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Warhammer Forum

Zangdharr

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Tout ce qui a été posté par Zangdharr

  1. Ils ont pas compris que de toute façon c'était plus possible de faire des bus ? x)
  2. Déjà les pdf sont vraiment beaux comparé à ceux d'HH, les pages pourraient être juste recollé dans les livres de faction qu'on y verrait que du feu
  3. Bon, on voit tous qu'il y'a quelque chose à faire en cumulant le don du chaos "sombre majesté", "le totem funeste", et le sort 2 de la démonologie "Gathering Darkness" Je vous propose ici de réfléchir un peu à la mise en place de cette liste à 2000pts Déjà, qui porte quoi ? On a un don et une bannière a attribuer, je vois plusieurs options : - Tout mettre sur un aspirant champion sur monture démoniaque : la monture lui donne la peur, ça concentre les bonus - Plutôt mettre Sombre Majesté sur un perso causant la terreur : Prince démon ou personnage sur manticore ou dragon. ça maximise l'effet - Mettre la bannière sur le porte étendard d'une unité d'Elu. ça a l'avantage de libérer des points en personnage pour mettre une doublette/triplette de sorcier. Les sorciers, parlons en. Dans cette version on peut posséder plusieurs fois le même sort par armée mais la génération aléatoire est beaucoup plus... aléatoire. Mais on peut essayer de truander le destin pour avoir deux fois le sort qui nous intéresse, ici gathering darkness. Notez qu'on ne peut pas cumuler les effets de ce sort en le lançant deux fois une même unité. Pour ça il faut un sorcier lv4 avec le familier de sort ce qui nous donne 5 chance sur 6 de choper le sort. Et un autre sorcier de niveau 1 ou 2 à qui on donne le "lore familiar" qui permet de choisir ses sorts. Si vous êtes gourmand on peut partir sur deux lv4, ça a été proposé comme possible combo. Vu qu'on va agir sur le commandement il nous faut un max source de peur/terreur ou de truc qui fasse faire des tests, ça parait logique. Pour la base on a pas 36 solution : ça va être déchu de nurgle (qui causent la peur) et c'est tout. Deux régiments de 14, voilà une belle ligne qui fera plaisir au Grand Père. Ou 4 de 7, ou 3 de 10 mais on perd l'intérêt du chiffre sacré x) Autre possibilité, qui vaut pour les choix spéciaux : mettre des perso sur monture démoniaque dans des unité de cavalerie Les choix spéciaux c'est la foire aux monstres, on peut taper dans ce qu'on veut, j'ai bien du mal à faire un choix... Hors monstre on pourrait avoir : unité de chevalier elus avec la bannière totem funeste, accompagné d'un sorcier sur monture démoniaque (pour la peur) avec l'aura de douleur pour éviter les mauvaise surprises, marque de nurgle pour le sorcier aussi qui pourra utiliser le sort signature une fois à la baston. Vraiment dommage que les chevalier du chaos ne causent plus la peur ^^ En rare ce serait vraiment bien de pouvoir placer un petit canon apocalypse, pour ses test de panique auto mais là il va falloir commencer à faire des choix. Voici un premier jet sur le combo double lv4 : ça fait trois bloc d'infanterie assez vénère, deux horreurs volante qui blast et qui cognent et deux petite saloperie pour gêner l'adversaire et lui faire faire plus de test de peur ^^ le principale défaut étant que le pavé d'élu ne fait pas faire de test. Variante ou on lâche la magie pour prendre un gros seigneur qui tache à la place et juste un petit lv2 dans les chevalier pour leur apporter la peur et choper le sort qu'on veut : Autre variante ou on garde un lv 4 qui terrifie mais on passe sur un PGB classique avec totem, aura de douleur et puis j'ai mis des dragons ogre parce que pourquoi pas :
  4. Zangdharr

    Dons du chaos

    Non non il n'en font toujours pas ^^ Interdit d'avoir cette armure sur un modèle autre que "infanterie" ou cavalerie, ce qui le rend bien moins OP Sans oublier les sorts qui baisse le Cd, il y'a un truc à faire
  5. Je verrais bien, c'est comme avant la v8 ça se temporise la frénésie, les chien du chaos sont né pour ça x) Certes mais ce que je disais c'est que ce bonus étant déjà sur le perso le fait que la monture démoniaque l'ai aussi n'apporte rien du tout
  6. Zangdharr

