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[Death Guard V9] Tactica et Stratégie -guide complet en page 1
flyloki a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
que c'est n'importe quoi que TOUT les équipement soit a 0p surement du a un erreurs d'édition ou autre et que pour le coût l'unité est broken et vu la réactivité actuelle de GW ca va pas durée dans le temps donc monté 40 pm full stuff va au final te faire claquer des thune pour des fig qui vont rester dans la vitrine très rapidement -
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flyloki a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
@Yogafeuuuu de souvenir c’est quand tu regarde la règle qui définie les compagnies ça dit que tout tes fig doit être de la même compagnie pour bénéficier des bonus. Or typhus malgré qui peu rentrer dans une autre compagnie grâce à son trait il reste harbinger donc dans ton détachement tu as 2 compagnie différente donc tu perd les bonus de détachement si tu suis le processus ce qui est contradictoire et n’a jamais été corriger suffisamment clairement par gw. ce qui fait que au USA il on interprété que mettre typhus ne casse aucun bonus, mais en Europe ça casse tous les bonus sauf la contagion qui peu être pris par un autre perso -
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flyloki a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
je rejoins @SUsersBT dans ces propos alors que je joue DG et que j'adore le PM. Non spammé le PM ne va pas casser des brique le seule truc ce que c'est des troupe et donc l'unité la plus spammable du jeu et quand tu réunis 60 PM (6*10), pour un coût dérisoire de 1260p ta 18 tir de L.plasma et 24 tir de L.peste a 24" la moiter de ces tirs suffit a tué la plus part des unité a 150-200p exposé sur un objo donc ta lenteur tu t'en fou et arrivée a mi porté vue ta puissance de feu il y a pas grand chose qui résiste si ca résiste ta toujours la puissance d'attaque au CaC de shroud dans tes mains donc bon. @Morchiswe tu parle de tanking mais l'invu des shroud a par sur la PA-4 qui est très rare elle ne te sert a rien et entre 8PV soit 66% de PV en plus ou avoir un +1 sav surtout comme il a été dit si tu a besoin de sauvegarder ta force de frappe CaC suffit de sacrifier tes arme de tir et vis versa je suis pas sur que le shroud gagne dans le match du tanking loin de la, après si tu as besoin de courir pour X raison tu conserve comme même tes tir gratuit de L.peste qui sont toujours mieux que les flammer des shroud et sans oublier que tu fou un tallyman morboulier et biologus dedans rend c'est perso qu'on veut jouer bien plus intéressant avec du PM que du shroud enfin l'un n’empêche pas l'autre il te reste avec les QG low cost et les 2 perso cité il te reste 430p que tu peu mettre en shroud donc rajouter 2*4 shroud et 1 spawn et tu obtient pour 2000p une liste qui aurait coûté 2741p avant soit une réduction de 37% malgré cela je sais pas si on sera le plus abusé dans le game (bonjour necron) ou même simplement dans le top cependant le PM devient tellement attractif qu'il éclipse toute les autre unité de notre codex et ca me fait cordialement chié -
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flyloki a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
3 ou 4 arme de tir ne sont pas game breaker ouai c'est claire, mais 30 OUI -
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flyloki a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
@SUsersBT pourquoi faire juste full CaC alors que les option te permet de faire les 2 on peu avoir ce genre de liste débile: avec les ancien coût cette liste aurait coûté 2626p entre nous et les necron GW a fait n'importe quoi -
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flyloki a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
et c'est une très bonne idée, ca évite d'avoir la multiplication de l'unité a poile juste car le PV ne coute rien ce qui fait sur une unité objo sécu, une unité frustrante pour l'adversaire cependant si on garde le nombre de possibilité d'équipement telle qu'elle c'est comme si on payait nos PM a 13p pièce soit une baisse de 8p c'est complètement absurde. comme le termi baise de 2p on peu estimer plutôt que la baisse que veut games est de 4p pour le PM donc 20p sur une unité de 5, logiquement on devrait avoir que 2 arme spé gratuit les bannière étant un petit bonus -
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flyloki a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
