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Zangdharr

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Tout ce qui a été posté par Zangdharr

  1. AH ! Je l'avais dit ^^ J'aime beaucoup cette fig, son coté brutal et pataud contraste bien avec les elfes
  2. Est ce qu'on a déjà vu dans le lore des stormcast se montrer violent et oppressif envers d'autres populations humaines qui refuseraient la domination de sigmar ? Comme des space marine remettant un monde impériale dans le droit chemin à grand coup de génocide
  3. Celui qui nettoie son épée et celui avec le pistolet
  4. Oui c'est bien à ça que je pense On peut louer la sortie de ToW juste pour le fait que ça mette un coup de pompe dans ce marché qui était devenu complètement fou. ça reste souvent très (trop) chère mais c'est toujours mieux qu'il y'a trois ans
  5. Il y avait pas une histoire comme quoi les concepteur ont vraiment appris au dernier moment qui seraient les armée en legacy et qui serait les supportées ?
  6. AH le retour des belles batailles ^^ Y'a du monde en reserve là non ? Je vois pas 3000pts xD
  7. "Monsieur je vais vous demander de bien vouloir déplacer le véhicule sous peine de saisi par la municipalité ! Je me moque de ce qu'en diras ce monsieur Calgar, vous êtes en infraction !" C'est une très jolie petite pièce avec beaucoup de personnalité, comme le reste
  8. Il est toujours moins chère qu'en occasion c'est terrible ^^ Faites baissez la note avec le bon cadeau de noel de GW si vous l'avez pas encore utilisé, c'est le dernier jour aujourd'hui. 12 euros de reduc si vous avez fait une commande en 2024, vérifier bien vos spam, moi c'était la dedans. Perso la fig me branche pas, j'ai plutôt pris le set de capitaine mais dans le lot il n y 'en a vraiment que deux que je voulais absolument x)
  9. Est ce qu'ils ont pas arrêté de traduire les romans avant le retro pédalage sur la traduction du nom des unité ? La limite entre hight et low fantaysy est plutôt flou et même pas vraiment défini universellement. De mon point de vu ce qui fait la différence entre un univers low ou hight ce n'est pas le fait de côtoyer des créature "fantastique" pour un péquin lambda mais plutôt : dans quelle mesure la Magie ou l'énergie magique intervient dans la vie quotidienne des individu et structure telle la société ? Les habitant du vieux monde, ils ont beau avoir déjà vu des nains dans les grande ville, la magie ça leur fait peur et ils lancent des cailloux aux magiciens quand ils sont en confiance de pas prendre une boule de feu. Il n y a rien de magique dans leur quotidien. Comparé aux habitant de par exemple la grande ville d'Aos ou il y'a un portail en plein milieu et ou on peut croiser des guerrier immortels envoyé par Dieu en personne. Après ce point de vu fait qu'au sein d'un même univers le low et le hight se côtoient en fonction des lieux. Les clodo qui vivent au milieu du desert à AOS ils sont très low, alors que les paysan elfes vivant dans la région de la tour blanche de Hoeth ils sont vachement plus hight (les apprenties mage exécutent magiquement leurs corvées pour s'entrainer) C'est vrai que l'incohérence se pose. J'imagine qu'ils sont quand même moins puissant que Sigmar, qui lui était vraiment un dieu avant. Khorne c'est au milieu de 12 buveur de sang qu'il faut le poser, c'est le canon ^^
  10. Magnifique merci pour ces images des combats ! RIP petit miliciens ^^
  11. J'ai vraiment du mal avec ça, comme tu dis ce postulat rend un peu tout les évènements vains. De même ça éparpille les différentes création que pourraient faire les joueurs, tout le monde est dans son coin sans vraiment de points d'attaches commun. Une vie, mettons 60 ans, en faisant une moyenne de 25km par jours (on va parler en référentiel terrestre donc je compte 365 jours/an) ça fait 575 000km, une fois et demi la distance Terra-Luna. Maintenant ma question c'est qu'est ce que ça apporte à l'univers et au background que ce soit si grand ? J'ai l'impression que c'est un peu fait pour justement pouvoir cabosser des continent d'un revers de paragraphe, sans trop de réflexion sur ce que ça implique au niveau des organisation sociale des différentes races. Personnellement je trouverais plus clair et facile a appréhender que ces plan aient une superficie à peut près équivalente à des planétoïde connu.
