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Tout ce qui a été posté par Zangdharr
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[30k V2] Campagne 2023 : "Accrochage sur Bryan Son"
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Zugrub dans Rapports de Batailles
Excellent ! Voyons si la dernière unité de ligne World Eaters parviendra à s'emparer de l'objectif au nez et la barbe des Rouges ! Mais ces Gla Vorbark que font-ils, faut vites les envoyer au closes les pauvre, ils vont finir la partie sans matière organique sur leur appendice mutants Ah un nouveau converti, félicitations au missionnaire de l'Hérésie Zugrub Ce sera quels legions du coup (ou armée)? ^^ -
Contrairement à pas mal d'autre loisirs "passe temps" comme le jeux vidéo ou les jeux de société pré fait, warhammer (et le wargame en général) a aussi ce côté vraiment gratifiant de construire quelque chose de tangible, de pérenne et de réutilisable. Je pense que c'est une bonne force d'attraction et un avantage comparé à d'autres loisirs, qui font que les gens peuvent s y intéresser autrement qu'en envisageant la collection comme une contrainte. Je sais pas si c'est bizarre de penser ça mais quand on sera mort on va laisser derrière nous une sacré pile d'armées plus ou moins bien peintes, plus ou moins achevés, dans des cartons ou dans les mains de nos proches ou d'autre hobbyistes qui continuerons à s'en servir ou à les exposer. Au moins pendant quelques générations
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Question décor fortification et règles de couvert alternatives
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Zangdharr dans Horus Heresy
ça a l'air d y ressembler mais sur le livre ça parait plus "lisse" que la ligne aegis. On dirait le dessus du bastion impériale en fait. Oui n'étant pas un joueur de 40k "historique" il y'a des aspects de ce système de jeu qui me rebute par rapport à Battle, le couvert et l'allocation des blessure (plutôt que l'allocation des touches) C'est pas faux, il y'a des moment ou ça reste utile. J'ai fait une partie il y'a pas longtemps avec beaucoup de ruines, il y'a eu pas mal de couvert de lancé. -
Bravo ! C'est toujours gratifiant de terminer sa propre table et celle ci est du plus bel effet ! Peut être que tu pourrait peindre les tasseaux en noir pour ajouter de la finition ^^ J'ai quasiment fait exactement la même technique, colle à bois, sable, re-couche de colle à bois dilué par dessus. Plus une bonne couche de bombe noir acrylique pas chère pour sceller encore plus le sable. J'ai 6 panneau de 60cm, qui sont aussi un peu tordu ^^ J'ai fait un système de bande de scratch pour que ça tienne bien en place pendant le jeux
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Je fréquente pas de club mais quand je vais au GW local je vois beaucoup de très jeune ado, voir carrément des gamins d'environs 10 ans, jouer à 40k de façon un peu hasardeuse. Dont un en train de s'acheter sa première armée, des eldars, j'ai presque trouvé ça mignon dans mon coeur de vieux chaotique. Bon courage à lui. De plus GW a pas relancé un truc pour les club dans les établissement scolaire y a pas longtemps ?
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[30k V2] Campagne 2023 : "Accrochage sur Bryan Son"
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Zugrub dans Rapports de Batailles
La poussière retombe un peu et les World Eaters ont l'air d'être en sacré mauvaises posture ! Vont il se faire coiffer au poteau après avoir dominé tout ce début de campagne ? Encore bravo pour les effet spéciaux et de nous rendre compte d'un aussi bel affrontement avec autant de clarté, d'humour et de qualité ! Je sais pas si c'est faute de frappe ou faute de règle mais c'est 1D3 touches normalement, sauf pour les arme à flamme spéciale des salamanders et les arme "Hellstorm" -
[Star Wars] La guerre des Clones
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Skalde dans Rapports de Batailles
Voilà, encore une belle victoire de l'Axe du Bien ! Maudit droideka et leur nouveau patin anti bruit ! Ils ont du mettre des embout en caoutchouc sur leur pattes comme sur des chaises d'écoliers... Le defaut de port du casque, ce fléau qui traverse la totalité de la SF (et de la fantasy, et des représentation des heros en combat de manière générale) C'est chouette d'avoir des petite partie en intérieur comme ça, c'est très immersif -
Du brique par brique des DEUX côté du murs, ça va être long, force et courage à toi ! ^^
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Personnellement je les vois bien intégrer une v2 dans plusieurs années si le jeu se maintient à flot, et seulement quand toute les core seront ressorti. On aura surement un système tournant comme au SdA pour la production. Je ne pense pas que GW se lancera dans la périlleuse entreprise de lancer de nouvelle faction plutôt que de juste ressortir des vieux moules du placard, d'autant qu'on parle d'armée plutôt populaire (CV, EN...)
