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Tout ce qui a été posté par Zangdharr
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Faire des décors comme avant !
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Durgrim l'Ancien dans TOW - Général
Super, merci de mettre ça ici ce sera plus facile à retrouver que sur Facebook -
[Modélisme] Bombarde et artillerie médiévale
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de captainchaos dans Royaume de Bretonnie
Si vous voulez ajouter du relief à la fig, ces canon primitif était fabriqué comme des tonneau, ils n'étaient pas coulé mais fait de barre soudé et cerclé. Sur certain modèle on voit bien le cerclage : -
Listes archétypales et un peu débile
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Zangdharr dans Guerriers du Chaos
Avec le retour de l'aspirant champion dans la liste d'armée ça me donne envie de tester des "task force" de heros regroupé en une unité de bourrin qui irait frapper vite et fort. Bon là je cumule les concept mais c'est sortie tout seul ^^ Donc voici les Six fois six lance de l'Extase ! De quoi PENETRER les rangs adverses ! ++ Characters [902 pts] + Chaos Lord (0-1*) [357 pts] - Lance - Full Plate Armour - Shield - Mark of Slaanesh - Chaos Steed - Chaos Runesword - Favor of the Gods - Crown of Everlasting Conquest - Potion of Foolhardiness - Enchanting Aura Aspiring Champion [137 pts] - Lance - Heavy armour - Shield - Mark of Slaanesh - Chaos Steed - Banner of Rage Aspiring Champion [102 pts] - Lance - Heavy armour - Shield - Mark of Slaanesh - Chaos Steed Aspiring Champion [102 pts] - Lance - Heavy armour - Shield - Mark of Slaanesh - Chaos Steed Aspiring Champion [102 pts] - Lance - Heavy armour - Shield - Mark of Slaanesh - Chaos Steed Aspiring Champion [102 pts] - Lance - Heavy armour - Shield - Mark of Slaanesh - Chaos Steed ++ Core Units [816 pts] ++ 6 Chaos Knights [204 pts] - Lances - Shields - Heavy armour - Mark of Slaanesh - Champion - Standard Bearer - Musician 6 Chaos Knights [204 pts] - Lances - Shields - Heavy armour - Mark of Slaanesh - Champion - Standard Bearer - Musician 6 Chaos Knights [204 pts] - Lances - Shields - Heavy armour - Mark of Slaanesh - Champion - Standard Bearer - Musician 6 Chaos Knights [204 pts] - Lances - Shields - Heavy armour - Mark of Slaanesh - Champion - Standard Bearer - Musician ++ Special Units [279 pts] ++ 6 Chosen Chaos Knights (0-1) [279 pts] - Lances - Shields - Full Plate Armour - Mark of Slaanesh - Champion - Standard Bearer - Musician Zéro versatilité mais voilà un exemple. L'idée est évidemment de mettre tout les perso dans une seule et même unité composé d'eux même et de prier de pas se la faire anéantir x) Le reste c'est de la déco Quel rôle vous voyez pour l'aspirant champion vous ? J'avoue que je suis content qu'il soit là mais je n'ai aucune idée de comment l'utiliser... -
19/01/24 Old World Almanack – How To Get the Best out of Your Resin and Metal Models
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Durgrim l'Ancien dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
C'est sympa pour ceux qui sont pas trop habitué à ces matières -
C'est pas précisé dans les règle de stupidité, faudrait fouiller celle de la magie mais flemme de m'écorcher l'oeil sur des capture d'écran baveuse x) ça demande quand même : tirer 1 sur le jet, ne pas avoir pris la faveur ou l'avoir déjà utilisé, puis rater un test de Cd. Je trouve que le jeu en vaut la chandelle au vu des probabilité Avant on spammait bien le heaume des yeux sans faire grand cas de la stupidité ^^ Moi au contraire j'aime prendre des risque, tenter le destin par des coup d'éclats... De toute façon en jouant khorneux je ne conserve qu'un contrôle très léger sur les mouvements de mes troupes alors mieux vaut s'en accommoder plutôt que de lutter contre le sens du courant x)
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Sur un autre perso aussi x) Au pire la faveur est là pour ça Oh que si contrairement aux autres version ou il n'y avait pas accès, ce qui était logique au vu du plus haut résultat. ça peut le rendre très très méchant ^^ Pas d'accord, avant on avait la CC8, voir 9 pour le PD et 7 sur les héros ce qui garantissait la touche sur 3+ sur les perso adverse, maintenant que notre seigneur est capé à 7 et que les autres sont boosté (coucou le duc breto) on perd un avantage que ce tableau nous permet de retrouver. Si le passage de 7 à 8 est certes assez anecdotique, le passage de 6 à 7 pour un héros débloque la touche sur 2+ sur la CC3, ce qui est loin d'être une sinécure. Et pour passer à CC9 en un seul jet il suffit de se payer une arme qui augmente la CC : coucou l'épée runique. Et là ça va envoyer sec ! Autre point qui me saute aux yeux en écrivant : on est plus obligé de lancer des défi !
