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Tout ce qui a été posté par von raukov
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J'ai un probléme. mon paiement a etait refusé car je me suis trompé de carte bleue, y'a t'il un moyen de repayé ou c'est mort ?? merci ouf non c'est bon sur le site de Fief il me propose de payé d'une autre facon.
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[37] La Grange X-15/16 Nov
von raukov a répondu à un(e) sujet de von raukov dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
[quote name='JediYoda' timestamp='1392133008' post='2515601'] Ah oui t'es large quand meme^^ [/quote] L'an dernier nous nous y sommes pris un peu tard et avons eu du mal a remplir, alors...go -
[37] La Grange X-15/16 Nov
von raukov a répondu à un(e) sujet de von raukov dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
date mise a jour. Les pré_inscription se font a ici . a+ -
sais ton a peu près quand le jeu va t-il sortir? merci
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[Kickstarter] TseuQuesT ex HeroQuest 25Th
von raukov a répondu à un(e) sujet de zhatan dans Jeux de Plateaux
quelqu'un sais jusqu'a quand l'on peut pledger et le lien ? merci -
[HEROQUEST] Le chasseur de pierre
von raukov a répondu à un(e) sujet de jaffar dans Warhammer Quest / HeroQuest
Tu ne joue pas avec les régles qui donnent des points de vie aux monstres? pkoi? -
[Advanced Heroquest] La quête de Sonneklinge
von raukov a répondu à un(e) sujet de jaffar dans Warhammer Quest / HeroQuest
Salut Jaffar Pourrait tu me MP les 4 nouveaux persos je n'arrive pas a les avoir sur heroquest remaster? merci -
[37] La Grange X-15/16 Nov
von raukov a posté un sujet dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
Bonjour a tous. Les Tca organise leur 10éme tournoi. le weekend du 15-16 nov Règlement a venir. RÈGLEMENT A VENIR format ETC. Les listes seront a envoyé par mail au [size="5"]2[/size] adresses suivantes tourscontreattaque@free.fr et pendari@yahoo.com et CHEQUES a l'ordre: Association TCA ) ET LISTES de 11 euros avec éventuellement les sandwichs des 2 repas de midi a 5 euros le sandwichs a l'adresse suivante: POUSSIN FABRICE 28 RUE DU BOURG 86170 YVERSAY LOGISTIQUE: Il est possible de dormir dans la salle. Ceux qui serait intéressée pour manger le soir(spaghettis bolognaise fromage et dessert et un petit coup(ou 2) de VOUVRAY )se sera 6 euros a régler sur place car il faut au moins 8 personnes voulant rester manger. Si il y'a MOINS de 8 personnes les gens souhaitant manger sur place , se sera des sandwichs comme le midi a 5 euros. DONC les joueurs intéressés me prévenir 24 PLACES PRE-INSCRITS EHCKO liste reçu XELLOSSS liste recu INSCRITS 1:LATALAHEL 2:OBERON 3:FIRFIN28 4:FENDULAC +2 repas du midi 5:ARUUGAL payé + 2 repas du midi 6:GANDARIN payé + 2 repas du midi 7:RAT CORNU +2 repas du midi 8:LUTHORHUSS 9:LAKELUI BLACKBLOOD + 2 repas du midi 10: FLC 11:LASAROTH 12:FER DE LANCE +2REPAS 13:SKALPOCH + 2 REPAS 14:TURENNE + 2 repas 15: KARDIS règle le samedi L'association TCA vous convie donc à un petit tournoi. Ce tournoi ce déroulera sur 5 parties, la première déterminée aléatoirement, les autres en ronde suisse pure suivant les points de tournoi (sans prise en compte de ceux des estimations qui seront eux ajoutés à la fin) Les armées devront être faites suivant le règlement de l'ETC que vous trouverez ci-après. De plus certaines règles spécifiques à ce tournoi seront appliquées, vous les trouverez toutes ici http://etc-events.co...014%20v1.30.pdf vous trouverez quelques points spécifiques ci-dessous. Les armées devront être peintes et wysiwyg. Vous jouerez en listes "ouvertes" c'est à dire que vous devrez donnez votre liste d'armée avec OM à votre adversaire au début de la partie. 