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Katamor

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Tout ce qui a été posté par Katamor

  1. Vu que c'est précisé en dessous, comme peuvent l'être les kits d'améliorations de chapitre, ça reste une possibilité. Ou au moins, une porte que GW se laisse ouverte pour vendre d'autres kits.
  2. S'il fait le choix d'aimanter les terminators, il est possible de coller les épaulières au torse plutôt qu'aux épaules, ça permet de n'avoir besoin que d'un jeu d'épaulières par terminator plutôt que par bras.
  3. Je crois qu'on a un peu trop tendance à se focaliser sur les règles un poil trop vendeuses des nouveautés. Personnellement, je vois des figurines sympa, certaines plus réussies (Angron) que d'autres, le fait que les World eaters (les mangemondes, les dévoreurs de monde, les Weltfresser, choississez celui que vous préfèrez), aient un traitement à part avec des figurines dédiées, comme les TS et DG avant eux (et ça présage du bon pour les fans de rose et de violet plus tard). On aura d'autres figurines, d'autres profils plus tard. Sans doute les terminators dédiés, peut-être des chevaucheurs de juggernauts en remplacement des motards etc. Bon après, je dis ça, mais il y a des chances que si j'en achète, ils serviront dans un autre système de règles que GW, donc c'est plus facile pour moi d'en faire l'impasse.
  4. Non effectivement, plus depuis mi décembre environ. En espérant que ça revienne.
  5. Les numéros de suivi et les numéros de commandes sur le compte utilisateur oui... Ça serait pratique quand on doit les contacter pour des soucis dans le colis reçu.
  6. Mais dans 40k, cette règle s'applique à toutes les armes non ? Dans opr, ça ne s'applique qu'à celles ayant la règle mortelle, ce qui correspond aux armes spécialisées en anti-char. Ça permet de séparer les armes à saturation faisant des blessures multiples d'un tir unique de fuseur. Si c'est la même chose, je m'excuse du pavé inutile. Merci à blackout_115, j'avais effectivement oublié d'insister sur ce point.
  7. Tiens, puisqu'OPR a été cité, je trouve que la solution appliquée dans ce système de règles pour les armes anti-char plutôt bien pensée (même si pas totalement idéale). Les véhicules sont aussi à PV, avec une défense (une sauvegarde) de 2+ (quasiment les seuls à avoir cette sauvegarde d'ailleurs). Les pénétrations d'armures sont relativement rares et limitées, mais les armes qu'on imagine être anti char ont mortelle(X). Mortelle(X) signifie qu'une arme multiplie ses blessures par X, mais que ces blessures ne peuvent pas être appliquées à plus d'un modèle. Un canon laser par exemple a mortelle(3), le rendant capable de faire perdre 3 pv à un véhicule (ou à une figurine de terminator qui a aussi 3 pv), là où l'équivalent du rhino en a 6 et un predator 12 (18 pour le land raider). Mais si on tire sur une escouade de terminator, on en tuera au maximum un seul avec le même canon laser.
  8. Oui, et je suis plutôt convaincu par le système. Une létalité importante, mais concentrée sur quelques actions, donc selon les placements et déplacements des joueurs, ça varie énormément. Ça peut être un défaut, mais ça rend les prises d'objectifs (sans parler des scénarios maisons) plus prenants, et l'alternance donne moins l'impression de regarder l'autre te défoncer pendant une heure sans faire grand chose. De toutes façons, ça vaut le test vu que ça ne demande littéralement aucune ressource supplémentaire pour un joueur 40k (ou aos, battle) d'essayer.
  9. Tu es sur la page des abonnements, pas sur celle pour commander des numéros. https://www.hachette-collections.com/fr-fr/commander-un-numero.htm?show=14L
  10. J'avais pu commander le numéro 15 le 7 décembre. Aucune nouvelle entre-temps mais je l'ai reçu aujourd'hui. Depuis la mi décembre, on ne peut plus commander, ni imperium ni son équivalent AoS, donc je suppose que c'est effectivement volontaire pendant la période de fêtes (ou tout court).
