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Zangdharr

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Tout ce qui a été posté par Zangdharr

  1. Magnifique travail, je suis fan de tes nécrons !
  2. Zangdharr

    Quel legion choisir ?

    C'est ce qu'on a de mieux dans notre langue avec Taran (qui est axé archéofluff). ça peut être intéressant si tu étale les achat au fur et à mesure mais gaffe à pas te faire avoir. En ce moment la boite entière est à 170 euros sur wayland par exemple (livre de regle en anglais par contre), mais d'autre revendeur FR l'ont peut être dans ces prix là avec les promos de noel en ce moment.
  3. Zangdharr

    Quel legion choisir ?

    Si tu la trouve quelque part vas y prend là, sinon la boite AoD avec les MKVI est très bien pour se faire une base (il y'a quasi 2000pts d'armée dedans) et elle se trouve à vile prix chez les revendeur ou en occaz. Pour te faire les dents sur le fluff de l'Hérésie, pas le choix il faut potasser et pour ça une référence : l'Omnis Bibliotheca : https://omnis-bibliotheca.com/index.php/Catégorie:Hérésie_d'Horus Tout est en français et de mon avis il vaut mieux lire ce site que se taper les 50 bouquins médiocre de la Black Library. A part deux trois qui valent le coup comme le premier.
  4. J'espère qu'on pas prendre une douille à 65 euros les 10... Mais quand je vois les 5 primaris volant à 45 balle je sert fort les fesses et je me félicite d'avoir des réacteurs de coté.
  5. Zangdharr

    Quel legion choisir ?