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Si sont truc c'est les skavens il vaudrait peut être mieux qu'elle s' y mette avec la v4 d'AoS dont ils seront la deuxième armée phare. Surtout si c'est le côté machinerie qui lui plait avec les dernier stormfiend. Elle pourra toujours les mettre sur des adaptateur de socle après si l'envie lui prend de jouer à ToW quand même. Ou alors direct les socler en carré mais je pense que ça va revenir très très chère de se faire une armé skaven à base des nouvelles sortie AoS Vu que c'est une armée legacy on les verra pas sur le site de GW avant un moment Sinon peut être aller chercher l'occaz, avec les brouette de boite IdS vendu ça doit pouvoir encore se trouver sur grappe ces vilaine bête. Et oui l'approvisionnement est pas ouf, mais patience et alerte mail sont les deux clé de la réussite ^^
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[Star Wars] La guerre des Clones
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Skalde dans Rapports de Batailles
Belle victoire ! Vive la République ! On appel ça des entrepreneur de droit privé répondant à un appel d'offre de la part du secteur publique, c'est tout ! Je te complimente sur la qualité des figurines, des photos, des décors et du récit ^^ -
[30k V2] Campagne 2023 : "Accrochage sur Bryan Son"
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Zugrub dans Rapports de Batailles
Après moins y' a de gens pour s'entre tuer, moins y a de morts C'est comme une grosse tempête de grelons (des grêlons explosif, tranchant et vrombissant) les premiers tours, après ça se calme, mais les dégats sont toujours là -
[30k V2] Campagne 2023 : "Accrochage sur Bryan Son"
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Zugrub dans Rapports de Batailles
Ah le feuilleton du mois de Mai ! C'est magnifique, quelle violence et quelle engagement c'est de toute beauté ! le Rite des word baerer est terrifiant, j y ai été confronté, avec tout les bonus mis sur Argel Tal qui a déjà des stat de gros cochon, il y'avait presque un demon majeur sur la table en terme de profil Mais quand même les marines d'assaut qui rebondissent sur les tactiques, même boosté j'en reviens pas Le praetor qui saute T2 c'est moche pour le camps des bleu et blanc et bientôt rouge. x) Jouez tous à Horus Heresy, c'est un jeu qu'il est bien avec plein de bonne chose dedans ! -
Salut braves légionnaires et les autres aussi ! Vendredi c'était Horus Heresy. On a joué en 2v1 à 3500pts par camps, on devait être quatre à la base mais la vie quoi vous connaissez, donc au lieu d'avoir une alliance Salamanders / Blood Angels contre Night Lords / Thousand Sons ce fût Thousand Sons/Blood Angels contre Night Lords : Les rouges contre les bleus ! Bien que le jeu soit sortie depuis un petit moment aucun d'entre nous n'a beaucoup de partie à son actif mais je n'ai pas discerné de grosse erreur de règle qu'on aurait pu commettre. Second disclaimer, le plus la partie avance le moins on fait de photos et elles deviennent vraiment de plus en plus moche. A rajouter une panne de batterie de téléphone dès le tour 2 donc ça n'a pas aidé. Mais effort est fait de proposer du full peint (avec deux trois entorses au wisiwyg) ^^ J'espère que j'arriverait à vous transmettre un peu de l'énergie et de l'ambiance de ce combat ! Commençons par un bref aperçu des listes Blood Angels 1750pts Praetor avec lame de parangon et jet pack Moritat avec paire de pistolet à fusion et épée de perdition 10 Angels Tears avec canon illiastus et un marteau tonnerre 10 Dawnbreakers avec bombe à fusion 2 Apoticaires 1 Contemptor avec canon à fusion gravis et lance flamme lourd 10 Marines d’assaut avec 2 haches énergétique et 1 gantelet 17 Marines tactique avec baïonnette tronçonneuse, scanner, nunico vox, vexillia, épée énergétique et pistolet à plasma Thousand Sons 1750pts Ahriman 7 Terminators sekmeth avec masse 1 Contemptor avec canon à bolt gravis 1 Automate Castellax 19 Marines tactiques