je suis pas d'accord avec ce point rien que 2 tir en surcharge de plasma ( avec la relance des 1 ta peu de chance d'exploser) et 2 de tir de lance patate niveau offensif tu doit pas être loin et a mi porté tu es au-dessus alors si en plus tu peu avoir 30p d'arme de cac en plus faut pas abuser. regarde si tu prend les anciens coût 5pm 2 plasma, 1 lance patate, 1 fleau, 1 hache et 1 fist t'en as pour 165p 5 rubric 1 reaper une bannière t'en as pour 125p ca fait 32% de différence, il n"y avait pas une telle différence d'efficacité entre nos PM et le rubric. surtout que tu peu faire dans l'extrème 6 pack de 10 PM avec un tally morboulier archi + un lord au milieu pour 1415p ce qui te laisse une bonne marge et ca devient n'importe quoi tu tire comme un bourrin, tu CaC vraiment bien, tu es endurant, il est ou le défaut de l'unité ? et dernière chose pourquoi avoir une autre configuration de PM si celle-ci est dispo faut pas rêver ca passe pas ce genre de truc -
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flyloki a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
rien que par le fait que tu n'as plus de trait ou relique gratuit, que sur la totalité de la game tu génère 1 PC de moins et que générer 1PC de plus au T5 est presque useless ta un équivalent de moins 4 PC et que leur gestion est plus complexe c'est un énorme nerf de cette ressource pour en revenir sur le PM comme @mynokos je pense qu'on aura surement une modification sur l'affectation des arme spe genre a 1 une arme spe pour 5 pm, 1 arme spe pour le champion et le choix de mettre soit une bannière soit le petit flammer -
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flyloki a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
je suis pas sur que les option gratuit du PM soit une erreur quand tu vois que le termi a eu une baisse de 2p qui est objo secu si il y avait pas eu de modif sur le pm c'est juste enterrer l'unité et donc le retour au pox a 5p ce justifie tout autant ainsi que le maintient du full a un prix élever (faut pas abuser avec tout nos réduction) -
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flyloki a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
si tu prend du cultiste en gardien de but sur les mission ou ton objo n'est pas sous occultant et que la liste en face possède du tir tu auras un net désavantage, après tu gagne potentiellement un avantage sur le reste des config. perso je suis pas fan mais c'est une option qui reste pertinente -
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flyloki a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
il manque un truc essentielle a ta liste un gardien de but -
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flyloki a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
Ouai clairement je connais pas la DA ni mon pote au passage même si on ce doutaient bien d’un truc bizarre de n’avoir que des infi en super ope on n’a pas vue le « or ». effectivement sa change le score et les secondaires DA mais vue comment c’est déroulé la game je l’aurais win tout de même sur un 70-80 à 40 environ mais de toute façon le principal propos c’est que mettre des unités en fep sur certaines configurations ça augmente nos chances de gagner et que c’est pas juste théorique et après la bataille on avais discuter, on était d’accord tout les deux que sur ça droite il y avait pas assez d’unité et qu’il aurait bien voulu mettre d’autre unité cependant que son champ de possibilité avec mes fep rendait le truc impossible du coup que la moins pire des solution qu’on est trouvé aurait été de mettre les 2 infi et les hell sur la droite et un talon a son t1 t2 en contre fep à gauche et au vue de la dernière rencontre de @Morchiswe le meilleure plan jeu a voir face à un DA turtle c’est de pas attaquer le centre mais attaquer sur les flan de le forcer au max à s’étaler après si on veut jouer turtle comme la DA on le fait tout aussi bien avec ce genre de liste: -
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flyloki a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
Ok donc tu met l’apo à pied pour deathwing et le doyen en armure termi donc ta une liste est a 2010p ça fonctionne pas ou a moyen que tu l’ugrade pas mais il reste le problème que sur les photos il y clairement un truc en moto donc c’est quoi ??? -
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flyloki a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
je peu me tromper mais les termi super ope c’est uniquement si tu est 1iere compagnie donc faire un détachement vanguard uniquement deathwing tu la fais comment avec cette liste ? -
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flyloki a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
