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Salut Chris. Je suis Stef, sur Toulon également
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Salut @Tof91 ! Merci pour ce partage. Ta table Mordheim était déjà super, celle-ci est également terrible. Fabriquer ce genre de tables est un plaisir réel dans notre hobby. C'est magique de voir nos décors prendre vie. Je vais devoir revenir poster un peu également, même si comme toi je me suis arrêté quelques mois. Ton travail est inspirant.
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Je confirme ce qu'a dit Aya au dessus. C'est une belle boite pour débuter. Mais si c'est trop, il reste possible d'investir dans le livre de regles, de trouver une poignée de jetons (j'ai longtemps utilisé ceux de Netrunner, par exemple), et voilà. Les cartes opé sont pratiques mais dispensables, et quasi tous les profils sont dispo sur Warhammer Commun'. La boite Hivestorm est plus que complète : elle est énorme. Regles, livre de contexte, cartes, plateau, jeton, reglettes, dés, deux teams, et profusion de décors.
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Le système Blackstone Fortress est en effet assez interessant. Pour ma part, je joue souvent seul. Quel que soit le jeu. Beaucoup avec les copains, mais jouer seul permet de se faire la main sur les points de règles délicats, de prendre en main ses armées, et au final, de passer de bonnes soirées si l'on a envie de faire une partie sans prise de tête (sauf si les amis qu'on a dans la tête ont un caractère difficile, bien sûr... ^^ ). Je n'ai pas encore ouvert le livre de règles au chapitre dédié, mais je pense, par expérience des jeux Gw, qu'il est possible de faire une synthèse des meilleurs points de chaque règles pour en tirer quelque chose de très exploitable. Petite anecdote : sur Kill Team, il y avait ce foutu soucis des lignes de vues avec les règles précédentes. J'avais synthetisé l'ensemble en un modèle de quelques lignes, que nous avons testé, joué, puis definitivement adopté. J'en ai d'ailleurs très brièvement parlé dans un autre topic dédié, mais ma remarque est à l'époque tombée à l'eau. Aujourd'hui, avec les nouvelles règles, nous avons eu la très grande surprise de lire que NOS propres règles, qui nous paraissaient simples et efficaces - disons élégantes - ont été adoptées exactement dans les mêmes termes par GW. Pas plus, pas moins. Alors il n'est pas question de s'attribuer quelque gloire que ce soit ici, ca n'a aucune importance. Ce qui compte, c'est de dire : "Ok, on a un soucis avec telle règle ? Posons nous une heure ou deux autour de la table avec une poignée de dés et de figurines, et essayons de trouver une solution équilibrée (et là, j'insisterais même sur le terme élégant)". Du papier et un crayon pour prendre des notes, et ceci fait, on se rend compte que le soucis est réglé, et qu'en prime on a passé une excellente soirée de jeu, et que l'on maîtrise encore un peu mieux nos règles. Si le mécanisme est fonctionnel, il sera tôt ou tard validé par la communauté. En ce moment, je m'amuse sur une campagne AoS / Cursed City / Warcry. Passionnant.
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Bonjour @Blacky83, Nous sommes voisins. Je te prends ton décor Et t'envoie un message...
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Retours sur le format Fer de lance V4
stefcoudou a répondu à un(e) sujet de StanAce dans AoS - Général
J'attends avec plaisir ton retour sur les Soulblight... J'ai joué plusieurs parties avec, et ai systématiquement remporté la victoire. Je les trouve un peu forts à mon goût, c'est frustrant de gagner avec aussi peu de panache. -
AoS V4 & Cursed City - Le jeu libre
stefcoudou a répondu à un(e) sujet de stefcoudou dans AoS - Général
Salut @Kaelis ! Merci ! Pour les Soulblight j'avais tout trouvé, il me manquait les héros. Je regarde ça de ce pas... -
Bonjour à tous ! Comme beaucoup d'entre nous je pense, j'imagine faire partie des très enthousiastes concernant cette nouvelle mouture. Pour ma part, commençant à vieillir, je préfère maintenant les parties détendues avec les copains, plutôt qu'une bataille où chaque camp est très optimisé. Autrement dit, j'en suis venu au point où seules les parties libres ont ma faveur, malheureusement. Il s'agit pour moi d'organiser des parties sur des tables avec un décor, en environnement qui raconte une histoire. Idem pour les armées. J'aurais donc plutot tendance à jouer comme l'on a pu le faire avec Mordheim. D'où l'ouverture de ce nouveau sujet, et sa question sous jacente. Avec la V3, nous avions les profils des figurines de Cursed City. La V4 ne prévoit pour le moment rien dans ce sens, alors j'imagine qu'il nous faudra composer avec. Auriez-vous des pistes de reflexion pour basculer les profils d'une version à l'autre ? Certains l'ont ils déjà fait ? Ou bien connaissez- vous des forums où il en est question ?
