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aya

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Tout ce qui a été posté par aya

  1. Les règles sont en légende, du coup c'est plus pour les amoureux du fluff
  2. Moi je trouve que c'est un joli livre. Mais par contre je ne trouve pas le travail de traduction au niveau. Ça maque de richesse d'écriture. Pour le focus sur kried. Le codex V9 était focus sur les cadien avec leurs ressortis, la V10 c'est pour krieg... V11 catachans ?;-)
  3. Franchement dire que le tir indirect c'est la mort du fun avec les règles que l'on a à présent (sans le codex) c'est (je trouve) plus une position de principe qu'une réalité observable. Il est loin le temps de la manticore 2+ qui sortait des packs de Terminator. Je trouve au contraire qu'un peu d'artillerie ça force les planqués d'en face a sortir un peu de leur objo sécurisé. Finalement ça créer du jeu quand c'est bien dosé. En tout cas on ne s'en plein pas chez moi.
  4. Après avec la règle des touches qui échoue sur du 1,2,3 ça me semblait avoir pas mal évité le spam de tir indirect. Je ne comprends pas pourquoi GW retape encore sur ce genre d'unités. Là elles ne deviennent tout simplement plus sortable vue les stats de dégâts ridicule au vue du nombre de point que la plupart de ce genre d'unités coûtent.
  5. Ce qui me semble triste en première lecture, c'est que les unités peu joué comme le Missile deafstrike ou la valkyrie non toujours pas d'écriture de règle qui les rendent rigolote. J'ai peur que l'on reste sur les mêmes unités que sur l'index
  6. J'avoue je n'ai pas encore de scion en quantité suffisante pour avoir une idée sérieuse du détachement, mais sur le principe ça a l'air cool. Je suis aussi preneur d'avis
  7. Il est comme gaunt et les autres cadet, ils font des piges sur le terrain avant de mériter la promotion au rang de commissaire. Mais rappelez vous que des cadets dans l'univers il doit y en avoir des dizaines de milliers, on peut bien en perdre quelque un
  8. Comme quoi tous les goûts sont dans la nature. Le nombre élevé de fiche différentes pour l'Astra et positif pour moi. Les Space Marine en ont aussi des dizaines de fiches d'unités différentes, unité spéciale etc. Temps mieux pour eux. J'espère que GW continuera à mettre une compétence différente a chaque cadien catachans... Et pour le jeu, perdre le scout pour mes catachans ou la résistance des DCOK me serai dommageable.
  9. Moi j'aime bien la garde actuel. Je relis les fantômes de gaunt et les assauts planétaire se font avec des régiments différents ou chaque régiments apporte sa spécificité : Tanit: éclaireur. Pour les autres on trouve de l'infanterie lourde, mobile, des mordian, dragon, ixien etc... Les compositions d'armées sur la planète sont bigarré et moi ça me plaît. Du coup des fiche d'unités différentes pour chaque régiments pour moi ça participe au flow de mon armée.
  10. La nouvelle politique de GW sur killteam c'est des boîte garantie achetable pendant 4 ans à compter de leur sortie et des profils mis à jour pendant 8ans. Alors moi perso pour 50 euros d'achat ça me va, c'est clair, annoncé et sans surprise. Je me prend moins la tête du coup pour l'obsolescence de killteam que pour celle de Warhammer 40k
  11. Totalement d'accord avec toi, on devrait laisser mourir dans le fluff les personnages si ça fait avancer l'intrigue tout en gardant leurs figurines jouable. Je ne comprends pas pourquoi ils ne le font plus. Ça donnerait beaucoup plus de liberté aux auteurs de romans black librairie et beaucoup plus d'enjeux et de tension au histoires. Moi je suis joueur de catachans, mais même moi voir straken que j'aime toujours en vie, je ne comprends pas. Ça reste un humain.
  12. Moi j'ai adoré ce rapport de bataille pour l'énergie et la joie qu'il dégage. Je ne joue pas en compétition et du coup ce genre de confrontation ressemble beaucoup à ceux que je peux faire (sauf que moi des erreurs j'en fait beaucoup plus). Du coup merci bob.
  13. Oui c'est une boîte franchement cool pour débuter. C'est elle que j'ai acheté, elle est trop bien
  14. Bah moi j'hésitais à me lancer dans killteam et ce sont les ratling qui finalement m'ont convaincu. Du coup j'ai commandé la boîte avec vespide vs Astra et je me tiendrai prêt pour la sortie du retour des hobbit de l'espace
  15. Moi je retrouve enfin l'esprit hobbit de la précédente version des ratling. Je n'aimais pas le côté trop badass de la dernière génération. Là on a de la saucisse, des tourtes et tasses de neocaf. On retrouve cette esprit facétieux que l'on ne retrouvais que chez les imprimeurs comme victoria miniatures, pour moi c'est achat immédiat, je suis trop comptent, j'espère qu'il garderont cette état d'esprit si ils refont les ogryns, ou mieux : les catachans
  16. Tant que l'on parle du tir en mourant, j'ai vue sur des vidéo que l'on ne pouvait pas tirer en mourant sur une phase de corps à corps parceque le paradis des gros calibre dit que c'est en phase de tir. Quelqu'un peut me dire si ça marche bien comme ça svp?
  17. Je parlais plus des soldats de base:-) Je n'utilise que le basilic et pas pour ses dégâts en artillerie
  18. Le changement de règle du détachement va être cool, on pourra se déplacer sans se prendre la tête quand à notre létalité. Finit le retour chaque tour de la même unité : c'est une fois et puis c'est tout. Ursula devra payer 1cp pour sont stratagème a 2cp. Ça change pas mal de choses je trouve
  19. Pour moi oui. Concernant l'Astra, on va pouvoir se déplacer et garder (un peu) de létalité. Ça m'a l'air cool
  20. Totalement d'accord avec toi pour la sentinelle. Ça permettrait d'avoir une manticore peut être moins cher qui fonctionnerai sans avoir Creed+mortier , hellhound et sentinelle . Pour les petits formats ça serait sympa
  21. Je me suis posé la même question. En amical j'utilise les harker et straken, mais Marbo non, je veux bien être sympa mais faut pas abuser. Il est trop en sucre et beaucoup trop cher
  22. En tournoi on trouve au moins un vainqueur astra qui a fait le choix de le mettre tout seul. C'est couillu et le concernant ça a payé. Je vais essayer de retrouver la liste. J'ai du mal à trouver la liste en texte, je l'avais découvert sur cette chaîne en premier : on peut aussi trouver bij0rn's qui en parle : Finalement je viens de le trouver : https://bloodofkittens.com/wp-content/uploads/2024/03/David-Gaylard-1st-Place-The-South-Coast-Super-Major-2024-–-Astra-Militarum.pdf
  23. Je ne les ai pas encore joué (en cour de peinture) mais ils n'ont pas l'air ouf. On ne les vois dans aucune liste un peu compétitive. Après moi je les jouerai avec plaisir contre mes copains, mais d'abord peinture
  24. Je te dirais que ça dépend du temps que tu mets à peindre. Si tu es motivé, je te conseille de te lancer maintenant avec des figurines qui te plaisent visuellement. Les figurines d'infanterie type cadien ect viennent d'être refait, ça reste un classique sur lequel tu peux partir. Après la puissance d'une unité ça reste fluctuant, du coup le visuel pour moi reste la priorité. Le codex est loin encore, si tu as la motiv commence là.
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