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Tout ce qui a été posté par Zangdharr
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Connaissance de l'univers dans la Garde
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Hammerstein dans 40K - Background
La réponse est universel : "ça dépend" Il y a des garde qui ne verront jamais de xeno ni même de bataille de leur vie. Il y a des malchanceux qui auront le droit d'affronter des necrons, des orks et des des eldars en une seule campagne. D'un point de vu purement statistique, les orks étant la race xeno la plus répandu dans la galaxie c'est probablement ceux là que le garde de base sera amené à rencontrer en majorité. Les Eldars ça doit vraiment être ceux qu'ils affrontent le moins. Et dans ta liste il manque un des adversaire majeurs : les autres humains Pas nécessairement des chaotique à chaque fois mais ce ne sont pas les micro royaume ou les planète en rupture de ban qui manque dans l'Imperium. Beacoup de ces conflit doivent se résumer à une démonstration de force en orbite ou un débarquement massif de millions d'hommes qui calme très vites les ardeurs de tout le monde. Très faible, et si il en voit un d'assez près c'est qu'il se trouve dans un sacré pétrin donc peu de chance qu'il puisse s'en vanter plus tard. A se demander si un garde à pas plus de probabilité de tomber sur des space marine du chaos que loyaliste au cours de sa carrière Il en sait pas plus que le citoyen de base. L'Inquisition est une entité mystérieuse, toute puissante, qui à le droit de vie et de mort sur à peu près n'importe quoi et n'importe qui. Un citoyen de base doit s'y soumettre, il peut être réquisitionné d'ailleurs, même pas besoin de faire partie de la Garde pour ça. Pas forcément un regiment aussi précis que ça mais ça me parait évident qu'un cadien sait ce que c'est qu'un catachan et inversement. Des régiment exotiques doivent sauter aux yeux des plus conformistes. Par exemple un régiment de cavalerie féodale montré sur des créature bizarre friserait la moustache d'un Mordian. Tout comme les plus excentrique seront choqué par les régiments les plus conventionnel : un régiment d'infanterie légère monté à partir de clan de chasseur-cueilleur d'un monde jungle portera un regard intrigué sur des milliers de Kriger occupé à creuser des tranchés sur le champs de bataille. -
Je crois que s'en est toute avec un vague swap color une fois sur deux pour faire genre xD
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Personnellement je suis parti sur de la conversion à partir de vieux guerrier v5 (les tout bossus), et j'utilise aussi de vieille fig Realms of Chaos
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J'ai jamais essayé de retourner un decalco, je devrais essayer, j'ai pas mal de figure non symétrique acheté chez green stuff world. Sinon si vous cherchez du "breto" j'avais commandé ça sur Etsy : https://www.etsy.com/fr/listing/1611494612/decals-fantasy-knights-mixed-heraldry?click_key=d54ca0540f6b0a8d179aa982d1be6316086acdd2%3A1611494612&click_sum=98902e66&ref=hp_rv-2&sts=1 Il y'a les decalco en symetrie, le style est le même qu'à battle. Je les ai reçu mais je ne les ai pas encore essayé de les utiliser mais ça a l'air quali
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[30k V2] Campagne 2023 : "Accrochage sur Bryan Son"
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Zugrub dans Rapports de Batailles
Ah, une bataille qui s'annonce dantesque ! Nous fretillons d'impatience de lire quelle exploits et actes ignomieux ont bien pu être commis ! Zugrub nous levons tous les mains vers le ciel pour te transférer notre énergie. Peut importe l'attente nous ne seront pas déçu -
Le gros point fort de la confirmation de redresser les rang avant une charge avec cette règle c'est de taper des giga marche forcé et être position de charge dès le T2. A noter qu'on peut aussi redresser les rang en cédant du terrain
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[Preview] Sortie TOW
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Heimmenrich dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
SI la sortie Nains du Chaos pouvait s'accompagner de nouveaux Orques Noirs avec un look particulier je pense que je me laisserait tenter https://warhammer40k.fandom.com/wiki/Massacre_at_Big_Toof_River 1997 le truc x) -
[WFB, 40k, BFG, Epic] peinture et Tienus
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Tienus dans Armées Multiples
J'aime beaucoup le style de ces rangers, c'est de l'impression ou une vente direct d'avatar of war ? -
Très beau tout ça, tes effets de poussière sur le bas des bottes est bluffant bravo !