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[Liste] 2000 pts Hauts Elfes - L'Escorte de Finubar
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de MarmIsACaribou dans Royaumes Hauts Elfes
Le truc marrant avec les prophétie et les devins dans Warhammer c'est qu'il se plante une fois sur deux si ce n'est plus x) Le garde phenix qui se fait fumer d'une fleche random par un gobelin alors qu'il devait mourir 133 ans plus tard en duel contre un garde noir il peut pas se plaindre. Idem celui qui est pas mort au moment ou il aurait du de toute façon il a fait vœu de silence et il se sentira tout pisseux de pas avoir su interprété sa vision correctement par rapport aux autres qui sont beaux grands et dignes. Alors il reste dans le rang en fermant bien sa gueule x) (j'ai une vision très poétique des hauts elfes) -
Parlons un peu de ce nouveau système, je vous le récapitule vite fait : A la sous phase de commandement de son tour, un personnage avec cette regle peut choisir d'effectuer un jet sur ce tableau 1 : stupidité ou -1 en Cd (cumulatif) si déjà stupide 2 : +1 en init jusqu'au début de notre prochain tour 3 : +1 en endu jusqu'au début de notre prochain tour 4 : +1 en CC jusqu'à la fin de la partie 5 : +1 A jusqu'à la fin de la partie 6 : +1 en Cd et en Force jusqu'à la fin de la partie Déjà, les doléance : il n y a que 6 résultats c'est dommage, ils ne sont pas très varié (juste des buff de carac), ils permettent plus la transformation en prince démon ou en enfant du chaos et ils n'arrivent plus après une action d'éclat (tuer une grande cible ou gagner un défi) ce qui était vachement fluff et cool, ça ne concerne plus les champion d'unité Ensuite les bons points : ça contrebalance énormément la baisse de carac de nos perso, d'un point de vu débilement statistique sur 6 tour de jeu on peu être certain de choper une fois chaque résultat et de finir la partie avec un seigneur du chaos CC8 F6 et 6A. Pour voir faire ça à tout les tour avec tout nos perso c'est l'assurance de trigger la RNG pour le meilleur comme pour le pire et ça j'aime, je sens venir les partie mémorable ou un champion se retrouver avec 10 attaques ou une Force de cinglé, tout comme celle ou le général finira avec un Cd de 4 ^^ La faveur à 5pts peut être prise en plusieurs exemplaire dans l'armée est à mon avis à donner à tout les perso qui voudront faire des jets sur ce tableau, pour se préserver du 1 ou greeder sur le résultat. Maintenant je vous demande votre avis, il y a t il un seul cas ou on voudra ne pas lancer de jet sur ce tableau à chaque fois que ce sera possible ? Pour les sorcier à la limite ? Je suis même pas certain... Certes ces résultats ne boost quasiment que les compétences de combat mais c'est du bonus gratuit, au cas ou notre sorcier devrait aller au charbon ou se ferait attraper par une unité adverse. Wishlist : j'espère des tableau plus thématique pour les champion marqué : il y'en avait pour "les chemins de la gloire" un système de campagne d'escarmouche de la v6 ou 7 (me souviens plus)
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Si c'est ecrit sous le profil de son "arme" Tu peut faire un accident de tir quand tu tir normalement. C'est dit qu'il tire comme une catapulte, juste que tu jette ton dé sur le tableau des incident "en plus" si tu rate un test de Cd. Ce qui me fait très peur, moi qui suis un spécialiste de jet de Cd donnant 10+ ça piquera fort Sinon, la masse de putréfaction : F+1 PA-1 toute fig blessé par l'arme doit faire un test d'endu ou perdre 1pts d'endu jusqu'à la fin du tour. 40 points. Il y'a un truc qui m'échappe ou c'est vraiment de la merde ?