avec baïonnette tronçonneuse 1 Land Raider Spartan 3 Sabre en escadron avec sacre volkite Night Lords 2x1750pts Sevatar Praetor avec hache de bourreau Chapelain avec reacteurs 2 Apothicaires 5 Terminator Cataphractii avec griffes éclaire 1 Contemptor avec canon à fusion et fuseur 10 rapaces avec lance énergétique 10 Marines tactiques 10 Marine tactiques 10 Marines tactiques 10 Marines Reco avec Bolter Nemesis 10 Terminators contenkar 1 Leviathan avec pince et lance fusion cyclonique 2 Predators en escadron avec magna canon à fusion et canon laser 1 Scicaran punicher 1 Kratos avec cardanelle volkite et canons lasers Scénario et déploiement Onslaught (Mission 2) et Vanguard Strike (Déploiement 6). Tout a été tiré aléatoirement, ça nous allait très bien. La table est occupée par quatre immeuble en ruine et quelques rochers, le déploiement se fait dans la diagonale de la table. Un marqueur d’objectif est placé par chaque camp dans la zone de déploiement adverse, c’est ce qu’il faut contrôler à tout prix. Dispositif Rouge : Centre : Les tactiques Blood Angels se déploient dans les ruines d’un immeuble, l’escadron de sabre se met à couvert derrière le même bâtiment. Flanc gauche : le contemptor Blood Angels et le castellux sont à couvert derrière le secon immeuble de ce bord de table Flanc droit : Arhiman est dans l’escouade tactique à l'extrémité du dispositif, le spartan et le contemptor Thousand Sons font la liaison avec le centre Reserve : Les terminators sekmeth, les assauts, les Dawnbreakers, les Angels Tears, le Moritat et le Praetor Dispositif Bleu Centre : Le scicaran Punicher et l’escadron de predator encadrent Sevatar et son escouade de 10 tactiques Flanc gauche : Le contempto Flanc Droit : Le Kratos ainsi que les marines reco à l’extremité, les deux escouade tactiques occupent les ruines de l’immeuble et le praetor accompagne celle du rez de chaussé Reserve : Contenkar, rapace et chapelain. Tour 1 Le fourbe Night Lords ravit l’initiative et la bataille s’engage en combat nocturne. Sevatar et son unité se deportent sur le flanc gauche, couvert par l’avancé des deux predators qui font de même. Au centre, le Sicaran s’avance au milieu du champ de bataille mais se retrouve bloqué et immobilisé dans un cratère. Le leviathan s’avance pesamment sur la droite, décidé à s’opposer aux deux autres marcheurs d’en face.Les blindés renégats font parler leur puissance de feu en profitant de leur vision prédatrice pour percer l’obscurité. Quelques marines tactiques sont tués dans les deux escouades mais ils résistent plutôt bien. Le spartan subit les tir des predator et son équipage s’en retrouve sonné La coalition rouge et or contre attaque, les sabres et le contemptor blood angel avance au centre entre les immeuble, le sicaran embourbé fait une proie facile… L’automate avance seul sur la gauche Les tactiques blood angels quittent la ruine pour sécuriser l’objectif de leur zone de déploiement. tandis que leur homologue Thousand Sons s’approchent des chars, suivit par leur contemptor, tout en veillant à dégager la ligne de mire du spartan. Ce dernier, bien que ne pouvant pas se déplacer, peut encore faire parler ses canon laser, il endommage le predator de tête mais sans le détruire, au centre le dreadnought blood angels fait exploser le sicaran d’un tir de canon à fusion. Les sabres arrosent les techniques retranchées dans l’immeuble en ruine sans leur causer de lourdes pertes car ceux- ci sont nombreux à être hors de vue. De son côté l’automate engage à distance l’escouade de reconnaissance et leur cause une perte. Agacé par les présence de ces chars qui couvrent l’avancé ennemi, Arhiman lance un assaut sur l’escadron. De son arme de force, il réduit le predator endommagé à l’état d’épave ! Tour 2 Les réserves Night Lords arrivent en frappe en profondeur juste derrière l’escouade tactique Blood Angels. Le predator tente à nouveau de détruire le spartan mais sans succès, cependant le véhicule est encore une fois