Bonjour à vous !
@Blacklord le Sceptre des éons me plaisait parce que ce qui ne me plaît pas, c'est cette fichue invulnérable en face !
Quand il y a moyen de l'interdire...
Plus sérieusement, c'est vrai que 4PV minimum, c'est pas mal ! À voir selon l'adversaire j'imagine.
@N3MESIS93 bien vu pour la Console, au final elle a bien vocation à recevoir le Tesla pour le stratagème ! J'adopte :)
Comme j'aime bien calculer, j'ai fait les stats (attention les yeux)
Le Tesla, sur du 3+ pour toucher, c'est autant de touches que de tirs, blesse sur 3+ de l'E4 et n'a pas de PA.
Par tir, ça correspond à 2 chance sur 9 d'enlever un PV à du MeQ.
Sur le même principe, le Gauss a 8 chances sur 27 (grossièrement 1/3).
La différence se joue sur le volume de tirs : au-delà de 15ps, une unité d'Immortels ou de Mécanoptères aura plutôt intérêt à tirer au Tesla.
En dessous de 15ps, le nombre de tirs est bien plus important en Gauss avec le Tir Rapide et la différence penche en sa faveur.
Pour les Griffes acérées ou les Câbles constricteurs, le delta est moins net.
Toujours sur du MeQ, les Griffes feront 2 blessures sur 9 attaques, soit 4PV.
Les Câbles constricteurs feront 1 blessures pour 8A.
Le nombre d'attaques gagnées par les Câbles équilibrent un peu ces chiffres.
Les Dégâts des Griffes les rendent plus intéressantes sur des cibles armurées et les Câbles plus intéressants sur des cibles légères, mais a-t-on l'intention d'envoyer les Spectres sur des cibles légères ?
Les questions que je me pose concerne les C'tan : sont-ils intéressants à jouer ? Ou au final, d'autres entrées proposent plus de souplesse tactique et font donc mieux le travail ?
Je voulais aussi vous proposer cette liste :
Détachement : Patrouille
Dynastie : Chasseurs sans pitié et Saine paranoïa (ou Isolationnistes, j'hésite encore)
QG
Console de Commandement : 175 pts
- Canon Tesla , Bâton de lumière , Orbe de résurrection
Garde Royal : 75 pts
- Le Voile des Ténèbres
TROUPES
Guerriers Nécrons (20) : 260 pts
- 20 Ecorcheur Gauss
Immortels (10) : 170 pts
- 10 Eclateur Gauss
Immortels (5) : 85 pts
- 5 Eclateur Gauss
ATTAQUE RAPIDE
Mécanoptères (6) : 228 pts
- 6 Eclateur Gauss jumelé, 6 Ailerons renforcés , 6 Tisse-Ombre
Total : 993 points - 43 figurines - 6 unités
La stratégie est simple : on tire.
Les traits de dynastie permettent de multiplier le volume de tir, et plus l'adversaire se rapprochera, plus il sera conséquent.
Quelques Immortels jouent les gardiens de but, les Mécanoptères avec la Console prennent le large et le Garde Royal avec les Guerriers prennent le terrain.
Et les Dynasties permettent de varier un peu !
En avez-vous trouvé qui seraient intéressantes ?
Voilà, je suis preneur des conseils et opinions !
Merci et bonne journée à vous :)