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Tout ce qui a été posté par Zangdharr
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Oui bien sûr, on ne respecte pas la biologie ici x) J'ai bien conscience que ça ne marche pas comme ça pour des créature de quelques centaine de kilo. Ce serait comme se dire qu'une fourmis de la taille d'un labrador pourrait porter 1.8 tonnes, ça marche pas comme ça la physique. Sauf pour certain... N'est ce pas Angron ? L'ange rouge puissant power lifter de pied de titan ! Tout à fait, et j'assume les paquets de xeno-excrement, faire patauger les PJ dans des fosses sceptiques cyclopéennes à l'architecture gothico-brutaliste ce sera parfait. En plus le guano de chauve souris c'est toxique et ça file des maladie. Il y'a aussi un autre paramètre à faire jouer. Parce que mon problème c'est pas tant de savoir si les khraves mangent beaucoup ou peu, c'est qu'ils doivent tuer suffisamment d'humain pour avoir un vrai impact démographique, mais toujours dans le but de se nourrir. Je suis partie du principe qu'ils consommeraient l'entièreté des muscles, mais ils pourraient très bien ne manger que des partie très spécifiques. Par choix ou parce qu'ils ne sont pas capable d'assimiler le reste. Par exemple lorsque les américains ont décimés les troupeaux de bisons ils se contentaient bien souvent de ne prélever que la peaux et la langues, laissant le reste pourrir sur place. Même phénomène dans certaines pèche aux requins ou seul les ailerons sont prélevé. Reste à déterminer des partie du corps. Le sang ça fait 5kg. Un cocktail d'organe interne (foie poumon coeur, reins, cerveau), 5kg aussi environs. La moelle osseuse 2-3kg...
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Salut aux amateurs d'espèces Xenos originales ! Je m’intéresse un peu aux khraves pour en faire les méchants d’une future campagne de JDR mais je peine un peu à les cerner en profondeur. (Si des membres de la 84ème Flotte d’Exploration me lisent, qu’ils passent leur chemin ou alors des points de destin vont sauter !) D’après l’Omnis Biblioteca, qui source le Liber Xenologis et un supplément du JDR DeathWatch (donc des sources qualitatives) c’est très simple. Les Khraves sont une espèces technologiquement avancé ressemblant à des chaves souris humanoïde et qui se repaissent d’être humain de façon rationnel. C’est-à-dire en les parquant et en les élevant comme du bétail. C’est parfait c’est clair c’est concis, les khraves sont mentionné dans d’autres livres, notamment plusieurs liber Horus Heresy v1, Imperial armour et JDR, on galne deux trois infos ça et là. Puis vint la Black Library et là je suis paumé… Attention chérie ça va spoiler : Dans Lion El'Jonson: Lord of the First, l’auteur décide de faire des Khrave une espèce doté de puissant pouvoir de domination mental, relié entre eux par un réseaux psychique, et sous-produit d’une arme psychique fabriqué par une espèce inconnu ayant auto-engendré une espèce de patient zero de leur race. C’est NUUUUUUUUUL !!! Pourquoi en faire ENCORE une race Hive Mind qui soumet les psychiquement humains. Quel originalité… Il y’a les Enslavers pour ça ! Enfin ça n’a plus rien à voir avec une race nomade anthropophage intelligente dont les individus sont capables de 1v1 un space marine. On parle de 4000 Ultramarines mis au tapis durant la campagne de Seryn Reach au hasard, et la Raven Guard a considérablement galéré au combat avec eux sur Indra Sul. Le roman insiste sur la domination télépathique, appelant le dominé des thralls, expliquant que le Khrave peut booster sa marionnette mais au risque de mourir avec elle si cette dernière est tuée. Quelle est l’intérêt pour une espèce aussi physiquement puissante de se mettre autant en danger par le biais d’humain tout fragile ? Je n’ai pas lu le livre et ça ne me donne pas envie mais si vous autres l’avez lu je veux bien des explications… Et