sonné. L’automate Thousand sons est transformé en flaque de métal par les armes à fusion du leviathan qui s’est rapproché de lui. Les dizaines de bolt tiré sur les troupe d’assaut night lords ne suffisent pas à endiguer leur assaut, les tactiques blood angels sont tous massacrés jusqu'au dernier par l’assaut conjoint des contenkar et des rapaces appuyé par leur chapelain. Sur le même flanc, le dreadnought contemptor des night lords engage l’unité d’Arhiman. Par un mauvais coup du sort celui échoue totalement à blesser le marcheur, ses troupes ne font pas mieux tandis que les poings gravis réduisent trois astartes en pulpe. Totalement désorganisé, l’unité tente de tourner les talons mais est fauché dans sa course et anéantie C’est au tour des Blood Angels de surgir en frappe en profondeur au milieu des lignes ennemis. les marines d’assaut se posent sur l’objectif accompagné du moritat, les dawnbreakers tombent au centre de l’immeuble tandis que les Angels Tears se placent derrière l’unité de Sevatar, bien décidé à l’anéantir, ils subissent une perte du fait du tir de réaction des tactiques placé au sommet de l’immeuble. Le Kratos arrose également les dawnbreaker en réaction mais les solides armures d’artificier encaissent tout les tirs. Le Spartan parvient à faire mouche et à détruire le predator restant. Les sabres se déportent sur le flanc gauche de la coalition et font pleuvoir la mort sur les rapaces qui perdent plusieurs des leurs. Le mortitat tente un tir enchaîné sur les cataphractii des Night Lords mais ses armes à fusion s’enrayent vite, ne causant aucunes pertes. Les Angels Tears abattent quand à eux huit marines sur les dix que contenaient l’escouade de Sevatar. Les dawnbreakers chargent l’escouade tactique Night Lords du rez de chaussé et dans une redite de ce qui est arrivé à leur allié, massacrent l’unité, mettent le praetor en fuite et le rattrape. Le contemptor des Thousand Sons impact quant à lui contenkar mais ne parvient à en tuer qu’un seul, subissant deux blessures en retour alors que les armé à brèche et la griffe eskaton prélèvent leur tribut. Tour 3 Le premier capitaine des Night Lords sprint pour sa vie et se mettre hors de vu des Angels Tears. Les rapaces s’éloignent des sabres et se posent dans le dos du dreadnought thousand sont au prise avec les contenkar. Le dradnought secoue encore une fois le spartan de son canon à fusion, le bloquant encore sur place., toujours sans le détruire Les tactiques en hauteur font pleuvoir une grèle de bolt sur les marines d’assaut en contrebas, mais ceux- ci réagissent en leur lançant une charge périlleuse… Trois sont tués par les bolts, un autre manque son arrivée à travers les fenêtres du bâtiment et s’écrase, le moritat est lui même blessé dans la manœuvre. Mais l’escouade se retrouve en sécurité au sommet, trop loin des terminator que le moritat avait échoué à éliminer. Les dawnbreakers encaissent les tirs du kratos et cette fois les canons laser prélèvent un tribut. Les rapaces chargent le dreadnought thousand sons de dos et leur propre marcheur fait de même en allant au contact du land raider pour l’achever. Le vehicule déjà très endommagé est transformé en épave. L’action combiné des deux unité ne suffit pas à détruire le dreadnought mais ce dernier subit encore des dégâts. De l’autre côté du champ de bataille, au sommet de l’immeuble, l’escouade tactique est massacrés par les troupes d’assauts blood angels. Les terminators Thousand Sons arrivent des réserves pile dans le dos des rapaces. Les Angels Tears tentent de trouver une ligne de mire sur Sevatar mais le rusé Night Lord parvient à se mettre hors de leur vu en réagissant à leur positionnement. Les Dawnbreakers se préparent à charger le kratos et à lui régler son compte à coup de bombe à fusion. Les sabres retournent sur le flanc gauche des allié et noient l’unité de reconnaissance night lord sous un déluge de tirs de volkite et de bolter lourd, ne laissant que deux survivants. Le