  12. Question de mise en perspective je dirais, on sait que l'imperium c'est grosso merdo un million de monde, donc qu'il y'en ai 100, 1000 ou 10 000 de détruit on arrive à graduer l'échelle du cataclysme par rapport à notre référentiel de base. Tout en étant nous même probablement biaisé, perdre 3 monde forge c'est surement plus problématique que perdre 30 monde féodaux. A AoS comme on sait pas trop d'où on part, qu'on connait pas bien les populations, leur nombre, leurs interactions, leurs organisation sociale... Les perdre par contient entier on mesure mal ce que ça peut bien signifier.
  13. Je ne vais pas te parler d'AOS que je ne connais que très peu. Le lore de warhammer 40k comme battle est disséminé dans plusieurs sources. La première et la plus importante, celle qui contient l'ADN originel de l'univers, c'est les livre de jeux. C'est à dire les livres de règles de base, les codex, les livre d'armée, les supplements, les livre de campagne. Ces bouquins sont composé à au moins 50% de background pure, on peut donc tout à fait les apprécier sans s'intéresser aux règles qu'ils contiennent. Ce lore est bien souvent grandiloquant, un peu caricatural, mais c'est la mise bout à bout et en perspectives de tout ce qu'il y'est raconté qui nous donne une bonne compréhension de l'univers. Il faut appréhender ce qui est écrit comme de la propagande, ou comme des récit de troisième vue. Frere Tiberian a t-il vraiment abattue un seigneur fantôme eldar d'un coup de lame pendant que le sergent Catuiri tuaient plus de dix guerriers aspect à main nue pendant la bataille du Sépulcre d'Orar ? Le joueur space marine répondra: oui bien sur puisque c'est écrit, alors que le joueur eldar s'écrira : non, mauvaise propagande impériale ! Il ne faut pas non plus penser que ces livres ne racontent que des successions de batailles, on a droit à de belle description sociologique ou politique, parfois même linguistique. C'est souvent vrai pour les codex/livre d'armée qui sont ceux d'une race et pas d'une faction (je pense à 40k en disant ça). On a fatalement plus de variété quand on nous explique la vie sur un vaisseau monde ou une forteresse naine que dans un regiment de la garde ou un couvent de soeur de bataille. La deuxième que tu connais déjà : les bouquins de JDR qui sont des coups de loupe bienvenue hors des champs batailles du futur trop dark ou il n y a que la guerre. Ile permettent de bien mieux comprendre la vie quotidienne et le fonctionnement des petits rouages de l'imperium. Ils ont aussi une chronologie bien utile quand on veut se concentrer sur un secteur bien particulier La troisième ce sont les romans. Personnellement ce n'est pas une source que j'estime beaucoup, ils sont le reflets de la vision d'un unique auteur vaguement supervisé par la maison mère. Leur qualité est quand même majoritairement médiocre tant d'un point de vue littéraire qu'en apport au fluff même si il existe des série largement au dessus du lot (Eisenhorn, la trilogie Night Lords, les fantome de gaunt, les trois premier tome de l'hérésie d'Horus : tous font l'unanimité ou presque). Bonus : le fan made. Je ne sais pas si tu a ressenti ce besoin en jouant à Dark heresy mais au sein de notre cercle de jeu nous nous efforçons de combler énormément de trous laissé vide dans le lore de 40k, des chose aussi basique que "que mange t on dans l'imperium ?" C'est évident que tout le monde ne se nourrit pas de barre protéiné, de boite de corps strach et de recaf, il doit bien avoir des spécialité sectoriel et ou planétaire.... Comment est découpé le temps liturgique de l'imperium ?" Dans une société aussi théocratique c'est quand même fou qu'on est pas de calendrier des fète et des jours saint... Qu'est ce que contient le droit inquisitoriale en plus ou en moins par rapport au droit commun ? C'est quand même deux compétence de la fiche... Pour se plonger la dedans : pdf et ebook seront tes amis. Il faut croiser, entrecouper et interroger. Se comporter comme un historien ou un archéologue pour démêler tout ça. Oui il y 'aura des contradictions, d'une versions à une autre, au sein d'une même version, d'une décennie d'éditions à une autre... Par exemple, l'Heresie d'Horus a commencé avec des roman en 2006, de super concept y sont posé (commémorateur, conformité, vérité impériale), d'autres choses sont beaucoup plus bancale notamment les effectifs et l'organisation des Legion. C'est écrit noirs sur blanc que 60 000 astartes ont combattus sur Istvaan V... On parle de 11 légions !!! Heureusement Forge World arrive en 2012 et met un peu de plomb dans tout ça avec ses bouquins de campagne bien plus terre à terre et proche de la réalité logistique d'une guerre à l'échelle galactique. Je te conseil de t'abandonner aux méandres des plus obscure sites de lore pour embrasser toute ces informations : L'omnis biblioteca : https://omnis-bibliotheca.com/index.php/Accueil La somme de tout le savoir, et en français par dessus le marché, bien supérieur au Lexicanium si vous voulez mon avis ! Ces gens là ont le bon gout de sourcer tout leurs articles avec force détail. Ce qui te donne l'opportunité d'aller lire directement les ouvrages d'ou sont tiré les infos La bibliothèque Impériale : https://bibliotheque-imperiale.com/index.php/Accueil Tout pareil mais pour Warhammer Battle et ils ont même une section AoS. Il faut savoir d'où on viens pour savoir ou on veut aller, il faut aussi consulter ces deux sites d'archéo-flouffe que sont Taran et le Verrah Rubicon, soigneusement alimenté par le scribe @Patatovitch . Tu y trouvera des encart commentant le background et tout ce qu'il faut savoir sur les origine de notre univers préféré, oui au singulier (c'est caché dans la section Realms of Magik ) http://patatovitch.free.fr/ http://verrahrubicon.free.fr/ Et le site ou mes camarades ont mis une partie de leur productions sur l'univers de 40k si jamais : http://scribesoftheimperium.over-blog.com/ Bienvenue dans le DEEP LORE ^^
  14. Je me suis jamais laissé emmené par les "grand personnage" du lore c'est pas ce qui m'intéresse. D'autant que ces persos sont pas éternel, la plus part on un avant ou ils n'existent tout simplement pas et un après ou ils n'existent plus. Leur présence est moins oppressante qu'une entité immortel et à moitié omnipotente. La ou Karl Franz mange, bois, dort, fornique et va à la selle, Sigmar se contente de faire des truc de dieu Je trouve que c'est plus facile de faire son trou, créer son bout de background j'entend, dans le Vieux Monde que dans AoS grâce aux cartes et aux chronologie détaillé des évènement (je sais pas si les battle tome sont très riche de ça, dites moi). Le fait que le monde soit plus petit (en taille géographique) offre plus de détails pour se projeter. Moi je sais que les zones qui m'intéressent dans le vieux monde ce sont les bordures de montagnes, elles sont un points de contact entre la plus part des race que je collectionne et ça permet aussi une certaine unification du soclage. Le monde de battle me laisse beaucoup de choix la dedans et me guide naturellement vers le massif la chaine la plus approprié, les montagne grise et le duché de Montfort pour mes bretonnien, Les monts du Milieu pour mes guerrier du chaos gravitant autour du fort d'airain, idem pour mes impériaux en expédition pour les en chasser, Mes nains et mes orques vont plutôt être concentrer dans le nord des montagne du bord du monde, endroit ou il est facile de retrouver du chaos aussi... Après c'est assez facile d'aller éplucher les chronologies pour voir si il s'est passé des choses notable dans ces endroit là, pour raccrocher les wagons ou éviter les contradictions. ET je ne parle pas d'aller fouiller les roman et les supplément de jdr, je ne parle vraiment que du contenu des livres d'armée.