    Dons du chaos

    Ce n'est pas que pour les test provoqué par le perso mais tout les test de peur/terreur dans sa bulle de Cd. Et en plus de la monture démoniaque il y'a aussi la manticore et le dragon. Note que ça combote bien avec le totem Justement les grosse endu quand elles risque de se faire blesser sur 2+ c'est que derrière ça va piquer à la blessure multiple. Imagine ce don avec notre perso sur monstre, déjà que les gens se plaignent que leur canons font plus assez de dégats, attend de voir leur tête quand on leur annoncera qu'il nous blesserons sur 3+ au mieux xD. Pour moi il est exellent. auto include pour moi celui là. Le nombre d'attaque c'est le nerf de la guerre et contrairement au don homme bete celui là nous permet d'utiliser notre arme magique Je le trouve assez anecdotique. Les canon font pas de jet de CT en plus ? ou j'ai zappé quelque chose de nouveau ? Must have on est d'accord la dessus Très chère pour ce que ça fait. A la limite sur un pavé de cavalerie lourde à E3 ça doit pouvoir se rentabiliser Mouais et encore, ça s'annule pas avec la regle warband ? C'est naze mais à un point x) Gadget mais pourquoi pas. On peut empoisonner les armes magique ? Ouais dommage pour les sorcier... On va esperer que l'almanach nous en donne d'autre mais je suis pas certain, celui des breto n'offre que des objets et pas de nouvelle vertu par exemple
  7. Zangdharr

    Monstre OP dans OW ?

    Utiliser plusieurs canon en même temps ? C'est pas pour le prix que ça coute x)
  8. Je ferait forcément des listes sans magie à un moment ou à un autre vu que j'aime jouer des full khorne Ce sera collier d'airain de série pour tout le monde j'imagine Mais je pense que ce sera moins pénalisant qu'en v8, il y'a moins de gros sort ultime Tiens en parlant de full khorne : vous avez vu que la monture démoniaque bénéficie de la marque de son dieu ? ça rend celle de nurgle totalement inutile, celle de tzeentch anecdotique, celle de slaanesh utile mais celle de khorne c'est que du bonus avec la frénésie dont on paye déjà les défaut avec le cavalier, c'est juste une attaque supplémentaire gratos
  9. J'arrive pas bien a comprendre la règle "bien entrainé" Est ce qu'on peu charger après avoir fait la manœuvre gratuite ? J'aurait tendance à dire que non, l'unité est sensé "se délacer normalement" et la charge est pas un mouvement normale Par contre je voit bien les unité s'étendre en phase de mouvement et se déplacer à 1ps d'une unité ennemi pour réceptionner sa charge et peut être même taper avant si c'est une unité à grosse init
  10. Zangdharr

    Premier rang qui combat

    Tu as vu ça ou ? Les reformations sont des manœuvre donc elles se font à à la phase de mouvement
  11. Quelle tristesse Bon si je les joue à 1ps d'ecart ça ira x)
  12. Le règle dit juste que le bonus ne s'applique pas à la monture, ce qui est logique. Rien ne dit que le cavalier n'en bénéficie plus
  13. J'ai un master en histoire médiéval centré sur les pratique du combat du XIV/XVe siècle. Et je pratique les AMHE (arts martiaux historiques européens = étude et pratique des formes de combat ayant existé en Europe de l'antiquité jusqu'au milieu du XXe siècle, à partir de source historiques variés ), normalement on est plus centré sur le duel mais pour les périodes dites "viking" on fait beaucoup de combat de groupe et on expérimente pas mal quand on arrive à se rassembler suffisamment nombreux pour former deux unité ^^ ça nous permet de poser des hypothèse d'en écarter d'autres, mais on reste bien sur dans le domaine de la proposition, rien de définitif mais on fait au mieux Y'a la bonne vidéo de Sur le Champs (excellente chaine YouTube) qui parle de combat hoplitique qui permet de saisir ces mécanisme de combat entre bloc d'infanterie avec toutes les problématiques et controverse qu'on rencontre quand on veux étudier ça :
  14. Zangdharr

    Monstre OP dans OW ?

