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Warhammer Forum

Zangdharr

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Tout ce qui a été posté par Zangdharr

  1. Et la doctrine d'offensive à outrance, l'élan de l'assaut porté par le fantassin qui triomphe de la volonté de l'adversaire par sa supériorité morale ! Tout ça c'est bien français et théorisé par nous même pour nous même (ça marche pas par contre ) . Le deathkorp ne s'inspire des allemands que pour les casque et le nom finalement x)
  2. Un dieu éveillé a conscience de lui même et peut agir en consequence, mais d'un point de vu "materiel" ils sont de la même essence. Il n y a pas de linéarité agrégat/eveil/dieu mineur/dieu majeur. Certain se réveil dieu majeur (mais doivent batailler un peu quand même), d'autre sont des entités d'arrière plan qui peuvent émerger quasiment spontanément sans phase de "sommeil" (cas des suicide de groupe ritualisé). Je pense que plus l'agrégat d'émotion est important plus l'éveil est long et difficile. Contrairement à des agrégat centré sur des type d'émotion très spécifique et plus petit, ce qui donne des entité de moindre puissance.
  3. Je pense qu'il faut plus raisonner en terme d'éveil, d'accès à la conscience de soit plutôt que d'apparition. Les dieux sont des agrégats d'émotions, pas seulement humaine d'ailleurs, mais il faut des évènement assez extrême pour les éveiller ou franchir un genre de seuil critique. Je dis ça avec l'éveil de Slaanesh en tête.
  4. Je suis bien d'accord ! GW en fait ses poster boys alors ils ne mettent pas forcément ça en avant mais les re-mise en conformité violente de monde impériaux c'est une part non négligeable de l'emploi du temps d'un space marine. Rappelez vous la purge de Contqual ^^ Il faut oui, la nuance c'est bien mais même dans les bouquins de l'hérésie ou les marines sont un peut moins bas du front qu'en 40k on assiste à de belle saloperie. Ma préféré : le destin de la population d'Anahktor, pour avoir causé la mort de 132 Blood Angels lors d'un attentat et par ordre du Primarque : "Anahktor Centralis ne fut pas conquise, mais annihilée. Aucun homme d’armes ne fut épargné, aucune pierre ne fut laissée debout et les habitants qui survécurent aux combats devinrent des serfs pour travailler dans le ventre des navires de la Légion ou dans des manufactorums lointains." Génocide et déportation, ça c'est du fait d'arme de space marine que j'aime ! Pour les Slamanders, la veuve et l'orphelins tant qu'ils sont bien humains : "She got a knife !" :
  5. Il manque la suite de l'histoire pour Khaine, il a explosé en un millier d'écharde qui sont devenu les avatars. Visiblement si Khaine l'a fait, c'est que ça doit être possible mais c'est un cas extrême qui entraine la "mort"/ "destruction" du dieu. Un dieu ne peut pas vivre dans l'univers matériel, comme le démontre cet exemple. Quand à retourner dans le warp, non mais l'idée de khaine existe toujours dans le warp, tant que les elfes/eldar continueront à croire en son existence il existera, plus faible probablement même pas sous la forme d'entité éveillé, mais présent. Il faut envisager les entité consciente su warp comme des masse d'énergie, cette énergie n'est pas infini mais elle afflue et est dépensé constamment. Une entité puissante, un dieu, peut se séparer de paquet d'énergie pour créé d'autre entité qui lui sont soumises (des démons), il peut également dépenser cette énergie pour agir sur le monde matériel dans des proportions qui varient beaucoup selon le contexte et la force du dieu. C'est accomplir un miracle par le vecteur d'un prêtre, faire muter un champion acquis à sa cause, ou des truc plus bizarre comme modeler toute une planète à l'image de son royaume si le voile est assez affaiblit. De codex et d'ouvrage de campagne, de JDR et autre. C'est vraiment le top des sources françaises à notre disposition en terme de masse d'info et d'organisation, bien plus que le lexicanum je trouve. Mangez Omnis Biblioteca c'est pour votre transit fluffique. Non seulement c'est hérétique mais en plus c'est dangereux : "plus d'un savant a été emporté en hurlant dans les enfers après avoir trop longuement disserté sur la nature du Chaos"
  6. Bel engin, mais ne vont il pas se sentir à l'étroit la dedans et un peu frustré de ne pas pouvoir charger lors du tour ou ils débarquent ? ^^ Un Land Raider de secour est il prévu pour la brave Kloze Force 99 (juste au cas ou ) ? Je sais bien que c'est la crise ma bonne dame mais quand même, on doit bien pouvoir ouvrir une cagnotte en ligne pour qu'ils trouvent les 180point de plus x)
