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Warhammer Forum

Drakenhoff

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Tout ce qui a été posté par Drakenhoff

  1. Plus chaud avec le même combustible ? Oo Changer la taille du briquet ne changera pas la température du feu, on peut juste jouer sur la quantité d'air/combustible envoyé pour avoir une flamme plus bleue (plus chaude) ou plus jaune (moins chaude mais plus grande (comme un bec bunsen). Les krameurs jouaient avec cette propriété en étant soit des lance-flamme en tir, soit des armes énergétiques (annule la PA) en CàC, par exemple. Mais si on utilise cette idée pour varier la force de l'arme, alors on doit avoir soit une arme moins puissante mais avec une meilleure portée (plus de portée et/ou plus de touches) ou plus puissante mais avec moins de portée (plus de force et/ou plus de PA) Cette réflexion faite on peut effectivement imaginer qu'un plus gros lance flamme choisisse de diminuer sa portée pour une flamme plus chaude (ce qui justifie une meilleure puissance des lance-flamme lourd). On est clairement dans de la physique de comptoir, mais pourquoi pas. Du coup, avoir des lance-flamme à deux profils, comme les plasma pourrait être fun, fluff et proposer plus d'options. ^^ Voire carrément avoir un nombre de tir dans la partie qui dépend des façon de tirer (un peu comme dans le space hulk V2) mais ça serait plus adapté au petits formats type kill team.
  2. Pour certaines armes je trouve ça logique et même bienvenu (un bolter de space marine et un bolter de garde impérial n'ont pas le même calibre), pour d'autres moins... Du prométhium enflammé, c'est du prométhium enflammé, peut importe le lance-flamme duquel il sort. C'est plutôt la portée que la force qui devrait changer.
  3. Comme je l'ai dit ici ou ailleurs, c'est aussi une façon d'extérioriser des griefs ou des déceptions. Sur un forum entre passionnés, c'est plutôt normal. Tout le monde n'a pas le même affect pour 40k etc. Je vais pas refaire le même message. Ce sempiternel non-argument complet qui ne tient jamais compte d'un détail tout minuscule et pas du tout important... ça se joue à deux (minimum) warhammer 40k... Tout le monde n'a pas la chance d'avoir des joueurs près à quitter le troupeau (ou juste en ayant l'envie) autour de lui. Quand je mets les pieds dans un magasin autour de chez moi, si je m'attarde 5 minutes pour voir l'ambiance des parties jouées, j'ai l'impression d'être dans une vidéo de FWS ou CW, avec pour seul différence que seulement la moitié maximum des fig' sur la table est peint (j'ai peut-être pas de chance et mes horaires correspondent à ceux des turbo-compétitos de quartier hein )... J'ai encore un club ou je dois prendre le temps d'aller (mais pas simple de jouer en club quand tu bosses principalement en 14-22) Le choix devient plutôt arrêter définitivement ou faire avec ce qu'on a. Les joueurs près à jouer des campagnes narratives s'étalant sur plusieurs mois/années ont toujours été rares, alors ces mêmes joueurs mais dans une ancienne version... En trouver un qui soit géographiquement compatibles frôle le miracle alors se monter un groupe de 4 ou 6... Pas gagné (même en V10, ça en fait). J'ai pas arrêter par amour de mes pitous peints et pour les quelques parties que je joue quand je rencontre un joueur qui n'est pas dans le carcan scénario WTC de mes fesses, mais je remets de plus en plus en question l'usage de la pièce que je prévoyais pour faire mon espace jeu/peinture (une pièce de 30m²)... Plus le jeu évolue, plus je me dis que je ferais mieux d'en faire un salon/bibliothèque plutôt qu'une salle de jeu.
  4. Et du coup on fait quoi si on estime que le jeu à des défauts ? On dit rien pour pas froisser ceux qui vivent leur meilleure vie de wargamer ? Oo On va pas dire à un nouveau "tout est génial et irréprochable" si ça n'est pas le cas. Et ça n'est pas le cas (ça ne l'a jamais été d'ailleurs, même la V3/V4 que je trouve être la meilleure version qu'on ait eue a des défauts). De toute façon, le nouveau, majoritairement il est sur un discord quelconque ou sur youtube, pas sur le warfo, les forums c'est démodé.
  5. Si tu veux que de l'info et rien d'autre, il y a les épinglés, warhammer community et les chaînes youtube aux miniatures racoleuses. C'est pas déconnant quand on parle d'une passion que les sujets dérivent. Et qu'un morceau aussi gros que le relooking des SM fasse débat, c'est normal. Pour certains la pilule passe difficilement et un forum est peut-être le seul endroit qui peut leur servir à extérioriser la déception (voire la rancœur pour certains). Certains ont mis plus d'affect que d'autres dans leur pitous, c'est pas pour rien qu'on parle parfois de "passion refuge". Normal que voir une partie de se refuge s'effondrer déchaîne les passions. C'est rationnel ? Non. C'est utile ? Non. C'est nécessaire ? Pour certains oui.
