Je pense qu’ils considèrent que les STD se sont suffisamment différenciés des guerriers du chaos.
Il ne reste plus beaucoup de kits originaux : les maraudeurs et les spawns peut-être les chars s’ils ont enlevé l’autel de guerre.
La vraie question c'est celle du succès à long terme, pas au démarrage. Notamment vis à vis du 9ème age. C'est rare que games workshop se plante sur un lancement notamment aussi préparé.
Pour les tournois c’est surtout une question d’expertise. Le pb dont je parle c’est plus un pb de casu. A AOS les gens ont souvent plusieurs armées donc ça rentre dans l’alternance.
Surtout n'oubliez pas que ce n'est pas limité ni dans le temps, ni en volume contrairement à un certains nombre de précommandes récentes. Au pire il faut faire preuve de patience.
C'est le cas pour tous les lancements. Probablement qu'ils ne veulent pas payer une plus grosse capacité de serveur.
Bon courage pour les précommandeurs
Ça signifie surtout qu’ils n’ont pas mis d’efforts dans les fameux pdf et qu’il y a de fortes chances que ceux-ci soient glitchés (dans un sens ou dans l’autre d’ailleurs).
A AOS les nains du chaos par exemple ont des règles, mais celles-ci sont légendes. Conclusion personne ou presque ne les joue. Mais ils ont eut des règles pour la V3.
Effectivement, GW ne va pas s'auto saboter pour embêter les anciens joueurs, ça n'aurait aucun sens. C'est juste qu'ils sont sur une approche risque zéro.
Ce qui est sympathique c’est que le prix fort est supporté par tout le monde même ceux qui ont déjà des armées. Ça permet d’adoucir le prix des « primo accédants ».
Ce que je trouve plus gênants c’est le fait que les armées supportées sortent au compte goutte. Pour les personnes ayant encore leurs armées ce n’est pas un pb mais pour quelqu’un souhaitant entrer dans le jeu c’est plus compliqué. Du coup ça va fractionner l’entrée des nouveaux joueurs avec le risque du trop tard.