  7. Merci ! Attend de voir le Lance Missile Rad et le Lance Flamme Toxifère, il y a tout ce qu'il faut pour réduire en cendre la convention de Genevae de 000.951M02 ^^
  8. Vous entendez cette sonnerie ? C'est l'heure des CRIMES DE GUERRE ! Voici mon unité d'Angels Tears, destroyers spéciaux de la légion des Blood Angels. J'ai décidé de peindre leur armure dans un ton noir et métallique pour marquer leur différence avec leurs autres frères de bataille et me changer du rouge. J'ai aussi essayé une autre recette pour la couleur des flaque toxique pour faire quelques chose de plus jaunâtre. Mais ça rend plus comme quelques chose de plus "frais" tant mieux, c'est eux qui sont à l'origine d'une bonne partie de la pollution du champs de bataille. Ils sont aimanté au niveau des épaules pour changer d'équipement facilement, le nombre d'option et de combinaison est assez hallucinant. J'ai encore sur le feu de quoi les équiper en destroyers classiques (les Angels Tears sont sensé remplacer les destroyers classique mais ces derniers existent toujours dans certains bout de fluff via Zephon notamment. Bref c'est le bordel. Je trouve pas ça incohérent que des Angels Tears soient équipé comme des destroyers, ils n'ont pas de regle spéciale précise pour les différencier, seul l'équipement auquel ils ont accès varie) D'avance navré pour les photos en surexposition Voici l'équipement de base avec lequel je les ai reçu : Tentative de faire des yeux un peu rougeoyant Lance grenade à radiation, une arme pleine de subtilité ET les voici avec leur canon illiastus. Bon ce ne sont que des canon rotor mais personnellement je les trouve bien assez massif comme ça, faut quand même pouvoir voler avec x) Je suis parti sur un cuivre pour les clou sur les épaulière et un look entièrement noir Petit focus sur le dos avec l'insigne commune des destroyers Je me suis également essayé au lettrage massif avec un micronpen, avec plus ou moins de succès ^^
  9. Chevalier Je suis vraiment fan de tes conversions Zugrub ! Quel taf mais le jeux en vaut bien la chandelle Un parfait sobriquet pour une escouade de commandement équipé de gantelet x)
  10. Je trouve toujours que ça fait peu de figurines, au moins c'est plus facile à transporter x) A mon avis tu tirera un meilleur bonus de ton collier que du char éventreur, le perso cogne déjà assez fort autant le préserver des blast un maximum
  11. C'est aussi ce que je comprend, point à éclaircir en début de partie
  12. Il manque horus heresy dans la liste des jeux ^^ Questionnaire répondu pour aider. Moi ce qui me bloque sur l'offre de décor résine c'est le prix, comme pour les décors plastique sauf que ceux en résine sont souvent moins détaillé et plus trapu/compact du fait des contrainte du matériau. Je bave souvent devant ce qu'on trouve sur Salaise sans sauter le pas, pourtant j'ai craqué pour le manoir GW (mais il y a l'effet nostalgique aussi). Le MDF j'ai été assez bluffé quand on m'en a offert un a noel dernier. Une fois peint un un peu texturé c'est vraiment un super plan pas chère pour recouvrir une table. Mais ça marche mieux pour des décor industriel/moderne je pense, d'où votre désamour pour ce type de produit si vous être très branché fantasy
  13. Sauf que charge furieuse c'est pas un bonus de charge mais un bonus qui se déclenche lors d'un "mouvement de charge". Et la contre charge est décrite comme un mouvement simple, pas un mouvement "de charge" "During a turn in which it made a charge move of 3" or more, a model with this special rule gains a +1 modifier to its Attacks characteristic" "Otherwise, pivot the unit about its centre so that it is facing directly towards the centre of the charging enemy unit. After pivoting, the unit moves D3+1" directly towards the enemy unit. Both units are considered to have charged during this turn" Je préfereais que ça se déclenche aussi mais en cherchant la petite bête je trouve qu'il y a une contradiction
  14. Oui mais dans le cas ou ça arrive la surprise peut picoter un peu l'adversaire Et puis c'est vrai que c'est marrant x) Pas opti mais je garde l'idée dans un coin de tête. Hors les objet magique, qu'est ce que vous pensez des huscarls ? est ce que dans une liste loup des mers ils apportent vraiment quelque chose que les cavalier maraudeur de base n'apportent pas ? Avec fleau bouclier marque de khorne c'est une unité qui à une 4+ contre les tirs et qui fait quand même 3 attaques de F5 par tête de pipe en charge (merci la charge furieuse, d'ailleurs est ce que charge furieuse se déclanche avec une contre charge ? je dirais que non vu le mouvement n'est pas vraiment un mouvement de charge). Mais c'est 23 points par bonhomme..