  6. Les pièces forge world ont un index à part et n'apparaissent pas dans les codex (à moins qu'ils ne changent ça pour la V10, mais j'en doute) Si tu joues nécrons, pense à la collection imperium qui te fera faire de belles économies.
  7. Tant que tu joues pas des chevaucheurs de toutous et le père-noël... globalement un space wolf reste un space marine.
  8. Vaudrait peut-être mieux demander aux gens qui vont jouer avec toi plutôt qu'à des inconnus. Si on te dis tous "non tu peux pas" alors que les joueurs autour de toi n'y voient aucun inconvénient (ou inversément), ça va pas t'avancer. Par contre évite de dire "c'est des impérial fist" invente plutôt ton chapitre. Surtout que les règles ne dépendent plus du chapitre joué.
  9. Il y à boire et à manger. Moi je préfère la V3/V4, d'autres adorent l'évolution. Le mieux c'est encore de tester le jeu et de voir si il te convient. Ça reste warhammer 40k, l'univers en lui même est plaisant, donc déjà un gros 70% du boulot est fait avant même que les game designers ne commence le taff. Une armée qui encaisse... dans la liste des armées que tu proposes, on est de base sur du solide, à part le nécron (mais qui s'autorépare) et l'admech, armure énergétique partout. Donc sur ce critère tu peux choisir n'importe laquelle. Fais gaffe qu'en V10, tu auras rarement (voire pas du tout) des unités qui peuvent se permettre de marcher fièrement à découvert en regardant les tirs rebondir sur leurs armures. Dans une armée qui encaisse est un terme relatif... Pour ce qui est d'avoir du paigu et des grosses pièces... toutes les armées ont des gros bidules maintenant (la mode est à la pièce maîtresse sur-dimensionnée, pour le meilleur et pour le pire), si c'est ton kiff tu auras ça dans toutes les armées (peut-être moins pour les custodes ?). Oublie l'époque ou un carnifex était une pièce énorme, c'est fini.
  10. Faut tout lire... Bah oui... C'est ce que je dis... Donc, si tu as acheté la liste opti qu'on t'as dit d'acheter et que la version/mise à jour suivante elle est moins bonne (différent de "plus jouable" au passage...) tu l'as dans l'os. Conclusion, comme ce qui est fort et faible fluctue, orienter ses achats là dessus peut être une mauvaise idée, monter l'armée qui te plait avec les figurines qui te plaisent est un meilleur choix. Je préfère me dire "mon armée est magnifique et j'ai adoré la peindre, mais elle est moins forte" que "merde j'ai acheté et peint cette figurine que je trouvais moche et chiante à peindre pour gagner et avec la nouvelle règles, je me fais laminer en la jouant." Après si tu as l'envie, le temps et l'argent pour suivre le train du compétitif, hésite pas. Mais si c'est pour jouer avec un pote en recherchant le fun... C'est la pire des idées de suivre les conseils qui vont dans ce sens.
  11. Déjà, oublie youtube, la majorité des vidéos ne pense que compétitif. A moins que toi et ton pote ne soyez dans cette optique, tu ne trouveras probablement rien d'intéressant sur youtube. Si tu as joué V3, tu sais ce que tu aimes peindre. Si tu veux que ton projet aboutisse, oriente toi vers l'armée que tu prendras le plus de plaisir à peindre. (si peindre te fais chier, choisis nécrons ou chevaliers gris, un brossage à sec sur sous-couche noire et 95% du travail est fait ) Si tu cherches à retrouver le fun de la V3, tu vas être extrêmement déçu par ce qu'est devenu le jeu. Vaut mieux que tu abordes la version actuelle comme un tout nouveau jeu dans le même univers plutôt que comme une continuité de la V3, sinon tu vas finir en vieux con nostalgique qui trouve que c'était mieux avant. C'est toujours possible de s'amuser (ne me faite pas dire ce que je n'ai pas dit !) et d'avoir des parties funs, mais ça va être à toi d'amener le fun dans la partie, les règles t'aideront bien moins qu'avant dans cette entreprise. Et n'oublie jamais, les règles évoluent, les figurines restent. Donc écoute d'abord ton envie en matière de figurines et de modélisme plutôt que les conseils à base de "ça c'est fort, ça c'est nul, joue ça et joue le comme ça pour gagner".