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Je vois pas en quoi c'est un problème d'avoir des unité de figurines qui sont pas des nombre rond ou harmonieux. A AoS les gens doivent faire des croix sur 20, 30pts parce que leurs fiches d'unité sont trop rigide. Le gros avantage du jeux régimentaire c'est que tes figurines tu peut les équiper comme tu veux, profiter de toutes les options et mettre celle que tu joue au premier rang pour le signaler à ton adverssaire et les non wisiwyg meurent en premier. Maintenant je monte toutes mes unité comme ça, c'est plus jolie, plus versatile et moins prise de tête. Déjà que je doit me galérer avec les marque du chaos x)
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Listes archétypales et un peu débile
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Zangdharr dans Guerriers du Chaos
Merci pour ce tableau ! J'entend bien que ça assure une superiorité magique assez absolue mais quid de l'impact des sorts ? Je n'ai pas tout épluché alors je peux me tromper mais ils ont l'air beaucoup moins violent qu'en v8. Est ce qu'on peut submerger l'ennemi et lui faire assez de degat à grand coup de magie comme ça. Parce que le reste de l'armée est pas très nombreux (bon ça c'est notre maladie endémique ^^ ) C'est une vrai bonne nouvelle pour nous la baisse de létalité des canons, j'ai encore un boulet ayant arraché un cygor T1 en travers de la gorge -
Listes archétypales et un peu débile
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Zangdharr dans Guerriers du Chaos
Je sais pas si ce sera ce qu'il y'a de mieux avec les modification du morale, nos multiples petites unité auront peut être du mal à faire craquer celle plus grosses d'en face. J'arrive pas trop à mesurer l'impact de la magie à ToW, c'est vrai que dans un système v8 c'est terrifiant deux lv4 mais là je sais pas. Mais ça me donne une idée, je retourne au builder ! Edit, hop : The Covent ++ Characters ++ Exalted Sorcerer (Hand weapon, Light armour, Mark of Tzeentch, On foot, Battle Magic) Exalted Sorcerer (Hand weapon, Light armour, Mark of Tzeentch, On foot, Battle Magic) Exalted Sorcerer (Hand weapon, Light armour, Mark of Tzeentch, On foot, Battle Magic) Chaos Lord (0-1*) (Hand weapon, Full Plate Armour, Shield, Mark of Tzeentch, On foot) ++ Core Units ++ 12 Chaos Warriors (Hand weapons, Heavy armour, Shields, Mark of Tzeentch, Champion, Standard Bearer, Musician) 12 Chaos Warriors (Hand weapons, Heavy armour, Shields, Mark of Tzeentch, Champion, Standard Bearer, Musician) 12 Chaos Warriors (Hand weapons, Heavy armour, Shields, Mark of Tzeentch, Champion, Standard Bearer, Musician) ++ Special Units ++ 16 Chosen Chaos Warriors (0-1) (Great weapons, Full Plate Armour, Shields, Mark of Tzeentch, Drilled, Champion, Standard Bearer, Musician) ++ Rare Units ++ Hellcannon (0-1 per 1000 points) (Doomfire, Hand Weapons) Projet : prendre un max de sorcier de tzeentch, les mettre dans des petit pavé avec marque de tzeentch et tout blasté comme un malade. On peut aussi faire ça en mettant des maraudeur à la place des guerriers, ça permettrait de mettre plus de sorciers. ça fait du chaos qui tire, ça devrait surprendre l'adversaire ^^ -
ça va être pas mal pour les début de partie, avec les test de panique de la magie ou du canon apo, un peu plus situationnel quand la meule aura commencé mais c'est le genre de petit bonus qui transforme une retraite en bon ordre en débandade suivi d'un massacre
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GBB : Meilleure video pour analyse et découverte des règles
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de JB dans TOW - Règles
ça se faisait dans les version précédente les cavalerie tirailleurs ? Je n'ai pas souvenir. Je viens de voir pour les cavalier maraudeurs qui ont la regle tirailleurs de base, je trouve ça très chouette visuellement, ça fait horde déferlante bien bordelique ^^ -
Je ne vois pas grand chose à dire, c'est une armée qui ressemble bien à ce que je construirait Faudra voir à l'usage si 15 homme d'arme c'est suffisant et à l'inverse si 20 archers ce n'est pas trop. Les homme d'arme j'ai peur qu'ils meurent très vite et perdent l'occasion de tenir au càc ou paniquent suite au tirs. Et les archers par 20 ils vont peut être se gêner et pas pouvoir tous tirer, peut être privilégier une paire de plus petites unité ?