1. changements de règles • Jusqu'à 2 personnages par unité peuvent utiliser la règle "attention messire"contre les sorts suivants : les êtres du dessous, ultime transmutation et le très redouté treizième sort. Les restrictions normales pour "attention messire" s'appliquent. • la GB peut prendre out équipement que son entrée permet comme si elle ne portait pas la GB. . Pour les lignes de vue, les canons doivent voir quelque chose dans la direction où ils tirent, les collines et maisons sont de hauteurs infinies et bloquent les lignes de vue, aucune unité ne bloquent les lignes de vue. . si vous avez plusieurs personnages dans une unité, un seul peut quitter l'unité pour charger . les reformations rapides se font après que les personnages aient quitté l'unité, elles ne peuvent pas se faire avant. . les bâtiments comptent des terrains infranchissables . les forêts autres que celles apportées par les joueurs sylvains ne sont pas magiques/spécifiques. Ligne de vue: Ldv bloquée par : collines, bâtiments et terrains impassables Tous les autres terrains ne bloquent pas les Ldv, idem pour les unités. Une unité est considérée en couvert lourd quand : - la majorité de son socle régimentaire est couvert par une autre unité ou un terrain bloquant les lignes de vue (p41 du GBR) - la majorité du socle régimentaire est située derrière un obstacle - la majorité du socle régimentaire se situe dans des ruines. Une unité est considérée en couvert léger quand : - la majorité du socle régimentaire se situe dans une forêt. Une unité qui tire depuis une colline n'a aucun malus pour les unités situées en contrebas, idem pour leur tirer dessus. les grandes cibles ne peuvent avoir de couverts pour les ruines, obstacles et unités situées entre elles et les unités qui leur tirent dessus, sauf si les unités interférentes sont des grandes cibles aussi. Notez que la réciproque est aussi vraie pour les unités interférentes, les grandes cibles qui tirent ne subissent pas de malus sauf si leurs tirs passent par des grandes cibles. 2. Restrictions magiques • Une armée peut utiliser un maximum de 12 dés de pouvoir par phase de magie • Un joueur ne peut jamais utiliser plus de 5 dés de pouvoir pour lancer un sort, quelle que soit la source de ces dés. Pour les sorts de la Mort et les Lames mentales d'Okkam, ce maximum est réduit à 4 dés de pouvoir. • excepté les vents de magie, une armée peut générer seulement 2 dés additionnels de pouvoir ou de dissipation par phase de magie (y compris dés canalisés). Tout autre dé généré en trop est perdu (l'exception à cette règle restent les champignons pour les gobs de la nuit, les tablettes incantatoires des rdt , qui ne sont que des bonus, etc...) 3. restrictions de construction d'armée • Toutes les restrictions de liste sont applicables uniquement à leur rédaction, pas pendant la partie (par exemple un personnage rejoignant une unité, ou pour la création d'unité). • Les armées jouées sont celles issues des livres d'armés publiés par GW et la légion d'Azgorh de Tamurkhan. Aucune autre armée ne peut être utilisée dans ce tournoi. • Les personnages spéciaux et nommés ne peut être sélectionnés • La forteresse pliable de Fozzrik ne peut pas être sélectionnée. • une unité ne peut contenir plus de 60 figurines et ne pas couter plus de 450 pts, cela ne s'applique pas aux personnages. • Toutes les armées font 2400 pts maximum, exceptés les armées listées ci-dessous. Hommes bêtes (2700) • Le cout maximal d'une unité est augmenté à 550pts • Le total des points de victoire acquis contre les homes bêtes est réduit de 10%. • Peuvent générer 3 dés de pouvoir. • Les unités de Gors et Minotaures peuvent porter une bannière magique (max 50 points) Bretonnie (2500) Nains du Chaos (The Legion of Azgorh) • K'daai Destroyer/machine de guerre/canon apocalypse (max 1)/calice de sang et de ténèbres, max 4 • calice de sang et de ténèbres (compte pour 2)/magie de la Mort dans l'armée/parchemin de dissipation, max 2 • Ashstorm ne peut être lancé avec plus de 4 dés de pouvoir Démons du Chaos • bêtes de nurgle, max 7 figurines dans l'armée et 4 figurines par unité • 4 ou plus bêtes de nurgle dans l'armée/canon à crânes (max 1)/1er hérault de Nurgle/grand immonde de nurgle avec domaine de la mort, max 2 Elfes Noirs • baliste à répétition/chaque 5 (ou fraction) shade models/Dark Rider with Repeater Crossbow units/Darkshard units, max 7 • unités de cavaliers noirs, personnages sur coursier noir, max 3 chaque • cavaliers noirs après 15/figurines de conjurateurs du feu maudit/personnage sur sang froid ou pégase/personnage sur coursier noir (compte pour 2), max 15 • 6 ou plus conjurateurs du feu maudit/sorcière suprème