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Rumeurs et nouveautés Kill Team
stefcoudou a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans KillTeam
Super ! Une belle boîte, bien remplie, comme je l'imaginais. GW reste dans la lignée des dernières grosses boites, je pense notamment à Ash Wastes, Skaventide, et d'une manière un peu plus éloignée, celles de Warcry. Moi j'avais tablé sur 210 euros, alors 180, c'est une bonne chose. [mode ronchon\on] J'ai bien noté les remarques de certains ici qui n'ont pas hésité à tirer à boulets rouges sur mes spéculations quant à la quantité et qualité de matériel contenu dans la boîte, sans m'être donné la peine de répondre. Le temps m'aura donné raison, jusqu'à ce jour de parution. Sans chercher non plus à avoir raison, ca n'est pas l'objet de cette dernière remarque. Mon constat est que la discussion peut certaines fois devenir pesante lorsque l'on se heurte au manque de discernement de certains qui affirment de manière péremptoire de jolies absurdités sans chercher à vraiment débattre. Pour ma part, je trouve cla regrettable, et continuerai dorénavant à survoler les sujets sans chercher à apporter ma pierre, quelle qu'elle soit. [mode ronchon\off] Et sorry pour le hors sujet.- 2 256 réponses
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Adaptation de la Suite Inquisitoriale
stefcoudou a répondu à un(e) sujet de stefcoudou dans Necromunda
Salut @ariegeboy ! Oui, je mettrai ca ici si ca t'interesse. Je dois pouvoir retrouver mes notes : j'avais composé selon les deux classes Outcast/ venator. -
Rumeurs et nouveautés Kill Team
stefcoudou a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans KillTeam
Super ! Merci @Albrecht de Nuln... Va maintenant falloir NE PAS dépenser les billets d'ici là ...- 2 256 réponses
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Très chouettes, ces peindouilles ! J'aime
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Rumeurs et nouveautés Kill Team
stefcoudou a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans KillTeam
Oui. J'ai Skaventide en cours de peinture. 40 guerriers clans, etc, pléthore de figurines, certes. Mais peu de decors. Et pas mal de lecture. Je compare avec ce qui est annoncé pour cette boite Kill Team : du materiel à foison, beaucoup de lecture. Pour la norme KT, j'entends. Alors oui, j'exagère peut être un peu, mais ca n'est pas le débat, je voulais simplement dire que j'étais très enthousiaste. Et je me réfère aux dernières grosses boîtes parues, Necromunda (ash wastes), AoS Skaventide, notamment, et ma comparaison allait dans le sens de ces dernières grosses éditions. Voilà tout.- 2 256 réponses
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Rumeurs et nouveautés Kill Team
stefcoudou a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans KillTeam
J'ai comme nombre d'entre nous eu beaucoup de mal avec Kill Team, au début. Rédaction confuse des règles, elles aussi très confuses. Traductions approximatives. Même la VO... Une horreur. J'ai laissé ça sur mes étagères pendant quasi deux ans, puis j'ai ressorti les règles. Il m'a alors fallu deux parties pour bien les assimiler, et sans doute les bricoler un peu, afin de fluidifier ce dont tout le monde se plaint : les lignes de vues. Au final, je pense qu'il s'agit d'un jeu assez exceptionnel. Il se veut simple, mais est bien plus complexe que 40K, je pense. Alors à mon sens, sortir une nouvelle boîte qui semble aussi remplie que Skaventide (très beau produit, vraiment complet), avec des unités, des règles éclaircies, et du décor, moi je fonce ! J'ai d'ors et déjà réservé deux gros billets, parce que je suis convaincu que ca sera le tarif de cette nouvelle boîte. Et convaincu également que cette nouvelle mouture se montrera digne de ce que sont devenus 40K v10 et AoS v4... J'ai hâte !- 2 256 réponses
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Aide de jeu sur les lignes de vue à Kill team en 2024
stefcoudou a répondu à un(e) sujet de bloodymarins dans KillTeam
Hello @bloodymarins, je vais essayer de te repondre simplement, de mémoire, parce que je n'ai pas mes regles sous les yeux. On reviendra dessus si ca t'interesse. Les regles sont mal ecrites, c'est vrai, mais exploitables simplement. Primo, on garde à l'esprit que le jeu est brutal. Deux possibilités : caché / en attaque. Mode caché, le moindre obstacle bloque la ligne de vue. Mode attaque, un couvert léger apporte une pénalité au tir pour celui qui tire sur la cible derriere le couvert. C'est ici simplifié, mais reflète ce qui est si mal expliqué dans les règles en 40 lignes. Si tu as besoin de débattre autour de ça, c'est avec plaisir.