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eldiran

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Tout ce qui a été posté par eldiran

  1. Y a 20 hobgrot dans la boîte dominion si je ne me trompe pas.
  2. Bonjour, Ta liste Stormcast me paraît bonne (770pts). La Kruelboyz, je retirerais le killaboss à pied (830pts). Il y a un écart de 60pts entre les deux listes mais ça se sentira pas forcément sur table.
  3. Le même coût que les archers lumineth, comme pour Slaanesh ça paraît cher.
  4. En même temps, à 3 BT sortis depuis le lancement de la V3, c'est normal que les clients s'impatientent.
  5. Oui et non. Tu peux cumuler les bonus sur une même unités pour en profiter au maximum mais tu ne peux pas avoir plus de +1touche, +1blesse et +1save sur une même unité. Si tu augmente encore une de ces 3 caractéristiques, ça servira à compenser un éventuel malus adverse. Le nombre d'attaque ajouté lui n'est pas capé si tu as plusieurs moyen d'en rajouter.
  6. Est ce que les boîtes s'accompagnent forcément d'un nouveau BT? Parce qu'on a pas de nouvelles de BT FS et Idoneth, n'est ce pas?
  7. eldiran

    DÉCHAÎNER LES ENFERS

    Bonjour, Si il n'y a pas de jet de touche à faire alors le malus à la touche ne s'applique. Tu dois être éligible de la même manière que pour les autres unités. Attention, certaines unités ont une aptitude en phase de tir et pas un tir. Ces aptitudes ne permettent pas de faire un tir de contre-charge (de mémoire, y a le vautour chez les ogors par exemple).
  8. Si tu veux vraiment faire les kruelboyz, je te conseillerais d'essayer de récupérer une moitié de la boîte dominion. Tu as des gens qui en vendent sur ce site vers 60/65€. Il y a un shaman dedans qui est quasi indispensable de ce que j'ai compris. Ensuite il te faudrait un BT. Malheureusement, il n'y a pas de version gratuite. Une autre solution, si tu as accès à un magasin/association avec une communauté AoS serait de trouver quelqu'un pour partager une boîte à 80€ (qui peut se trouver pour moins cher).
  9. Bonjour, Est ce que tu peux préciser quel set d'initiation tu as pris? Cela permettra de savoir ce que tu as dans ta collection. Tu as donc deux débuts d'armée. Est-ce que tu souhaites continuer à développer les deux forces ou plutôt te consacrer à une seule? Si tu souhaites en privilégier une, on ne pourra pas choisir pour toi. L'important c'est de prendre une armée dont tu aimes l'esthétisme / la façon de jouer. Il ne faut pas oublier que l'on passe plus de temps à peindre nos figurines qu'à jouer (sauf si tu joues énormément). Dans l'idéal, il faudra prendre les BT correspondant aux armées que tu joues.
  10. 1.6.3 EFFETS CONTRADICTOIRES Lorsque les effets de plusieurs aptitudes se contredisent, le dernier qui a été appliqué l’emporte. Donc en théorie, la course et charge paraît possible car l'aptitude s'applique après, non?
  11. OK merci, j'ai pas pensé a regarder la faq.
  12. Bonjour, Alors pour les blood knights, il faut jouer 2 packs de 5. La cohérence d'unité est difficile à tenir avec une unité de 10 et tu ne pourras pas mettre tout le monde en contact au cac. Concernant la dynastie, si ta liste est déjà bâtie, je te conseil de tester. Tu n'as pas d'unité spécifique à une dynastie en particulier donc tu peux vraiment te faire plaisir. Je pense que Kastelai permettra de mieux rentabiliser les deux packs de blood knights. Mais je ne connais pas les règles spécifiques du white dwarf dont tu parles.
  13. Y a un autre soucis qui pourrait arriver aussi. Le warscroll de Nagash dit qu'il connaît tout les sorts du domaine Nighthaunt quand il est joué dans cette allégeance. Les warscroll des sorts persistants disent que seul un sorcier Nighthaunt peut les lancer. Donc faire entrer les sorts persistants dans le domaine fera que Nagash les connaît mais ne l'autorisera pas à les lancer car il n'aura pas le mot clef.
