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Carto

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  1. le heaume de fulgaris n'augemente pas la portée de la contagion et au mieux tu fep t3 avec le LoC tes contagions n'atteindrons pas leurs cibles : t3 6" de portée +3" du LoC, ça tombe devant leurs semelles T-T c'est surtout niveau Pox que ça ne passe plus puisqu'il doit respecter x nombre d'unités bubonic astartes core = x nombre d'unités pox / cultiste mais tu passes une unité à 11 et donc tu perds plus de pox avec le blast que de ne pas en mettre un de plus
  2. 2 patrouilles ça passe avec la règle Foetid Virion, les 2 persos élite ne prennent qu'un slot ^^
  3. Malheureusement impossible, ils pissent partout dans le rhino (bubonic astartes infantry uniquement de mémoire hors totors et possédés) mais « sacrifier » 50pts pour 3pv c’est rentable, maintenant scorer 6pv ce fait sans problème , 9pv pourquoi pas (on est au niveau de 2 bannières posées t1), au delà ... quant à dire que « sur tous les fronts » est moins rentable, je n’en suis pas convaincu. Ton unité (de totors) amène une menace proche de ton adversaires sur un objo qui se score sans action. Avec 2 unités en fep tu scores 3pv donc autant que l’objo DG mais sans BM. si on regardes bien, un LOC dans une zone tank déjà très bien même mieux qu’un Prince contre du bolter f4 pa-2 (Je dis ça aussi pif ;)) et passera sous la barre d’un combattons tant que nous pouvons. Donc, l’adversaire aura des choix à faire. Il n’es pourra pas assassiner un perso pour 3PV et se focaliser sur une unité de totors pour le combattons pas exemple.
  4. effectivement c'est sur la data des pox, cela m'a échappé
  5. Sauf qu'en fait non, le 3ème tu ne le scores qu'à la fin de la partie donc si 4 objos ce sera 12 pts max. Une fois un objo contaminé, il l'est pour la partie donc pas besoin de spammer l'action. Après oui le 4+ peut être dangereux et la BM plus stable, à voir si un surgeon dans le coin peut aider à faire sauter ça (fnp 6+ et la regen se fait fin de phase de mvt) les pox ne peuvent faire d'action et les cultistes ... je les vois pas dans une liste en fait même pour cette objectif vu que tu ne le réalises qu'une fois par objo normalement. Pour le 1er, clairement, ce n'est pas fou Le 2ème n'est pas parfait et très incertain sur la partie mais pas infaisable pour scorer dans les 8PV. Maintenant, un "briseur de ligne" ou "engagez sur tous les fronts" parait tout de même plus stable sur la partie. De ce que j'ai vu du codex, on arrive sur quelque chose de bien plus porté sur le cac que sa v8+PA (cf "combo" grenade au cac) Les possédés avec tallyman (tollkeeper) + biologus archi conta en termite semblent faire le café. Le gros point négatif du codex amha c'est l'absence d'un strata fnp vs BM mais bon on peut pas tout avoir x)
  6. J'émets des réserves sur la termite sur cette v9. Son empreinte au sol est assez conséquente et les zones d’interdiction sont un peu plus élevées quand v8. A voir, avec le rhino que l´on aura, mais s’il se tape le -1D, on pourra en aligner 2 pour 1 drill et gagner plus d’empreinte pour les objo. A voir, aussi le « nouveau » combo grenade (qui sera sûrement nerf au niveau de sa BM) et sa faisabilité. Il va falloir prendre notre mal en patience pour aligner les astres sur notre codex T-T (mon noël est fichu snif)
  7. C’est tutafehça ! Et c’est pas plus mal par rapport aux autres, maintenant, est ce qu’il reste des entrées pertinentes avec le prochain codex ? ??
  8. Il n'y a pas de raison qu'il disparaisse du codex, quant au -1D, cela ne le rend pas plus incroyable qu'auparavant avec le fnp (et la multiplication des multi fuseurs rend la nouvelle règle DR change la donne sur les blindés) Pour le coup, je n'irai pas me jeter les yeux dans une appli buggée et en bêta quand les bouquins de règles et aucune faq ne dit le contraire. (Au passage, le sujet fait état d'unités "Legend" FW pour la DG et TS mais que ça changerait effectivement en bubonic astartes et aracana astartes mais pincettes pincettes) Vu la politique de GW de réduire certaines règles et de stabiliser le jeu, on peut penser que oui, l'assaut haineux saute. Ce n'est pas plus mal, au moins c'est pas juste un copié collé des règles SM retranscrites aux SmC. Pour le fléau, j'espère que oui mais il y a de forte chance qu'il les garde. En passant, le nerf de son bonus de F est compréhensible avec l'aura de contagion désormais sur les unités DG Par contre, avec ce que l'on sait aujourd'hui, on peut envisager des listes full infanterie qui tiennent la route sans broncher. Les totors semblent être l'unité générique de cette v9 et on est relativement gâté là dessus, surtout les DeathShroud que l'on va pouvoir sortir pour faire réellement peur (5", plus de malus de mvt, portée LF 12", ...) Pour ce qui est des quelques règles que l'on a pu voir, la Death Guard gagne énormément en létalité, tant par les machine-démons que par la contagion (qui n'est pas une "Aura") et ne perd "rien" en tanking. Beaucoup, pleurent la fnp tandis que les détracteurs du nouveau DR vont crier au up de points oulala, on va pas se leurrer, le pv+ a un cout mais on ne payera pas nos plagues à 36pts, donc même si on perd un tiers de nos effectifs, il faut se dire que les plague marine conservent le titre de firstborn les plus tanky. Bref, au-delà de ça, je trouve que les nouvelles mécaniques de jeu v9 et ce qu'induisent les nouvelles règles du codex, rendent la DG plus intéressant à jouer et plus fluide (j'adore lancer des dés mais faut pas abuser des bonnes choses. On va avoir des entrées qui s'équilibrent désormais entre punch et tanking, notamment les blindés, qui "perdent" selon moi de leur tanking mais qui ont un réel up sur leur létalité (hâte de voir la règle du Trilobe cocci). Maintenant, je sais pas vous, mais moi y a une unité qui m'intrigue vraiment : les possédés ... sur les chuchotements que nous glisse GW à l'oreille, l'unité à l'air d'envoyer du pâté sévère, et pour moi seront les nouveaux plague marine de cac ! (ne nous mentons pas, le combo grenade va prendre cher dans sa mouille)
  9. Carto

    [DG-SMC] soupe v9 ?

    Bonjour à toutes et à tous, ça fait un ptit moment que je traîne sur le warfo sans jamais m'y être inscrit. Ayant toujours trouvé le chemin de votre éclairante sagesse à tou(te)s mais là j'ai une question qui me taraude. je me posais la question des soupes en DG et SMC hors démons, car les nurglings ont le vent en poupe. Est-ce que cela ne pourrait-il pas être viable sur cette v9 ? =D exemple un truc du genre :
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