quand ta juste tes infi de super opé alors que toi ta tes termi et PM et qu'il te charge T2 sur ces objo et qu'il en faut 2 pour 4p bah tu score 0 de primaire, pareille pour les bannière 0 sans pouvoir allé au centre il le monte oath a 7, il a put tuer que le bio et le malignant donc 6 d’assassina et on a oublier de les compté il marque 4p de primaire bis alors que moi je capte tous sauf bannière. mais clairement cette game niveau résultat est or stat rien que réussir les deux charge c'est environ 1 chance sur 200 ce que je voulais surtout montrer c'est que ma fep ne ma fait perdre 0" de mouve par rapport a mes autre unité -
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flyloki a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
c'est pour donner une idée générale mais si j'ai qu'elle qu'un info sur le déploiement adverse avec les mesure ceci serait déjà plus ressemblant (et je penser entre temps a une petite modif) et j'ai trouver un meilleur placement pour les pox pour info: -les trait jaune c'est la portée 24 après un mouve de 5 des era de gauche vers les pm et en violet vers les shrouds -les trait orange porter 24 visant des pox après un mouve de 5 par les termi -les trait bleu ciel porter 24 des infi visant les cultiste du centre après un mouve de 6 et ca donne la limite de ligne de vue des era de droite sur les shrouds -les trait rouge porter 24 après un mouve de 5 de era de gauche visant les shrouds de droite -les trait vert porter 24 après un mouve de 5 visant les shroud de droite c'est exactement ce qu'il a fait au centre il avait termi, 2 talon, aza, eze, le doyen et l'apo le seul truc c'est comme j'avais rien au centre faire un tout droit ne sert a rien donc il a fait une diago pour mettre le plus de satu sur les pox et pouvoir utiliser ces era sur les PM et il est ci peu avancer car j'avais le T1 et que je l'ai charge a mon T2 -
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flyloki a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
j'ai vraiment du mal a me représenter la DA que tu affronte, si on part du principe que la liste de base c'est -première patrouille: hq: -azarel -ezekiel troop: - 5 infi élite: -10 termi - doyen de compagnie ( ancient de pennon ????) soutient: -5 hellblaster -6 erradicator -deuxième patrouille: hq: -talonmaster -talonmaster troop; -5 infi élite: -apothiquaire de la ravenguard ce qui fait une liste a 1985p ma question il a supprimer quoi pour rentrer un chapelain et un tallon master en plus et surtout il a payer les PC 4 pour les faire entrer car la en slot HQ t'es a fond déjà ? d'après ce que je vois il n'y a que 2 tallon master sur table donc je pense qu'il en a pas plus et il a peu être remplacer le doyen en chapelain et payer 2 PC? il aurait aussi scinder c'est 6 erradicator en 2x3 ce qui est plus logique pour la transhumane moins pour la full relance. après sur les photo j'arrive a trouvé les erradicator 3 sur la gauche 3 sur la droite mais les hellblaster impossible a trouver ? ils sont en fep ? si ils sont en fep pourquoi tu les repousses pas avec les spawn? je comprends absolument pas ton déploiement ni ton premier tour: -pourquoi les pox sont si en arrière alors qu'ils ont un mouv de 4.... -pourquoi les dread sont si en avant T1 alors qui peu shooter les totor a 36" -que fait un seul pack de 5 shrouds sur le centre face a une enclume de 10 termi perso j'aurai fait comme ca: -ta les pox et les cultiste pour agresser l'objo du centre (advance de 3 pour les cultiste 5 des pox) et comme sa grosse source de satu c'est les totor avec 5 de mouv il doit faire un choix tirer ou aller sur l'objo or je doute fort qu'on choisi de tirer quand on a pris oath of moment et domination donc ca entre le risque et le bénéfice ca vaut le coup -sur la gauche les pm même si il sont en pleine pampa je juge qu'ils sont safe la DA ne peu pas mettre ces erradicator a 28.9" de porter tous en étant or ligne de vue des dreads -les shrouds sont sur les flans pour deux raison, ca menace grandement les 2 points les plus fragile et avec domination voila quoi et la meilleur façon de s'attaquer a un mur c'est pas de le prendre sur le centre mais de le prendre en tenaille tu verrouille les deux coins et il ne pourra pas pile in sans casser sa cohésion - pour les 3 actions T1 ta a gauche 1 unité de pm pour le scan le bio pour l'bannière et a droite des cultiste - les spawn sont en retrait pour repouser des fep et venir sur l'objo en cas de besoin et pour l'histoire des fep j'ai demander a un pote qui joue SM mais pas DA (donc sur la finalité ca peu jouer) de faire une partie avec vos liste et le même terrain sur la même mission les secondaire de la DA était oath of moment, assassina (to the last étant sur le même truc que oath) et bannière les secondaire DG était bannière, despoilled et assassina (entre assassina et pas de prisonnier j'ai estimer que je vais les score pareille a 1 point près mais ca permet qu'il doit jouer safe ces perso et pas me donner a manger ces tallon