  14. Bonjour, Redeploy: You can use this command ability in the enemy movement phase after an enemy unit finishes a normal move, run or retreat. The unit that receives the command must be within 9" of that enemy unit and more than 3" from all enemy units. You can make a D6" move with the unit that receives the command, but it must finish the move more than 3" from all enemy units and cannot shoot later in the turn. Le redéployement n'est pas ciblé par le sort dont tu parles. De la même manière, le sortilège ne s'active pas si l'unité ciblée fait une retraite, une course ou si elle est téléportée (par exemple prière du Lord Relictor). Cela vient du fait que le sort est un sort datant de la V2 et que les règles de la V3 sont différentes de celles de la V2.
  15. Nagash n'a pas le mot clef Nighthaunt donc il ne peut pas lancer les sorts persistants d'après la FAQ Nighthaunt. Rien ne semble indiquer que ces sorts font partis du domaines Nighthaunt mais cela ne semblerait de toute manière pas suffisant pour permettre à Nagash de les lancer car il n'aurait toujours pas le mot clef approprié.
  16. Alors pour essayer de clarifier. Le sort est lancé à la phase des héros et va autoriser le joueur à activer son effet au début de n'importe quelle phase jusqu'à la prochaine phase de héro du joueur. L'effet c'est de permettre au sorcier qui a servit à lancer le sort de mettre 1BM à une unité ennemie visible à 12". Si le sorcier est à moins de 3" de l'unité ennemie ciblée alors, l'unité ciblée subit 1d3BM. Donc oui, il faut que le sorcier soit au cac pour mettre d3BM sinon c'est seulement 1BM.
  17. Tu peux découvrir les unités en les jouant à "500pts" mais ça peut être déséquilibré pour plusieurs raisons: - certaines armées proposées ont de l'invocation (FeC et Khorne, voir les Sylvaneth également) et en jouant avec ce que tu as dans ces packs, tu ne pourras rien invoqué (car tu auras déjà tout sur table). - il va te manquer les règles de faction même si tu récupères les warscrolls sur l'application GW. Par contre, c'est une bonne base qui peut être complémentaire avec un start co surtout si choisie bien les unités à monter dans les doubles kit et que tu peux faire quelques petites conversion. Ce que je te conseil, c'est d'ouvrir un post pour chacune des armées dans la section dédiée. On pourra ainsi t'aider à choisir l'unité à monter dans les doubles kit (Sylvaneth notamment) et te conseiller sur quelques conversion (toujours Sylvaneth à mon avis). Une fois qu'on a dit ça, je pense que ces kits sont quand même très bien niveau contenu / prix / complémentarité à un start co.
  18. D'accord, dans ce contexte je suis d'accord avec Caffran et toi.
  19. Je comprend pas bien la question. Mais les tombes sont des marqueurs sur la table pas des objectifs. Après avec un peu plus de contexte ça faciliterait la compréhension.
  20. Bonjour, Trait Magique : Trait Magique est un sort ayant une valeur de lancement de 5 et une portée de 12". S’il est lancé avec succès, au début d’une phase avant votre prochaine phase des héros, vous pouvez choisir 1 unité ennemie visible et à portée du lanceur. L’unité choisie subit 1 blessure mortelle. Si elle est à 3" du lanceur, elle subit D3 blessures mortelles au lieu de 1. Tu ne peux blesser qu'une unité ennemie avec trait magique. Pour se mettre des dégâts à soit même c'est le sort persistant Tête enflammée qui est utilisé.
  21. Un mois pour 2 BT, ça va. On a attendu 7 mois pour en avoir 3 l'année dernière.
  22. De mémoire, c'est même pire que ça. Ton général est en vie donc tu gagnes ton PC en début de tour. Mais pour l'action héroïque, ton général est mort donc tu as +2 au jet pour gagner un PC supplémentaire avec commandement héroïque.
  23. Si ça pouvait annoncer une accélération de la sortie des BT pour AOS ça serait bien. Car pour l'instant le rythme des sorties est mou...
  24. Si la figurine compte comme général, elle permet de faire la tactique. C'est pareil pour la tactique qui demande de tuer un monstre et le sort de Ghur. Le perso devient monstre donc est une cible éligible pour réaliser la tactique correspondante.
  25. eldiran

    Débuter AOS

    Le pauvre, il vient de craquer et on lui promet déjà l'enfer. J'ai un ami qui a des Lumineths et qui les déplace sans avoir jamais eu de casse. Par contre faut aimanter car comme l'indique Khalyst la mousse faut même pas y penser.
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