surtout des détails, s’il y’en a (ce dont je doute) sur le fonctionnement de la société des Khraves. Mais bon, l’excuse du réseau psychique c’est que ça dispense l’auteur de devoir faire de la sociologie xenos. Désolé mais ce roman est sorti en motherfucking 2020, après tous les autres ouvrages que j’ai cité au début et il chie allègrement dessus, ça m’éneeeerve !!! Moi qui étais tout content d’avoir pas mal de materiel fluffique pour une race qui n’a même pas droit à ses figurines, mon désarroi n’a fait qu’augmenter au fur et à mesure que je me faisais traduire l’article du fandom (avec l’aide de technologie interdite Animae Silicate)… Donc, ce que je vais faire c’est encore couper au sécateur dans ce qui ne me plait pas et garder quelques petits résidus pour étoffer le background de cette race. Ce qui va revenir à ignorer purement et simplement le roman de la BL. Et c’est à partir de là que j’aimerais échanger avec vous Reprenons depuis le début : 1-/ Physiologie Visiblement cette race ne se nourrie pas d’autre chose, elle n’a pas développé de substitue de synthèse, et elle ne se contente pas non plus d’élever des humains dans son coin puisqu’elle attaque des planètes pour trouver sa nourriture. Les Khraves sont des espèces de chauve-souris, on peut peut-être transposer leur métabolisme (un peu au mépris de la biologie mais c’est des xenos bizarre que voulez-vous). Certaine espèce insectivore mangent l’équivalent du tiers de leur poids chaque nuit, mais elles peuvent aller jusqu’à leur poids total. Sachant que ces Xenos croissent en taille et en force lorsqu’ils sont très bien nourris, accroissant encore leur besoin de nourriture Le Khrave moyen fait certainement plus de 2m, possède probablement une musculature plus dense mais sans doute des os plus léger qu’un humain (même si tous ne sont pas pourvu d’ailes d’après le Liber Xenologis). On ne doit pas être loin du space marine qui est évalué à 300kg par Reddit (s’appuyant sur le livre de JDR de base de Deathwatch). Mettons 250 parce qu’ils ne sont pas aussi body buildé. 2-/ Besoin métabolique Pour des raisons de métabolisme ultra rapide par exemple, on pourrait partir du principe qu’un Khrave doit (ou peut) ingurgiter 250kg de nourriture en 24h terrestre standard. Un être humain est composé à 35% de muscles (moyenne hommes/femme), si les Khraves ne sont pas trop porté sur les abats et qu’ils aiment leur viande bien dégraissée ça fait Y x 0.35 = 250 Ou Y est la masse d’humain nécessaire qu’il lui faut trucider pour avoir sa pitance. Ça fait environs 714, soit dix humains d’environs 70 kilos. Parfait j’aime les chiffres ronds. J’aime bien ce chiffre parce qu’il donne un effet de fuite en avant. 100 000 individus consommeraient sur une année terrestre 365 millions d’humains, et 1 millions plus de 3 milliards... C’est vraiment l’hypothèse ultra haute, en étant beaucoup plus raisonnable et en prenant une moyenne à 8kg de viande par jour, soit autant que les besoins d’un tigre de Sibérie pouvant peser entre 200 et 350kg on est plutôt à 1/3 d’humain par jour Soit un peu plus de 12 millions sur 365 jours terrestre standards pour une population de 100 000 Khraves. Il y’a de nos jour 150 millions de naissance par année sur Terre. On imaginera qu’en cas d’invasion extraterrestre le taux de natalité chutera drastiquement mais même en le divisant par 10 on resterait excédentaire 3 millions. A titre de comparaison le taux de natalité en France pendant la première guerre mondiale à été pendant sa pire année (1916) « seulement » divisé par 2 comparé à l’année 1913. Bref je trouve cela insuffisant pour dépeupler une planète et se comporter comme une espèce prédatrice se déplaçant de monde en monde. Mais c’est facilement ajustable en augmentant le nombre d’individu. Mais je suis personnellement plus favorable à l’interprétation de populations de khraves relativement réduites, de l’ordre du million grand maximum, mais très vorace. Je trouve ça plus cohérent quand on regarde les combats contre les astartes. Si ils étaient pléthoriques et aussi puissant que dans les rapport l’Imperium n’aurait pas la moindre chance. 