facilement) et enfin je me suis autoriser a réunir les 2 unité de PM comme un con j'ai écraser le screen du T1 mais mon déploiement ressemblais énormément a ce que j'ai proposer lui sur l'objo plus proche du bord il y avait 1 unité d'infi et les hellblaster, plaquer derrière la ruine full fermer des infi et les erradicator le reste étant centrer. j'ai le T1 1 spawn prend l'objo de gauche planquer derrière la ruine, les cultiste prend chacun un objo et pose les bannières, le prince ce met aussi sur l'objo le reste advance tous droit donc 4 shroud + un spawn se retrouve derrière la ruine de gauche a droite on a les pox qui on fait une belle advance a 5 et ce retrouve l'unité la plus proche quoi qu'il arrive par rapport au PM qui font une advance de 4, je passe le miasme sur les pox sans problème (je suis pas a distance de dyne) et au tire je fait absolument rien 36 tir de vulkite = 1 termi ? a son T1 il pose un orteil sur l'objo avec les infi + bannière les hellbaster n’aillant rien de bon sur qui tirer reste planquer (ligne que sur du cultiste), positionne sa satu sur les pox les erra prêt a faire feu sur les pm et les missile sur les dread et pareille il ce cut complétement sa satu ne suffit clairement pas (il me reste 7 pox) ce qui fait que j'ai nuage de mouche les PM donc les erra on du tirer sur du vieux pox (bon ca les achève tous juste dans son malheur) et les missile font 1 pv sur un dread fin de phase de mouve de mon T2 ca donne: et comme on peut voir mes 2x5 shrouds peu ce mettre sur le centre sans perdre de mouv par rapport au autre unité pour les charge le pack de 4 shroud on a une charge a 10 le spawn a 6(il est déjà sur l'objo) et le reste des charge a 9. phase de tir je suis encore sous state avec 7 pv sur les infi avec 27 tir de lance flamme et les 2 dread le reste des shrouds arrache 1 totor avec 53 tire ^^. phase de charge je commence par le spawn, il loupe ca charge relance réussi (ouf) et après je sais pas ce qui c'est passé mais le pack de 4 shroud réussi sa charge a 10 et un pack de 5 shrouds réussi sa charge avec un 12 ? pour donner ca après charge: ce qui fait que je lui prive de primaire (ce qui va durer toute la game) je passe sur le reste de la game même si il arrive a remonter niveau attrition avec un jolie tir des eradicator qui sèche les 10 PM mais niveau score c'est impossible pour lui, score final 97 pour la DG a 23 pour la DA -
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flyloki a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
en terme de dégât c'est moins bon que 2 dread vulkite+tally en plus chers et plus de PC, en terme de tankiness c'est meilleur car plus de PV et tu tire a 60" donc tu peu te mettre or de portée -
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flyloki a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
ouai bah je suis pas certain que le RK nous donne la solution pour ca car ta en tir les exécuteur avec sont F7 tu blesse au mieux sur du 4+ PA -2 donc des save a 5+ voir 4+ si SM, le pillard/chasseur mais avec une porter de 30" si tu joue en fond tu touche pas l'autre fond donc c'est pas bon et après tu a le gros papa tyran alors lui il fait mal ok mais 700p le bordelle je suis pas sur que l'intégrer dans nos liste serai judicieux autre que sur des liste porter sur le véhicule -
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flyloki a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
parce que tu pense avoir un impacte T2 si tu es a pied alors que les unité ennemis intéressante peuvent être a 21" de ta zone de déploiement et qu'il peu te gêner avec les infi ? si en face ca sais jouer t'aura ton impacte T3 voir même T4 (avec la gène des infi) -
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flyloki a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
j'entend bien ca t’empêche de fep dans son camp mais la n'est pas mon but premier de la mise en fep des shrouds mais je sais pas pourquoi quand je dit qu'elle est derrière une de nos unité a chaque fois on comprend devant c'est dingue ? je vais illustré mon propos du coups voila la position qui maximise l'anti fep: mais tu te retrouve a proposer des charge a 7 ce qui n'est clairement pas une bonne position (nota: le T1 est a la DG pour la situation la plus défavorable, les PM son a ce niveau T1 après une advance a 3" et les infi sont un peu mal placer en horizontal mais pas en vertical) donc la bonne position serais plus a ca: donc rien ne t’empêche tour suivant d'être comme ca: niveau mouvement tu n'as strictement rien perdu alors oui il aura des unité sur l'objo donc repousse fep a 9 mais ca veut dire derrière que tu peu faire des truc sortie de fep maintenant si la DA a le T1 comme ta un couloir de tir comme ca: la DA ne peut