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irade

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Tout ce qui a été posté par irade

  1. Salut, Débutant également, mon avis est à prendre avec du recul. Je joue Mâchefers et, si tu veux rajouter de l'impact à ta liste, c'est clairement des bons clients ! Avec tes 290pts, tu peux essayer : _ 15 durboyz, tu poses 30pv sur la table en sauvegarde 4+ et 6 fig avec une protection 6+ : pour engluer une unité ennemie, ça fait le boulot. En bonus, si c'est toi qui charge, tu jetteras 46 dès et ça, ça fait toujours plaisir. _ 10 durboyz et un warchanter, tu passes en degat 2 ( avec 31 attaques) et tu as un rythme de guerre ( rythme ki tue te donne +1 blesse contre une unité, ce qui te permet de la finir rapidement) _ si tu arrives à gratter 10pts, tu peux mettre un pack de 10 brutes : niveau lethalité, la peur va changer de camp.
  2. Bonjour à tous, La nouvelle boîte étant arrivée et les figs étant enfin montées ( partiellement), nous allons enfin pouvoir nous lancer ! Je sollicite donc l'avis de joueurs Seraphons sur la première liste que je lui ai concoctée. On part sur un joueur débutant et très jeune, le but était donc de ne pas avoir trop de choses à gérer et, surtout, de poser sur la table des gros dinos qui en jettent. Cristallisés ; Lézards Tonnerre (985pts) _ Vétéran scarifié sur Carnosaure ( général ; Première bête de guerre ou Épaisse peau ecailleuse ) ; artefact ? _ Astroprêtre Skink ( Lumière de Chotec ) _ Stegadon ( lance-feu solaire) _ Stegadon ( arc-sillon stellaire) _ Seulement 4 figs : ça me semble plus facile à appréhender. _ possibilité de jouer sur toutes les phases, pour comprendre les mécanismes et interactions. Avez-vous des conseils ou remarques sur le choix du trait de Co, de l'artefact ou du sort ? Le but étant qu'il ne perde pas trop vite son général. De plus, je vais jouer Mâchefers : je suis preneur de vos avis, pour equilibrer ma liste. ( histoire qu'il y ait du suspens) Je pensais à : _ Megaboss à pied _ Warchanter x2 _ 10 ardboys x2 _ 5 brutes x2 Merci pour vos retours et bon jeu.
  3. Si je peux me permettre quelques remarques/conseils, contre les Ossiarchs : => Selon le format, leur bonus en points de commandement est hyper impactant ( + 6 si il y a7 unitéssurlatable); surtout avec l'ordre qui fait ignorer la penetration d'armure : une fureur monstrueuse de rugissement peut déséquilibrer complètement la stratégie de ton adversaire. Également, detruire rapidement ses petites unités peut le priver d'une ressource importante : il "perd" 3 PC à 6 unités puis 2PC encore à 4 unités. => Les morteks, surtout s'ils sont épaulés par un Gothizar, sont une plaie : chaque figurine tuée dans un rayon de 6 pouces ( les tiennes comprises !) ramène un mortek sur un 4+ ! Si tu rajoutes à ça un ordre Ossiarch "ignorer la rend" ou "ward à 5+", ça devient vraiment compliqué à gérer. En gros, il ne faut surtout pas engager des ardboys sinon, ils vont t'avoir à l'usure et, en plus, il va recycler tes pertes pour remplir son pack. => Les petits héros cassent comme du verre : grosse main verte + cochons ou megaboss, ça devrait largement faire le boulot. => Fais très attention, s'il aligne des necropolis stalkers : avec leur ordre, ils sont extrêmement mobiles et, si ton adversaire gère bien les "aspects", ils sont extrêmement letaux. J'espère que tu laveras l'honneur des peaux vertes ( même si mes Mâchefers sont bleus)
  4. Salut, D'abord, merci pour ta réponse : ça fait toujours plaisir d'échanger autour de ce hobby que je découvre et apprécie de plus en plus. La partie a bien eu lieu ou, pour être précis, ont bien eu lieu : on était bien lancé alors nous en avons fait deux ! Effectivement, à refaire, je mettrai un shaman, pour sécurisé le lancement et la dissipation ( les Ossiarchs ont des sorts vraiment impactants !). Le problème est que je ne sait pas quoi faire des 30pts "gagnés" et que ça m'embête un peu de me priver de la souplesse de pouvoir augmenter les dégâts de plusieurs unités. Pour les cochons, il doit y avoir un truc que je n'ai pas compris, avec cette unité : à part le premier tour de la seconde partie, où ils me réussissent une charge de l'espace et pulvérisent son général-sorcier, je trouve que ça manque de punch et se fait engluer trop facilement. En ce qui concerne les rythmes de guerre, kill'em beat était celui qui m'attirait le moins : quelle erreur ! Comme tu le dis : à prendre en premier ! Quand tu vises une unité, que tu arrives à charger avec plusieurs unités, c'est jackpot ! ( si, en plus, tu synergises avec un bataillon poing d'fer, c'est un massacre) En revanche, les brutes par 10, c'est l'équivalent d'une moissonneuse batteuse. Seul un double craquage aux dés, lors de la seconde partie, a réussi à les arrêter. À refaire, je vire les cochons et renforce le pack de 5 brutes. Ça me laisserait 50pts ( si je remplace un warchanter par un shaman) dont je ne sais pas trop quoi faire.... Pour ton PS, on joue vraiment souple, pour le moment. À tel point que je ne veux pas sortir le Maw-Crusha : ça serait dommage de dégoûter les copains. Pour conclure : si vous jouez contre des Ossiarchs, visez le gothizar en premier ! Combiné à des mortecks,c'est juste l'enfer cette bestiole ! Bon jeu à tous.