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[Divers] Ma folle entreprise de vider un jour mes stocks !
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Zugrub dans Armées Multiples
Deux gros dreads qui tachent et bien tâché ! Il sont superbes ! Le canon à fusion gravis est vraiment mon arme préféré pour eux ^^ -
[30k V2] Campagne 2023 : "Accrochage sur Bryan Son"
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Zugrub dans Rapports de Batailles
Quel suspens ! Et quelles nouvelles troupes d'élite vont bien pouvoir se déchainer sur le champs de bataille de part et d'autre Tu nous tiens bien en haleine avec cette campagne et ces super rapport de bataille ! -
[Preview] Sortie TOW
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Heimmenrich dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Très intéressant @Graours merci pour cet exposé, j'ignorais toutes ces choses. Après des gens qui voudraient chercher la petite bête sur l'origine antisémites des nains il faut vraiment qu'ils ailler chercher dans les tréfond de la fantasy du XIXe et du début du XXe. Depuis de l'eau à sacrément coulé sous les pont du concept "Nain" -
[30k Blood Angels] Des Anges dans la boue (Partie XVI : Poing et commandement )
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Zangdharr dans Armée Unique
Merci beaucoup ! Partie VIII : le Seigneur des Anges Levez vous tous et acclamez le Grand Anges descendu parmi nous ! Il est celui qui nous délivrera de le tyrannie des Xenos ! Longue vie à Sanguinius ! Une figurine terrifiante à peindre ! C'était pas facile de se lancer mais je suis satisfait du résultat. Mon principale regret ce sont les tache du carnodon qui sont un peu grossière. Je suis tr_s content du rendu dorée de l'armure et de ses cheveux. Sa main est aimanté pour switch avec son épée mais il est quand même beaucoup plus classe avec sa lance. Faut que je trouve de quoi lester son socle, il me fait peur avec son équilibre x) Pour l'armure j'ai donc suivi le tuto de Duncan Rhodes pour Sigvald. Le reikland flesh shade gloss ne se fait malheureusement plus, mais la boutique GW du coin m'a généreusement dépanné d'un pot entamé. J'utilise cette methode pour quasiment tout mes or maintenant , à une ou deux étape près selon l'importance de la gurine ^^ https://www.youtube.com/watch?v=7Dm_nU3l3go&t=387s Pour les ailes encore du duncan mais juste un short, le video complète étant sur son patreon je crois. Il y fait ce lavis de violet qui semble être une idée farfelu mais qui rend bien https://www.youtube.com/shorts/KQI6J0cA7UE?feature=share Et enfin pour la chevelure j'ai suivi ce tuto, oui mon Sanguinius a donc les même cheveux que dame Galadriel mais il n'en donnera ni un ni trois à quelques squat que ce soit ! https://www.youtube.com/shorts/ZM9BY2Boczc?feature=share -
Je n'avais jamais fait attention au fait que la règle ne fonctionnait pas sur les primarque Elle va marcher pour certaines autre legion (perso WE en rite crimson path, Malogursth, Kor Phareon, Terminators Lernaean... Pour ce qu'on trouve dans le liber hereticus) C'est assez situationnel, on paye surtout le prix du Primus pour pouvoir le mettre dans une suite de commandement ou des escouade de Terminator
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Même des mini pack de guerrier ça coute un bras et c'est encore pire à rentabiliser que les elus tant la difference de prix est pas si folichonne J'ai une préférence pour l'arme lourde, vu que de toute façon on a plus l'I4. Le fleau ne marche qu'au premier round et Khorne sait que dans cette version les combats peuvent être long... DOnc les pauvre maraudeur risques de se retrouver coincer au cac avec leur petite F3 A 1500pts il faut faire des choix, on peut pas tout avoir ^^ PAs faux ça, comme ça tu peux couvrir ton autre flanc avec comme disait stof
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[Stratégie] Armée de l'empire, quels choix ?