contemptor blood angels tue d’un tir de canon à fusion un des terminator cataphractii. Les marines d’assaut descendent de leur immeuble et reprennent le contrôle de l’objectif tandis que le moritat déchaine à nouveau ses pistolet à fusion sur les terminators, et en élimine trois. Les Dawnbreakers chargent et détruisent le kratos mais l’explosion qui en résulte tue trois des leurs. Les Sekmeth thousand sons chargent et exterminent les rapaces, dans ce même corps à corps brutale, le contemptor est finalement vaincu et les deux unité de terminators se rencontrent par dessus les cadavres de leurs adversaires respectifs. Tour 4 Sevatar et les tactiques survivants se rapproche de leur objectif en essayant de garder l’immeuble entre eux et les dangereux canon illisatus des Angels Tears. Le contemptor escalade la carcasse du land raider mais échoue à atteindre les terminator en combat. Le leviathan déchaînée ses armes à fusion sur les dawnbreaker tout en se rapprochant d’eux, seul le champion de l’unité et le praetor survivent, heureusement pour eux le mastodont manquera sa charge pour les achever. Le dernier Terminators cataphractii est fauché par le tir de contre charge du moritat. Un long bras de fer s’engage entre les contenkar et les sekhmet, les night lords sont plus nombreux et bénéficient de la griffe eskaton de leur sergent pour percer les épaisses armures de leurs adversaires. Mais les Thousand Sons ne lâchent pas de terrain. L’escadron de sabre se met en batterie sur un promontoire et tente de saturer le dangereux leviathan, sans succès, l’un d’entre eux est endommagé par le tir de riposte. Un tir de canon à fusion gravis de la part du contemptor blood angel finit par le blesser mais le marcheur est encore en pleine forme. Le praetor accompagné du champion va se mettre à l’abris derrière un pilier de pierre. Plus loin les Angels tears ne parviennent à abattre qu’un seul des legionnaires night lord à couvert. Le corps à corps brutal des terminators se poursuit sans qu’un vainqueur n’émerge. Troublé par la situation désespéré sur ce flanc, les thousand sons sont incapable d’activer leur arme de force… Tour 5 Les marines de l’escouade de reconnaissance entame un sprint vers l’objectif avec l’ambition de le contester aux marines d’assaut. Le léviathan ne trouve pas d’angle de tir dans ce jeu de chat et de souris qu’il a initié avec le chef des Blood Angels. Le contemptor se désintéresse de sa cible initiale et commence à se diriger vers les Angels Tears pour venir en aide à Sevatar qui sprint jusqu’à l’objectif et en prend le contrôle avec les deux hommes qui lui reste, un apothicaire et un unique légionnaire. Les Terminators Thousand Sons sont entamés mais ils rendent encore les coups sans céder. Le praetor Blood Angels et son unique garde du corps s’éloignent toujours plus du mortel leviathan, imité par le moritat et ses marine d’assaut mais ceux ci doivent rester au plus près de l’objectif. L’escadron de Sabre vitrifie sur place les imprudents légionnaires reco à découvert. Les Angels Tears se déploient et font de nouveau pleuvoir la mort sur le premier capitaine et ses hommes mais les tirs rebondissent tous sur l’épaisse armure d’artificier ou le champ de force généré par le halo de fer de Sevatar. Les contenkar finissent par mettre leurs deux ennemis restants en fuite. Le contrôle de l’objectif est assuré. Tour 6 Victorieux mais rancunier, les contenkar abattent les deux cataphractii Thousand Sons en fuite d’une salve de leurs éclateurs volkite. Le contemptor échange des tirs avec les Angels Tears, en vaporisant deux, subissant également un tir de contre charge en allant au contact, les canon illiastus surchauffent et se retournent contre leurs propriétaires. Finalement, le marcheur broie les deux survivants entre ses poings. Le flanc gauche des Night Lord est sécurisé, le flanc droit des alliés Blood Angels et Thousand Sons est anéanti. Plus loin c’est le champion des dawnbreakers qui est