3-/ Logistique En 2024 la Terre a produit 109 millions de tonne de viande de porc. 3 milliards d’être humain ça représente (en prenant une moyenne à 50kg et 35% de viande) 182,5 millions de tonne de viande. L’odre de grandeur est le même, si les Khraves élevaient les humains comme on élève les cochons sur Terra en M03 ils pourraient probablement subvenir à leur besoin en nourriture même en hypothèse haute. Mais il faut garder à l’esprit que les Khraves sont une espèce nomade, la place sur leur vaisseau n’est probablement pas assez importante pour entretenir de grand complexe d’élevage intensifs, sans parler de l’oxygène à fournir en plus de l’eau et de la nourriture. D’où l’importance d’aller chercher la viande là ou elle est à disposition. Et de contrôler ces mondes pour arriver à un équilibre « écologique » de consommation reproduction des humains. Cette problématique de la logistique bétaillère rend probablement le passage des Khraves encore plus meurtrier pour une planète. Ils nourrissent probablement leur captif avec les ressources trouvé sur place, voir avec les captifs eux même, mais elles tendent forcément à s’épuiser étant donné qu’elles ne sont plus produites. Conduisant la plupart des humains à mourir de faim, de soif ou de maladie plutôt qu’à être réellement dévoré. Les khraves sont capable dans plusieurs cas de maintenir un équilibre entre leur consommation d’être humain et le renouvellement des stocks sur place. Sur Indra Sul ils étaient présents depuis plusieurs siècles, mais c’est un monde ruche avec une population par définition pléthorique et bien habitué au recyclage de matière organique. Sur Kormarg, ils ont assiégé la planète pendant 200 ans et dévoré tout ceux qui n’avaient pas réussit à se réfugier dans les bastions. Notons que sur Indra Sul c’est précisé que les Khraves ont volontairement contrôlé le nombre de leur propre population pour économiser leur ressource. On y parle aussi de chambre d’hibernation, qui doivent être un moyen de diminuer l’impact de la population de khraves sur les humains en en mettant une majorité en dormance. Ces chambres d’hibernation servent aussi de frigo ambulant sur les vaisseaux, ces derniers en sont abondamment garnis. 4-/ Société Comme annoncé je réfute d’emblée l’idée d’une espèce reliée par un réseaux psychique à un grand patron qui décide de tout. C’est bien plus intéressant que les individus conservent une personnalité et des aspirations propres. Bien sûr en tant qu’espèce itinérante hostile entièrement dévolu à la consommation en masse d’autres espèces sentientes leur organisation sociale est surement rigide et leurs moyens sont collectivisés. De là à parler de chauve-souris communiste cannibale de l’espace il n’y a qu’un pas que je n’hésiterais pas à franchir. L’onglet société du fandom est assez nuancé et dit surtout qu’on n’en sait rien Les khraves voyagent dans l’espace, possèdent des armes, des armures… Ils ont donc besoin d’ingénieur, de pilotes, de mécaniciens, d’ouvriers, d’artisans. Tout cela implique l’existence d’usines à bord de leurs vaisseaux mais aussi d’entrepôt de stockage de matière première qu’ils pillent probablement sur les mondes qu’ils attaquent : des combustibles, des métaux, des terre rares… Peut-être font-ils aussi appel à des esclaves, ou leur chaine de production sont-elles largement automatisées… Il y’a également le volet de l’éducation/instruction, on ne sait pas comment les khraves se reproduisent mais il y’a peu de chance qu’ils se génèrent spontanément à l’âge adulte en pleine possession de leur faculté. Ne serait ce que sur un plan bêtement militaire et martial, leurs armes sont complexes (fusil) et demande forcément un apprentissage, peut être par psycho endoctrinement, mais ça ne change rien il faut des individus dévolus à cette tâche. 