  11. Ce qui est exactement ce que je dis. Ça fait un moment que je n'ai pas monté de personnage GW, ils sont totalement monopause ? Histoire que l'on puisse modifier facilement la pose épée brandie. D'ailleurs, à voir avec les grappes, mais si ça se trouve on va pouvoir monter la version casquée avec le watcher qui porte également le casque. Et ça, ça serait drôle pour une relique.
  12. "Ils" ici, c'est les sculpteurs games workshop.
  13. C'était classique pour les space marines post hérésie et pré primaris, pas pour les primaris justement. Mais de toutes façons, puisque tout le monde doit passer le Rubicon, ils sont bien obligés de refaire d'anciennes pièces aux personnages, pour les reliques etc.
  14. Quitte à s'inspirer de DoW 1, peut-être garder leur idée du code couleur, sans rentrer dans leurs statistiques pures ? Par exemple, on ne savait pas quel dégât le bolter lourd ajouté faisait, mais le symbole de l'arme (puis l'encart de l'unité) était en bleu, comme toutes les armes anti personnelles. À l'inverse, le canon laser et le fuseur, efficaces contre les blindés et les bâtiments étaient en vert.
  15. Pour le coup, je la trouve sympa cette figurine. On primarise en gardant les rappels de l'ancienne figurine. Ça va être sympa à peindre. Quant aux comparaisons avec des illustrations... Il faut quand-même garder à l'esprit qu'une illustration n'a ni le même but ni les même contraintes qu'une figurine.
  16. Ben c'est le cycle des armures MKVI aussi, comme a déjà les MKIV depuis un moment chez forgeworld. C'est logique qu'ils se concentrent autant sur ce modèle, vu que c'est la nouveauté sortie récemment (avec refonte de l'échelle etc), tout comme les kits d'armes sont faits pour être mis sur les MKVI (même si ça marche très bien sur les autres modèles en fait). Peut-être qu'ils feront d'autres modèles par la suite, ou qu'ils vont refondre les kits d'unités spéciales.
  17. Lâcher la bride comme ça sur les limitations, ça permet aussi de favoriser les joueurs ayant un début d'armée (qui peuvent la jouer mélangée plus facilement avec d'autres). Ainsi qu'aux joueurs ayant envie de tester des nouvelles configurations sans les troupes. Bref, favoriser les achats un poil compulsifs.
  18. Je les trouve plutôt bien réussis, pour du word bearers, les inscriptions font très fanatiques sans excès démoniaque façon SMC de 40k. Hâte de voir les derniers restants. On a déjà une idée de ce qui pourrait être proposé une fois toutes les légions fournies en casques et épaulières mk6 ?
  19. Ils ne faisaient déjà plus grand chose pour 40k de toutes façons non ? En tout cas, pour ceux qui rêvaient de voir plus de kits résine transformés en plastique, ça peut être une mauvaise nouvelle.
  20. En mettant de côté les attaques en dessous de la peinture ("moi je peins pas, je suis pas au chômage, j'ai une vie" versus "les débiles golden demons peintre qui piffent rien aux règles"), il y a quand-même une sacrée fourchette de tolérance. Au final, et même si c'est mon avis je suppose que c'est assez partagé, c'est surtout personnel dépendant. Oui, Jean Netlist qui a du plastique gris en kit sur les socles, c'est pénible pour beaucoup, mais certains l'acceptent (et tant mieux). Mais si le même Jean est sympa, pas trop pénible sur les règles, et qu'on passe un bon moment avec lui, l'"effort" sera acceptable et d'autant plus accepté la prochaine fois. C'est quand-même assez rare les gens qui gardent ad vitam eternam la légion grise non montée, rassurez-moi ? À titre personnel, j'impose de jouer uniquement du peint. Pour mon armée. Parce que j'aime bien peindre malgré un talent disons limité, et que c'est ma solution pour éviter la pile de la honte. J'apprécie que mon adversaire fasse de même, s'il ne le fait pas tant pis, du moment qu'il accepte aussi que je ne sois pas une encyclopédie vivante des règles. Enfin, vu que j'ai lâché les règles pour passer sur Grimdark future, c'est plus simple pour être au point sur les règles
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