vaporisé par les tirs du léviathan tandis que le praetor échappe in extremis à la mort grâce à l’épaisseur du mur en plastbeton. D’ultimes actions sont tenté par les alliées pour se débarrasser de l’ennemi et arracher la victoire, le contemptor blood angels n’ayant pas d’angle de vue suite à une nouvelle dérobade de Sevatar il se résout à essayer d’achever son homologue bleu nuit. Les deux marcheurs écopent d’une blessure chacun dans leur duel au canon à fusion sans qu’aucun ne succombe. Le moritat va quand à lui décharger ses pistolet à fusion sur le leviathan, lui causant plusieurs blessures mais sans parvenir à l’achever, idem pour l’escadron de sabre qui echoue à percer son blindage. Conclusion et score. Chaque camp contrôle son objectif d'offensive, ce qui rapporte 5 points, un général a été tué par camps, 1 points. Égalité à l’attrition avec 10 unités détruites dans chaque camp. La différence se fait au niveau de l’objectif “onslaught attack” qui rapporte 1 point par unité détruite au cours du premier tour de jeu, les alliée ont détruit le sicaran au premier tour ce qui fait qu’ils remportent la bataille d’un tout petit point. Mais si un septième tour devait avoir lieu, les Night Lords auraient très probablement balayé le reste des forces qui leur faisait face. Enfin, nous avons pu jouer sur un terrain un peu plus urbain et cela a apporté beaucoup de choses très intéressantes en termes de couvert, de ligne de vue, de déplacement, de verticalité. En plus de donner une sacré ambiance à la table ! Voilà, je n'ai pas la prétention d'offrir une prestation au niveau de celle de @Zugrub mais il m'aura motiver à poster quelques chose ^^ J'espère que ça vous aura plu !
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[30k V2] Campagne 2023 : "Accrochage sur Bryan Son"
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Zugrub dans Rapports de Batailles
Alors, d'expérience un rhino (au moins le chassi rhino) ça se viande très bien à l'arme tronçonneuse aussi. J'ai 5 courageux marines d'assaut étrillé qui ont fait la peau à un predator en le frappant très fort avec leur petit poing et leur petites épée x) Les unité full canons laser c'est un enfer à gérer dans ce jeu, Zugrub peut remercier la goule de pas avoir emmener les siens en plus xD -
[30k V2] Campagne 2023 : "Accrochage sur Bryan Son"
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Zugrub dans Rapports de Batailles
ça on est bien d'accord, on est sur la même longueur d'onde xD Oui c'est ça, il suffit juste de remplacer Miles par Zangdharr et je te suis ! Oui ça c'est un truc pas mal, une période encore sombre et pleine de mystère jusqu'à ce que la BL ponde une série 60 bouquins dessus , ça tombe bien ils viennent de finir d'essorer une autre période sombre et pleine de mystère... Attendez vous a bouffer des bouquins sur la purge. A raison d'une soixantaines de livres pour couvrir des période de 15 ans à chaque fois ils devraient ne plus rien avoir à dire au bout de 40 000 romans (ça tombe bien le chiffre est thématique xD) Idem. Dans mon petit monde (et celui de mon cercle aussi) Gulliman est toujours crevé dans son champs de stase, Cadia est une planète garnison qui surveille encore l'oeil de la Terreur Quelqu'un devrait écrire une thèse sur la manière sont les changement d'armure énergétique ont impacté le langage orks D'ailleurs puis qu'on parle de l'époque ou les Marines était de vrai Marines et les Orks de vrais Orks j'en profite pour glisser qu'il existe une liste pour jouer les "Greenskin Empire" à Horus Heresy, c'est fait pour la v1 mais on peut la transposer telle quel en v2 sans souci. J'ai eu l'occasion de jouer contre une fois, on s'est bien marré avec 300 orks sur la table qui revenaient en boucle une fois tué (plutôt tsunami vert que marée verte) ^^ Voici le lien du site, malheureusement leurs liens vers les liste ont l'air cassé, j'espère qu'ils les réparerons vite : https://aus30k.com/30kwiki/index.php/AUS30K_Documents C'est bien pratique pour nos amis Xenos qui veulent pas jouer marines contre marines mais qui profiteraient bien du système à l'ancienne (mais nouveau quand même) avec leurs armées. Il y'a Necrons, et deux trois listes eldars, et même une liste libre marchand. Le scribe tient fermement son calepin, sa plume tremble d'excitation ! Avec presque 200 astartes sur la tables on peut être certain que ça va saigner ! J'annonce un pronostic de minimum 150 pertes enregistré, qui dit mieux ? -