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de darkaerion dans Empire de l'Homme
C'est pas trop l'esprit, bande de guerre c'est une règle qui est sensé refléter l'émulation chaotique d'une bande de guerrier pas du tut professionnel (orque, pecor breto, maraudeur...) -
Traduction officielle des « Journaux arcaniques » (Arcane Journals) annoncée!
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de personne dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Est ce qu'il vont sortir en papier ou seulement en ebook aussi, Warhammer webstore je trouve ça bizarre comme dénomination -
Les SM ont-ils un réel intérêt militaire ?
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Ael dans 40K - Background
Ma vision c'est quand même le carrefour de celle là, grimdark-heroique, hero-grim ? x) Un super héros certes, mais plus en mode Watchmen ou the Boys que Marvel quoi. -
Les SM ont-ils un réel intérêt militaire ?
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Ael dans 40K - Background
ça marche pas comme ça, c'est comme dire qu'une fourmis soulevant 100 fois son poids pourrait soulever une tonne si elle faisait 10kg Les performance du vivant suivent plutôt des courbes à tendance logarithmiques. Surtout en terme de rapport poid/puissance Les travaux de reconstruction après la bataille de Terra... Oups un Iron Warrior, et là un World Eaters xD -
Faut qu'elles servent ces prières, je les trouve très en dessous de celle de sigmar
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Les SM ont-ils un réel intérêt militaire ?
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Ael dans 40K - Background
Il y avait un autre sujet qui evoquait les problèmes que les marines pouvaient rencontrer avec la fragilité des structures architecrturales humaine standard xD En effet, il faut approcher le lore de 40k comme un historien le fait avec des sources ancienne. Ces témoignage sont il fiable, qui est l'auteur, pourquoi raconte t il cela, peut on corroborer son témoignage à d'autres ou avec d'autre preuve physique... Un point de fluff qui revient pas mal dans cette discussion : le fait que les griffes des genestealer percent les armures terminator. C'est totalement irréaliste, ça me fait autant sauter au plafond que le marines qui courent à 90km/h perso. Il y'a des limite que la biologie ne peut pas franchir... Autant je veux bien suspendre ma crédulité pour les créatures volantes ultre massive, autant ce cas là me dérange. On peut dire ce qu'on veux, c'est les tyrannides machin ultra évolué monomoléclaire regarde les coquilles des bestioles chelou des abysses... N'empeche qu'en face c'est la meilleurs armures de la galaxie. Aujourd'hui même en tapant dans le summum de l'évolution (je sais pas griffe d'ours, de lion ou même morsure ultra puissante type croco), ça ne perce pas une plaque d'1cm d'acier, et on sait faire mieux niveau blindage. Si les termi se font dégommer par les stealer c'est pour que Space Hulk puisse être jouable c'est là seule explication. Sinon on se ferait tous des couteau en griffes de genestealer... De mon point de vu les 100 000 c'est vraiment l'ultra minimum. Pour mon confort de fluff je part sur le double, au grand minimum pour les legion les plus réduites. Soit entre 4 et 5 million de marines répartit sur une ligne de front (ou des points de front) plutôt que dispersé dans la galaxie. Les legions à 30k c'est aussi loin d'être que des mecs avec des bollter, ils ont accès à un arsenal autrement plus dévastateur que les chapitres. On parle d'escouade entièrement composé de plasma lourd, de lance flamme lourd, de coulevrine volkite pour l'infanterie si on a besoin de faire le ménage à distance. Mais surtout du soutient des char super lourd, Falchion, Fellblade... Et de l'artillerie standard que ne possède plus les chapitre. Il y'a même des unités carrément spécialisé dans le génocide avec les destroyers qui se battent à coup de phosphex et de grenade à radiation. Et je re copie colle cette idée parce que je l'aime bien : "En guerre