5-/ Pouvoirs psychiques Les Khraves possède bien des pouvoir psychique, ces derniers interviennent dans la fabrication de leurs armes sans pour autant être nécessaire à leur utilisation. En effet des humains ont été répertorié comme utilisant ces mêmes armes. Mais l’étaient-elles à leur plein potentiel ? Par ailleurs ils ne se spécialisent pas dans des rôles de psyker de batailles Mais ils possèdent néanmoins bien des pouvoirs de domination mental dont ils font usage frontalement sur Amraphel ou un petit groupe de Khraves soumet les dirigent de la planète, les forçant à leur livrer suffisamment de nourritures pendant un temps jusqu’à être découvert et chassé par les membres de l’Ecclesiarchie local. C’est là probablement le mode d’action privilégier de petit groupe de l’ordre de la dizaine d’individu, qui n’ont par définition pas les moyens de soumettre une planète entière pour en moissonner la population. On constate d’ailleurs que les xenos ne peuvent guère faire plus que dominer un petit nombre d’humain et manipuler les autres. Pas tellement de quoi lever des armées d’esclave psy-dominé 6-/ Motivations Je pense que les Khraves ont un besoin vital de se nourrir de la chair fraiche de créature sentiente. Si ce n’était qu’une question de se nourrir pour devenir plus fort et plus puissant ils iraient vider les mondes sauvages de leur mégadons ou de toute autre créature mangeable. Et il faut apparemment que cette nourriture soit consommée la plus fraiche possible. En effet, ils utilisent des chambres d’hibernation pour stocker leurs proies sur leur vaisseau, et pas des congélateurs avec des être humain version steak haché dedans. C’est peut-être pour des raisons culturelles ou religieuse. Ou peut être pour des raison d’efficacité. Visiblement plus ils se nourrissent plus ils deviennent puissants, ce procédé ne fonctionne peut-être que si la proie est consommée vivante. Les khraves dévoreraient alors une partie de son « essence vitale » en plus de sa chaire. Ce qui en remet une couche sur le grimdark, moi ça me va. Une phrase dans le lexicanum (mais qui source dans le roman BL), dit que les Khraves ont également sévit dans l’Empire eldar. Ce qui me fait émettre l’hypothèse suivante : ce que les khraves recherche dans leur consommation d’autres êtres vivants c’est un potentiel psychique élevé. Peut être que ça leur apporte plus de force, ou que ça a meilleur gout qui sait… Mais ça explique pourquoi ils s’en prennent aux races sentientes et pas aux animaux. Les eldars ne sont plus assez nombreux et trop dispersés, les orks sont impossible à parquer, les taus n’ont quasiment aucun potentiel psy… Quant aux humains, ce ne sont pas les plus puissant psychiquement mais ils sont excessivement nombreux et concentrés dans des espaces restreint. Ils sont donc la ressource la plus efficace à moissonner en termes de rendement effort/potentiel absorbé. C’était mes réflexions sur les Khraves , n’hésitez pas à me partager les vôtres ou m’apporter des éléments qui m’auraient échappés !
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Certains sont un peu galère parce qu'ils remonte le long de la jambe de la figurine, ça ferait pas beau ou demanderait un peu de re sculpture Les figurines en train de bondir sur un cailloux devraient faire un test de terrain dangereux à chaque fois qu'elles se déplace !
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Boarf, c'est là pour augmenter la surface de contact entre la pointe du pied et le socle c'est pas si terrible ^^ C'était déjà pareil pour les garde sanguinien ancienne version, ça y allait de sont petit cailloux ou de sont petit crane pour stabiliser l'ensemble Mais si toute les figurines de l'unité ont un tactical rock, comment va ton faire pur reconnaitre le champion !!!