  5. irade

    [Conversion] corne de licorne

    Merci du conseil, je vais essayer. Photo à suivre....
  6. Bonjour à tous, Je suis à la recherche d'une corne pouvant transformer un Maw Crusha en licorne ( c'est une longue histoire ) : auriez-vous des idées ou conseils pour orienter mes recherches ? D'avance, merci pour vos réponses.
  7. Bonjour, Avons-nous une idée de la date de lancement des nouveaux Kroxis ?
  8. Merci beaucoup : il semblerait que nous ayons la même analyse. Espérons que ça fonctionne ! Je crains juste de ne pas avoir suffisamment d'unité pour aller contester tous les objos, si on fait un scénario à trois objectifs en milieu de table. Après vérification, je vais mettre les deux unités qui ne sont pas dans le bataillon seigneur de guerre dans un bataillon poing de fer : ça ne coûte rien et, sur un malentendu, ça peut rajouter un peu de punch à une prise en étau. Je pensais mettre le pack de 10, dans le bataillon : il a plus de chances de résister jusqu'à l'arrivée des cochons. Pour les chants de guerre, je partais sur : =>Fix'em beat ( celui qui soigne D3 blessures) pour le général. Je le mettrai du côté du pack de 10 et des cochons. => Kill'em beat ( qui ajoute +1 à la touche ou à la blessure, je ne sais plus) sur le warchanter placé avec le pack de 5 brutes. Est-ce pertinent ? Pour finir, je pense laisser le megaboss au centre soit pour épauler le flanc qui en aura besoin, soit pour être à portée de sort de la grosse main verte. Encore une fois, je suis preneur de toutes remarques/conseils/avis ....
  9. Bonjour à tous, Je dois affronter prochainement, en format jeu égal 1000pts, un ami qui joue Ossiarchs et qui m'a mis une belle saucée lors de notre première bataille. ( Certes, nous jouions avec des règles aménagées pour lui permettre d'appréhender sa nouvelle armée mais, quand on joue Mâchefers, se faire table-raser par des petits sacs d'os, ça pique !) On va jouer plutôt détendu ( ça sera sa première bataille, avec toutes les règles, depuis vingt ans), et avec les règles de base de la V3, mais je souhaiterais quand même lui rappeler que les haches, gourdins et autres objets contendants sont infiniment plus solides que des petits bouts d'os réassemblés. Son armée va probablement contenir : _ 10 morteks (x2) _ un Gothizar _ 3 necropolis stalkers _ un boneshaper _ un soulreaper Il reste de la place pour Arkhane ou Zdantos ou je ne sais quelle plaisanplaisanterie. Je pensais aligner la liste suivante : - Army Faction: Orruk Warclans - Army Type: Ironjawz - Subfact : Iron sunz LEADERS Orruk Megaboss (140)* - Artefacts of Power: Destroyer Orruk Warchanter (120)* - General - Artefacts of Power: Arcane Tome - Trait : maître du bizar - Sort : la bonne grosse main verte Orruk Warchanter (120)* BATTLELINE Orruk Brutes ( x10) (300)** - Brute Boss - Gore-choppa (×2) - Boss Choppa - Jagged Gore-hacka Orruk Brutes (150)* - Brute Boss - Gore-choppa - Boss Choppa - Jagged Gore-hacka OTHER Orruk Gore-gruntas (170)** - Gore-grunta Boss - Jagged Gore-hacka CORE BATTALIONS *Warlord **Ironfist TOTAL POINTS: 1000/1000 Created with Warhammer Age of Sigmar: The App Plusieurs questions me viennent : => Est-ce utile d'investir autant de ressources pour avoir un sort de TP ou bien je risque de me faire dissip trop facilement ? => Est-ce intéressant de jouer les brutes en trois packs de 5 ou est-ce qu'un pack de 10 pourrait s'avérer rentable pour optimiser les ordres ? ( avec leur équipement, ils peuvent taper sur deux rangs) => les cochons, en unité de chasse, seront-ils plus utiles qu'un quatrième pack de brutes ? J'ai encore d'autres questions mais on verra, en fonction des retours. Merci
  10. Bonjour, Désolé pour le délai mais la partie à enfin eu lieu. Je vous avez promis un retour, le voici: Après avoir été copieusement “chauffé” par mon camarade au sujet des incomparables talents de Teclis et des archers Lumineths, j’avais établi la liste suivante: megaboss sur Maw Crusha, général “mega balèze” monture “méchante” amulette du destin megaboss warchanteur x2 10 ardboyzs x2 5 brutes avec jagged gore-hacka 3 goreguntas Il n’y a malheureusement pas grand chose à raconter : les ardboyzs ont encaissé les flèches de ses 30 archers et ses deux balistes au T1, le temps pour le Maw Crusha de faire se rapprocher, à l’abri des lignes de vue. T2, un triple craquage aux dés, sur mon piétinement, faisait voler en éclat 20 archers et une baliste. Je gagnais l’initiative au T3 et faisait quasiment disparaître son armée: il préférait jeter l’éponge avant même de jouer …. moralité : le Maw Crusha, quand on joue entre débutants, c’est très (trop ?) fort. moralité bis : c’est quand même un énorme kiff de pulvériser du lumineth. Merci à vous d’avoir pris le temps de me lire et de répondre. sujet à clôturer.