    Pour moi aussi le choix de la légion a été une phase douloureuse ^^ Prend bien le temps de regarder les figurines disponibles exclusives à chaque legion sur le site de GW, et choisi la légion de celles qui t'ont tapé dans l'oeil. C'est comme ça que j'ai douloureusement tranché entre les Blood Angels et les World Eaters. Les Iron Warrior et les Night Lords c'est pas ce qu'on fait de mieux pour trouver des persos charismatiques ^^" Enfin ils ont du charisme dans leurs styles très personels quoi... SI c'est la haine du jaune qui te motive, une bonne force d'Iron Warrior c'est ce qu'il te faut ! Pour rester dans le traitre et si tu aime le rouge il y'a les thousand sons qui ont un beau potentiels de personnages noble et digne.
  6. Décidément, les personnages Word Baerers sont abonnée à la douche de bolt ^^ C'est les autres World Eaters qui vont ronger le frein de leurs haches tronçonneuses Encore bravo à vous pour l'organisation et la mise en place d'une si belle partie
  7. La forme des genouillère surtout, c'est assez caractéristique
  8. Chouette projet, ça fait plaisir de voir ces spaces marines aussi bien traité !
  9. Une fois couverte de sang nos armure sont de la même couleur mon Frère ! Seigneur des Anges contre Ange Rouge, meilleurs duel y a pas de débat x) Belle échappé de word baerers qui s'éparpillent comme une volé de moineaux à force de se faire roussir les plumes ! ça n'aura pas suffit ! Le suspens est intenable ^^ Mais je donne pas chère de la peau du chapelain, planqué en mode "Philippe !" Encore bravo pour ce très beau rapport ! A moins de déployer des niveaux de violence assez colossaux c'est assez rare de vaporiser une unité au tir ou au corps à corps en une phase. Dans ce jeu je trouve que les figs et leurs escouades ont une bonne durabilité, elles peuvent facilement enchainer plusieurs combat, subir des pertes, fuir se rallier, retourner à la marave... A la fin il reste des escouades de deux trois mec un peu paumé qui tentent des coups d'éclats pour entrer dans l'histoire (ou avoir droit à un encart spéciale dans le rapport de bataille x) Anecdote : une de mes escouade tactique assisté d'un apothicaire (ça aide) tenant un objectif (ça aide beaucoup = FNP 4+) a , en six tour de jeu : subit les tirs d'une escouade de sniper, reçu l'impact d'une charge de raptor (marine d'assaut d'élite Night Lords), a été démoralisé, a fuit, ne s'est pas rallié au tour suivant mais à celui d'après, est retourné sur son objectif pour se faire charger par trois terminators en griffes éclairs, a gagné le combat contre lesdit terminators et finit la partie en tenant l'objectif initial avec un taux de pertes tout à fait acceptable de 60%
  10. 59 ans, je crois pas qu'on puisse accuser le temps mais plutôt les plus terribles aléas de la vie... C'est très moche.
  11. Moi j'attend de voir si ce sera possible de jouer une armé de 8 fois 8 guerriers elus (ou pas) de khorne qui courent en ligne droite pour tout découper, ça me fera une excuse pour repartir à la chasse aux champion metal realms of chaos puisque je n'ai à ce jour que 45 guerriers à pied marqué khorne Il y'aura en effet peut être des gros bonus pour les formation "carré". Un genre d'indomptable ou des bonus pour le "repli en bon ordre" ou même les manœuvres. Pourquoi pas des reformation gratuite en mode quart de tour à gauche/droite. Si on a mis les piquier en carré pendant des centaines d'année c'est bien que ça devait leur apporter des avantage au combat autre qu'un bonus de rang ^^
  12. J'ai quelques partie à mon actif dans cette v2 (pas assez à mon gout mais c'est un autre problème), c'est vraiment très agréable ce système de réaction, sans non plus retourner des partie tout seul. On reste sur un système 40k typique de la v4-7. Même si il peut y avoir un peut d'abus autour de la réaction spéciale d'interception ^^ Mes Blood Angels ont la même réaction avancé que les World Eaters, ça donne à chaque fois des moments épiques de charge à travers un mur de feu et d'acier, pour le meilleure comme pour le pire...
  13. Magnifiques rapports de batailles, magnifiques figurines et magnifiques scenarios. Une maestria de bout en bout, ça donne envie de produire des chose au moins à moitié aussi réussit ^^
  14. Ils avaient pas parlé du fait que toutes les figs du premiers rang frapperait, peut importe la mise en contact ? Pour simuler l'enveloppement d'une formation par une autre qui serait plus large. ça limiterait les "flèches" comme on a pu avoir dans les précédentes éditions
  15. J'aime bien et je suis content que le roster de troupe plastique s'agrandisse. Je suis d'accord pour les épée. Le problème c'est que personne chez les sculpteurs ne sait comment on tient une arme blanche et quand ils font aucune recherche (ou trois test avec un manche à balais devant la machine à café) ça se voit... Si vous voulez que vos marines aient l'aire moins stupide avec leurs épée tronço vous pouvez : - Sectionner le poignet et le faire pivoter pour que l'arme ne soit plus dans le même prolongement que le bras, ça dynamise beacoup la pièce, j'avais fait ça sur les nouveaux guerriers du Chaos qui étaient sortie avec AoS - Bourrer de la GS ou autre au niveau de l'épaule pour faire un bras plus écarté. Avec l'épaulière on peut camoufler tout ça sans trop de soucis. Voir ci dessous, c'est pas du grand modélisme mais ça fait le boulot (j'ai utilisé des bits SMC super vieux, v5 ?)
  16. Mes blood angels sont basé en flesh tearers red, le vernis en bombe est juste obligatoire
  17. Salut les légionnaires, J'ai fait ma première partie dans la nouvelle mouture de la Zone Mortalis du Siège de Chtonia. C'était bien marrant j'ai beaucoup aimé. Je trouve cette idée de point de renfort bien fichu, ça apporte une autre dimension à la stratégie sur la table et il y a plein de chose à faire avec et de micro bonus à aller chercher pour prendre l'avantage. C'est bien qu'ils aient fixé deux trois petites choses comme le nombre de dread ou la possibilité de voler. Même si en tant que Blood Angel j'ai fait la moue en lisant ça. En fait les réacteurs gardent l'avantage de donner la FeP, ce qui permet des attaque de flanc ou de dos à un cout réduit Je vais vite me fabriquer mon propre décor pour faire plus de parties. Et vous vous en pensez quoi de ces règles ?
  18. Des nouveauté nouveauté ou juste l'annonce du Chevalier prévu pour cet été ?
  19. Quelle bataille, scenario et table magnifique que celle du Pont de Struhelspan. ça donne envie d'en faire autant !
  20. On est des nerds c'est tout x) C'est un des truc que 40k gère bien ça : les gros vaisseaux spatiaux ne peuvent pas atteindre, survoler de trop près ou se poser sur les planètes sous peine d'être piégés et détruit par leur force gravitationnel. Dans la cas d'un croiseur de classe Armageddon ça disloque les plaques de sa coque à grand coup de contraintes structurelles. Dans le cas d'un bio vaisseaux, ça broierait ses organes, comme si nous on descendait dans les abysses. Des bio vaisseau plus petit pourraient faire cette tache mais je pense que ce serait moins efficace que les oeso-paille évoqués
  21. Sur la photo, si il y'avait bien un chemin couvert, l'autre au dessus devait être un peut plus large, comme les étage des maison à colombage. Mais bon, c'est un peu du pinaillage, l'architecture du vieux monde n'est pas à ça près ^^
  22. C'est tellement magnifique. Et la devise brodé sur la barde : masterclass le Téméraire est fier de toi !
  23. Trop bien tes fortification, ça me donne envie d'en faire aussi pour mes middenheimers. Je connais pas le depron. EN quoi c'est différent du polystyrène expansé ?
  24. C'est la même chose que les ancienne versions avec les endu majoritaires dans une unité qui déterminait la valeur du dé pour blesser. Et vu qu'on allouait la blessure au lieu de l'attaque il y avait vraiment une possibilité de se faire outrepasser sa grosse endu.GW a peut être voulu revenir à ça.
  25. Cet encart sur la Troisième Guerre d'Armageddon m'avait hurler de rire sur Taran "Le Coin du fluffiste la liste ci-dessous peut paraître impressionnant, mais en fait, ce n’est vraiment pas beaucoup : - Camp ork : "Les bandes Orks comptent entre 600 et 3000 guerriers, plus les machines de guerre et l'artillerie (environ 20-25% de la bande, voire 50-100% pour les bandes du Kulte d'la Vitesse)" etc. Avec la liste des bandes, on obtient un maximum de 2703000 (et un minimum de 540600), 72 gargants, 186 forteresses, et plein de vaisseaux qui traînent. Généreusement, 3 millions d'Orks ou même 4 si ça peut faire plaisir. - Forces impériales : 15200 Marines (arrondi à 16000). En prenant pour la GI 500 soldats par compagnies, 6000 par régiments, 20000 par bataillons et 70000 par brigades. Donc 1344000 + 11500 + 340000 + 280000. Comme on ne sait pas à quoi ressemble une légion de GI ou un escadron, on arrondit généreusement à 3-4 millions. 10 compagnies de Soeurs, disons 5000 par prudence, 5,25 Legio Titanicus et 84000 Skitarii s'ils sont organisés comme la GI. Des trucs insignifiants, et des vaisseaux. Le total fait 5 millions en étant fort généreux. La Waaagh d’un grand seigneur de guerre sur une planète capitale pour l'Imperium a donc mobilisé moins de soldats que Armageddon II. Et également moins que la première, la seconde guerre mondiale, la première guerre sino-japonaise... "
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