Si, c'est une sous allégeance historique qui était très forte avant et l'est beaucoup moins maintenant. Après ça dépend de ton objectif, compétition ou casu.
Visiblement la vidéo de présentation des unités darkoath a fuité : https://tgacommunity.s3-eu-west-1.amazonaws.com/monthly_2024_03/darkoaths.mp4.2cd2c50545420abe332d273f3ce347cb.mp4
On parlait récemment de l'univers de Conan et de Frazetta, ainsi que de leurs influences sur le jeu et on voit bien ici comme les designers d'AOS sont allé les chercher.
Il doit y avoir une logique dans cette phrase, mais laquelle ? Sans troll, je ne comprend pas.
Concernant des concepts sans figurines, il y en a, que ce soit en illustration ou en fluff.
Ça ne change rien à la logique de « tout partirait des sculpteurs » voir même au contraire ça le confirmerait. John Blanche est à la retraite maintenant. Les sculpteurs décident de donner vie à des concepts anciens. Ce serait leur choix.
La ils ont l’air de se laisser grosso modo un trimestre (au moins) par sortie. Quand on sait que ce sont des anciens modèles pour la plupart on n’est quand même pas sur des chapeau de roue.
Je me demande combien de temps ils ont prévu pour que toutes les armées sortent.
Quelque soit la vraie raison derrière tout ça, ça illustre quand même le fait que GW sont des génies de la communication externe par rapport à la communication en interne. Et dieu sait que je les trouve nul en com.
Alors ton analyse des petits caractères est vraie. La seule chose c’est que ces articles sont sortis en pleine période de teasing de TTW 3. Et je t’avoue que bien que maîtrisant correctement la langue anglaise je survole les articles sur le warco. Pour moi il était clair qu’il s’agissait d’une pub pour le jeu vidéo. Seule une analyse très poussée du texte (comme tu viens de le faire) permet d’arriver à une autre conclusion.
Je comprend tout à fait l’amertume de ce mensonge toutefois.
Le vrai problème c’est que cette sortie a été prévue pour les joueurs ayant déjà des armées. Quelqu’un qui reverait par exemple de jouer elfes sylvain et n’a pas d’armée il va devoir attendre. Son pote qui, lui a les RdT il peut jouer tout seul ?
Mais je reste sur mon idée que peut-être dans un an ou deux, un groupe de jeu comme le tien se mettra à TOW et tout sera disponible. Comme un groupe de pote qui voudrait se mettre au SDA cette année. C’est ça l’état d’équilibre des jeux spécialisés.
Je pense qu’il faut envisager que pour TOW, GW se place dans le temps long alors que la clientèle est plus en mode FOMO. Les boîtes sont là pour rester. Dans quelques années le jeu sera toujours là.
Et aussi l’adaptation des règles d’armée comme le cauchemar oublié ou la marée. Ça fait partie de leur lore et de leur cachet.
Pour rajouter de nouvelles unités je ne suis même pas sûr.
Il y a un monstre plate-forme de tir
une cavalerie monstrueuse lourde avec les requins
Une cavalerie légère avec les gardes Ishlaen
Une unité d’infanterie faible mais qui tabasse avec les Thralls
Une unité de tirailleurs avec les reavers.
Et les héros prince akhelian, roi et thrallmaster plus les ishlaen
Le fait est que dans les cas qu’on a cité la version erronée est la version originale. Ce sont des faits pas des spéculations. Donc il y a bien eut correction au moment de la traduction ou en tout cas avant l’impression ce qui n’a pas été le cas pour la VO.
Le problème des anciennes bandes underworld c’est qu’elles ont eut des profils dans l’équivalent du manuel du général. Mais ces profils correspondaient à la V1. Depuis il a été rappelé plusieurs fois que ces profils sont encore valables.
Tu peux les retrouver sur warcrier ou alors il faudrait retrouver le bouquin en question.
Le BT StD a AOS avait la particularité d’avoir des erreurs dans la version originale qui avaient été corrigées dans la version française. C’est d’ailleurs assez bizarre comme particularité. Du coup la première FAQ ne concernait quasiment que la version anglaise.