  12. Baaah quand une règle est bancale, c'est normal de parler de son ancêtre pour voir pourquoi on en est arrivé là et ce qui pourrait être fait à la place pour un résultat qu'on trouve moins compliqué, plus amusant ou plus approprié pour représenter ce que la règle bancale est sensé simuler. L'exemple des blessures mortelles dont on parle actuellement se prête d'ailleurs bien à ce genre d'analyse (de comptoir, on est d'accord ^^)
  13. Pourquoi faut-il absolument quelque chose qui passe toute les sauvegarde ? Surtout qu'au final on en est arrivé à créer des sauvegarde à blessures mortelles en V9... ce qui fait qu'à part un tour de manège... on pas fait avancer le schmilblick... Limiter les sauvegardes invulnérables serait plus malin et éviterait de rajouter encore des règles et des concepts... Fut un temps ou un bouclier qui donnait une 5+ c'était payant. La blessure mortelle n'est qu'une réponse totalement bancale à la problématique "on a trop d'invu". Au lieu de limiter les invus...
  14. Qui peuvent se résoudre avec le commandement. Bof, donc même si ton armure te sauve tu peux rester coincé dans les débris, donc être hors de combat même avec une bonne armure, mais il faut un système qui évite le pouf malette quand même ? Oo On a les type de troupe pour ça. Pouf malette pour les infanterie qui rate leur save et x dégâts au véhicules et créatures. Cette idiotie nommée blessure mortelle est à mes yeux largement remplaçable par des choses dont on ne pourrait pas autant abuser.
  15. Je crois que tu trompes de sujet. C'est justement ce que je cherche, mais on apprend le départ de Jervis le même mois que celui de la sortie du WD (juillet). Ce n'est pas une preuve en soit mais une fameuse conjecture quand on voit à quelle vitesse on est informé des départs GW en général. Pour une retraite dont en général la date est connue à l'avance, je continue à penser qu'un article ne devrait pas sortir 6 mois/un an après. Surtout pour une figure comme M. Blanche qui n'en est pas à sa première avec WD. Théorie possible, le départ ne s'est pas déroulé proprement et M. Blanche claqué la porte, ceci expliquerait aussi cela. PS: si un modo pouvait remettre cette conversation dans le sujet WD.
  16. J'ai pas vu d'interview de Jervis dans l'article qui lui était consacré.
  17. Ouaip, c'était ça. Et bon sang, 3000pts ou plus de gardes impériaux et une escouade tactique de ces mecs, c'était le fun assuré contre de l'ork ou du tyty ! En apo avec les gaunt inombrables de série, c'était encore plus bidonnant. A tester aujourd'hui avec une escouade primaris d'un capitaine et 9 lieutenants ?
  18. Bah perso, je trouve que les BM, c'est grosse m*** à supprimer de toute façon. Même pour le psy.
  19. Sur (tu parles de la V7 là) la fin on avait justement trop de dés à lancer. Problème que je pointe du doigt. L'évolution du jeu n'est qu'une conséquence de ce problème... Et ça n'a au final rien résolu, donc la qualifier de bénéfique... Même le sm est ridicule par rapport à ce qu'en dit le fluff. Les règles qui représentent vraiment un sm ont été publiées dans un WD dans un chapter non approved. Le problème vient surtout du jeu en lui même, GW et les joueurs ont toujours abordé 40k comme si le profil de base était celui du SM. Hors le profil de base, c'est celui du GI. A partir du moment où ta référence c'est l'élite et pas la base... ça coincera toujours. Mais oui le termi à 2 pv, bonne idée. Je pense qu'oser revenir à la sauvegarde sur 2D6 serait pas mal.
  20. @Diosp je raisonnais V4, j'avoue On est quand même sur l'exception qui arrive une fois dans une vie, de là à en faire un argument comme si ça arrivait fréquemment... Faudrait pas déconner. A ce compte là et si on se lance dans les improbabilités statistiques, on est dans la version ou mon baneblade s'est fait une fois one-shot par 30 gretchin ! trotroscandaleux !!!
  21. Oui enfin pour coucher 5 termi avec une escouade de garde full fusil laser... 19 tirs sur 4+, 5+ suivis d'une sauvegarde à 2+... Ça a pas du être ultra fréquent comme situation, je miserais même que c'est jamais arrivé...
