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juliendrukha

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  1. juliendrukha

    Tyranide V10

    Stormfox et Timil merci pour vos retours et vos précieux conseils ! Exit le swarmlord, je vais mettre un tyran standard. J'aime bien mes zozos mais vu comme ça ils ne vont peut être pas passer une bonne soirée N'ayant aucune idée de la liste je vais y aller au talent mais ça semble un match up compliqué effectivement ...
  2. juliendrukha

    Tyranide V10

    Bonjour à tous, Je joue la liste suivante et j'aimerai l'améliorer mais je ne sais pas sur quoi partir, je joue contre du death guard demain. Globalement ça tourne bien mais je suis très déçu de mon swarmlord, à part le Cp franchement il fait rien du tout .. Pareil le Génocrate j'aime bien mais à chaque fois je rebondi. Le Neuro et ses potes super par contre. Vous changeriez quoi ? == DETACHEMENT Tyranides - Flotte d'Invasion : Tyranids [1995pts] == Héros épiques 1 : Le Maître des Essaims [240pts] Personnages 1 : Génocrate [80pts] Personnages 2 : Neurotyran [105pts] Ligne 1 : 10 Hormagaunts [65pts] Ligne 2 : 10 Hormagaunts [65pts] Infanterie 1 : Biovores [50pts] Infanterie 2 : 10 Genestealers [150pts] Infanterie 3 : Lictor [60pts] Infanterie 4 : Lictor [60pts] Infanterie 5 : 11 Neurogaunts [45pts] Infanterie 6 : 3 Rôdeurs [75pts] 3 Thorax Renforcé Infanterie 7 : 6 Zoanthropes [200pts] Monstres 1 : Exocrine [135pts] Monstres 2 : Exocrine [135pts] Monstres 3 : Maleceptor [170pts] Monstres 4 : Maleceptor [170pts] Monstres 5 : Tyrannofex [190pts] Canon briseur
  3. Bonjour à tous, Comment gérez vous les guns line ? je vais jouer contre 2-3 canons et 1-2 feu d'enfer avec des arquebusiers de l'empire et j'ai peur que ma mortis engine ou mon terrogheist se fassent sniper t1 ou t2 ... Les loups et les chauves souris c'est fragiles donc je m'interroge
  4. Alors merci beaucoup pour vos explications car j'ai cherché dans le livre de règle mais ce n'était pas clair à ce sujet
  5. Ah !! Je me disais bien qu'il y avait une arnaque lol d'autant que cibler un personnage ne génère plus de malus à la touche... J'ai pris excessivement cher du coup. Attention Messir ne marche pas dans les régiments en tirailleur par contre ? Dans le cas de notre corps à corps, il a chargé donc frappe puis moi malgré mon initiative 1 puis son piétinement puis le mien ? et le tour d'après les attaques par ordre d'initiative mais les piétinements ?
  6. Et bien effectivement il a laissé mon necrosphinx et j'ai pris les boulets dans l'arche et la catapulte et les longs fusils du hocland dans les magiciens ... très compliqué à gérer du coup j'ai perdu mon niveau 4 T1 et je jouais en second lol Les ushabtis ont largement fait le ménage dans les canons avant d'enquiller l'infanterie au cac, vraiment notre top unité. Les scorpions ont aidés en arrivant derrière. Mon sphinx s'est fait ouvrir par son chef sur griffon après une bonne bagarre, l'initiative 1 par contre c'est délicat. J'ai tapé après son piétinement et tout ... Bref ça fini pas trop mal mais c'est hyper chaud à jouer l'empire je vois pas trop comment choper les canons rapidement.
  7. Bonjour à tous ! Après un test plutôt concluant en culte mortuaire j'enchaîne en 1500 points contre une gun line de L'empire avec 2-3 canons et ingénieurs. ++ Personnages [395 pts] ++ Prêtre Mortuaire [140 pts] (Arme de base, Sorcier de Niveau 2, Porteur de la Grande Bannière, À Pied, Amulette du Serpent, Nécromancie) Grand Prêtre [255 pts] (Arme de base, Sorcier de Niveau 4, Général, À Pied, Anneau Rubis de Ruine, Éclisse Protectrice, Broche du Scarabée, Nécromancie) ++ Unités de base [495 pts] ++ 20 Guerriers Squelette [130 pts] (Lances d'infanterie, Armure légère, Boucliers, Maître d'Armes (champion), Porte-étendard) 18 Archers Squelettes [95 pts] (Armes de base, Arcs de guerre, Maître des Flèches (champion)) 5 Tirailleurs Squelettes [25 pts] (Armes de base, Arcs de guerre) 5 Ushabti [245 pts] (Armes de base, Grands arcs, Armure lourde) ++ Unités spéciales [349 pts] ++ Scorpion des Tombes [77 pts] (Pinces décapitantes, Dard venimeux, Armure lourde (Carapace osseuse), Embusqueurs, Les Horreurs d'En dessous) Scorpion des Tombes [77 pts] (Pinces décapitantes, Dard venimeux, Armure lourde (Carapace osseuse), Embusqueurs, Les Horreurs d'En dessous) Nécrosphinx [195 pts] (Lames fendoirs, Frappe de décapitation, Armure lourde) ++ Unités rares [260 pts] ++ Arche des Âmes Damnées [135 pts] (Armes de base, Armes lourdes, Armure légère) Catapulte à Crânes Hurlants [125 pts] (Catapulte à Crânes Hurlants, Armes de base, Armure légère, Crânes de l'Ennemi) J'hésite à mettre le necrosphinx vu l'artillerie en face... Si vous avez des avis /conseils je prends
