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Warhammer Forum

Zangdharr

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Tout ce qui a été posté par Zangdharr

  1. Il est vraiment superbe ! En gros il y'a pas moyen de l'avoir hors évènement cité, c'est ça ? Ou alors ce sera un rein sur ebay ...
  2. Plaie béante dans mon coeur de khorneux Des unités peintes dans la douleur avec toute mon âme... Si c'est pas malheureux... Au moins l'autel ils peut faire count as de char Si on les as pas dans l'arcane journal je vais crier très fort. Et les fabriquer moi même, vu que les règle des jugg on les as. Ce sera l'occasion de leur ajouter des hallebardes en option, comme à ces péteux sur demi poulet, vu que le bouclier sert plus à rien à cause de la save bloqué à 2+ et que le juggernaut apporte +2 à l'armure. Ou des armes lourdes, ce serait visuellement très chouette.
  3. Et nos Elus ont le bon gout de l'être de base, obstiné. Ces chères Elus qui ont d'ailleurs accès aux grosses bannière, rendant encore moins utile le PGB qui était avant le seul moyen d'avoir les bannière à 50+ points
  4. J'avais pas vu qu'il était "extrêmement commun". C'est un bon moyen de s'assurer la supériorité magique d'en prendre deux ou trois xD Bon après c'est quand même 50pts de parcho pour environ une chance sur deux de transformer l'autre, en moyenne. Mais transformer un slaan en crapaud, ça n'a pas de prix x)
  5. Zangdharr