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[Liste] 1250pts wolves of the sea
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Dasding dans Guerriers du Chaos
Salut, Quelques idée en vrac mais je n'ai pas encore testé cette liste d'armée Je pense que Maitre des Mortel sur un perso qui n'est pas ton général c'est un peu du gâchis, avec bande de guerre ton bloc de maraudeur en aura pas besoin, les berzerk sont immunisé à la psycho. ça ne servirait que aux housecarl Mitigé sur le char aussi mais envoyer des sort à 360° c'est tentant. Je pense qu'à ce petit format le sorcier sur char sera quand même assez résistant si il doit aller au charbon Les berzerk tu compte les jouer en embuscade ou pas ? Moi je trouve que 6 c'est un peu léger. ça envoie plein de patate mais ça reste une 6+/6++ . J'essayerais d'en mettre une seul unité de 10 ou 12 à la limite en tirailleurs ou en 2*6. Et je suis d'accord avec maemon, des fléau c'est le minimum syndicale, les haches sont plus anecdotique je trouve à cause de la frénésie mais c'est une carte à sortir du chapeau qui peut piquer Le reste ça me va, même si j'aime pas les dragons ogre (gout personnel), et que par 3 à ce format ça me parait beaucoup. Faudrait peut être en virer un, et avec les point restant faire un chausson pour le sorcier et le descendre de son char. -
Rumeurs AoS : sujet général
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Ah oui ? C'est pour être pour la rendre à ToW à terme, c'est de là qu'elle vient après tout -
J'espère qu'ils vont pas en faire des elfes non plus et qu'on restera sur de l'humain standard dont le professionnalisme transparaitra dans les règle spé et l'équipement plutôt que dans le profil. Un peu comme l'empire mais en bien fait
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15 lancier pour former une unité dans une armée c'est cheap aussi, tout est affaire de représentation. J'avais lu je ne sais ou dans les vieille considération sur le jeu qu'une figurine pouvait très bien en représenter 10 si on voulait. Dans le vrai monde on peut en stacker des bonhomme dans un espace réduit : "Les piquiers forment un carré, qui constitue le point de résistance de l'unité. Ils sont déployés de façon serrée, occupant chacun un rectangle de 0,64 mètre de large et 1,92 de profondeur." (source wiki des Tercios j'ai pas été chercher plus loin 1.92/0.64=3 tout pile Si on prend les 16 rang proposé plus loin dans l'article avec cette proportion d'occupation d'espace ça fait 16*1.92 = 30.72 et 48*0.64=30.72 soit 16*48=768 hommes occupant un espace de 30m sur 30 environs. Et c'est la version moderne avec un espace important pour faire circuler les tireurs. La plus part des autre formation étaient bien en carré avec nombre d'homme par rang égale au nombre d'homme par colonne. Il existait d'ailleurs des table de racine carré à destination des officiers pour qu'ils sachent comment organiser leur unité sans avoir à faire le calcul de tête x)
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Socles carrés et utilisation des figurines AoS et/ou Battle ?
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Gaball dans TOW - Général
Nous on joue avec nos anciens socles battle, une seule fois on a dû faire une abstraction pour aligner des tirailleurs au plus juste, 25mm contre 20mm alors qu'ils sont sensé être tout deux sur du 25, mais c'est vraiment anecdotiques -
Idem, mais il sera toujours degommable à coup d'épée tueuse de dragon x) D'autant que la frayeur dragon-hammer est un peu passé, en regardant les liste et les tournois qui se veulent compet' c'est pas ce qui performe le plus les gros machins
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Où sont les nouvelles races Xenos ?