ontée avec domaine de la Mort ou magie noire /dague sacrificielle, max 1 Nains • Canon/catapulte des rancunes/canon orgue/canon à flammes/chaque 2 (ou fraction) Gyrocoptères après 3, max 4 Empire • Tank à vapeur/chaque machine de guerre doublée ou triplée/chaque 5 (ou fraction) Demigryphon/autel de guerre et 2 ou plus sorciers de la lumière dans l'armée, max 3 • grand canon (max 2 si tank à vapeur dans l'armée)/tank à vapeur (max 1)/canon feu d'enfer/chaque sorcier de la lumière après le premier dans l'armée avec Autel de Guerre, max 4 Hauts elfes • livre de Hoeth/bannière du dragon monde/phénix de givre non monté, max 2 • phénix de givre/dragon stellaire/dragon lunaire, max 2 • Archimage avec le domaine de l'ombre ou de la mort ne peut porter le livre de Hoeth • baliste à répétition/chaque 8 (ou fraction) guerriers fantômes ou soeurs Averlon/unités d'archers, max 7 • unités de patrouilleurs éllyriens, max 3 Hommes Lézards • unités de Skinks tirailleurs (max 4)/cohorte skink/personnage ou unité volants non frénétiques/figurine de Salamandre, max 14 Royaumes Ogres • unités de Gnoblards, max 3 • couronne de commandement (compte pour 2)/Runemaw/4 ou plus personnages/6 ou plus cavaliers férox, max 3 • second boute-fer (compte pour 2)/seigneur present dans l'armée/4 ou plus cavaliers férox, max 2 • coeur infernal/parchemin de dissipation, max 1 Orques et Gobelins (2500) Skaven • unités de nuées de rats, unités de rats géants, technomage, max 3 chaque • esclaves skavens, max 120 • figurines de coureurs d'égouts, max 20 • 2nd canon à malepierre (compte pour 2)/cloche hurlante/Abomination de malefosse (max 1), max 2 • fusée funeste/orbe d'airain/parchemin de pouvoir/cloche hurlante, max 2 Rois des Tombes (2700) • le cout maximal d'une unité est augmenté à 550 • les points de victoires acquis contre un roi des tombes est réduit de 10% • peuvent générer 3 dés de pouvoir • archers squelettes, max 80 • Les tablettes incantatoires de Neferra ne peuvent être choisies par une figurine avec domaine de la Mort Comtes Vampires • Zombies, max 3 unités et 120 figurines • personnages éthérés (max 2)/unités éthérées, max 3 • 2nd unité d'horreurs des cryptes/11 ou plus émissaires d'outre tombe (max 20)/3 ou plus sorciers de la mort dans l'armée/réflexes fourdyants (seulement si combiné avec furie rouge), max 1 • Terrorgheist (max 1)/9 ou plus horreurs des cryptes (max 16)/un ou plus Banshees/furie rouge, max 2 Guerriers du Chaos • héros éxalté sur monture démoniaque/prince démon/un ou plus char du chaot en base (max 3)/Skullcrusher unit, max 4 • prince démon/chimère, max 2 • second canon apocalypse/domaine de la mort et/ou tzeentch dans l'armée, max 1 • troisième oeil de tzeentch/talisman de préservation/armure du destin, max 1 sur la même figurine • armure du chaos/mangeur d'ame/heaume du dragon/gemme dracocide/3 ou plus niveaux de magie/marque de nurgle/vol/domaine de la mort ou de nurgle, max 3 sur le même prince démon Elfes Sylvains • figurines non personnage avec arc asrai, max 90 • flèches de fléau des furies/pointes de parabole pure/Waywatchers (compte pour 2)/Waystalker (compte pour 5), max 60 • domaine de la mort sur spellweaver/pierre de lune des sentiers/3 ou plus Waystalkers, max 1 • 8 ou plus Sisters of the Thorn dans la même unité/Spellweaver sur coursier elfique avec domaine de la Mort ou Magie Noire, max 1 • Les forêts placées par le joueur wood elf peuvent être magiques Le scénario joué sur toutes les rondes est donc une bataille rangée, les points de victoires se calculent de la même manière que celle donnée dans le livre de règgles aux exceptions suivantes près: - toute unité réduite à 25% de son effectif original donne la moitié de sa valeur en points de victoire( les personnages, maitres des betes, machines de guerre et figurine unique ne sont pas concernées) - toute unité en fuite (quelle que soit le type d'unité) à la fin de la partie rapporte 50% de sa valeur en points de victoire bien sûr une unité appartenant à ces 2 cas ne donnera jamais plus de 50% de sa valeur, de plus les bannières, points de général etc.. ne sont pas pris en compte dans ces points donnés. Chaque partie rapporte entre 0 et 20 points de score (PS) Calculez la différence