[30k V2] Campagne 2023 : "Accrochage sur Bryan Son"
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Zugrub dans Rapports de Batailles
AH ! ça va saigner ! Ce sera le feuilleton printanier ! J'espère que tu aura réussi à te débarrassera des Gal Vorbak rapidement, ils sont terrifiant xD Une bonne idée ces piège à char, je vais m'en faire quelques un, c'est pas chère et facile à faire ^^ PIRE fluff jamais écrit... C'est mon avis très personnel mais cette série de bouquin est à jeter dans les poubelle de l'histoire de Warhammer, il faut complètement l'ignorer tant elle trahi les fondement de l'univers par ses conception grandguignolesque (des lunes aspirateur de planète, destruction des impérial fist, des ork plus gros que sur Ullanor...). On dirait une fanfic d'ado de 12 ans qui a voulu tout faire plus gros plus grand plus méchant. Et pourtant c'est Abnett qui a écrit le premier, je comprend pas le dérapage total... -
Question décor fortification et règles de couvert alternatives
Zangdharr a posté un sujet dans Horus Heresy
Salut les légionnaires, Un sujet un peu bâtard, ou hybride pour être plus poli. Je suis en train de me fabriquer des tranché pour agrémenté ma table et enfin avoir des décors cohérent avec mon armée de Blood Angels boueux. J'ai réfléchis au type de règle pour gérer ce type de décor, le plus cohérent ce serait d'utiliser celle de la ligne de défense je pense. Mais j'aimerais bien savoir quel est le décor de référence dans la tête de GW pour ce truc là . On voit sur l'illustration ces fameux bouclier pare éclat qui ne sont ni la ligne de defense aegis, ni le mur des martyr... C'est un vieux truc FW ? Est ce que quelqu'un connais la longueur que couvrent les deux fois quatre bouclier mentionné dans la composition d'unité ? Sachant que comparé à cette suite de bouclier, mon décor de tranché couvre les figurines de tout les côté et pas juste sur l'avant. ça n'a pas d'importance dans le contexte d'un décor posé sur le champs de bataille mais si je le sélectionne en tant que fortification je pense que j'ajouterais un léger cout en point . A moins que la ligne de défense "officiel" ne couvre beaucoup plus de terrain. Voici ma petite tranché, il y tiens 10 figurine de space marine, ce qui fait 30-35cm de zone "couverte". Les règle de la ligne de défense s'adapte bien : 5+ de couvert, les armes à explosion doivent relancer les jet pour blesser réussit (c'est beaucoup pour se protéger des bombardement d'artillerie qu'on a fait des tranché en 1914), également de type barricade donc -2 à la charge et frappe à init 1 pour l'assaillant s'il n'a pas de grenade. En option, et pour remplacer la batterie skyreaper proposé j'ajouterais bien une amélioration "mine et barbelé" qui ferait faire des test de terrain dangereux à la charge (uniquement sur la face "avant") aux assaillants. Ou peut être juste à ceux étant parvenu au contact du décor. C'est histoire de rendre la charge plus périlleuse encore vu que tout le monde a des grenades frags dans ce jeux de toutes façon ^^ Il y'aura aussi une option, "nid de bolter lourd "pour en ajouter un ou deux parce que c'est quelque chose que je vais faire d'un point de vu modélisme. Mon deuxième point : j'ai un petit problème avec la sauvegarde de couvert. Pas forcément seulement dans ce cas mais plutôt dans le jeu en général. Ce système devait être plus pertinent dans les version de 40k dont HH s'inspire vu qu'il y'avait plus d'armure différentes. Mais là comme 90% du temps on joue entre