    Evidemment c'est ce qu'on souhaite le plus Mais bon, la roue tourne x) Enfin on verra bien.
  15. Je suis pas "encore " joueur empire mais ça va venir (le temps de retaper une armée d'occaz et Middenheim pourra remonter dans la course au trone imperial) mais j'ai noté la possibilité d'avoir les troupes de base en CC4, pour des hallebardier ce sera bien sympa
  16. Ils ne le sont pas mais tu peux les acheter et les poser sur la table, personne ne t'en empêche x) A toi de leur coller les règles que tu veux, simple infranchissable ou terrain spécial. Moi pour cette pièce là j'appliquerait les règles du monument de gloire en limitant l'application des bonus aux armée homme bête uniquement. ça ouvre l'idée à un chouette scenario ou une harde doit défendre sa Pierre contre une bande rivale (qui peut avoir sa propre Pierre aussi pourquoi pas) ou contre une expédition de nettoyage forestière impériale.
  17. Et ce qui m'a scotché c'est la règle "plateforme de tir" depuis un char on peut tirer ou lancer des sorts à 360°
  18. Zangdharr

    Premier rang qui combat

    Attention à garder en mémoire les règle de formation combat : si vous avez plus de colonne que de rang vous êtes en "colonne de marche" donc plus de bonus de rang et pas de charge possible. Toutes les unité seront au minimum en formation carré pour se battre, ce qui étire mécaniquement le premier rang. Fini les unité autobus
  19. Zangdharr

    Fanatiques

    Ils mourraient en v8 quand ils se rentraient dedans Là de ce que je comprend de la règle "boulet de fanatique" ils s'infligent leur d6 touche chacun
  20. Zangdharr

    Monstre OP dans OW ?

    Moi je suis content on va pouvoir sortir des monstre monté sans se les faire arracher T2 comme dans les 3 versions précédenteq. Au tour des possesseur de canon de claquer des genoux ^^
  21. Ca en revanche, oui, c'est un retour au kiff que j'aime! Pareil ! Et les arcanes journal apportent encore plus d'objet, dix huit pour les bretos. Ce qui fait qu'avec ceux des livres d'armées on arrive à un nombre d'objet spécifiques de factions au niveau pré v8 ! J'ai trop hâte de tester le jeu mais j'ai zero jour de libre En attendant j'ai envie de peindre mes fig vitesse grand V, il me faut un seigneur su dragon c'est urgent ! Mais il faut aussi que je rachète des cavalier maraudeurs, que j'achète des dragon ogres et un shaggot, mais aussi que je socle mes orques et gobelin, que je retape mes impériaux, que je monte et peigne les breto de la boite mais d'abord je doit finir mon doc excel sur leur héraldique... Bref c'est l'effervescence ^^
  22. Je suis fan de la brasserie et de ces fortification à moitié Vauban ^^
  23. Il ne faut pas chercher du réalisme ou de la logique dans le retrait des pertes avant/arrière c'est que du gameplay. Quand deux bloc d'infanterie s'affrontent (pour l'avoir fait, vu et étudier), il n'y a pas de choc des ligne. Si vous foncez vous écraser sur la formation d'en face en prenant un max d'élan vous vous faites juste fumé comme un débile, même si vous êtes tout plein à le faire. Evidemment on pourra trouver quelques glorieux contre exemple mais ce n'est absolument pas la norme. Quand les deux formations se rencontre, même si l'une d'entre elle reste en défense, elles s'immobilisent à grosso modo une porté de coup de lance et commencent à ferrailler l'une sur l'autre (elles sont même pas en contact socle à socle :p). Ce ne sont pas les plus rapide qui frappent en premiers, ni ceux qui ont chercher le contact, ce sont ceux qui ont les armes les plus longues, c'est tout. Il y'a souvent assez peu de pertes pendant cette phase mais ces pertes et la pression psychologique qui en découle (des pertes réel et de leur potentialité) est importante. Quand une formation craque, cède trop de terrain, perd sa cohésion ou se fait percer là il y'a plein de perte.
  24. Je le comprend comme ça oui, il doit prendre dans les objet commun ou ceux de GdC Si tu tiens à ce combo tu peux le prendre dans un contingent allié ^^
  25. Super, merci de mettre ça ici ce sera plus facile à retrouver que sur Facebook
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