de points de victoire entre les 2 joueurs pour avoir ce score Ecart de points de victoire 0-150 score 10-10 151-300 score 11-9 301-450 score 12-8 451-600 score 13-7 601-750 score 14-6 751-900 score 15-5 901-1050 score 16-4 1051-1200 score 17-3 1201-1350 score 18-2 1351-1500 score 19-1 1501+ score 20/0 à la fin de 5 rondes vous pouvez donc accumulez 100 points de score. En vous ce cache peut-être un grand connaisseur de WFB: En parallèle, il vous sera demandé d'estimer le score d'une table située à coté de la votre, vous aurez aussi accès aux listes d'armées des joueurs et quelques minutes pour donner votre avis sur qui va gagner et combien. Pour chaque bonne estimation vous recevrez 5 PS Pour une estimation fausse d'un écart de 1 ou 2 points vous recevrez 2 PS Pour toute autre estimation vous ne gagnerez rien du tout. Soit potentiellement un score parfait de 25 points sur les 5 parties, ce score ne sera pas pris en compte pour faire les rondes, il ne le sera que pour le classement final -
[Orques] Squig Broyeur qui arrive dans un Corps à Corps
von raukov a répondu à un(e) sujet de guillaume brans dans Battle - Règles
oups Vraiment dsl . Sa ne m'avait pas affiché le QR sur la réponse de Falanirm. Donc effectivement probléme réglé. merci -
[Orques] Squig Broyeur qui arrive dans un Corps à Corps
von raukov a répondu à un(e) sujet de guillaume brans dans Battle - Règles
Salut Fala merci de repondre aussi vite Il me semble que la SEUL facon que le SB inflige 3d6 est qu'une unité aille volontairement dessus . Dans mon exemple nous sommes toujours dans La phase de mouvement du SB, donc réinflige 2d6 en retraversant , sa ma était arbitré comme ca en tournoi. une autre dans le même esprit la meme unité, a 2 ps d'un infranchissable. le squig la traverse lui inflige 2D6, fini sont mouvement contre l'infran, fait un test de terrain dangereux et est mit a 1 pas de l'infran, se qui fait empiété sont socle sur cette même unité celle si prend elle 3D6 tch? ou 2d6 et est remis a 1pas devant l'unité. [color="#000080"][b]Edit Nekhro : Merci de faire un effort sur l’orthographe, la conjugaison et la mise en page (majuscules, phrases…). C’est à la limite du lisible.[/b][/color] -
[Orques] Squig Broyeur qui arrive dans un Corps à Corps
von raukov a répondu à un(e) sujet de guillaume brans dans Battle - Règles
Petite question au passage une unité dos a un infranchissable. Un squig broyeur la traverse et ne peut pas etre placé derriere car il y'a moins d'un pas . Est ce qu'il touche l'infranchissable fait un test de terrain dangereux , retraverse l'unité et se repositionne a 1 ps devant? soit 4D6 tch de F6 OU il traverse l'unité et est placé de l'autre coté de l'infran apres son test de terrain dangereux? si c'est oui pour cette reponse, que se passe t'il si l'unité était dos au bord de table? merci -
[37] La Grange IX
von raukov a répondu à un(e) sujet de von raukov dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
[quote name='fer de lance' timestamp='1384864849' post='2468030'] Enfin recupéré de ce très bon week end /> et du samedi soir arrosé /> ! Merci aux orgas pour ce tournois très réussi. Une organisation à l'ancienne mais au final rien ne manque /> Juste peut être les tapis saumons qui font un peu bizarre ! [/quote] Ils ne sont pas saumon il,s sont sables du desert... -
Bonjours a tous, J'éspère que tous le monde est bien rentré? Encore merci a tous, Didier postera les résultats et je verrai pour les rentré dans T3 si c'est possible. J'attend vos debrief. ++ Fabrice
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[28] GHC 2013
von raukov a répondu à un(e) sujet de Gaspacho dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
Salut a tous, Je viens vers vous pour un petit coup de PUB pour notre tournoi qui se situe a 15km au Nord de Tours. A 1h de Chateaudun Le tournoi est dans 10 jours ,le 16-17 Nov, 2500pts scenarios, restrictions Voici le lien http://www.warhammer...howtopic=206421 Pour le tournoi il reste de la place l'inscription se fait sur le forum , ne pas prendre en compte le T3 manque encore quelques joueurs pour que le tournoi ne soit pas annulé... faite de la pub autour de vous -
[37] La tables des gobelins tourangeaux - Le débrief.