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Newspaper1905 dans 40K - Général
Comme dit, les gouts et les couleurs. Sans compter qu'il y'a jouer et collectionner. Après ce serait assez intéressant de faire des stats sur les profils de possesseurs d'armée. Au doigts mouillé et en mode take de PMU j'aurais par exemple tendance à dire qu'on retrouve une proportion plus grande de femme dans les joueurs/collectionneurs xenos. Je me demande aussi quelles armée sont les plus acheté sans être monté, peinte et jouée (probablement les SM, mais les place suivante m'intrigue) Je verrais bien une base question : Quelles armées possédez vous ? Quelle est l'ordre d'acquisition de ces armées (si plusieurs) ? Indiquez l'année d'achat. Etes vous joueur occasionnel (moins de 1 partie/mois), régulier (+1 partie/mois) ou seulement collectionneur de tel armée ? Grossièrement, estimez la proportion de figurine monté de tel armée. Aucune, moins du quart ou environ la moitié ou plus des trois quart, toutes. Même question pour les figurines peintes. -
TOW - Scénarios Hauts Elfes vs Guerriers du Chaos
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de HobbitPowa dans TOW - Créations et Développement
Les Anglo saxon ont un peu tendance à mettre des majuscules partout sans tellement de raison grammaticale autre que de singulariser les mots. Mais la trad officiel française fait pareil j'ai l'impression, exemple p155 des Forces Fantastiques (que j'avais sous les yeux) on a écrit "... comme choix de Base." Et merci pour les trad ! -
ç a a été traumatisant ! Faut pas se moquer de nos PTSD xD Mais oui c'est clair qu'un event pauvre en reveal annonce pas le décès du jeux, faut laisser un peu e couverture aux autres. Regardez Horus Heresy, tout le monde s'en fou de pas avoir eu de nouveauté, on est même soulagé que les rumeurs de nouvelle édition soient retombé comme un soufflé
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A quelle point ? Comparé à ceux de l'ile de sang, quelqu'un à une photo des grappes pour comparer ? Je croyais avoir compris qu'ils avaient juste refait l'état major Pas d'accord, j'adore ce kit pour ma part ^^ Ils ont une vibe que je ne retrouve chez aucun proxy ou figurines 3D
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Socles carrés et utilisation des figurines AoS et/ou Battle ?
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Gaball dans TOW - Général
Oui mais ils vendaient pas de socle au détail C'est louche, on a pas l'habitude que GW nous fasse des cadeaux xD -
Juste sur la présentation de la liste de composition d'armée. C'est noté 0 à 1 seigneur du chaos, on ne doit donc pas avoir la possibilité d'en poser deux sur la table. Partant de ce postulat je suis obligé d'appliquer le même raisonnement à tout le reste par souci de cohérence. Mais j'entends que ça se discute x) Dans les faits ce sont bien deux unité différentes, avec chacune leur fiche. Et pour cette exemple ça ne posera pas de problème parce que seul le géant du chaos est limité en 1 /1000pts tandis que le géant O&G n'a pas de limitation autre que sur les unité rare. Si je voulais appliquer mon raisonnement jusqu'au bout je ferais aussi respecter les pourcentages des choix rare, spéciaux et de personnage au contingent allié d'ailleurs. Mais ça devient vite le bordel si ils n'ont pas les même valeurs alloué... Notez qu'on ne peut s'allier qu'avec les grandes armée des autres faction aussi oui voilà, +1 ^^
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Socles carrés et utilisation des figurines AoS et/ou Battle ?
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Gaball dans TOW - Général
A voir si c'est un cas isolé ou si ça va se reproduire, je vois mal GW mettre des socles "gratuits" dans ses figurines transfuges de plusieurs univers, surtout maintenant qu'ils en vendent. -
Comme le détachement allié fait partie de la liste d'armée initiale je pense qu'il doit aussi en suivre les restriction globale. Je trouve qu'en suivant cette règle on neutralise les tentative d'abuser du système pour caser en double des unités sensé être unique. Dans les fait la plus part des détachement allié n'ont de toute façon même pas accès aux unité limité par tranche 1000pts vu qu'il n'atteigne pas ce seuil x)
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C'est vraiment beau et ça fait chaud au cœur de voir The Old World aussi bien servit. C'est évident que ça va rameuter des nouveaux joueurs, j'en connais que cette reveal fait sauter le pas Après moi personnellement le design chine-fantastique me laisse très indifférent, c'est pas du tout une faction qui me parle, mais je serais heureux de tabasser des guerrier de jade à coup d'arme ensorcelé Comme déjà dit je suis assez impatient de voir si ils vont sortir une armée comme l'estalie ou tilé sur le même modèle, tout est possible maintenant !