moderne (et aussi plus ancienne), j'ai appris il existe un optimum d'occupation du terrain à grande échelle en fonction de la mission donné (attaque, défense, attrition, reconnaissance...). Lorsque qu'un trop grand nombre de forces sont concentrés au même endroit, sur un espace trop réduit cela a pour effet d'affaiblir leurs effets opérationnels. Les unités se gênent et sont plus susceptible de subir des pertes par simple effet statistique lors des vague de bombardement et d'assaut. Lorsque l'optimum d'occupation du terrain est atteint de chaque coté, c'est la stratégie globale qui va faire pencher la balance d'un coté ou de l'autre. A moins que l'un des camps n'ait accumulé dans cette espace des unités de qualité supérieur. Logiquement à occupation optimale égale rien de vaut le potentiel d'un légionnaire de l'Adeptus Astartes. Pour combler ce déficit l'adversaire doit casser son optimum et accumuler plus de masse si il veut pouvoir tenir ou être mathématiquement broyé. Ce qui engendre un effet pervers, ou l'accumulation d'un trop grand nombre de force conduit à des pertes toujours plus effroyables qui doivent elles mêmes être comblé dans une perpetuel fuite en avant." -
[Discussion] Skavens V4
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
L'angle de la photo met pas l'ancien modèle à son avantage non plus -
Les SM ont-ils un réel intérêt militaire ?
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Ael dans 40K - Background
En effet ça peut monter très vite mais en retour en face ça se tue plus vite aussi xD -
[Discussion] Skavens V4
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Je pense oui, d'autant qu'il sont passé sur socle de 25mm donc ça devrait pas poser trop de soucis -
Les SM ont-ils un réel intérêt militaire ?
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Ael dans 40K - Background
Pour moi non et on se retrouvera pas la dessus x) Si on change de référentiel et qu'on passe sur du JDR, exemple deathwatch, les carac et les regle du space marine permette une granularité bien plus fine. Pour détailler : Un orks et un space marines ont en effet la même résistance aux dégat, soit le talent "endurance surnaturelle" . Ce qui veux dire que pour un carac à 40 (sur 100) ils vont ignorer 8 point de dégats (deux fois le chiffre des dizaine) mais notre asatrtes a pour lui son armure qui fera toute la différence. Soit 10 point d'absorption supplémentaire là ou un ork de base n'aura que 2 points ou rien du tout. Ce charabia veux dire que le jet de dégat doit dépasser 18 pour oter 1PV à un marine, et il commence avec 23 d'entre eux. Une arme comme un fusil laser fait 1D10+2 PA2 pour doner un odre d'idée, c'est à dire qu'il ne peut tout simplement pas blesser de space marine même en tirant 100 fois dessus, là ou sur la table de jeu 100 tis de fusil laser tuent 5 space marine et demi. Franchement quand on voit ce que les finlandais ont fait au char russe avec de simple buche en 1939, je pense qu'un marine peut arriver au même résultat avec un leman russ xD Mais je ne dit pas qu'il vont coruir derière à 50km/h arretez avec ça xD Juste se déplacer à 15-20 km/h ça doit être 4 ou 5 fois plus rapide que ce que peut faire un humain normal et à mon sens suffisant pour donner un avantage tactique non négligeable C'est une escouade de commandement standard à Horus Heresy ça SI tu joue Blood Angels tu peux même tous leur donner des pistolet inferno Exellent x) Pour moi on est sur un bon niveau de puissance là ^^ T'as laissé les deux canon latéraux sur le carreau ! Hérétique ! Le blindage du predator et évidemment meilleur que celui d'une armure énergétique. Mais par exemple pour les land speeder ce n'est pas le cas, d'où son absence. C'est bien pour ça que je dit stop avec ces 90km/h ça n'a aucune base. Ouvrons un sujet "à quelle vitesse court un space marine" au pire. Moi je table sur l'équivalent d'un champion de M03, soit 40km/h max en sprint mais tout nu, avec l'avantage de tenir ce rythme bien plus que 10seconde. A diviser par deux une fois équipé.