  8. J'avais pas vu ça côté psycho c'est top Merci pour le retour je vais tester necro ! Je pense jouer ça qu'en penses tu ? === Test I [1000 pts] Warhammer: The Old World, Rois des Tombes de Khemri, Cultes Mortuaires === ++ Personnages [255 pts] ++ Prêtre Mortuaire [140 pts] - Arme de base - Sorcier de Niveau 2 - Porteur de la Grande Bannière - À Pied - Amulette du Serpent - Nécromancie Prêtre Mortuaire [115 pts] - Arme de base - Sorcier de Niveau 2 - Général - À Pied - Anneau Rubis de Ruine - Nécromancie ++ Unités de base [352 pts] ++ 19 Archers Squelettes [95 pts] - Armes de base - Arcs de guerre 19 Guerriers Squelette [110 pts] - Armes de base - Armure légère - Boucliers - Maître d'Armes (champion) - Porte-étendard - Musicien 3 Ushabti [147 pts] - Armes de base - Grands arcs - Armure lourde ++ Unités spéciales [258 pts] ++ Scorpion des Tombes [77 pts] - Pinces décapitantes - Dard venimeux - Armure lourde (Carapace osseuse) - Embusqueurs - Les Horreurs d'En dessous Scorpion des Tombes [77 pts] - Pinces décapitantes - Dard venimeux - Armure lourde (Carapace osseuse) - Embusqueurs - Les Horreurs d'En dessous 2 Rôdeurs Sépulcraux [104 pts] - Armes de base - Hallebardes - Queues sinueuses - Regard pétrificateur - Armure lourde ++ Unités rares [135 pts] ++ Arche des Âmes Damnées [135 pts] - Armes de base - Armes lourdes - Armure légère --- Créé avec "Old World Builder" [https://old-world-builder.com]
  9. Bonjour à tous, Je vais jouer ma première partie vendredi et les domaines de magie disponibles me laissent perplexe. Les gens semblent utiliser Nécromancie mais pourquoi ? Par défaut par rapport à Elémentarisme et Illusionnisme ? Comment jouer vous la magie rois des tombes ? (je pense partir Cult mortuaire avec 2 niveau 2)
  10. Merci beaucoup pour vos retours et désolé de m'être trompé d'endroit. C'est beaucoup plus clair ainsi, mais 40€ pour un bouquin où seule une partie m'intéresse ... <SNIP demande illégale>
  11. Bonjour à tous, Où trouve t'on toutes les fiches pour les unités svp ? J'ai téléchargé les arcanes Khemri sur le site Games et j'ai le fascicule de la boite de base mais il n'y a pas toutes les unités ... Il y a pas un bon vieux livre d'armée lol Merci par avance !
  12. Bonjour à tous, Je me lance à TOW avec mon armée de coeur que je jouais il y a 20 ans PROBLEME je ne m'y retrouve pas pour faire ma liste j'ai téléchargé l'arcane journal sur le site GW, j'ai le manuel de la grosse boite, mais il y a pas toutes les entrées .... Pourquoi il y a pas un livre d'armée KHEMRI simplement ? Pouvez vous m'indiquer comment trouver toutes les informations svp ?
  13. Merci je me sens conforté dans mon choix !! Vous faites vos listes sur quoi ? il y a aln 40k pour 40k mais pour tow ?
  14. Merci pour le retour ! dans tous les cas je vais faire un choix de coeur, mais je me plonge à peine dans TOW je voulais voir quelles sont les ressentis sur les orcs et gobs surtout, ce qui marche bien, moins bien, je veux prendre du plaisir à travers l'armée mais aussi que ça réponde bien sur le terrain.
  15. Bonjour à tous, je déterre le sujet car je vais me lancer dans TOW et je ne sais quelle faction prendre... Je jouais orcs et gobs il y a 20 ans alors pourquoi pas mais que vaut cette faction en terme de puissance ? je vais essentiellement jouer contre un joueur chaos un peu vénère donc bon j'aimerai ne pas prendre que des culs lol les rois des tombes me tentent bien mais mon armée de coeur c'est les orcs et gobs
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