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Capitaine Felix

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Tout ce qui a été posté par Capitaine Felix

  1. Donc pour l'Astra : https://www.warhammer-community.com/2023/05/08/warhammer-40000-faction-focus-astra-militarum-2/ A voir à l'usage sur les tables.
  2. oui effectivement très court.... Les figs Inquisitions sont pas mal, mais sans plus. Le fait que la kill-team inquisition soit menée par un Interrogateur, peut supposer éventuellement (ou pas) une sortie ultérieure avec un Inquisiteur / seigneur Inquisiteur en actif et une nouvelle suite (voire avec des troupes de choc de l'Inquisition en sculpture différente des Tempstus actuels). C'est certainement un wishlist à ce stade = mais ce serait bien si tout ceci préfigurait une sortie 40K d'une faction agents impériaux pleine et entière, avec possibilité de jouer une armée "full Inquisition" (cf. cliffhanger à la fin du tome 5 The lion des Arches fatidiques)
  3. Apparemment une nouvelle façon de jouer à Kill team (plus de figs ?) Nouveau package pour "Space marine heroes" ré-utilisable pour les kill team space marine Planning : Petit teaser à la fin pour la prochaine saison, avec apparemment de l'Aeldari Master chapter Valrak avait précisé à sujet = nouveau kit de scout marine vs nouveau kit scorpion eldar Annonce terminée à peu prés à 13H19 = ce fut court !
  4. Très intéressant ton hypothèse, car évoquée à de multiples reprises sur des forums anglo-saxon : les gens se sont demandés si avec les sorties de Horus Heresy V2 et le futur The Old World, GW souhaitait passer sur un modèle de proposition commerciale de 4 "Core games" (ou 2 principaux et 2 auxilaires) avec une durabilité de 4 ans pour les 4 jeux. Il semble finalement que non, au vue de la tournure d'Horus heresy et des (quelques) infos révélées hier après-midi.
  5. Tout-à-fait d'accord avec les voisins du dessus : je trouve les Battletome plutôt bien rédigés = il y a un véritable travail de suivi de GW; certes avec quelques couacs de déséquilibre. Évoqué plus haut il me semble : à une époque, l'éditeur était dans l’excès inverse = des livres d'armée conservés sur plusieurs éditions, avec quelques mises à jour dans les White dwarf Les gens n'étaient pas satisfaits. Mais globalement le corpus des règles n'est pas aussi dispersés, ou volage si on compare AOS avec 40K V9. Après il est vrai qu'une édition tous les 3 ans, c'est un peu court = une durabilité tous les 4 ans ou 5 ans serait éventuellement plus appréciable
  6. Ombres traditionnelles avant les révélations : Spéculations très ouvertes : Mechanicus ? Inquisition ? Agent imperium ? etc.... A suivre !
  7. Tout-à-fait d'accord avec toi @Albrecht de Nuln = très bonne synthèse / équilibre en termes de direction artistique (DA). A voir pour la suite : Est-ce que les troupes plus "technologiques" type arquebusier ou arsenal soudefer / machine à vapeur porteront la même DA ? Ou au contraire une DA plus steampuck ? En espérant aussi éviter les casques type conquistador On peut songer que la sortie de Cities of Sigmar va certainement précéder une réorganisation "commerciale" des vieux kits (au moins une grande partie de ceux de l'Empire) = peut-être en vue de la sortie de The old World (qui récupérerait ces kits en question)
  8. Les ombres pour ce dimanche après-midi : au milieu certainement The old World (Khemri ?) EDIT = mis l'image en spoil - Désolé
  9. Spéculation, mais en arrière plan : Est-ce ce ne sont pas les nouveaux décors, que l'on avait pu entrapercevoir dans le Battletome "Blade of Khorne" ?
  10. Vraiment très sympas. Ancien joueur Empire de Battle (et nouvellement Cities of sigmar sur AOS), je craignais un risque sur le parti-pris de la DA. Et bien non = nouveauté mais aussi inspiration de l'ancien. Comme tu le dis @pyro8, c'est un travail d'équilibriste. Et réussi pour le coup !
  11. Et bien superbes figurines : On s'éloigne encore une fois du style "Flintlock fantasy" de l'Empire de Battle, avec toutefois quelques éléments de ce DA typé "Renaissance" présents sur les figs. Hâte de voir la suite de l'armée. EDIT : un perso Pyro-tueur Figurine de Nurgle remise à jour (issue d'une illustration très connue) = très jolie Perso Gobelin = sympas aussi Perso goule = superbe Du renfort pour les Orrucks : Mise à jour du planning des sorties AOS ("Roadmap") :
  12. Désolé du double-post. Nouvelles ombres : Très bon marketing pour la hype. J'adore ça en tout cas, même à presque 40 piges....
  13. @Durgrim l'Ancien oui les annonces AOS devraient probablement se concentrer sur le prochaine livre de campagne dans Ghur; impliquant les forces de la Destruction. Peut-être avec quelques nouveaux décors. Peut-être quelques figs de la Destruction Mais au moins en dehors de ce cela = une révélation fig sur ce cavalier (très certainement des cities of sigmar). J'espère juste à titre perso qu'on aura un peu plus sur cette faction ....Mais c'est peut-être effectivement trop espérer Sinon tout-à-fait d'accord sur Warcry; sans le leack il y a un mois, l'évènement de ce samedi après-midi aurait été plus appréciable. Un peu dommage....