figurines qui ont une save à 3+ et qu' aucune sauvegarde de couvert ne va jusque là, c'est très rare que ça serve et ça me dérange un peu que la mise à couvert soit si inutile. Je ne sais pas si je suis seul dans mon délire ou si ça dérange d'autre joueur ailleurs... J'ai pensé à quelques solutions alternatives et j'aimerais bien votre avis : Proposition N°1 : Le reflexe du joueur fantasy. Le couvert n'offre plus une sauvegarde mais donne un malus au tir. Couvert leger (+50% de la figurine visible) -1 pour toucher, couvert lourd (-50% de la figurine visible) -2 pour toucher. Problème ça casse la regle des armes à souffle qui "ignorent les couvert" Proposition N°2 : Un oeil sur l'actualité : Si une figurine possède une sauvegarde d'armure (après application de la PA) dont la valeur est supérieur à sa sauvegarde de couvert elle obtient un bonus de +1 sur son jet de sauvegarde. Sur le jet, et pas sur la sauvegarde en général, ce qui fait qu'une PA3 annulera quand même une 3+ (et alors la figurine utilisera la sauvegarde de couvert pure), mais qu'une PA4 sera confronté à un jet sur 2+. Problème, ça casse la granularité des sauvegarde de couvert Proposition N°3 : S'inspirer du système. La sauvegarde de couvert devient un jet de mitigation des dégât. Problème ça met les apothicaire au chômage dès qu'ils sont derrière un mur ^^ Proposition N°4 : Dans la même veine on pourrait appliquer la sauvegarde de couvert indépendamment de toute les autres, comme un troisième type de sauvegarde. Je voudrai même ajouter que la sauvegarde de couvert doit être faite avant toutes les autres, ce qui a un peu le même effet que la proposition N°1 in fine avec plus granularité et sans flouer les lance flammes. Mais ça va la rendre très efficace. Je pense que la 4 a ma préférence -
Il n y a pas eu d'Heresy Thursday hier ou j'ai loupé quelque chose ?
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[Horus Heresy] Son of Horus VS Blood Angels sur Sanction IV
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de custodes dans Armée Unique
Beau champs de bataille avec deux bien belle armée ! -
J'aime bien l'idée, ça surprend, c'est rigolo, et il faut fabriquer un petit chapeau en green stuff x)
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ma version du scenar "Tenez la Ligne"
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de JB dans TOW - Créations et Développement
Je trouve que ça dénature tellement les tables ces grosse galettes posé sur le terrain... j'en ai vu que sur des table 40k donc plus petite mais ça ruine une jolie partie qui se veut full peinte. Si je viens à en utiliser un jour ce sera floqué à l'image de la table. même du transparent ça ne me conviendrait pas -
Connaissance de l'univers dans la Garde
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Hammerstein dans 40K - Background
Oui il y a le Imparial infanteryman uplifting primer qui montre ça ^^ Bien sûr, toutes ces informations sont vrais et se vérifie sur le terrain ! -
[Compilation] VPC, Sites et retours
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Crilest dans Autour du Warfo
ça m'est arrivé aussi, c'était un cadeau de noel de la part mon frère acheté en boutique physique française et déballé très tardivement , donc zero justificatif x) J'ai contacté directement TTcombat en joignant la photo des deux planches identiques et ils m'ont renvoyé la manquante rapidement et sans plus de question. Ils sont plutôt cool C'était un kit diffèrent, l'officium en ruine, je pense qu'ils sont coutumier du problème -
Armures pour l'Hérésie d'Horus et Background
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Miles dans 40K - Background
C'est précisé dans je ne sais plus quelle bouquin que le casque de la Mk5 est dérivé du programme "Terminator", indomitus ajouterons nous nous même par souci de cohérence. Donc il y'a un poil de standardisation quand même, au moins dans le design présenté (celui avec le casque qui se rapproche de la mkvii)