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Aha, je reconnais bien la les fils de Grugni grincheux et grommeleux ! A se plaindre d'une baisse d'un point ce CC pour des type qui verront le corps à corps une bataille sur trois... Alors que nous autres, noble et fière chaotique nous nous somme fait <snip vulgarité> avoir sur notre valeur d'attaque, notre initiative, notre CC et nos armures !
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ça peut être sympa de mettre ça dans la section dédié à l'armée bretonienne
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Je suis sur le cul c'est magnifique ! La Solar Auxillia c'est vraiment une armée super classe... Mais j'ai déjà acheté une boite TOW moi GW a passé près de 10 ans à faire de la merde et vla qu'en même pas deux ans ils sortent bangers sur bangers pour me dépouiller x) Je vais essayer de me faire un petit détachement allié pour mes Blood Angel, à terme ça pourra peut être devenir une force autonome. Les armes des BA justement. Elles sont très belles ça y'a pas de problème mais : - Les bolters servent un peu à rien (contrairement au SoH qui ont un bolter spécial). Bon je n'avais pas remarqué au premier coup d'œil qu'ils étaient à une main, ça permettra de faire des pose cool mais rien que deux coup de scalpel sur un Umbra v2 ne pouvait faire, ou juste un bolter v1 - Les armes de perditions sont très belle mais pourquoi la masse n'est pas à deux mains comme toutes les autres (pour ceux qui ont pas les règles, les armes de perdition sont toute à deux main) ? Elle feront de jolie armes énergétique mais leur quantité dans ce kit est vraiment faméliques - Le canon illiastus c'est cool, mais y'en a qu'un, pour un truc qui se joue par 5 ou 10 c'est dommage - Les pistolet inferno, vrai bon ajout c'est parfait Pour un truc en résine qui n'est pas sur grappes ils pourraient proposer ces kit "à la carte" ou on pourrait choisir : 2 hache, 5 canon, 4 pistolet infernaux... Ce serait plus pertinent (et plein de sites de gurine le font) -Et le kit predator c'est aussi une vrai bonne idée !
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Socles carrés et utilisation des figurines AoS et/ou Battle ?
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Gaball dans TOW - Général
J'ai une question qui concerne plutôt la taille d'une figurine plutôt que de socle Quel hauteur fait le vieux géant v5 ? Visiblement c'est lui qui va servir de géant de reference, sur socle de 50mm. J'ai un Korgorath qui me sert d'unit filler mais si il fait à peu près la même hauteur que le géant il pourra me servir en tant que tel -
1+ l'armure , et l'accès à la force 5 permanente était quasi donné
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[Preview] Sortie TOW
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de Heimmenrich dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Il a pu vouloir accentuer le côté épuisement, c'est sensé être un paladin en pleine quête (La Quête). -
C'est aussi ce qu'il me semble déchiffrer... Je suis refroidi à l'idée de peindre mes khorneux à double arme du coup
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GBB : Meilleure video pour analyse et découverte des règles
Zangdharr a répondu à un(e) sujet de JB dans TOW - Règles
P41 du PBR, dans le chapitre "tir" "jet pour toucher" , ça existe depuis un moment -
Des liste alternatives (les fameuse armée d'infamie), les perso spé, du lore et surement d'autres objet magiques
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Oui et non, al preuve y'a que celui des Rdt et des bretos qui sont sorti Oui