    [GW] Politique Post-Aos

    C'est important d'alterner les figurines pour pas devenir fou ^^ Après des heures et des heures et des jours passé sur mes dawnbreakers blood angels, ça a été tellement rapide et serein de faire une unité de guerrier de khorne à partir de blood warrior. (Oui pour se changer du rouge et or il passe au or et rouge ^^) Les fig sont de plus en plus détaillé et dynamique et autant le détail je salue, autant le dynamisme me laisse de plus en plus de marbre. Je trouve que ça donne parfois des position très peu naturelle et très artificiel. Avec un sentiment un peu comme quand devant les blockboster numérique on est blasé par les tonnes d'effet spéciaux froid et plat. J'aime quand une figurine à une attitude plutôt qu'un mouvement, une pose qui raconte quelque chose de sa personnalité et des accessoires qui vont avec (même quand ils sont chiant à peindre). Et ça c'est juste une question de direction artistique, pas vraiment de technique.
  6. Tu remplace ta tentative de dissipation par l'usage de ce parchemin (qui est à usage unique). Le sorcier qui a lancé le sort doit ensuite lancer 1D6 et faire un nombre inferieur ou égale à son niveau de magie sous peine d'être changé en crapaud. Ce qui implique d'avoir toutes ses carac à 1, de ne plus pouvoir dissiper, ni lancer des sorts, ni utiliser son équipement. La cible retrouve son apparence sur un 4+ lancé au début de chaque tour.
  7. C'est écrit comme ça dans le titre mais de mémoire (et une rapide verif) l'expression "Empire de l'Homme" n'est jamais utilisé dans les textes, c'est juste écrit "l' Empire". Donc ça va ça fait sauter de sa chaise trop souvent
  8. Pour moi c'est assez clair "Note that a model cannot attack during a phase in which it stepped forward into the fighting rank." . Le deuxième rang n'étant pas le rang combattant, ils peuvent frapper.
  9. Une bénédiction de Nurgle comme une autre x) ça va devenir une sacré arme anti prince démon et démon majeur ce truc Comment ça marche sur les monstre monté ? On applique l'effet à tout le profil combiné ? ou uniquement au profil du sorcier puis on ajoute la modification de la monture ? Ils vont pas faire les malin les dragons à endu 2... D'ailleurs c'est pas juste, les dragons HE donne un +3, donc un dragon monté par un crapaud haut elfe aurait 4 en endu ?
  10. On est "pluss" ou "plu" ? xD Moi j'aime bien Conan et les cranes... D'ailleurs les plus grosses armures peuvent difficilement être complètement annulé sauf arme magique ou attaque spéciale. C'est très difficile d'atteindre le PA-3 et même dans ce cas sur une figurine en 2+ ça lui laisse une 5+
  11. Hello, J'aimerais qu'on disserte un peu sur nos maraudeurs à pied. J'en ai une bonne cinquantaine qui n'ont pas beaucoup foulé les champs de bataille de la v8. A ToW ils semble revenir en grâce avec de nouvelle règle et un cout en points plus réduit. Eux aussi ils ont perdu des plumes niveau carac mais tant pis. Niveau équipement ça bouge pas ( à quand le retour des deux armes de bases ? ). Mon amour ira vers l'arme lourde je pense vu les nouvelle règle de charge. Mais ils ont le mur de bouclier pour jouer les pots de colle, ça c'est bienvenu et tentant. Ce sont les nouvelles règles et les interactions avec les personnages qui me posent problème. De mon point de vu, pour booster un pack de maraudeur, mettre un heros exalté dedans c'était un bon moyen de distribuer des taloches tout en conservant une unité populeuse. Déjà, notez que les maraudeurs conservent leurs socle de 25mm. ça veux dire, perso sur les côté de l'unité. C'est un peut galère si on a prévu de les jouer par rang de 7-8 ça commence a beaucoup étirer la ligne. Nos perso n'ont pas la règle bande de guerre, donc leur commandement est pas très utile aux maraudeurs qui peuvent déjà s'auto augmenter le leur. ça aurait été utile en formation tirailleurs, sauf que nos perso étant de l'infanterie lourde, ils ne peuvent pas rejoindre les maraudeurs dans cette formation parce qu'ils sont infanterie régulière Le cas ou les accompagner d'un perso serait intéressant c'est en Open Order à la limite. Avec la manœuvrabilité accru mais aussi la perte de bonus de rang, l'ajout d'un perso peut être pas mal J'aimerais beaucoup les jouer en tirailleurs, mais du coup plus de bonus de Cd de la règle de bande de guerre et impossible de mettre un heros dedans, donc il faudra rester à porté du général... ça me refroidit un peu avec leur Cd de 7 (si on a pris un champion et qu'il s'est pas fait buté). Qu'est ce que vous pensez des maraudeurs en tirailleurs ? C'est vraiment un truc qui nous manquait dans les éditions précédentes, j'aimerais bien arriver à en faire quelques choses dans celle ci ^^ Un vaste essaim de khorneux en arme lourde n'aura pas de test de panique à faire tant qu'ils seront frénétique mais l'obligation de charger à 360° fait un peu peur