von raukov a répondu à un(e) sujet de hébus dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
[quote name='etienne16' timestamp='1382596104' post='2453625'] [quote name='von raukov' timestamp='1382539797' post='2453272'] Salut a tous, Je viens vers vous pour un petit coup de PUB pour notre tournoi qui se situe a 15km au Nord de Tours Voici le lien http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=206421 [/quote] Salut, Petite question, le tournoi est plein non? Je serais bien intéressé mais d'après t3 il semble qu'il soit complet, Etienne [/quote] Pour le tournoi il reste de la place l'inscription se fait sur le forum , ne pas prendre en compte le T3 manque encore 6 joueurs pour que le tournoi ne soit pas annulé... faite de la pub autour de vous -
[37] La tables des gobelins tourangeaux - Le débrief.
von raukov a répondu à un(e) sujet de hébus dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
Salut a tous, Je viens vers vous pour un petit coup de PUB pour notre tournoi qui se situe a 15km au Nord de Tours Voici le lien http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=206421 -
[35] Les Triskèles
von raukov a répondu à un(e) sujet de Lakelui dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
bonjours a tous. Je suis venu avec une liste Orques non optimisé je pense(pas OS avec le chaman qui vas bien) pas de couronne de cdt pas de banniére de discipline. Pas a poil non plus avec 6 machines de guerre et de nombreuses petites unité. +/- Super: orgas, bouffe, soirée, adversaires... bof: petit manque d'espace entre/sur les tables pour mettre les "morts"( et il y en a tjrs beaucoup chez les orques et gobs... Le comptage V8, et les lignes de vue réel appliquer "bêtement" Les Parties: 1ere partie Contre un Nains du chaos(dsl souviens plus du pseudo)celui qui n'a qu'un Kadai. on se déploie en coin opposé, un duel d'artillerie commence qu'il remporte les 2 premiers tour puis quelques pied de Gork plus tard additionné aux blessures précédentes, la partie se rééquilibre, mais l'impossibilité de tuer le kadai après le tir de 5 machines de guerre font qu'il remporte la partie. Joueur sympa mais liste pas très interressante a affronté défaite 15-5 2eme partie Contre Brunoleloup en Hauts Elfes, listes pas très impressionnante a voir comme sa, mais en fait très solide GF LB dragon monde phœnix de givre. il a le premier tour fonce avec tous ces pavés et son phoenix, qui prend tous se que je peut lui mettre , reste 2 PV que je n'arriverai a prendre qu'au 5eme tour, je crame tous mes redirecteur pour ralentir ses pavés que je fait fondre a la machine de guerre fanatiques même des tir d'archer gobs... Il arrive pourtant a engager mon pack de Kostos avec ses GF et la se craque, fuite rattrapé partie plié. Joueur très sympa victoire 12-8 3eme partie Contre Elthair en nains assez soft quand même. Il se déploie sur une colline au centre. lui n'ayant pas de machine de guerre je l'arrose tranquillement en refermant mon armée sur lui a droite et a gauche. Joueur très sympa aussi Victoire 18-2 Petite soirée Perudo ou je gagne une partie. Promis les gars la prochaine fois on joue " A LA TOURANGELLE"... 4eme partie Contre Thortof en Ogres. Il se déploie assez mal je pense car ses mangeurs d'hommes et son boute-fer ne peuvent pas vraiment me faire grand chose avant le 3eme tour. Il rate une charge au 2eme tour avec ses Ventres dur GB enflammée sur mes trolls se qui me permet de rediriger ses 2 unités principales toute la partie et de les écraser a coup de pied et de machines de guerre, partie très bien engagé pour moi. c’était sans compté les cannibales que j'avais quand même prévu en ayant gardé 2 héros et 2 squigs broyeurs pour les affronté. Il ravage mes petits perso et mes machines. Au final il revient au nul en ma faveur. Très sympathique Match nul 10-10 5eme partie Contre Wismerell en elfes noirs avec tous les trucs V7 bien gras sauf pas de Niv 4 Il envoi son seigneur Kaeleth tous seul, je le charge, je gagne couronne évidement test a 12 dommage il était un peu trop tous seul justement pas de GB fuite a 9 rattrapé par un troll...Je redirige ses autres unités tir sur les hydres, dont une réussira a rester a 1PV toute la partie 5 invu a 4+ d'affilé Les ombres avec doublettes d'assassin me prenne pas mal de point. La partie se dirigé vers un nul ou plus probablement une victoire pour lui. Mais un gros pied de gork 3 hit d'affilé prend les gardes noirs et un 2eme seigneurs 600 points environ. Joueur bien agréable et, qui le dit lui même a perdu son sourire après le pied de gork. Y'a pas de pb je doit probablement réagir un peu pareil quand je prend un soleil violet a travers mes orques init 2. Victoire 11-9 je crois. Voila que des belles parties je fini 14 eme, dommage j'aurai bien affronté un empire avec demi griffons mais j'ai tjrs était défié . Merci a Pendi pour le co-voiturage PETIT COUP DE PUB POUR LE TOURNOI QUE NOUS ORGANISONS AVEC PENDI, mi-novembre Le lien http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=206421 -
