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rouby

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Tout ce qui a été posté par rouby

  1. Oui je pense pas qu'on les verra beaucoup en opti. Après moi je les jouerai mais clairement je ne compte pas jouer à TOW pour optimiser à tout prix j'ai d'autres jeux mieux foutus pour ça. Et pour le coup là l'impetuosité je trouve ça tellement raccord avec les princes dragons que je vais les jouer avec grand plaisir. Après leur profil est très bon. Sans impetuosité je pense qu'ils seraient vraiment dans le top de l'armée.
  2. Bah c'est dur de comparer avec la V8. Oui ils sont moins forts qu'en V8 mais en v8 les règles étaient totalement différentes. Sans l'impetuosité ce serait une des meilleures cavs du jeu. Avec clairement ça change la donne et c'est un très gros défaut! Mais j'aime beaucoup quand même leur historique et la classe des figurines ( surtout les v6)
  3. Moins forts? Ils relancent les 1 pour toucher. Ignorent les terrains difficiles. Ont une 6+ invulnérable et une 2+. Et balancent tjs 2 patates CC5 f 5 en charge ( et ils ont contre charge). Ils sont pas du tout moins forts. Après limpetuosité est un vrai défaut. Mais ça me plaît assez d'avoir une règle fluff dans une armée si fiable
  4. Je pense qu'ils sont encore intéressants dans le sens où ils frappent vraiment comme des brutes et peuvent avoir pas mal d'objets magiques ( banniere+champion). Mais l'impetuosité les rend compliqué à utiliser je pense. Du coup il faut soit les protéger avec des écrans soit assumer une stratégie du tout droit. Dans tous les cas max 5 je pense au delà c'est cher
  5. Pour moi ce genre de combo c'est juste pour rire. Clairement c'est balaise mais pas du tout viable contre beaucoup d'armées. Les elfes tu oublies leurs seigneurs frappent en premier et ils te tomberont au tir avant. Les nains et l'empire vont te plomber à distance. Contre les orques c'est pas mal probablement mais pareil avec du tir tu vas suer. RdT idem. Et à la moindre charge de cavalerie ou troupes c'est la merde. Bref je ne pense pas que ça va être erraté parce que ce n'est pas si fort que ça je trouve!
  6. Pour les zigouillards c'est pas mal mais ça ne fait pas si mal que ça. Tu en mets 3 tu a 6 attaques qui touchent sur 3 ou 4+ blessent sur 4 ou 5. Tu vas faire 1 ou 2 morts. Sur de la cav probablement 1 voire zéro. En retour l'adversaire va juste les tuer parce que ce sont des gobs normaux à tuer ( CC plus élevé c'est tout ). La faction me paraît au contraire pour une fois pas mal alors que souvent c'était la faction fun mais un peu nulle ( en V8 c'était la galère en v6/v7 aussi). Après à voir à l'usage
  7. C'est vrai que je résonne encore beaucoup en version antérieure. Après bon si tu fais 9 morts t1. Même à l'usure et la force de base le combat tu vas quand même le gagner je pense ( je joue beaucoup contre des elfes 9 morts tu t'es quasiment fait le régiment haha)
  8. Je trouve la grande bannière vraiment fragile sur un char à loup. C'est une cible facile à atteindre et à tomber. Tu vas être très mobile mais sans pouvoir vraiment aller au cac car la moindre riposte fera très mal sur de l'endu 4 svg 5+. Et que penses tu du pik goret de porko pour le seigneur sur vouivre. Je trouve son impact à la charge très intéressant et clairement la vouivre est la pour faire le plus de dégât possible au round ou tu charges avec.
  9. Oui d'ailleurs vous jouez ça comment? Je pensais tout le monde avec bouclier et ensuite moitié moitié armes lourdes et 2 armes pour être sur d'être très polyvalent. Avec les 2 armes devant en cas de charge et les armes lourdes derrière en cas de réception ( quitte à frapper en dernier autant frapper fort) mais globalement c'est une unité qui veut charger même si leur mouvement est moyen
  10. C'est moi ou les orcs noirs sont vraiment extrêmement costauds? En base je les trouve incroyable. Je n'avais pas vu qu'ils avaient charge furieuse mais clairement une charge d'ON double kikoups maintenant ça déboîte la ligne adverse ( 3 attaques par socle)+ une résistance forte grâce à l'armure de plates. Ça plus l'absence d'impetuosite et le tenace possible c'est quand même pas mal. Vous les avez testé?
  11. Alors quels retours pour ceux qui ont déjà bataillé avec les peaux vertes? Ça m'a l'air plus solide qu'avant et l'impetuosité me paraît bien compensée par la règle warband ( relance de dé de charge notamment) Je suis en train de monter une armée à base d'orques sur sangliers kostos et de chars sur sangliers les deux me paraissent particulièrement forts. Vous avez testé les chars à loups en unité?
  12. Haha désolé j'étais à la bourre de quelques messages. Cette lame on risque de la voir assez souvent quand même
  13. Pourquoi pas la lame tueuse de dragons des objets communs? C'est 50 pts certes mais avec 4 attaques un seigneur peut tout à fait choper le 6 pour blesser. ( bon ça reste aléatoire mais c'est quand même une sacrée menace)
  14. Je suis pas hyper d'accord pour le 1999 notamment. Déjà en limitant à 1 seigneur tu limites souvent les options de monture. 1 dragon se gère même à 2000 pts. Entre les canons et les armes tueuses de monstres. Et les sauvegardes ne sont plus du tout aussi élevées qu'avant. Surtout les invulnérable. Une volée de flèches PA -1 ça peut piquer même un seigneur sur dragon
  15. Trop trop bien. Je viens en plus de faire l'acquisition de 10 chevaucheurs avatar of war. Après les cavaleries ont l'air bien costaudes quand même. Les impériales ont la contre charge. Les elfes je ne sais pas encore. A la limite c'est les bretos qui me paraissent pas si fous malgré le fer de lance. ( mais je n'ai pas encore les LA)
  16. Ah oui clairement pour le coup. Sur une cav sur sanglier charger c'est l'objectif a priori donc on s'en fout un peu par contre 5 loups qui chargent au lieu de rediriger c'est chaud. Mais ça me va ça me paraît normal que les orques ne soient pas des experts dans ce domaine et au pire un petit perso sur loup suffit pour 50 pts
  17. Il me semble avoir entendu dans la vidéo que la cav gobelins ne souffrait ps d'impetuosité mais j'ai pu mal comprendre. Si quelqu'un avec le livre peut verifier
  18. Assez cher. Après faut voir avec les autres cavs du jeu. Mais ça reste ma cavalerie pref même si elle est pas ouf donc je la jouerai
  19. Apparemment les orques sur sanglier ont accès à armure lourde. Si le sanglier donne tjs +1 avec le cuir epais ça laissera la 3+. En format kosto ça fait quand même des attaques f5 amour bane 1 et -1 AP relance des 1au premier tour je trouve pas ça degueu! Ça dépendra du cout
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