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Vu sur facebook Horus Heresy semble bien promis à un développement plus important ultérieurement (avec TOW) si on en crois cette offre d'emploi pour concepteur de jeu https://jobs.games-workshop.com/search-and-apply/product-developer?fbclid=IwY2xjawJPimlleHRuA2FlbQIxMQABHTwpz_z3uYbqQJOVCuovQKMCMbG6hlP1EtGEku0bOG3_8H6NBYQaOVyLyw_aem_5C3It6xTtqUyEpODQQPOyw Ou alors ils ont viré tout les autres x)
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L’aléa dans The Old World : Réflexions sur la chance et le jeu compétitif
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Elladriel dans TOW - Général
Non elle a survécu mais elle avait plus d'armée autour d'elle par contre. Nos liste de partie test avaient des tropes assez important oui. Là on essayait de tester la puissance d'un lv4 face à 2lv2 avec ce nouveau système de bulle de dissipation. Résultat sans appel j'ai dû réussir à passer 1 sorts sur 6 avant qu'elle explose et qu'on conviennent d'en rester là et de passer à la partie suivante x) Oui idem c'est ce qui fait la saveur de nos parties tout ces moments ^^ -
[Stratégie] - analyse arcane journal
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de maemon dans Guerriers du Chaos
Oui carrément ça peut bien surprendre la charge à 12ps de l'infanterie Autre chose dont je me suis rendu compte en épluchant la FAQ et tant qu'on en est à parler d'unité frénétique, on peut tenter de se reformer avec un test de commandement après avoir "overrun" une unité ennemi. J'étais passé à côté de cette possibilité, avis aux khorneux, ça change quand même pas mal de chose. -
[Stratégie] - analyse arcane journal
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de maemon dans Guerriers du Chaos
C'est une chouette unité qu'on nous a servit là, n'oubliez pas leur M5 et bande de guerre qui lui fait relancer le jet de charge, ça leur donne une zone de menace très importante . Et aussi un haut potentiel pour se faire balader mais ça c'est un détail x) -
Je dirais autre solution : l'unité peut effectuer son pivot à travers l'unité, ce qui dans les faits va donner à peu près le même résultat que sur ton schéma, mais peut être pas la même distance effectivement parcouru. Je m'appuie sur ces deux points de la FAQ : Q: When a unit performs a manoeuvre, can its front edge pass through another unit? A: No. The only exception to this is when a unit pivots. Q: When a unit wheels, is it acceptable for a rear corner to pass through another unit? A: Yes, provided the unit does not end its movement ‘on top’ of another unit or within 1" of an enemy unit. Soutenu par ce très long paragraphe sur les mouvement ou il est précisé que le mouvement du bloc de figurine sur la table ne représente pas la réalité du chemin pris par les soldat composant cette unité. "Note that when a unit wheels, those at its rear do not really follow a long, curving path, as it might appear when moving a large block of models on the table. In reality, those models would take a more direct route, following the path of the front rank and resuming their formation behind it. " ça parle des roues et du mouvement des rang arrière d'une unité mais je trouve que ça soutient le propos, un genre de jurisprudence x)
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L’aléa dans The Old World : Réflexions sur la chance et le jeu compétitif
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Elladriel dans TOW - Général
Dans le monde où j'ai relativement peu de parties de TOW à mon actif et où je ne connais pas par cœur l'entièreté du bouquin. C'est arrivé lors de ma troisième partie test/découverte, enfin c'est arrivé à mon malchanceux adversaires. En 1000 pts ou on s'était dit qu'on allait tester la magie, sa sorcière lv4 et son pavé de garde noir s'engagent dans un goulet entre deux décors suivi de près par un pavé de corsaire, fiasco, cascade dimensionnel, le gros gabarit emporte la moitié de l'armée en terme de points x)