  12. Je ne sais pas comment stof compte le jouer mais les compétence du PD au cac peuvent juste servir de dissuasion le temps de tout envoyer à la magie. Après le PD sorcier on peut aussi cibler les sort d'assaillement avec le familier à 30pts et se restreindre sur le lvl par contre. Faudrait que je regarde en détail si ce genre de build peut être intéressant. Mais on reste toujours coincé sur la dissip Note quand même que le char à la règle Première Charge qui annule le bonus de rang à la première charge réussit de la partie. Je pense qui faudra un peut ron ger son frein pour se servir de cette règle à bon escient.
  13. Oui bien sur c'est plus long et difficile. Je voulais juste souligner que ce n'est pas insurmontable pour quelqu'un qui débute
  14. Jouer Full Khorne décharge du fardeau des points dépensé en mage faiblard x) La GB est le premier truc que je ferait sauter dans le triptyque. Déjà qu'à 3000pts en v8 je m'en servait pas toujours, et que la dernière fois elle m'a servi à rien (c'est fou comme j'arrive à toujours me placer à 13ps de mon porteur, un genre de super pouvoir ) Ils pâtissent vraiment du -1A eux... Avant avec leurs 4 pains de F5 ils restaient assez dangereux même englué. C'est dommage que la version éventreur n'ai pas d'élu en guise d'équipage. Je croises les doigts pour le retour des char des dieux type TdC Je pense qu'en monture de perso y a vraiment des trucs chouette à faire, ça apporte beaucoup d'avantages, notamment pour un héros : +3PV, +1E, svg 3+ . J'espère qu'il y'aura un monde ou les petits sorciers seront valables. Mais en theroryhammer c'est vrai que le lv4 semble tellement plus interessant sur tout les points...
  15. Full meule, ça me plait ^^ C'est histoire d'avoir une base qui cause la peur, mon idée c'était que toute les unité de l'armée devrait faire tester le Cd de l'ennemi Si y 'a qu'un problème de PU je peux les mettre par 30 x) Tu placerait quoi en base ?
  16. On a lancé un camarade dans 40k avec des orks et le tuyau slapchop/contrast il s'en est sortie nickel. Je suis moi même assez impressionné par le rendu La technique en question : Plus généralement @JohnMcLane, je ne connais pas assez la version actuel de 40k pour répondre précisément à tes questions, mais la meilleur manière de choisir une armée ça reste de se promener sur le site de GW et de voir pour quelle figurine tu as le plus gros coups de cœur. (ensuite tu vas les acheter -20% chez un revendeur ^^) Il y a certes des armées plus adapté aux débutants (en terme de prix, peinture, jeu) mais je trouve ça dommage de se restreindre au prétexte qu'on ne pense pas avoir les capacités de bien faire.
  17. Equilibrage à la truelle mouillé x) Bien vu, c'est en effet aussi simple que ça je pense
  18. Les unités qui ont autant de rang que de colonne sont en formation de combat, pas en colonne de marche "A Close Order formation that is wider than it is deep (i.e., that has more models per rank than per file, as shown in Fig 101.1) or that is square (i.e., has the same number of models per file as per rank) is said to be in Combat Order. "
  19. Ah merci, je n'avais pas fait attention à la terminologie de ces deux catégories. C'est clair du coup Objets Magiques des guerriers et Mutations des homme bête pour les dragons ogres
  20. La notion de colonne de marche étant défini par un ration rang/colonne, les figurines individuel en sont pour moi de facto exclu Oui, ça dit : May move as normal (i.e., they may charge, march and manoeuvre as if moving on the ground)" Et les roue sont des manœuvres
  21. Deso double post mais du temps a passé Quid des dons ? Pour les objets magiques c'est précisé qu'on ne peut prendre que ceux de l'armée dont fait partie la figurines. Mais aucunes précisions pour les dons. La fiche d'unité du Shaggoth précise la page des dons, 111, qui est bien celle des Homme Bête. Mais celle des dragon ogre tout court ne la précise pas... Si on suit bêtement la fiche on se doit de sélectionner les dons du shaggoth parmi ceux des hommes bête...
  22. Ah oui en effet je suis passé un peu vite sur la restriction "combat phase"
  23. Une rumeur ou une preview d'annoncé ? Enfin j'ai toujours regretté de pas avoir plus de mes 5 cavaliers marqué slaanesh, c'est un super kit qui offre plein de bitz trop cool en plus. ET maintenant que j'ai débloqué le pouvoir de l'aimantation grace à mon armée Horus Heresy, à moi la modularité la plus total ! Pour les objet magiques et les champion, autant je trouve ça cool, autant je trouve qu'on a pas énormément de choix de petit objets marrant ou intéressant. Vivement les arcane journals qui semblent être bien généreux en ajout. Mais du coup c'est dommage pour les armée legacy Et même des dons vampirique pour les chevalier de sang, attendez vous à les voir causer la Terreur x)) ça donne envie, je ronge mon frein de ne pas avoir encore pu tester ^^
  24. ça parait compliqué en effet faut voir ce tournois comme un event de lancement, plus "à la cool" que "turbo competition" je pense Je me demande si GW en a été réduit à faire la chasse à certaines de ses anciennes grappes sur ebay pour finaliser ou refabriquer des moules x)
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