  15. Night Haunt aussi, à part servir de proxy banshee/spectre/nué d'esprit dans une armée de Comtes Vampire il y a pas tellement de place pour eux et leurs unité spécifiques dans battle
  16. Hey les Salamanders, c'est votre tour ! Nan je déconne c'est pas vrai https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/wrpmh3yo/heresy-thursday-tech-heretics-have-been-judged-and-found-wanting-by-the-arcuitor-magisterium/ Cette figurine est beaucoup trop cool, j'ai aucune idée de ses règles, je vais aller vérifier ça !
  17. On avait ça : Et ça dans le GBR v8 : Mais ça reste le tournant V8 plus hight fantasy de battle après une période un peu plus low tech et sombre en v6-7
  18. Je ne vois aucun cas d'appareillement qu'un paragraphe d'introduction ne saurait expliquer. Une bataille rangé ça reste un évènement exceptionnel, les circonstances de rencontres le sont tout autant. Se poser la question du pourquoi ces deux armée s'affrontent c'est même le point de départ essentiel pour choisir/créer/modifier un scenario Même pour un truc ultra basique sur une table (ma dernière partie v8) : des impériaux PNJsé aux couleurs du Middenland défendaient un château de style outrageusement bretonnien tandis Guerriers du Chaos et Comtes Vampires s'écharpaient dans la plaine pour le contrôle du dit château. Il a bien fallu mettre une note dans le rapport pour expliquer d'obscures liens de filiation entre le propriétaire du château et des noble du sud du middenland. Alors que ça ne sert qu'à justifier un détail visuel (et aussi la nécessité d'avoir une infanterie à CC3 pour tenir les murs ^^) Bref, pour nos vampires pourquoi devraient il partir de Sylvanie ? On peut être attaché à ce que le seigneur vampire vienne de cette région là mais il aurait très bien pu invoquer son armée directement en bretonnie, c'est pas les charnier et les tertres qui manque là bas. Plus rigolo, le vampire part de sylvanie avec une armée de squelette en kit dans des caisses de transport et commence un long voyage jusqu'en bretonnie (pour n'importe quelle raison) en se faisant passer pour un caravanier, faisant alors face aux plus terrible ennemis des commerçant entrepreneur du Vieux Monde : les droit de douanes !
  19. Que c'est beau, ça va être le feu votre campagne ! Le boulot que tu fait est très impressionnant et inspirant
  20. Zangdharr

    [GW] Politique Post-Aos

    Après les jeux comme ToW et HH il y'a une grosse partie de la gamme qui n'est pas disponible chez les revendeur ou les boutiques (tout ce qui est FW ou MTO), à mon avis ces jeux là font une plus grosse proportion de leur vente en ligne que AOS ou 40k dont les rayons sont abondamment fournit.
  21. De mémoire (la mienne ^^ ) l'excuse c'est qu'ils sont fabriqué avec des pin qui poussent au plus haut ans les Annulii, ces montagnes imprégnés de magie donnent au bois cette étrange flottabilité.
  22. Grave ! C'est là dedans qu'est le vrai fluff, pas dans les roman de gare de la BL. Le fait que cette partie se soit vu rogné au fur et à mesure des éditions à compter de cette periode est une vrai tragédie. J'ai jamais eu de Battle Tome entre les mains, la partie background présente un peu la cosmogonie globale de cette univers ou c'est très faction centré ?
  23. Zangdharr

    [GW] Politique Post-Aos

    La tuile et les boule que ça doit être pour les fans. Qu'est ce que j'aurais aimé avoir un RPG warhammer battle (et je veux toujours), si j'apprenais qu'on en avais annuler un je m'en fendrait l'occiput
  24. Même chara design mais ils ont une version à pied dans le jeux : Une unité d'infanterie avec des lance muté ça aurait été sympa ^^
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