop comment organiser une armée de loup des mer en 2000pts mais je m y essayerais. Ce sera sans doute plein de petites unité rapide ou en embuscade qui tapent fort. Avec pourquoi pas un perso sur dragon pour détourner l'attention du reste ^^ -
[Orques-Empire] Campagne ''L'idole de Gork''
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de custodes dans Armées Multiples
Vos armées et votre table sont vraiment superbes ! -
Notion de charge : relative ou absolue ?
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de solea dans TOW - Règles
Avec de l'imagination on peut tout visualiser. Le bloc de figurine n'est que l'empreinte des soldat sur le champs de bataille, la moitié d'enter eux peuvent très bien dévier de leur course pour taper une cible sur le coté, dans une charge arrière on imaginera les cavalier pivotant des rangs arrière pivotant pour s'élancer au dernier moment sur leur assaillants. Notez que c'est une manœuvre connu : D'ailleurs la traduction "lance de joute" choisi pour the old world est assez dommageable je trouve. Une lance de joute ce n'est pas une lance de guerre, les lance utilisé au moyen age par la cavalerie lourde sur le champs de bataille ne sont pas les "tronc d'arbre" qu'on peut encore voir exposé dans certain musée. Ces lance sont certes longue (3m au moins), mais plus fine, et au XVe les combattants les coupent pour les raccourcir et s'en servir plus facilement à pied. Non car comme dit dans les règle, suivre une unité qui cède du terrain n'est pas considérer comme une charge mais juste comme une continuation du combat en court EDIT je crois que je comprend la confusion de certain (et de moi même), relisez bien la page 115, c'est vraiment noir sur blanc "Chaque fois qu'une règle se réfère à un “tour, elle parle du tour de 1 joueur. Si une règle s'applique aux tours des deux joueurs, elle parlera spécifiquement de “round”" Oui c'est l'inverse des édition précédentes ou on avait tour de jeu et tour de joueur. Maintenant on dit round pour parler d'un tour de jeu, comme pour la phase de cac mais c'est pas les même x) -
[Stratégie] Armée d'infamie : Sea Guard Garrison
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Zangdharr dans Royaumes Hauts Elfes
Aha, j'avais aussi pour idée de mettre ces deux bannière là sur deux pavé de garde ^^ Pour les char ton veux à été exaucé dans les dernière annonces J y callerais quand même sans dout trois balistes, parce qu'ils les vendent par deux et que j'en ai déjà une x) Et puis c'est pas ces brave gardes qui vont se débarrasser des chevalier elus du chaos avec leur petites lances. Lances dont j'ai faillit oublier la nouvelle règle de +1 en init quand on réceptionne une charge, ça fait monter à 6 d'init, ce qui veux dire frapper en même temps que ce qui à init 3 et avant ce qui à moins même quand ils chargent. Avec la règle de discipline navale et/ou drilled il y'a moyen de faire en sorte d'envoyer un paquet d'attaque. Il faut éviter de trop se reposer sur la magie mais peut être qu'un sorcier dévolu au boost d'unité (avec le familier qui va bien) pour en faire des super garde de la mort qui tue serait bien utile. -
Une grosse boite "Bataille du scepulcre d'Orar", y'aura des Ultramarine et des Eldar dedans, ce serait cool x) Ce serait chouette mais ça n'arrivera pas, Warhammer c'est le Space Marine point barre, gentil le space marine de préférence, et bleu comme dit plus haut. J'adore cette image, avec le paradigme actuel sur la taille des astartes Billy le punk fait 2m50 xD
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Prometteur ce début de bande, ça faisait un moment que je n'avais pas été voir ton sujet avec ta table, ça va envoyer du bois ! Et du bois de chêne millénaire
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C'est tellement magnifique, on veut voir plus de petite mise en scène et de photos !
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Chronologie de la Fin des temps
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Patatovitch dans Battle - Background
Quel bordel, merci de ton abnégation pour faire cette compilation, pas merci pour faire resurgir tout ça dans ma mémoire douloureuse x) -
Nouveautés "solitaires" et vagues rumeurs 2025
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
C'est quand même assez dommage que kill team soit juste une voie de garage à unité destiné à 40k. ça empêche vraiment d'avoir des vrais petite bande varié et personnalisable, pouvoir taper dans du SM pour des killteam hereticus ou malleus ce serait chouette. -
Notion de charge : relative ou absolue ?
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de solea dans TOW - Règles
C'est pas "logique" mais c'est les règles, notre système de jeux n'est juste pas assez détaillé pour faire le trie dans ces situations. Libre à vous d'ajouter une règle maison pour n'autoriser l'usage de la lance contre l'unité cible de la charge ^^ -
Notion de charge : relative ou absolue ?
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de solea dans TOW - Règles
Oui pareil, rien dans les règle ne permet de distinguer les unité éligible à subir le bonus de la lance Si on veut se placer du point de vu simulationniste alors il ne faut pas considérer que les charges et les mouvements ont lieu les un après les autres. Dans la réalité c'est un gros bordel. Dans ton exemple une unité fuit, l'autre la poursuit, et dans le même temps une autre unité essaye de s'interposer mais se fait connecter en même temps par l'unité poursuivante. -
Guerre commerciale US : répercussions pour le milieu des figs
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans Autour du Warfo
SI c'est les livre qui sont concerné, peut être que ça forcera GW à se lancer de la numérisation digne de ce nom x) -
Guerre commerciale US : répercussions pour le milieu des figs
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans Autour du Warfo
Ce serait pas se tirer un bolt dans le pied ça ?