  14. @Albrecht de Nuln Effectivement pour le cimier; Également semble-t-il pour le marteau : vu sur TGA et Reddit. Espérons que l'on y présente demain d'autres figurines, voir un petit teasing de l'armée entière....Ou sur une autre faction Ce samedi après-midi, c'était quand même assez "light" pour Warcry / Underworld / SDA (du moins dans le sens d'un évènement annuel) A suivre !
  15. Donc révélation (quoique déjà montrés en grande partie ) pour Warcry : https://www.warhammer-community.com/2023/04/29/pious-heroes-and-deluded-cannibals-come-to-blows-over-mismatching-chivalric-codes-in-warcry/ Les goules sont pas mal = si la refonte de la gamme Flesh Eaters courts se confirme pour AOS, cela préfigure des figs potentiellement magnifiques A suivre
  16. @grosse dent Sur l'activation alternée : Idem que la réponse que @Master Avoghai = les règles font aussi partie de la propriété intellectuelle de GW; donc du coup, ce serait difficile pour eux de révoquer le gaeplay séquentiel classique qui fait vraiment partie de leur produit. Pour avoir tester l'activation alternée il y a 20 ans sur Warzone mutant chronicles, ce mode de jeu n'a pas que des avantages.
  17. Quelques petits détails = 1/ Sur la road map", on voit "codex Dark angel" = Donc éventuellement plus de codex supplément ? Plus besoin pour les joeurs DA, SW, BA et Deathwatch d'acheter le codex space marine en amont? 2/ Sur les nouveaux "Stern guard" : sauf erreur de ma part, une figurine dispose d'un casque MK7 sur une armure MK10 intercessor = Possibilité officielle de mixer élément first-born et primaris ? Sinon, révélations magnifiques, avec quelques petites déceptions. A suivre !
  18. Vu sur la page principale de Warhammer community : ombres chinoises générales pour Warhammer fest 23 On peut peut-être deviner des révélations pour les autres jours, dont éventuellement du Cities of sigmar / The old world. A suivre !
  19. Ici : Intéressant pour la suite = Haut-elfes, Elfes noirs, Homme-lezards ?
  20. En lien avec celui-ci à cause des vapeurs / de la fumée ?
  21. Donc les lictors ou une nouvelle version d'un organisme infiltrateur : https://www.warhammer-community.com/2023/04/10/the-hive-mind-finds-clandestine-new-ways-to-eat-its-enemies-with-the-von-ryans-leaper/ Pas mal, mais la vue à 360° permettrait d'apprécier mieux ces modèles.
  22. Merci pour cet article. C'est effectivement une part d'histoire peu connue de GW. Il est vrai que le jeu était très auto-centré en termes de direction artistique. En revanche, il se prêtait beaucoup à la conversion de véhicule et de décors type Mad max = j'ai encore le souvenir d'articles avec des photos des membres du stodio français (FX, Gil Charpenet, Alain Boisseau etc...). De même, le jeu a bien lancé la carrière de Brian Nelson pour les sculptures des orks / gretchins (auparavant du ressort de Kev Adams). Sans oublier la novation la plus importante ! : Gobbo le Rouge et les rebelles Grots !
  23. Aucune idée par rapport à une possible collaboration avec la firme de Lenton. L'auteur le dira dans ses préliminaires, je suppose ou dans les sources à l'appui de ses écritures. Cela peut aller sur de simples interviews jusqu'à des sources statistiques de la firme, mais j'en doute perso, étant donné la politique IP très protectrice de GW. Sur le fil de récit et les éléments qui seront abordés : évidemment sans sommaire, on ne peut que lancer des spéculations. Le quatrième de couverture laisse éventuellement songer à une approche plutôt historique. Sur les éventuels "poils à gratter" : pour avoir lu d'autres ouvrages de cette maison d'édition, cela devrait être abordé, ou au moins évoqué. Ces auteurs sont indépendants et les ouvrages de cette maison d'édition se singularisent par leur analyse "sociétal" = soit les rapports entre l’œuvre et son public. Après cela dépent du sujet, de l'auteur et de sa "ligne éditoriale". Il y a de forte chance que la politique commerciale (et son corollaire la "company pricing policy" ), la communication (période avant Warhammer community / période post Warhammer community) et je ne sais quel autre sujet à connotation polémique, soient évoqués à un moment ou un autre. Tous les "poils à gratter" sont assez "consubstantiels" à GW et ses jeux. Bien entendu, le sujet doit rester Warhammer 40K
  24. @gilian oh remercie surtout les collègues du Black librarium. D'ailleurs, j'ai vu que tu y informes sur tout ton travail de compilation. Excellent bon courage ! Je n'ai plus l'énergie de poster des reviews de roman depuis presque deux ans. Ou plutôt la flemme Sur le livre de Ian Livingston ? Third edition peut-être ? Mais ce n'est pas cet éditeur ? https://arkhane-asylum.fr/en/2023/01/dice-men-les-origines-de-games-workshop/ En tout cas excellent, ce genre d’œuvre littéraire. En espérant que d'autres livres d'histoire et d'analyse fleurissent dans le futur (sur Warhammer fantasy / AOS par exemple ?)
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