Pour le tir de contre charge, Si a ta déclaration de charge tu es a plus de 18 pas (portée des arcs court) disons 22pas, qu'il décide de tenir et tirer, que tu rate ta charge 1-1-1 sur trois dès (pas de bol, tu te retrouve a 20 pas de lui tjrs hors de portée de ses arcs, il a quand même droit a son tir de contre charge. ++ von
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Peut on avoir une unité composé 1 squig et 9 gobs? car leur règle précise qu'il doit y avoir [b]au moins[/b] 3 gobs pour 1 squig et comme l'on peut payer des gobs supplémentaire... merci
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[16] COT 2012
von raukov a répondu à un(e) sujet de ericdu16 dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
salut a tous Bon ben prem's Un bon tournoi bien sympa pas trop loin de la maison avec presque tous les TCA. je suis venu en orques et gobs 10 persos, un pack de kostos, un pack de troll, 2 de gobs, les 4 machines qui vont bien 4 chars, un chariot a pompe, 2 squigs Je fini 18eme avec 2 victoire majeur 1 defaite mineur 1 defaite majeur et 1 nul soit 55 points les + bonne restriction de listes a part surement celle de coco , mais je n'ai pas affronté de liste ignoble belle table et très agréable d'avoir une feuille qui decrit les decors. bon espace de circulation entre les tables. les orgas a l'ecoute et dispo. Des lots pour 44 c'est rare. Les - Tournoi plus cher que la moyenne , mais bon on n'est pas a 2 euros prés. Repas un peu cher, mais bon il faut bien faire rentré de l'argent dans votre asso. peu etre réannoncé le scenario avant chaque partie. en fait pas vraiment de moins 1ere partie contre Zhatan et ses nains du chaos FW liste bien monté mais quelques régles, monstres et machines bien fumé. bon ben il m'allume au tir je lui prend sont gros monstre, je loupe le nul sur un test de stupidité des trolls defaite mineur joueurs bien sympa et très calme 2eme partie contre muet d'hiver et ses morts vivant reliquaire et masse unité au premier tour il passe resurection avec ses 2 nécros et reléve 50 zombies mais ses unités rentre au tour 2 et sont souvent trop loin pour bénéficier de la marche forcé du vampire et ne feront rien de la bataille. Se qui me permet de detruire le reliquaire après 5 pied de gork 4 tir de plongeur et de 2 catas etla je parle de seulement ceux qui on touché... je charge de flanc l'unité du seigneur vampire avec des gobs + retiare + poignard perfide + malediction sur ses squelettes , je les detruit en 2 tour . victoire majeur joueur tous aussi calme que sympathique 3eme partie contre Kiri et ses demons je me deploie et joue comme une bataille rangé...alors que c'est le scenars avec les quarts de table , je m'en rend compte au 5eme tour quand il commence a compté les points. dégouté de n'avoir pas lue le scenar je lui concéde la majeur. j'éspère qu'on se recroisera pour une vrai partie defaite majeur rarement vue un joueur aussi calme, mais c'est peu etre a cause du déroulé de partie ou je ne cherc hé pas a allé dans sa zone... nuit au Formule 1 ou Pendi nous fait decouvrir un jeu de dès qui nous oblige ... a boire 4eme partie contre Gitsnik et son full cav arty j 'ai la liste presque parfaite. Mais au premier tour il passe flétrissement sur mon pack de 28 Kostos puis 2 galettes plus tard ... 28 morts , ensuite les plongeurs font des ravages beaucoup de 6, les mains de gork teleporte mes gobs dans ses lignes, qui lache les fanas. il arrive presque a me faire descendre au seuil de 2 bannieres, mais un misfire l'en empeche et au final il n'a quasi jamais put charger avec ses cav. victoire majeur très bon joueur qui connait bien les règles et arrive a bien géréer mes MSU par de très bon contre placement 5eme partie contre Gorgork et son empire autel + Tav + pack heros chevalliers Je gére bien son arty, subi mes tir et mes chars mais je n'arrive pas a finir sa grosse unité , lui me prend mes MSU et n'arrive pas a gratter les derniers points pour une victoire mineur Nul normal joueur bien cool on se raffronte quant tu veux encore merci au orga et bravo a Didier pour sa 2 eme place avec une liste EN qui parait très soft au vue des armées EN standars les TCA reviendront -
Salut Belle campagne Est ce que tu arriverais a mettre une photo de la carte de campagne a la fin de chaque tour? pour que l' on se rendent compte de la progression des differents empires. merci continue c'est cool. Et c'est vrai que sa fait de la lecture au boulot...