  11. Bonjour, Etant néophyte, je ne connais pas le délais “habituel” entre une annonce et la mise en commande : selon les plus expérimentés, quand pouvons-nous espérer piétiner joyeusement des oreilles pointues et autres tas d’os avec des Maw Gruntas ?
  12. Bonjour, J’ai vu : sauf erreur, preco dès samedi. Disons que nous avons un créneau, aujourd’hui, et que c’est surtout pour lui faire appréhender les mécaniques de cette armée. Merci
  13. Bonjour, Joueur récent d’AoS, je voudrais partager le hobby avec mon fils. Il a jeté son dévolu sur les hommes lézards et, profitant des effets combinés de Noël et son anniversaire, ils se retrouve à la tête d’une belle pile de boîtes : _ start co skink _ start co séraphon _ Astrolite bearer _ une machine des dieux _ un pack de salamandre Questions : _ Quelle liste pouvons-nous construire, en 1000pts, pour jouer contre mes mâchefers? ( sachant que, évidemment, il veut jouer ses trois gros dinos) _ Quelles options d’armes sont à privilégier? _ Quels sort(s) et optimisations devons-nous choisir ? Si des joueurs avisés et/ou expérimentés peuvent également me donner quelques conseils, que je lui transmettrai, ils sont les bienvenus. ( en tant que joueur mâchefer, les Seraphons sont quand même très (trop) subtils pour mon approche…. Merci d’avance pour vos réponse.
  14. Bonjour, Savez-vous si le Slann, dans la nouvelle boîte, pourra être monté en Kroak ? ( désolé si l'information a été donnée)
  15. Merci beaucoup pour vos réponses, je vous dirai comment ça s'est passé. Bon jeu à vous.
  16. Salut, On va probablement faire un des scénarii du livre de règles de base. Nous aurons des "décors", dans le sens où nous mettrons des obstacles ( principalement des boîtes de figurines : on débute. ) mais pas de décors de faction.
  17. Bonjour à tous, Ayant débuté AoS il y a quelques mois, je dois jouer prochainement ma première "vraie" partie. J'affronte un ancien joueur de Battle, qui reprend le hobby, et qui a opté pour une liste Lumineth "dure" très orientée BM à distance ( je vais essayer de trouver sa liste, pour vous la transmettre, mais le bougre veut la jouer competitif et refuse de me la transmettre). Nous devrions jouer en jeu égal. Je parts sur une liste dans la plus pure tradition de la poésie Orruk : _ Megaboss sur Gueule Ki-Kraze (480) _ 3× grognetripes avec lances (170) _ 6× grognetripes avec lances (340) Clan des dent d'sang, pour faire passer les cochons en ligne, évidemment. Éventuellement, régiment de bataille, pour assurer l'initiative au tour 1. Le but est de profiter de la mobilité des unités, couplée à l'ordre "puissant destructeur" du Maw-Crusha ( qui peut donner un ordre à toutes mes unités avec un seul PC !), pour faire un double mouvement et tenter une charge T1, en declarant une Waaaagh! . J'hésite sur le trait de commandement, le trait de monture et l'artefact : => assurer l'arrivée du général T1 et optimiser son tanking : monture : rapide commandement : ??? artefact : armure de Gork => optimiser les dégâts d'impact : monture : le trait qui booste piétinement commandement : celui qui fait des dégâts de charge ( mega baleze ?) artefact : ??? Comme vous pouvez l'imaginer, j'ai mille questions. Surtout n'hésitez pas : toutes les remarques / conseils / observations sont plus que bienvenues ! Merci d'avance et bon jeu à tous.
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