pas sortir sans advances sous risque de prendre ca précieuse unité anti fep via les tir des dread maintenant tu n'as rien en fep de menaçant, il n'as plus besoin de contrôlé son fond de cour si la DA n'a pas le T1 (situation défavorable) on ce retrouve avec la situation comme ceci fin T1: donc avec une advance de 3 des infi fin t2 la DG peu ce retrouver dans une situation compliquer telle que: bloquant toute la phase de mouvement T3 de la DG et donnant un tour de plus a la DA pour tirer correctement mais si la DG n'as pas le T1 on peu ce retrouver dans cette situation: et la c'est chaud edit: nachmund sur cette mission n'est clairement pas a prendre comme tu as pas besoin de sortir de ta zone pour marquer 8p en primaire le fond de table va screen longtemps donc marquer 12p est presque impossible or avoir 2 bannière maintenue depuis le T1 c'est 10p donc moins d'action + de points -
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flyloki a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
faut me dire comment fait la DA pour ce positionner pour t’empêcher de fep derrière tes unité (pox, PM, shrouds) après un mouvement normal qui ne propose pas de charge a 8 c'est théoriquement impossible -
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flyloki a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
regarde la ruine bloquante central DA la ou ce trouve l'objo 4 elle ce trouve dans l'angle donc par symétrie tu visualise ou ce trouve l'objo DG maintenant tu prolonge le grand mur de la ruine DG et tu vois bien que arrive vers le coin droit de la petite ruine DA or ce mur fait 5" donc elle clairement décalé, maintenant en imaginant que les personne sont pas trop con qu'elle erreur on pus faire pour avoir cette état, réponse il on pris la mesure 18" pour placé l'objo non pas du centre mais par rapport a l'autre objo ce qui fait un décalage de 6" et quand tu simule sur TTS tu obtient cette mesure non j'anticipe un comportement logique de joueur a minima expérimenter genre screen ca zone avec ces infiltrators, et comme le fait de mettre du gros en fep permet de contrôlé les placement de mon adversaire ca me donne un avantage car je peu mieux anticiper le placement du reste et contrôler les mouvement T1 de mon adversaire. fep a 12" des infi quelle est le problème? ca te laisse que 1 tour pour pouvoir gérer 10 shrouds avant qu'il ne te charge sauf si tu back et comme dans la logique tu reste a 14" des PM et 13" des pox (M+ charge a 9") tes sois derrière tes pox sois devant tes PM, je ne vois aucun intérêt a être a pied autre que parier sur avoir le T1 et faire un gros jet d'avance alors que la DA en face a un nombre impressionnant de tire anti élite et d'avoir en conséquence soit une alpha meurtrière sois te reculer pour ne pas subir l'apha ce qui en DG face a de la telle DA dans cette mission est encore pire car on va perdre un tour de mouvement pour compenser le fait de ce reculer voila a quoi aurai surement ressembler mon déploiement (sous réserve du place ennemie): mais perso si je devais juste modifier un truc dans la liste c'est réunir les 2 unité de PM en une seule pour de meilleur buff (miasme, bm, nuage de mouche) -
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flyloki a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
6" de décalage c'est une phase de mouvement voir une advance, de plus tes aura ne peu plus les atteindre pour une DA qui joue 4 perso buffeur c'est énorme ca s’appelle pas vraiment théoriser mais plutôt anticiper les réaction presque forcer de son adversaire, alors on peu pas tous anticiper mais si ta la liste adverse tu dois pourvoir anticiper a minima 1 a 2 déploiement en fonction de ce que tu lui donne comme liste possible de ton adversaire par exemple la ta pas vraiment envie qu'une fep ce passe derrière un bloquant donc tu te doute que a 100% tu auras une unité qui va être la. comme lui va ce douté que les 2 dread vont être dans la foret car les autre position ne donne pas de visu sur l'ensemble de la map or 410p qui peu être presque ignorer dans d'autre position donc tu peu en déduire que forcément il va mettre les totor en face pour les tanker et si c'est totor sont la tu peu en déduire que presque tous ces perso seront aussi la car les autre ne propose pas suffisamment de tankiness -
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flyloki a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
le pack de 4 shroud, prince démon, un des dread les cultiste bien plaquer derrière l'occultant T2 si ca sent le pot pourris un des pack en fep faut bien ce dire que si tu charge a droite il doit bien y répondre donc moins de menace sur ta gauche et si il répond pas comme ca tu est plus mobile que lui (tu peu advance lui non)