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bonjours une unité de Gobs de la nuit avec la GB qui donne attaque enflammée au tir et au CaC. Est ce que les fanas font des attaques enflamées au tour ou ils sortent? ou a tous les tours? ou pas du tout? merci
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La Grange 7
von raukov a répondu à un(e) sujet de pendi dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
salut a tous Les TCA vous remercie d’être venue , Nous remercions aussi Pendi pour l'aide fournis a l'organisation de la Grange 7. Le changement de date nous a fait perdre la moitié de nos joueurs, mais a permis a Gromnir et moi même de jouer ainsi que Pendi. Je suis venue en Orques et Gobs avec 10 Persos et plein de petites unités Tour 1 Stephane Josseau et ses Hommes bêtes pour sang et gloire il fonce au 1er tour avec sont jaber blessé par un tir de plongeur , sortie de fana, et 250 je gère bien toute son armée, mais au tour 5 il réussi une longue charge avec ses bestigors + seigneur sur l'unité d'orque qui accompagne le mien, il me met un -12 mais ayant plus de rang je réussi le test , se qui me permet de le multi charger et je détruit son unité. victoire joueur très sympa avec un bon esprit(il en faut pour jouer H-B) et une belle armées. Tour2 Marc Masson "KUSS" empire et rencontre a l'aube bon déjà il a remplacé son tank a vapeur oublié, par 10 chevalier du cercle intérieur que je lui es prêté déploiement en diagonale, et pas de tir au 1er tour ni de charge. je tir avec une baliste au 2 eme tour sur une unité de chevalier sur un bord de table et pouf elle fuit 35 pts contre 300pts . L'autre unité prend un plongeur et es hors jeu pour le reste de la partie, sont artillerie ne voie rien et ne me gène pas. je gère les flagellants en horde en les bloquants. victoire joueur fort sympathique également Tour3 Laurent "TWAMTAACK" avec des rois des tombes full monstres la partie est bien équilibré je commence a affaiblir ses monstres mais au tour 4 je me prend les 6 chars attaques enflammées sur mes trolls et mon centre vole en éclat. défaite et on a bien rit Tour 4 Patrick "ULFAR" un vrai joueur nains son déploiement d'artillerie n'est pas terrible se qui me permet de ne pas être inquiété de la partie par au moins 400pts de son armées. Au premier tour il fonce avec ses 2 pâtés au milieu de toute mon armées se qui me surprend un peu mais il prend des multi charge et le détruit, en plus il ne passe aucun pouvoir avec son enclume. victoire un joueur qui joue bien avec l'esprit nains Tour 5 Morgan "NIFHELM" je croit avec ses Ogres. il entasse toute sont armées en fond de table, je passe un pied de gork qui rebondi 4-5 foi et fait des dégâts terrible car même en déviant je suis sur de toucher qq chose. il se décide a avancer tour 3 mais c trop tard, de plus je lui repasse un pied de gork tour 4 et nous mettons fin a la partie Dsl j'ai eu beaucoup de chance sur la partie Morgan on se revoie pour s'entrainer pour Angoulême . Au Final 2eme égalité encore merci a tous pour se weekend avec de la bonne ambiance et des bons scenario. -
[09] CGS
von raukov a répondu à un(e) sujet de Pi-ngue dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
salut a tous je suis venu avec la team des TCA pour moi Orques et gobs avec 10 persos et de nombreuses petites unité. je fini 8eme et le plus gros goal average +/- les + - voir de nouvelles tête car les gars du sud nous ne les croisons pas souvent - bonne salle - bonne ambiance - orga sympa les - - les scenario mais tout a déjà été dit les Parties. 