  15. ça reste soumit à condition, comme les super promo dans les magasins, faut bien lire les petites lignes ^^ Il faut toucher, il faut causer une blessure non sauvegardé, puis l'unité adverse doit rater un test de commandement pour que le malus s'applique.
  16. Très belle unitée, j'ai la ref ! Tu me donne envie de me trouver des fusil à pompe, j'avais essayé d'en faire à partir de bolter mais ça fait trop petit Il ne faut vraiment pas sous estimer les fusil à pompe en terme de jeux, leur règle de concussion peut caler un -1 en CC assez létale à une autre unité. Passer l'élite adverses à CC4 ou les marines de base à CC3 c'est très appréciable. Idem, le lance flamme lourd en plus d'être super fun c'est aussi une bonne arme de saturation pour peu que l'adversaire soit un peu trop compact au niveau des rangs
  17. Pire, il est infanterie uniquement donc vraiment un PD de khorne dans le délire c'est pour quand l'anneau est déjà pris, pour maximiser les blast ^^ C'est des objets qu'on sera content d'avoir dans les grosses parties à 3-4000pts ^^
  18. C'est criminel de vouloir faire des stat avec ça xD La cohérence entre les deux tableaux... C'est vraiment juste pour se prendre aux sérieux avec des graphique excel, on peut absolument rien tirer de ces donné J'espère que ça va pas annoncer une avalanche de patch et de faq dans tout les sens et tout les mois pour essayer de reboucher les trous... Transformez pas TOW en 40k bis please
  19. On est d'accord, le char elu fait le café et les croissants. Le dragon est bien violent aussi, je suis un peu moins impressionné par l'enfant du chaos géant Je pense qu'il y a quelque chose à tirer des maraudeur berzerk pour faire plein d'essaim de tirailleurs, c'est comme ça que j'aime jouer les maraudeur normaux alors pourquoi se priver ^^ Je viens seulement de remarquer qu'ils ont M5 et E4 d'ailleurs Par petits groupe de 10 pour à peine 100pts il y a moyen de mettre le boxon sur le champs de bataille en courant partout. En avoir 5 ou 6 comme ça peut mettre une bonne pression je pense. Mais faudrait vraiment voir avec la liste des loups des mers, j'ai du mal à visualiser comment elle s'articule, je ne suis pas habituer aux armé légère. C'est vraiment précisé attaque faite avec la dague, donc c'est juste pour les blessure infligé au cac avec cette arme (donc pas le piétinement ni la monture) Sur un PD ça rigole déjà beaucoup moins par contre Si on a peur de la rng ou besoin d'un combo de sort bien précis le grimoire peut être sympa Les objets enchanté je les aime bien, le pendentif c'est des touches auto et il est plus utilisation unique comme en v8, le baton c'est pour les liste full blast mais celui là est vraiment violent (2d6 F4 PA1 ), et la barde nos chevaux cognent quand même à F4 c'est pas rien
  20. Mais est ce que tu en voudrais des centaines de cediens monopose, ou juste une vingtaine pour la collec ? La supériorité du sculpte des figurines s'accompagne pour moi de la tragique disparition des bitz. Convertir des figurines c'est toujours ce que j'ai préféré dans le hobby, avec les kit d'aujourd'hui c'est plus possible, il faut acheter de l'ancien ou faire imprimer, c'est contraignant... Depuis la mort de Battle ma boite à rabiot ne fait que diminué faute d'approvisionnement. Je me demande si je suis pas quand même en train de commencer un nouvel âge d'or sans m'en rendre compte avec la sortie de TOW. On va dire que c'est de l'or fondu et remoulé. Mais n'empêche que j'achète, maintenant que je suis un adulte avec un salaire je peux plus profiter qu'entre mes 12-16 ans. J'ai les décors devant lesquels je bavais, mon armée de coeur est remise en production avec des kit FW dont je ne connaissait même pas l'existence, je suis motivé sur plein de projet d'armée... Mais ça reste du "réchauffé". Pas du mauvais "réchauffé" cependant, comme un bourguignon ou une blanquette, c'est meilleurs comme ça ^^ Même Horus Heresy, qui est une nouveauté dans laquelle je me suis engouffré je l'ai fait parce que le jeux m'avait déjà tapé dans l'oeil en 2012.