  22. Non. Il n'y avait pas tellement d'armes qui en profitaient. Pour une endu 4: les fuseurs/multifuseur, les canons laser, les missiles antichars, les canons démolisseurs, les obusiers,les canons earthshaker, les lances des ténèbres/de lumière, les D-canon, les canon prisme, les canons à fission lourd, les rayons à particules, le zapp/shok attack gun avec du bol, le railgun, les canons venin et les étrangleurs sur la bonne bestiole. Et souvent, ces armes avaient des cibles plus prioritaires que les perso et leurs chaussons, genre les véhicules, les créatures monstrueuses (qui avaient une endu trop grosse que pour se faire tuer en un tir). Et au CàC tu avais les gantelet (et équivalents), les marteaux et certaines créatures minstrueuses mais en général, si ton capitaine se retrouvait en situation de prendre un coup de gantelet sur l'oignon sans personne pour se faire trucider à sa place... c'était pas bon signe pour sa survie. Alors la mort instantanée changeait pas grand chose. Pour les gardes impériaux c'était plus tendu, mais les mecs étaient de toute façon des chips. Sinon pour diminuer la létalité: - table plus grande pour que la portée ait vraiment une importance (à merde ils ont justement réduit la taille des tables) - arrêter de pouvoir dégommer toute une unité parce que tu vois un demi mec (déjà dit) - revenir à des cadences de tir plus faible. Pour rappel quand j'ai commencé une arme qui tirait 3x était considérée comme ayant un grosse cadence de tir... (mais faut accepter l'idée qu'on pourra lancer tout ses tirs à une main, l'idée que moins de dés = plus sensible aux coup de bol/déchatte et l'idée que dégommer une unité en une salve, c'est fini. Moi je suis grave chaud mais je pense faire partie de la minorité).
  23. Je dirais plutôt compléter que corriger. Le fond de ma pensée était surtout "de toute façon les joueurs qui achètent les vieux marines achètent aussi des primaris en général, alors pourquoi entretenir deux gammes alors qu'on gagnerait la même chose avec une seule".
  24. Nous sommes en 2023 et vous croyez tout ce que vous voyez sur youtube, bonsoir... Perso pour moi, ce mode de jeu n'est absolument pas la norme, c'est juste la minorité bruyante. Et d'autres qui prennent totalement le contre pied. Va jeter un coup d'oeil aux rapport de bataille de planet wargame. Voilà... Mec... RIEN n'est équilibré. Etonnant quelqu'un qui joue sérieusement et s'investit ne l'ait pas remarqué. Ça c'est pas une question de proxy, c'est une question de wysiwyg. - Proxy = figurines qui ne sont pas les officielles mais représente la même chose - Wysiwyg (what you see is what you get) = fait de jouer une figurine avec l'équipement qu'elle porte réellement et rien d'autre. Et alors ? Connais-tu leur proportion ? Si il y en avait encore 10 sur la planète, pour 100.000 qui achètent du primaris logique que GW arrête de les produire hein. Moi j'ai acheté les 7 premiers tomes de la réédition de Petzi, j'ai loupé le huitième et la maison d'édition n'a pas continuer la réédition faute de ventes... baaaaah tant pis, je vais pas faire un caca nerveux. Et alors ? J'ai acheté des bretoniens pendant end of time... C'est moche, je me suis senti enc*** mais c'est comme ça. De mon côté je n'achète aucun produit estampilé AoS pour montrer mon désaccord (et bordel, c'est dur ! C'est enfoirés sortent tout ce que j'ai toujours voulu dans battle maintenant que battle n'existe plus). Si tu n'es pas d'accord avec la façon dont 40k est géré et avec le remplacement des anciens marines par les primaris, n'achète aucun primaris. Voire n'achète plus de 40k. Le train roule. A toi de voir si tu veux monter dedans ou pas (dépenser tes sous), mais si la destination ne te plait pas, vaut peut-être mieux descendre. Personnellement depuis que j'alterne entre version actuelle pour être au courant et V4 pour mon plaisir, je suis bien plus heureux et moins aigri (même si je suis encore souvent très critique sur la version actuelle). Il te dit pas qu'il faut jouer truescale. Il te dit qu'à partir du moment ou la gamme devient truescale, les entrées qui ne le sont pas font taches. Et qu'à terme, c'est logique qu'elles soient remplacées ou abandonnée ne serait-ce que pour la cohérence globale. Et qu'en plus, les vieux marines font doublons avec les primaris et bouffent une partie des ventes de ceux-ci. Conclusion: virer les vieux marine = moins de référence à produire pour quasi le même pognon gagné (la portion de joueurs qui arrêteront est négligeable, la plupart achèteront des primaris) et une meilleure cohérence globale de la gamme (visuellement plus jolie, donc plus attirante pour le nouveau pimpin). tu as déjà les messages de hellfox sur d'autres sujets. En tout cas, bravo, grâce à toi, les "pro" et "anti"(grosse grosse caricature hein), les "casu" et les "tournoyeux" sont tous d'accord sur un point. Nous vivons un moment historique !!!
  25. Je ne sais pas pour l'angleterre mais prendre sa retraite, en général, on sait plus ou moins quand on va la prendre et notre hiérarchie aussi, on ne se pointe le matin en disant: "bonjour chef, demain je suis pensionné."
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