1ere partie contre Nico avec ses OetGobs on se prend mutuellement des unités , ses plongeurs font des ravages et sa grosse unité d orque sauvage fait sauté mon pack. victoire pour lui joueur bien sympa 2 eme partie contre Christophe et ses hommes bêtes très belle armées le scenario es assez bancale, il sort son chamane, se dernier se prend un char dans le groin, se qui fait fuir son gros pack de gors au 1 er tour. mon squig broyeur prend 15 bestigors, 2 minos et un cygors... table rase joueur très sympa aussi 3 partie contre Khalida avec des démons bon ben il c'est bien jouer et il n'a qu'a défendre, je vise le nul, je le surprend avec une main de gork sur mes trolls, mais je les place mal, charges de flanc et pouf j'explose de partout. défaite 4eme partie contre vince et son bus de chevalier noirs j'ai le premier tour je lui passe 3 pieds de gork et ...seulement 4 morts, son pack et super résistant, il ne bouge pas beaucoup se qui me permet d'encercler sont armées avec mes petites unités et le ralentir. j'arrive a tuer son général sur un regard de mork très chanceux, DONT J'OUBLIE DE MESURER LA DISTANCE, DSL. il décide de foncer avec son pack de chevaliers je tiens un tour si qui me permet de le faire sauter au tour suivant. victoire et encore dsl 5eme partie contre Laurent et c'est demons partie de bash le terrain forme un peu un goulet d’étranglement pour sont armés se qui le retiens d'avancer pdt 2 tour, j'en profite pour bombarder de tout se que je peu son démons majeur de Nurgle , mon seigneur gob de la nuit sur squig géant fait le café coupler avec 1 chars a loup et 1 chariot a pompe,et de très bon jet de dès, se qui me permet de faire sauter 5 incendiaires , un pack de demonette , un heros de nurgle GB, le pack de portepeste, de l'autre coté le D.Majeurs arrive au close trop tard, et il es achevé par un petit héros gobs de la nuit a 34 points. il arrête au 4eme tour 2500 a 254. victoire joueur bon esprit et super cool aussi on reviendra merci encore pour se 1er tournoi dans le sud ++ -
Salut a tous Mon debriefing Je suis venu représenter les TCA avec Gromnir . Je jouer Orques et gobs et je fini 3eme Les+/- Les + : belles salles beaux decors De la place pour circuler Pas de joueurs qui se prend la tête Les orgas disponible L’anti sous marin Les - : Peu de joueur Sandwich sous vide Peu de lot, mettre les 85 euros du bataillon elfes noirs dans plusieurs lot, sa aurait peut être permit dans avoir pour tout le monde Restriction temps de jeu pour le premier jour je c que vous étiez attendu le soir) L’indice de détection qui pénaliser énormément les OetGogs nous étions sur de ne pas commencé nos parties alors que nos listes, (il me semble étaient loin d’être fumé). Les parties 1 tour les Ogres de HAAZ Je m’incruste avec mes petites unité dans sa zone , bloque l’unité de ventre dur avec GB et tyran, et prend c point VICTOIRE 2 eme tour Les elfes noir de BORIS Même scenario je n’avance pas assez sur le flanc gauche et l’hydre me bloque le flanc droit. DÉFAITE 3 eme tour les hauts elfes de TAOPAILLEPAILLE Il a 11 bannières et moi 8, il m’en prend une au 1er tour. J’utilise ensuite les persos individuel + chars pour prendre c petite unité, char a lion blanc, d’archers avec seigneur, baliste… Lui me prend mes gobs . les lions blanc me bloque le pâté du seigneur mais je détruit les derniers pâté de lanciers. VICTOIRE 4 eme tour les démons slaanesh de NEFE Je lui vole le 1er tour avec un beau six suivi d’un tir de baliste qui retire 2 vie a la vachette, il rush et fait sirène sur mon char a loup ??? je le charge et le tue a mon 2eme tour ouf. Il retient c 2 pâté de demonettes se qui me permet de prendre les points autour. VICTOIRE 5 eme tour les gobs de KERHOR Je lui fait un refus de flanc, il me charge mes 2 pâté de gobs de la nuit, avec c 2 arachnarok je les abimes avec les fanas , une meurt et l’autre passe. J’achève la dernière, fuit une charge combiné de c troll et du pavé de son seigneur, se qui l’oblige a passé dans le terrain dangereux, 25% de perte test relancable , le drame pour lui. Je me rallie VICTOIRE Encore merci Les TCA reviendront