  21. Avec The Old World il n y a plus de livre d'armée, la liste d'armée roi des tombe se retrouve dans le livre Horde Sauvage (https://www.warhammer.com/fr-FR/shop/the-old-world-ravening-hordes-fre-2024) L'arcane journal est un supplément qui apporte de nouvelles liste avec parfois de nouvelle unité qui seront décrit dans ce même ouvrage, ainsi que de nouveaux objet magique. Ces "journaux" ne sont pas des livres d'armée, il y a même une possibilité qu'on en ait droit à plusieurs pour une seul faction au court de la version. Pour jouer tu n'as besoin que du livre de regle et du livre horde sauvage. L'arcane journal est optionnel et plutôt là pour creuser ton armée quand tu aura poncer son mode "vanilla"
  22. Je suis d'accord mais elle est stylé alors je voudrais l'utiliser quand même x) Le champion guerrier de khorne avec heaume et hallebarde devrait résoudre le problème elfique. Normalement il cabosse le champion exécuteur et le garde noir avant qu'ils tapent et il a un très leger avantage sur le chevalier sur sang froid vu qu'il tape avant, mais chacun à 33% de chance de buter l'autre sans compter le sang froid et les objet magique éventuel de l'oreille pointu... Les impériaux je dirait qu'on peux les gerer avec notre CC5 et notre init supérieure. Le chevalier du graal va nous retourner par contre Nain et hommes lézard on manquera pas plus de punch qu'eux et on tapera probablement avant, là le champion de khorne avec heaume et arme lourde devrait briller. J'ai pas les profil sous les yeux mais stat sur de la CC5 E4 et 4+ d'armure on est à 100% de chance de causer une blessure.
  23. La majorité des gens vont répondre que la meilleure période de GW c'était celle à laquelle ils ont commencé, je ne fait pas exeption, je suis arrivé en 2006-2007 sur Battle et jusqu'en 2012-23 c'était pour moi la meilleure époque. Je ne jouait pas à 40k et pourtant le système de règle et l'ambiance de cette même époque est celle qui me plait le plus quand je fait la rétrospective. C'était vraiment la fin de la v6 de Battle quand je suis arrivé, et c'est vraiment cette DA que je préfère, bien sombre et bien glauque qui s'est perdu en fin de v7 et en v8. J'ai d'ailleurs racheté les livres d'armée de cette version uniquement parce que je les trouve trop beau, le LA comte vampire est une pièce de maitre, feuilletez le c'est vraiment une super ambiance. Amen. D'autant que ces explications à outrance ne concerne jamais les points basique de l'univers, juste des vent random et des perso mal écrit. On s'en rend à chaque fois compte quand on fait nos table de JDR : il faut créer un calendrier liturgique, des recette de cuisine, des dynastie gouvernementale et des système sociaux parce qu'aucun livre n'en parle ^^ Oh que oui, si GW n'avait pas sortie Horus Hersey v2 et The Old World je me serait définitivement sorti de ses filets. Et au delas des règles, je n'accepte tout simplement pas l'évolution de la chronologie, le retour de gulliman et les primaris. J'assume mon côté vieux con et moi et mes camarades nous bornons à jouer autour des année 775M41 en ignorant cordialement tout ce qui se passe ensuite.
  24. ça aurait été un peu trop autowin pour nous, mais du coup on se retrouve un peu coincé à devoir affronter les pire thons des armées d'en face sans pouvoir aligner nos propre thons Au hasard, chevalier sur sang froid, maitre des épée, martelier, chevalier du graal, chevalier du cercle interieur, chevalier de sang, gard du temple... Ou le fameux chevalier élus de khorne en cas de bataille entre chaotique x) (Conclusions : Les chevaliers c'est dangereux) @Zyrtchen évoquait dans l'autre sujet les bannières, pareil on est d'accord pour dire que leur effet ne s'applique à aucun des champions ?
  25. C'est un risque à prendre x) Je crains trop qu'il se fasse dérouiller avant d'avoir eu le temps de lever son arme magique. J'aurais pris le même équipement mais sur un guerrier. Je suis sans doute un peu biaisé parce que je vais beaucoup affronter de l'elfe noir, alors il faut pour moi soit trouver le moyen de taper avant, soit d'encaisser. x) Idem, ça me parait un peu fallacieux
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