Au regard des difficultés d'approvisionnement en matières premières évoqués dans ce sujet, GW n'a peut être tout simplement pas encore décidé quoi faire de Cursed City. Je me mets à leur place, il y a beaucoup de paramètre à prendre en compte (capacité à s'approvisionner dans ce contexte sanitaire, maitrise des coûts...) et ils font certainement tout leur possible pour résoudre les problèmes d'approvisionnement et de production qu'ils rencontrent afin de fournir les boîtes.
Ils ne communiquent pas encore car ils ont certainement plusieurs pistes de réflexions (abandonner la production, relocaliser la production des pièces initialement produites en Chine et faire un made to order, maintenir le jeu dans la gamme...). Nous en serons probablement plus lorsqu'ils se seront décidés. Communiquer de manière trop prématurée (c'est à dire avant d'avoir une vision claire de l'avenir du jeu) ne ferait que rajouter de la confusion.