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Gilthoniel

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  1. Ces prix, j’ai l’impression qu’ils les ont appliqués seulement sur les premières sorties, c’est comme si on prenait la figurine gratuite comme référence du prix de l’impression 3D. Quand je regarde l’empire ou les hauts elfes ce n’est pas du tout ces prix.
  2. Alors la collection en est au numéro 61 ou 60. Normalement tu peux demander à ton bureau de tabac de commander, après en fonction des stocks les chances d’avoir ce que tu veux peut être variable.
  3. Oui tu peux jouer tes perso nommés en perso génériques mais en général tu les a déjà les persos génériques (tu n'as pas besoin de 15 nécromanciens par exemple). De plus tous les archétypes CC n'existent pas en dehors (les Korsargi par exemple n'ont pas d'équivalents). En ce qui concerne l'utilisation de proxy pour les décors tu peux mais il faut respecter l'empreinte au sol. Après les armées qui ont subit des purges massives sont les armées tentaculaires, quelqu'un avait calculé qu'en comptant les figures promotionnelles, les SBGL avaient eut depuis leur sortie en fin V2 une trentaine de kits (sans compter CC) tandis que les SCE c'était 32 kits et les space marines 35.
  4. Les régiments de renom sont ce qui remplace les alliés. Ils sont joués quand ils sont forts ou quand ils complètent une faiblesse d’une armée (par exemple Callis et Toll pour la mobilité ou Tzeench pour avoir de la magie en Khorn etc…). Donc c’est très variable.
  5. Normalement, en comptant le nombre de cartes (ce que je n’ai pas fait personnellement) on connaît tout. Il n’y a pas de nouvelle unité.
  6. Ce qui est bizarre c’est qu’ils sortent une peluche de Fyreslayer. C’est déjà pas de très bon goût mais en plus si la faction doit disparaître.
  7. J’ai joué la spearhead Idoneth et elle est tape très mou. Du coup j’ai arrêté de la jouer en spearhead.
  8. Même à TOW ils n’ont pas sorti une armée uniquement de tueurs, certes on pourrait dire la meme chose des goules, des fantômes ou des ingénieurs nains qui eux fonctionnent plutôt pas mal (il y a quand même un problème de gameplay pour les kharadron).
  9. De la même façon les fyreslayer sont jouables jusqu’à la fin de la version, c’est pour la V5 que ça sera éventuellement problématique. Ceci dit si on regarde du côté de nos amis de TOW ils vivent très bien là coexistence d’armées principales et d’armées legacy. Au final on va se retrouver dans la même position.
  10. Maintenant les sorties sont 3 semaines après l’annonce donc ça fait pas loin d’un mois.
  11. Les orcs sauvages contrairement aux beasts of chaos n’ont pas changé de jeu, ils ont disparu.
  12. Si c’est pour que les NdC fasse comme les tueurs, un petit tour et puis s’en vont quel est l’interêt ? Après, le début de version a annoncé la couleurs avec la mise à mort des bêtes du chaos (qui se font récupérer) par TOW et des orcs sauvages (qui disparaissent corps et bien). Des qu’une faction se vend un peu moins c’est la mise a mort.
  13. Les stormcasts vont très bien, ça plus le fait que tu considères les primaris comme originaux et pas les Votann par exemple (qui eux aussi vont très bien) me fait penser que tu trolles. Donc pour finir il y a une faction qui serait discontinuée, une faction qui, de plus, était un cul de sac depuis longtemps. Ça me paraît un peu léger (sachant que les dernières factions à qui c’est arrivé sont les BOC et les BS, deux factions très vieilles).
  14. Contrairement aux Fyreslayer, les Idoneth et Kharadron ont de l'espace créatif, ce sont des concepts qui peuvent être déclinés quasiment à l'infini.
  15. Je pense qu'on est pas loin de la réalité (sans faits notables pour confirmer cette assertion). Battle était devenu une danseuse, la mettre en pause pour se refaire une santé était peut-être nécessaire. Maintenant que l'entreprise est plus pérenne ils relancent le jeu.
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